MOD/場所・建物 のバックアップの現在との差分(No.75)
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
#author("2023-02-19T18:06:21+09:00","","")
*目次 [#q19eba86]
#contents
*概要 [#mc310397]
特定の場所を変更・追加したり、建造物のリテクスチャや追加をするMOD。
**複数箇所、汎用など [#p7cce835]
***[[The Club House>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2722]] [#v6cec264]
***[[The Club House>NexusFallout3:2722]] [#v6cec264]
-Megaton、Beth Ruins、Vault101に拡張した自宅を追加するMod。
-設備、装備品などがとても充実しています。
***[[The Yard>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1663]] [#kd97d617]
***[[The Yard>NexusFallout3:1663]] [#kd97d617]
-マップ上にFT可能な自宅を追加します。
-フィールドマップからシームレスで家に入れます。ロードが発生しないので使いやすい。
***[[Wastelamd Housing Project>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3144]] [#d13c18ab]
注意:DLC3が進まなくなるバグあり
***[[Wastelamd Housing Project>NexusFallout3:3144]] [#d13c18ab]
-Megaton内にトレーラーハウス、スパークルばあちゃんの埠頭にハウスボート、Springvaleにあばら家を追加します。
***[[DCInteriors Project>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5573]] [#kd97d617]
***[[DCInteriors Project>NexusFallout3:5573]] [#ieb42970]
-D.C.内、Georgetown District・Mason District・Seward Sq・L'Enfant Plaza・Takoma Park のそれぞれに、
計53(!)もの侵入可能な物件を追加します。
-Optional files項目でそれぞれの地区用のファイルが分割されていますが、
全て必要な方はMain files内、『 DCInteriors_combo Edition 』のみをダウンロードするのが良いでしょう。
-同Main files内、『 DCInteriors_Collectables 』は公式DLCに登場する物品並びに
拾得可能な家具系オブジェクト(コーヒーメーカー、電話など)を出現させるプラグインです。要公式DLC全種。
***[[Busworld>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=13064]] [#k3170e9d]
-追加された場所ではテレビにランプや子供部屋の玩具、ロボの模型などVanillaでは回収不能だった
置物類がアイテム化されていて持ち帰れたり、大量の雑誌や小物が追加されたり、
レイダーに飾られた死体や骸骨までが調べられたりと色々と要素が増えているようです。
-%%Optional files項目でそれぞれの地区用のファイルが分割されていますが、%%
%%全て必要な方はMain files内、『 DCInteriors_combo Edition 』のみをダウンロードするのが良いでしょう。%%
-%%同Main files内、『 DCInteriors_Collectables 』は公式DLCに登場する物品並びに、%%
%%拾得可能な家具系オブジェクト(コーヒーメーカー、電話など)を出現させるプラグインです。%%
--最新版だとまとめて一つの『DCInteriors_Combo edition』に統合されました。(要公式DLC全種)
-他にもテンペニー西の家やスプリングベールの平屋、ジャンクヤードのコンテナハウスなど、D.C.外の幾つかの建物も内部が追加されます。
-ジョージタウンのヌカ・コーラショップで赤いノームを見つけると収集系のクエストも始まります。
追加された屋内だけでなく既存ロケーションの屋外も含めて42種もの独自ノームがいるようです。
各ノームの場所一覧はこちら[[''Drunken gnomes''>http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/1160541-dc-interiors-drunken-gnomes/]]
-[[日本語化>http://ux.getuploader.com/FO3/download/162/DCInteriors%E3%81%AA%E3%81%A9%EF%BC%93%E3%81%A4%E3%81%AE%E7%BF%BB%E8%A8%B3+%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E4%BF%AE%E6%AD%A3+12-08-23.7z]]
***[[Busworld>NexusFallout3:13064]] [#k3170e9d]
-ゲーム内に存在するほぼ全てのバスや地下鉄車両に入ることが出来るようになります。
-内部には場所によって内装が異なり、アイテムが落ちていたり敵がいたりする場合もあります。
-[[オリジナル版のBusworld Base>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4736]]にBetter English Translationのespを追加する形でインストールします。
-[[オリジナル版のBusworld Base>NexusFallout3:4736]]にBetter English Translationのespを追加する形でインストールします。
-現在環境によってはセーブデータが全壊する恐れがあります
***[[RK-Skelette>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=13236]] [#s9a40583]
***[[RK-Skelette>NexusFallout3:13236]] [#s9a40583]
-Wastelandをさらに荒んだ雰囲気に変更します。
各地に骸骨や遺体、レイダーに嬲られて殺された女性の死体などが配置されます。
-Fook2には組み込まれています。
***[[【リンク切れ】DC Subway>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17464]] [#l16e7c70]
***[[Auto Gates>NexusFallout3:15685]] [#dc0d1164]
-ウェイストランドで開けっ放しなんて不用心だと思いませんか?
-メガトンや要塞、リトルランプライトなどのゲートが初回の開放後でも閉じるようになり、近づくと自動で開きます。
-テンペニータワーの入り口がインターコム不要で開くようになります。
-パラダイスフォールズの青い入り口前のゲートが自動で動くようになります。(ちなみに元から手動で動かせるようです)
-リベットシティの橋も自動で動くようになりますが、MOD導入のタイミングによってはちゃんと反応しないときがあります。その場合は全く別のエリアで数日間過ごす必要がある模様。
***[[DC Subway>http://www.nexusmods.com/fallout3/mods/20943/?]] [#l16e7c70]
-実際に乗って移動できる地下鉄を追加します。
-利用できる駅は以下の通り(ゲーム内の路線図も参照のこと)
--南北のRedLine
---Friendship駅、Tenleytown駅、Dupont駅、Metro Central駅、Museum駅、Anacostia Crossing駅
--東西のWhite Line
---Fairfax駅、Arlington駅、Metro Central駅、Takoma駅
-これらの駅入り口付近の壁に新たなドアが追加され、地下鉄が動いている駅に入れるようになります。
-車両に乗り込んでしばらく待つと動きだし、さらにしばらく走ったあと次の駅に到着します。
-降りなければ再び動き出し、次の駅へ向かいます。
***[[A World Of Pain for Fallout 3>http://fallout3.nexusmods.com/mods/17965/]] [#k271a3ee]
-New Vegasで人気のダンジョン追加MODのFallout3版。
-約50以上の新しい建物内部・ダンジョンとマップマーカーを追加します。
-追加エリア・ダンジョンではイベントが起きることもあります。
--特にFRIENDSHIP ASYLUMでのイベントは、とあるキャラを「助ける」「無視する、または殺す」のいずれかで、後の展開や得られるものが変わります。
-武器、アイテム、商人、コンパニオンが追加されます。商人とコンパニオンのそれぞれの居場所は、リンク先DescriptionやReadmeに書いてあります。
-他の建物系MODとの競合については、リンク先DescriptionのCOMPATIBLITYとKNOWN CONFLICTの項目を参照のこと。
--The Alliance - Regulators Overhaul UPDATEDを使用していると、GRAYDITCH AUTO SERVICESへの道がガレキで塞がってしまうようです。コンソールコマンド tcl を使用すれば、ガレキをすり抜けて進めます。
-FRIENDSHIP ASYLUM内、Entranceでの戦闘で、かなりの処理落ちが発生する問題があるようです。(2012年7月現在)
***[[Auto Gates>http://fallout3.nexusmods.com/mods/15685]] [#dc0d1164]
ウェイストランドで開けっ放しなんて不用心だと思いませんか?
-メガトンや要塞、リトルランプライトなどのゲートが初回の開放後でも閉じるようになり、近づくと自動で開きます。
-テンペニータワーの入り口がインターコム不要で開くようになります。
-パラダイスフォールズの青い入り口前のゲートが自動で動くようになります。(ちなみに元から手動で動かせるようです)
-リベットシティの橋も動くようになりますが、MOD導入のタイミングによってはちゃんと反応しないときがあります。その場合は全く別のエリアで数日間過ごす必要がある模様。
**Megaton [#vb3f199a]
***[[A Decent House v101:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2476]] [#d30d9e48]
***[[A Decent House v101>NexusFallout3:2476]] [#d30d9e48]
-Megatonの目の前に邸宅が追加されます。
-Megaton内にいるSlay0rから8000capで買うか、彼から与えられるクエストをクリアすることで家の鍵が貰えます。
Vault74内のミュータントはかなり固いので注意。
-自分の性別や顔の変更ができるNPCとオリジナル武器が数種類同梱。
-武器類はバニラ比較すると強すぎる設定なので注意
--※このMODを導入するとサブクエストの[[Trouble on the Homefront>クエスト/サブ/Trouble on the Homefront]]で脱出できなくなるバグが発生するそうです
***[[Megaton House Extra Storage>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1272]] [#v70b1736]
--※本編メインクリア後にblokensteelに移行しないでそのままエンディングで終了となります。直前にMODを外し、blokensteel移行後に
またMODを有効にすればまた使えますが、クエストやり直しでこの家に入れていたアイテムも消えます。上のバグとあわせて考えると
メインクエストクリア後に導入したほうがいいです。
***[[Megaton House Extra Storage>NexusFallout3:1272]] [#v70b1736]
-Megatonの自宅の収納を大幅に増やします。計10箇所程度。
(他の自宅改装系Modでも、やはり10ヶ所程度増える物が多いようです)
--2F:ベッド下にスーツケースx2、机脇に床下金庫、診療セット側に救急箱
--1F:ロッカー+1、弾薬箱x2、金属箱、ゴミ箱、道具箱
-2Fの分は問題ありませんが、1Fのロッカーに何らかの問題がある模様。
-途中のセーブデータから適用すると、元々あったロッカーの中身が入った新ロッカーが逆向きに配置されてしまいます。
初めて自宅に入る前に適用する必要があるようです。
初めて自宅に入る前に適用するか、seve game fixを使う必要があるようです。
***[[Genetically modified miniature mirelurks>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5991]] [#p65d01eb]
***[[Megaton Light Switches>NexusFallout3:12626]] [#a98t8366]
-Megatonの自宅の照明がオン/オフできるようになります。
-スイッチが追加され、ベッドルームやキッチンなど個別に操作できます。
***[[Genetically modified miniature mirelurks>NexusFallout3:5991]] [#p65d01eb]
-Megatonの自宅に、小さなMirelurkの住む観賞用の水槽を設置します。
-小型ロッカー付きです。
-玄関脇の為、家に入った際に偶々コンパニオンと座標が重なって動作がおかしくなる事が時折あります。
避けたい場合は外で待たせましょう。
-密着してシシケバブなどで斬ると蟹が死んでしまうのでいじめないであげて下さい。
-置き場を変えた新verもあるようです。[[New Improved Genetically Modified Lurks>NexusFallout3:6267]]
***[[Expanded Megaton House V3>http://fallout3.nexusmods.com/mods/2136]] [#m5593209]
-Megatonの自宅に3階と屋上を追加します。
--1Fの水道をずらしてオーブン追加、2F化学台をずらして階段設置。
--3Fは机、金庫、ガンロッカー、キャビネットなどの収納10箇所。
***[[Expanded Megaton House V3>NexusFallout3:2136]] [#m5593209]
-Megatonの自宅に3階と屋上を追加します。
--1Fの水道をずらしてちょっと邪魔なオーブン追加 (No Stove.espは無しver)
--2F化学台をずらして階段設置。
--3Fは机、金庫、ガンロッカー、キャビネットなどの収納10箇所。
アイテムを飾るのに向いたコの字型の長テーブル、金属棚、バスルームが設置されます。
--屋上には椅子とテーブルに射的場(的3つ)付き。眺めが良いです。
--屋上には椅子とテーブルに射的場(的3つ)付き。眺めが良いです。
-僅かな変化ですが、一応モイラの店で買える家のテーマにも対応しています。
-Genetically modified miniature mirelurks とは相性が悪く、一緒に入れるとCTDします。
***[[【リンク切れ】Megaton Outskirts>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4187]] [#hcf76ecf]
-Megatonの周辺に集落ができます。
-(削除されました 2010/10/15確認)
***[[Megaton Tweaks>NexusFallout3:1556]] [#kgh3mla3]
-メガトン内を改変します。
--小道を追加し、入口からメガトンの自宅に行きやすくなります。
--ストックホルムのいる見張り台へ上がるハシゴを追加。
--クレーターサイド雑貨店の開店時間を午前8時〜午後8時から午前7時〜午後10時に変更。
-他にも共同住宅のベッドで眠れるようになったり、武器庫の弾薬が増えていたりします。
-Expanded Megaton House V3とは競合しません。
***[[【リンク切れ】Megaton Outskirts>NexusFallout3:4187]] [#hcf76ecf]
-Megatonの周辺に集落ができます。(削除されました 2010/10/15確認)
-同系のMODも出ているようです
→ [[Megaton Expansion Project V03>http://fallout3.nexusmods.com/mods/7427]]
→ [[EMM - Expanding Megaton Mod - open resource>http://fallout3.nexusmods.com/mods/8556]]
→ [[Megaton Expansion Project V03>NexusFallout3:7427]]
→ [[EMM - Expanding Megaton Mod - open resource>NexusFallout3:8556]]
***[[Megaton Range>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16314]] [#hcf76ecf]
***[[Megaton Range>NexusFallout3:16314]] [#hcf76ecf]
-Megatonの酒場付近に簡素な射的場が追加されます。
-的は2つだけ、遠目だと見えませんが後ろに壁があるので誤射の心配はありません。
***[[Animated Slot Machine at Moriartys>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=13143]] [#hcf76ecf]
***[[Animated Slot Machine at Moriartys>NexusFallout3:13143]] [#hcf76ecf]
-モリアーティの酒場にスロットマシーンが追加されます。
-当たるとキャップがザラザラ出てくる演出付き。
-FOSEが必要なようです。
***[[Toastys Rooved Megaton>NexusFallout3:7916]] [#s03885bb]
-メガトンの町が、壁と同じ素材の屋根で覆われます。
-中心部に穴が空いて、真下に光が差すHoley Light editionあり。
***[[Megaton Walkway>NexusFallout3:8247]] [#w384687a]
-メガトンに自宅脇から雑貨店、酒場を結ぶ空中回廊を追加します。地味に移動が楽になります。
-別作者がNavMeshを修正した[[Megaton Walkway1_01>NexusFallout3:16262]]というものも有るようです。
-上記のToastys Rooved Megatonと一緒に入れるとなかなか壮観な雰囲気になります。
***[[Mega Megaton>NexusFallout3:21171]] [#xd34c070]
-メガトンに学校等を追加し、少し豪華にします。また、水物乞いがメガトン内部に居るようになるそうです。
**Tenpenny Tower [#rba95cbb]
***[[【リンク切れ】%%mjy Tenpenny entrance made easy%%>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2067]] [#aac8add7]
***[[【リンク切れ】%%mjy Tenpenny entrance made easy%%>NexusFallout3:2067]] [#aac8add7]
-Tenpenny Tower自宅へのアクセスを改善します。
-Tenpenny Tower自宅へのFTマーカーを追加するなどアクセス改善系のMODは他にも色々あるようです。
--例:[[Megaton and Tenpenny House Easy Access>http://fallout3.nexusmods.com/mods/6115]]
--FTマーカーだけなら [[More Map Markers>http://fallout3.nexusmods.com/mods/2446]] にも含まれています
--例:[[Megaton and Tenpenny House Easy Access>NexusFallout3:6115]]
--FTマーカーだけなら [[More Map Markers>NexusFallout3:2446]] にも含まれています
***[[2nd Home at Tenpennys>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4778]] [#d854311c]
***[[2nd Home at Tenpennys>NexusFallout3:4778]] [#d854311c]
-Megatonの自宅所有後に、Tenpenny Towerの部屋も自宅として所有できるようになります。
Megatonで自宅所有後、メイドロボットの会話に追加される選択肢で鍵と権利書が貰えます。
-ロボに動きまわらずじっとしているよう命令できます。
-ボブルヘッドの収集台にアクション追加。同時には飾れず、テンペニーとメガトンの家の一方にコレクションを移動できます。
-テンペニーの家には通常に加え、雰囲気の良いオリジナルのテーマが2つ追加されています。&br;こちらを買うと収納も10ヶ所増えます。(リディア・モンテネグロ or マイケル・マスターズが販売)
***[[Tenpenny Armory>http://fallout3.nexusmods.com/mods/1624]] [#j0706c29]
***[[Tenpenny Armory>NexusFallout3:1624]] [#j0706c29]
-Tenpenny Towerの自宅に武器庫として使える奥の間を追加します。
-Laser、Plasma、Pistol、Rifle、防具などカテゴリ分けされた収納が8個。
-グレネードや弾薬の種類ごとの名前が付いた弾薬箱が約20個と収納場所が大量に増えます。
-展示用の木棚やショーケースも多く確保されています。
-ベッドの左の壁の位置が奥の間の入口になるので、そこが競合しなければ他のMODとも併用可能。
***[[Tenpenny Suite>http://fallout3.nexusmods.com/mods/4851]] [#n5dc223e]
***[[Tenpenny Suite>NexusFallout3:4851]] [#n5dc223e]
-テンペニータワーに本来の自宅とはまったく別口で、自室に出きる大きなスイートルームを追加します。
-エレベータの左に追加されるスイッチから直接入れます。
-こちらも武器庫が広く、弾薬プレス機やエナジー弾薬製造機があるのが特徴です。
***[[US Armed Forces Fort Tenpenny>http://fallout3.nexusmods.com/mods/5653]] [#ibaca14c]
***[[US Armed Forces Fort Tenpenny>NexusFallout3:5653]] [#ibaca14c]
-テンペニータワーが米軍に接収されて要塞化します(汎用セリフ等Anchorageのデータを流用するので要DLC)
-外周とロビー、ペントハウスに大勢の米兵が溢れて賑やかになります。中には軍医もいます。
--元々の住人とは干渉しないようなので、タワーをグールに売り渡して寂しくなった時にもどうぞ。
--外周にはキメラタンクやベルチバードが置かれ、前者は戦闘もします。
(BSで追加される給水キャラバンとレイダーが周辺にいるとタンクがと区別なく襲ってしまいますが、
リスポンNPCなので死んでも問題ありません。)
-自室もリフォームされて幹部風NPCが常駐するので、他の部屋MODを使っている場合は注意。&br;(改造位置が被るので Tenpenny Armory とは競合します)
***[[Megaton-Tenpenny Grate>http://fallout3.nexusmods.com/mods/18012]] [#ccde7600]
-メガトンの外にテンペニータワー前にワープするマンホールを追加します。
***[[Player Home Near Tenpenny Tower>NexusFallout3:18043]] [#s7cc8eda]
-テンペニータワーの北西の入れない家が、暖かな暖炉と煙突付きの自宅に変わります。鍵はポストに。
-DCInteriors Projectの変更点と重なりますが、ドアの左の枠に微妙に判定が残っているので不便ながら併用できなくもないです。
***[[Megaton-Tenpenny Weapons Cache>http://fallout3.nexusmods.com/mods/5618]] [#de36a793]
***[[Megaton-Tenpenny Weapons Cache>NexusFallout3:5618]] [#de36a793]
-メガトン、テンペニーの自宅双方に、地下武器庫に入るマンホールを追加します。
-中には作業台や収納の他、ユニーク含むVanillaの武器がずらりと陳列されています。
武器の外見変更MODの確認にはいいかも。
-部屋の入口付近の床に目立たず追加されるだけなので競合はし難そうです。
**Springvale [#oc780211]
***[[Bomb Shelter>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2383&navtag=file/images.php?id=2383&tab=3]] [#r6394b23]
***[[Bomb Shelter>NexusFallout3:2383]] [#r6394b23]
-SpringvaleとCanterbury Commonsに地下シェルターを追加します。
***[[Little House>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6789&navtag=file/images.php?id=6789&tab=3]] [#e5c66f0f]
***[[Little House>NexusFallout3:6789]] [#e5c66f0f]
-Springvaleに小屋を追加します。狭小物件をお望みのあなたに。
***[[Personal Mini Bunker>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17270]] [#ua4cc5fc]
***[[Personal Mini Bunker>NexusFallout3:17270]] [#ua4cc5fc]
-スプリングベールの自販機の横に個人用ミニバンカーを追加します。FT可能。
-全DLCが必要です。
-鍵はプロキウス保護シェルターのコイン投入口に乗っています。
-鍵はプロウスキ保護シェルターのコイン投入口に乗っています。
-狭いけれど自宅としての機能は充実しています。
--収納・ベッド(代わりのソファー)・ワークベンチ・医療セット・化学セット・ボブルヘッド台・ラジオなどの基本機能
--照明スイッチ
--ターミナルで所持アイテムを種類別に自動収納
--コントロールパネルでスキルブックの自動陳列とベッドの出し入れ
--シャワーを浴びるとRADを完全除去
--RAD0の給水器
--モールラットの肉とワンダーグルーで作るワンダーミートメーカー
--マットフルーツの実がなる植物
--いらないアイテムはゴミ箱に放り込んで削除・おまけに廃棄部品化
-入り口横の自販機がヌカコーラを冷やせる原始的な自販機に変わります。
-メガトンのルーカス・シムズの家の前にもマンホールが追加され、ミニバンカーと繋がっています。結構長く歩きます。&br();バンカー側からはシャワーヘッドを操作してマンホールを出すことができます。
-コンパニオンはついて来にくいようです。待機やベッドを使用すると出現します。&br();MODなどで大人数を連れているときは詰まってしまわないように注意すること。
-メガトンのルーカス・シムズの家の前にもマンホールが追加され、ミニバンカーと繋がっています。結構長く歩きます。
バンカー側からはシャワーヘッドを操作してマンホールを出すことができます。
-コンパニオンはついて来にくいようです。待機やベッドを使用すると出現します。
MODなどで大人数を連れているときは詰まってしまわないように注意すること。
-Death Canyonと同時に使用すると、Death Canyonへの入り口が反応しなくなるバグあり。
--GECKで見ると、MiniBunker.esp側のドアオブジェクトLPipeDoor02に、配置されていないのに編集マークが付いていました。FO3Edit等でLPipeDoor02の編集データを消去すれば、Death Canyonに入れるようになります。
-少し広めの3.0 Expanded Verが追加されました。Ver2.1とお好みで使い分けましょう。
--入り口の位置がレッドロケット横の崩れた家の隅に変わっています。鍵はかかっていません。
--最初に発電機のスイッチを入れないとドアスイッチが反応しません。
--メガトン側のマンホールの位置が診療所前に変わっています。鍵はバンカー内の机の中。
--汚れた戦前服シリーズを洗って綺麗にできる洗濯機が追加されました。服とアブラクシオクリーナーを入れてしばらく待つと綺麗になります。
***[[Mini Hideout - Player Home - Katanas>http://fallout3.nexusmods.com/mods/6394]] [#i7027b2b]
***[[Mini Hideout - Player Home - Katanas>NexusFallout3:6394]] [#i7027b2b]
-スプリングベールのレッドロケット地下にFT可能で多機能な個人シェルターを追加します。
-入り口は最初隠されていて、近所の家のポストから鍵を拝借。
レッドロケット下の地面のスイッチでハッチを動かし、鍵で進入という流れ。
-小さいながらもちょっとした秘密基地風で、各種設備が充実。収納数15。
機能は上のMini Bunkerと割と被るようです。
--治療セットやラジオ等の基本機能。(ボブルヘッドはメガトンなどの本来の家と同時に飾れます。)
--照明、流水のスイッチ。観賞用の熱帯魚の水槽。RAD浄化プール。
--照明、流水のスイッチ。観賞用の熱帯魚の水槽。RAD浄化プール。(水と照明は切ると軽くなります)
--組立材料が自動で入るツールボックス内蔵の作業台。
--武器・防具・Miscにジャンル分けされたロッカー。着せ替え用のマネキン。
--ターミナルから食料、弾薬、爆発物、組立材料の自動収納。マネキンの男女切り替え。
--ターミナル右の執事AI から、整髪・整形機能。
--ワンダーミートメーカー、浄水器(汚れた水→きれいな水に変換)。
--刀掛台に飾ってある付属武器の刀は廃棄部品で修理できます(強弱2種)。
--地下の隠し部屋に守護天使の帽子とコート、追加のマネキンx4、飾り台x4、
--地下の隠し部屋(hacking75)に守護天使の帽子とコート、追加のマネキンx4、飾り台x4、
追加武器のHK416 SOPMOD(5.56mm弾使用、装弾数30、拡散1.0、スコープ付きアサルトライフル)が設置。
-有志で日本語化もされています。→Fallout3 小物MOD日本語化パックv2
-Easy版もフルサイズで置いてありますが、esp以外は全く同じファイルです。
コンピューター執事に分かりやすくモニタが付いたのと、地下室の解禁がhacking不要になっています。
-[[日本語化>http://u1.getuploader.com/fallout3/download/186/FO3+%E5%B0%8F%E7%89%A9MOD%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%AFv2.zip]]
***[[Mini Hide Vault 77>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17315]] [#p5e7967f]
***[[Mini Hide Vault 77>NexusFallout3:17315]] [#p5e7967f]
-Vault101からスプリングベールに道なりに向かって左の、崩れた家のポスト前に自宅として使えるMini Hide Vault 77へのマンホールを追加します。
-内部はメガトンの自宅をすべて一階に集めた程度の広さです。
-外見がプロテクトロンのMini-Wadsworthがいます。置物と勘違いしそう。
-こちらにもワンダーミートメーカーあり。
-浄水器(汚れた水→きれいな水に変換)自販機左横の砂時計みたいな奴。
-科学台、治療セットもあります。
-ヌカコーラの販売機は機能していないどころか、入れたコーラが消滅するバグがあります(所持数と入れた数が合致していなくても全て消滅します)。最初から入っているコーラは取れます。
**Super Duper Mart [#lf3a9e4f]
***[[Talon Company Outpost>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1786&navtag=file/images.php?id=1786&tab=3]] [#j93a22bc]
***[[Talon Company Outpost>NexusFallout3:1786]] [#j93a22bc]
-Super Duper Mart東の川沿いにTalon Companyの前哨基地を追加します。なぜかあなたに友好的なようです。
***[[SuperDuper Mart Roof>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6487&navtag=file/images.php?id=6487&tab=3]] [#ydf842c5]
***[[SuperDuper Mart Roof>NexusFallout3:6487]] [#ydf842c5]
-Super Duper Mart裏側に屋上への外階段が付きます。
他のNPCが登らないようちょっと地面から浮いているのでジャンプして登ります。
-屋上に対レイダー用の”おもちゃ”あり。
-武器追加系の大型MODと相性が悪いようです。セーブ時にCTDが起こるようになったりします。
***[[Wasteland Bus >http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3426&navtag=file/images.php?id=3426&tab=3]] [#m0eabb45]
***[[Fort Freeway>NexusFallout3:2740]] [#qab4ec00]
-マーケットとファラガット駅の間の川にある高架跡の上に、要塞化された自宅を追加します。
マーケットのレイダーや、川沿いのSMを鴨撃ちにできる狙撃スポットも備えた威圧感のある物件です。
-入り口はファラガット側の道路をまたいだ辺りから。正門前は地雷が仕掛けてあるので注意。
--全ての設備を使うにはLockpickが75と100必要な模様。
--爆発を起こす専用弾仕様のレーザーライフルなど、外見も微妙に違うユニーク武器がいくつか置かれています。
--オプションはプンガフルーツの栽培や、レバーアクションライフルのアレンジ版が追加される要PLのver
-以前の住人が残したメモやログもありますが翻訳はされていません。
***[[Wasteland Bus >NexusFallout3:3426]] [#m0eabb45]
-下水中間局前の道路にバスの家を追加します。
**Rivet City [#l60661a1]
***[[Dtoms Rivet City Apartment>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1793]] [#r40d94c6]
***[[Dtoms Rivet City Apartment>NexusFallout3:1793]] [#r40d94c6]
-Rivet Cityに自室を追加します。必要な設備は一通り備わっており、十分すぎるほどの収納スペースがあります。
-鍵はRivet City市場のSeagrave Holmesから購入する事が出来ます。
***[[Boilers Rivet City Apartment>http://fallout3.nexusmods.com/mods/18057/]] [#h8518901]
***[[Boilers Rivet City Apartment>NexusFallout3:18057]] [#h8518901]
-Rivet Cityに自室を追加します。こちらも設備は最低限そろっています。
-Midship Deckに入ってすぐ右の部屋(いつも鍵のかかった薬品入りキャビネットのある部屋)が扉付きの部屋になります。
-内装はDtoms Rivet City Apartmentに比べて控えめ。良く言えばRivet Cityの雰囲気を崩さない作り。
-鍵はSeagrave Holmesから購入できますが、1万キャップ以上の高額です。
-MTC Wastelamd TravellersのMODを使用していると、旅行者が部屋に入り浸っていることがあるので注意。
***[[【リンク切れ】Abners Drug Den>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4512]] [#cc8c813a]
***[[Submarine House>NexusFallout3:9310]] [#qf63831b]
-Jefferson Memorialの沖合に潜水艦の家を追加します
-Point Lookoutが必要です
***[[Alpha-C-ev Underwater Home>NexusFallout3:15135]] [#x7ab1134]
-リベットシティにアッパーデッキから行ける水中が観賞できる水族館のような自宅を追加。
ライティングと魚の泳ぐ大きな窓が綺麗なバーのような雰囲気です。
-入り口は吹き抜けからアッパーデッキに入り、突き当り左に追加される通路から扉を開けて昇降機へ。
カギは通路の金属棚に置いてあります。
-色々視覚効果がかかっているせいか、部屋の中は多少重いようです。
***[[Underground Hideout>NexusFallout3:9592]] [#t5dcec50]
-リベットシティ船首側の駐車場に、高機能と使いやすさを両立した秘密基地を追加。(要:全DLC)
アイテムソート(自動収納スイッチ)の分類の細かさや、指定の武器が壁に飾れるコレクション機能が特徴。
-他にも、ロボットを作ってコンパニオンにできたり、
地上部分を要塞化して傭兵に守らせたり、敵襲イベントを起こして防衛戦を楽しんだりと、
住むだけでなく遊べる要素も搭載したNexusでも上位の人気Mod。入り口はプロウスキ保護シェルターから。
-カギの入手にはちょっとしたクエストが必要ですが、扉の張り紙からクエストが発生するので
ホロテープを回収しつつ更新されるMAPマーカーを見て進めば難しくはありません。
-[[日本語化(F3DC)>http://u1.getuploader.com/fallout3/download/245/MOD_Underground_Hideout_%E9%82%A6%E8%A8%B3_v0.1.zip]] / [[日本語化(FOJP)>http://ux.getuploader.com/fo3dlc_t/download/429/UndergroundHideout7.2%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96%28FOJP%29%2B%E6%A2%A8%E3%83%90%E3%82%B0%E4%BF%AE%E6%AD%A3.zip]]
~
-生活スペースには、Vanillaの自宅同様の基本的な機能の他、整形、浄水器、ワンダーミート機、焼却炉などなど。
(ボブルヘッドはVanillaの自宅と同時に展示可、化学台は化合物を選択可能)
--リベットシティ橋の下に追加される配達人に商品の配達を注文できる通販機能。
--新鮮な作物シリーズが定期的に収穫できるプランター(洋ナシが実らないバグあり)
---[[Pear Harvest Fix for Underground Hideout>NexusFallout3:16246]]:UH v7.2で、新鮮な梨が収穫できないバグの修正
--ソーダorコーラの空き瓶をヌカコーラに変換できるヌカ冷蔵庫
--追加武器:日本刀(大/小)、HK USP、Glock18cSD、Colt M4A1 (EOTech)、Marksman's Dream
-屋内からでもワープできるテレポーター。基本の3件の他にワープ先を5件まで登録できる。
-武器庫エリア
--着せ替えマネキン16体。男女切り替え、武器を構えるポーズも出来る。(切り替えの反応は一瞬遅れる)
--VanillaとDLCの武器が飾れる展示壁(一般とユニークは枠が同じなので同時には飾れない)
---弾薬と爆発物はスイッチ一つで展示だがこちらは手作業。
---espが必要な外見変更MODには非対応(直接textureだけ入れるようなのは有効)
--弾薬プレス機:Energy弾、エイリアンパワーセルにも対応。
--作業台:自作武器の他、ロボを作ってコンパニオンや地上の警備にできる。
---地上の警備を指示後に固まる時は、時間を進めるか一旦コンパニオンにして先導するといい。
---収納済み素材から直接作れるのは武器庫の作業台で自作武器を作る時だけ。
ロボ製作、寝室の作業台は通常通り手持ちの材料から。
--床ハッチからシチュエーションごとの戦闘訓練ができるシュミレータールームへ。(現実の武器は持ち込めない)
-セキュリティ
--ターミナルから防衛設備を購入して地上を要塞化、敵襲も設定できます。
フェンス構築後、メインゲートの鍵は一度開けると二度と掛けられないのでご注意(建て直しても無駄)
--傭兵を雇って陣地を警備。最初は弱いので数日訓練させるとレベルが上がる。
--ロボは鍵を持っている為、警備させているとメインゲートの鍵を勝手に開けてしまう事があります。
防衛戦でフェンスを活かしたい時は取り上げておきましょう。
-上記の「Alpha-C-ev Underwater Home」と連結する[[Mod>NexusFallout3:17678]]もありますが、UH4.0用で残念ながらv7.2には非対応です。
-[[DALCO Fixes for Underground Hideout>NexusFallout3:16945]] UH7.2の有志修正
--ソート関係の説明文が変わるので上の日本語化はその辺りが翻訳されなくなります。
-[[FWE-Underground Hideout compatibility patch>NexusFallout3:16150]] FWE対応化パッチ
--ソートや作業台をFEW装備やCalibr弾薬に対応させ、各便利機能をFWE向けに縮小(梨バグ修正済み)
FWEは装備の種類が多い分、一度に大量にやるとソートに時間がかかるのでご注意。
また同様の理由で武器展示機能は弄っていないようです。
***[[【リンク切れ】Abners Drug Den>NexusFallout3:4512]] [#cc8c813a]
-Rivet City入り口の向かいに阿片窟を追加します。新種の薬物を数種類同梱。
-Talon CompanyやRegulatorの代わりに、ヤク中の集団から襲われるようになります。
-Talon CompanyやRegulatorの待ち伏せ地点ですが、代わりにヤク中の集団から襲われるようになります。
基本的に丸腰なので対処自体は容易。
-ファイル消失
***[[Submarine House>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=9310&navtag=file/images.php?id=9310&tab=3]] [#qf63831b]
-Jefferson Memorialの沖合に潜水艦の家を追加します
-Point Lookoutが必要です
**Vault[#LM2102AB]
***[[vault 130 WIP dead>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2825]][#LM1421ll]
***[[vault 130 WIP dead>NexusFallout3:2825]][#LM1421ll]
-D.C.某所にVault130へのマンホールを追加します。
-ユーザメイドDLCを自称していて、かなり作りこまれています。
-カンタベリー・コモンズ北東のマップ端に、デスクローだらけの要塞を攻略する”ミニゲーム”が追加されます。
***[[RR Companions Vault>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3644]] [#m1776404]
***[[RR Companions Vault>NexusFallout3:3644]] [#m1776404]
-Valut 01を追加します。
-NPC付属、複数ファイルの組み合わせあり。
-FOOKやEnclave Commander対応。
***[[Vault 97 - Tenpennys Water Supply>http://fallout3.nexusmods.com/mods/6327]] [#de22ceed]
***[[Vault 97 - Tenpennys Water Supply>NexusFallout3:6327]] [#de22ceed]
-テンペニータワーの地下から広大な地下施設に入れるようになります。(要カギ)
-カギはテンペニーの部屋の机(Lockpick50)から盗みます。
-ロブコ施設の隣に巨大な航空会社(?)Belling Aeronauticsの格納庫が追加されます。
-追加された施設に敵は出ませんが、Vault 97が妙に複雑で広大過ぎるのでよく分からなくなります。
--(Officer Quarters、Barracksは同じような部屋が連なるだけで探索する意味はないようです。)
-Personal Vertibird の入手クエストになっており、オプションファイルに大まかな流れが書かれています。
--内部のMr.ガッツィーとロボブレインと会話した後、Vault-Tec本社で監督官のパスワードを入手(hacking75)
--再度ロボブレインと話すと入れる監督官の部屋で、机の上のセキュリティのパスカードを拾います(内部のマスターキーに相当)。この時、先に監督官の机の下に行くとパスに気付かず詰まり易いのでご注意。
--扉が開くようになったら、UtilityLevelで原子炉を稼働させるのを忘れないようにしましょう。
-Vertibirdは本家同様にバグがあるらしく、少々不安定です。
**Grayditch [#pa1e41ab]
***[[【リンク切れ】Grayditch Apartment>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1543&navtag=file/images.php?id=1543&tab=3]] [#bacc68cd]
***[[【リンク切れ】Grayditch Apartment>NexusFallout3:1543]] [#bacc68cd]
-Grayditchにアパートを追加します。
***[[Grayditch Shelter >http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4669&navtag=file/images.php?id=4669&tab=3]] [#kfef3862]
***[[Grayditch Shelter >NexusFallout3:4669]] [#kfef3862]
-Grayditchにシェルターを追加します。
**Big Town [#effe5a14]
***[[Big Town Junk House>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3050]] [#z3fe136e]
***[[Big Town Junk House>NexusFallout3:3050]] [#z3fe136e]
-Big Townにこじんまりとした自宅を追加します。
***[[Big Town Overhaul>http://fallout3.nexusmods.com/mods/13229]] [#c326d466]
***[[Big Town Overhaul>NexusFallout3:13229]] [#c326d466]
-Big Townを名前負けしないBigな町に拡張します。
-拡張したバリケードを壁抜けして敵が侵入することがありますが、住人が不死属性化してるので心配ありません。
-以下の4つを統合した物のようですが、いくつかの不具合があります。
-[[Wastelands Interiors Project>http://fallout3.nexusmods.com/mods/10732]]
-上げる際に間違えたらしく、Mainが最新のファイルでupdatesは不具合の多い旧verなのでDLの際は注意して下さい。
-また、オプションのOptional - Gang Storeは、本家の[[Big Town Gang Store>NexusFallout3:13441]]が更新されている上にこちらと併用できるので必要ありません。
以下の4つを統合した物のようですが、いくつかの不具合があります。
-[[Wastelands Interiors Project>NexusFallout3:10732]]
--ビッグタウン周辺の封鎖された家に入口の板を剥がして入れるようになります。
--町の入口北にある家と下水の格子、東側の家から下水道に入れます。
--(ただし、Big Town Overhauだと、出口の一つになる家(外壁東側)が他と干渉して見えない壁ができてしまい、tclを使わないと入れません)
-[[Bigger Big Town>http://fallout3.nexusmods.com/mods/3238]]
--町の敷地を拡大し、巨大な空中回廊に囲まれた要塞化します。回廊の手すりは見掛け倒しなので、うっかり死ねます。
--また、enhanced ChildrenのアリスSHOPの入り口と競合します。(tclで扉に一歩潜れば店の扉をチェックできる)
-[[Bigger Big Town>NexusFallout3:3238]]
--町の敷地を拡大し、巨大なロボット型の建物が立ち周囲を空中回廊に囲まれた要塞と化します。
回廊の手すりは最上部になると見掛け倒しなので、うっかり死ねます。
--レッドロケットも町の範囲内になり、収納とベッドのある屋外武器庫スペースに。
-[[Big Town Expansion>http://fallout3.nexusmods.com/mods/7428]]
-[[Big Town Expansion>NexusFallout3:7428]]
--町の敷地を拡大し、武器屋、雑貨屋、酒場、レストラン追加。警備員増員、住人の不死化。簡単な自宅も追加。
--(Big Town Overhauだと、雑貨屋とレストランがWastelands Interiors Projectの廃屋に上書きされて潰れます)
--(Big Town Overhaulだと、レストランがWastelands Interiors Projectの廃屋に上書きされて潰れます)
--(Biggerと同時に使うと、店は残りますがExpansionの警備員詰所が消え、Bigger の武器庫が塞がれて使えなくなりと無理が出ます)
-[[Big Town Gang Store>http://fallout3.nexusmods.com/mods/13441]]
--町中にマンホールが追加され、地下の店でギャング6人を仲間にできます。
---一度に複数連れ歩けますが、コンパニオンのように荷物のやり取りはできません。普通に死にます。
--店はエイリアンパワーセルを含む各種弾薬の専門店のようです。
--(Big Town Overhauでは、オプションのespになっています)
-Big Town Gang Store
--下記参照(Big Town Overhauではオプションespになっていますが、本家は更新してより拡張されている模様。)
***[[Big Town Gang Store>NexusFallout3:13441]] [#cb130e95]
-町中にマンホールが追加され、地下の店でギャングを何人も仲間にできます。
--一度に複数連れ歩けますが、コンパニオンのように荷物のやり取りはできません。普通に死にます。
-店はエイリアンパワーセルを含む各種弾薬の専門店のようです。
-連れ歩けるNPCが増えて、死んでも欠員がアジトに補充されるようになっているようです。
***[[Big Town Balloon House>NexusFallout3:16612]] [#ua4839fc]
-ビッグタウンのすぐ西に大量の風船で吊られた空中の自宅を追加。眺めはいいです。
上のBig TownOverhaulかBigger Big Townと一緒に使うと荒野が賑やかな雰囲気に。
-医療セット等の最低限の自宅設備はあるものの簡易住居といったところ。
**Arefu [#qa8d379c]
***[[The Lake House>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4854&navtag=file/images.php?id=4854&tab=3]] [#p20457e9]
***[[The Lake House>NexusFallout3:4854]] [#p20457e9]
-Arefu真下の中州に牧歌的なボートハウスを追加します。都会の喧騒に疲れた貴方に。
-周辺にはミレルークが多数生息していますので駆除をお忘れなく。
***[[Arefu Expanded v1_7d by Azar>NexusFallout3:8976]] [#s1fe614c]
-アレフを二層構造の大きな町に拡張し、商人や住人を追加。
その新しい住人達にまつわる幾つかのクエストを追加します。
-詳しくは[[MOD/クエスト#l01eaa20]]を参照。
**Canterbury Commons [#ckhsasd3]
***[[Canterbury Commons Interiors>NexusFallout3:11046]] [#ckhsasd4]
-カンタベリーコモンズに銀行と喫茶店、倉庫が追加されます。
-喫茶店ではギター弾きが追加された曲を演奏しています。
-倉庫では100キャップ支払うことで取引を行うことができます。
--町の地面が消え、NPCが落下してしまうバグが報告されています。
***[[Canterbury Commons Embiggened>NexusFallout3:5463]] [#ckhsasd2]
-カンタベリーコモンズにカジノや売春宿などの施設を追加します。
-上記のCanterbury Commons Interiorsとは併用できません。
**Rockopolis [#ckhsasd8]
***[[Rockopolis Rebuilt>NexusFallout3:8769]] [#ckhsasd9]
-落盤で埋まっているロックオーポリスの中に入れるようになります。
-内部には住民やスカベンジャーがいます。洞窟の奥ではキノコが採取できます。
-イベントや会話などはありません。雰囲気的にはエバーグリーンミルズの洞窟街のよう。
**Washington, DC [#tf405d87]
***[[Yevics Urban Apartment>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5888]] [#y1457338]
***[[Yevics Urban Apartment>NexusFallout3:5888]] [#y1457338]
-レ・エンファント駅のそば、新聞社の向かいに綺麗なアパートを追加します。
-周辺はミュータントやケンタウロスでいっぱいなので「お掃除」を怠らないようにしましょう。
***[[A Clean Museum>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6417]] [#ifaef088]
***[[A Clean Museum>NexusFallout3:6417]] [#ifaef088]
歴史博物館をキレイにします。
***[[New Mall - Franklin Mall>http://fallout3.nexusmods.com/mods/17798]] [#rab0f8ed]
ペンシルベニア通りのスカベンジャーアジトの向かいに、フェラルグールとスーパーミュータントがひしめくショッピングモール(と、そこへ続く地下通路)を追加します。
***[[New Mall - Franklin Mall>NexusFallout3:17798]] [#rab0f8ed]
-ペンシルベニア通りのスカベンジャーアジトの向かいに、フェラルグールとスーパーミュータントがひしめくショッピングモール(と、そこへ続く地下通路)を追加します。
-下水マンホールではなく、金網のあるビルのドアが入り口です。
-敵が多めに配置されているので、MMMなどでスポーン増加設定している場合は注意。
**DLC [#sb4e8dbc]
***[[Mothership Zeta Reloaded - City in Space>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8630]] [#m582d3eb]
-宇宙船の町(コロニー?)を追加します。
-おそらくクリア後の要素らしい。
***[[Back to Anchorage>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10720]] [#e3c974e1]
***[[Back to Anchorage>NexusFallout3:10720]] [#e3c974e1]
-Operation: Anchorageクリア後に、現在のアンカレッジに行くことができます。
-リフトへ続く坂道の手前にあるアンテナで、ベルチバードを呼んで向かいます。
--アンテナ使用に必要なカギは、シミュレーションクリア後に開く武器庫の金庫の中にあります。
--行き先はシミュ内で拠点となった米軍陣地で、今はアウトキャストが陣取っています。
-シミュレーション前半の砲台破壊ミッションのエリアには、装備品を受け取っていたテントの裏から行けます。
--このエリアではT-51bを装備したエンクレイヴが襲ってきます。
-シミュレーション後半に攻略したエリアでは、中国兵のグールが襲ってきます。
--ステルススーツやガウスライフルを装備している者もいます。
-シミュレーション前半の砲台破壊ミッションのエリアには、装備品を受け取っていたテントの裏から行けます。
--このエリアではT-51bを装備したエンクレイヴが襲ってきます。
-各所の木のコンテナを調べることができるようになっています。弾薬やコンバットアーマー、T-51bなどが入っています。
-なお、コンパニオンを連れ込むとCTDする
***[[The Pitt merchant>NexusFallout3:18464]] [#r947abe7]
-ピット大橋の東に、医者や商人の居るちょっとしたサブエリアを追加。
-トロッグが出るので導入はクエスト後の方がいいかも。
***[[Non-Destroyed Citadel Armory>NexusFallout3:17855]] [#n15ec246]
-DLC Broken Steelで要塞を破壊しなくても、キャラハンのマグナムがある武器庫にアクセスできるようになります。
-入り口は正門から西の階段を登った所。クレーター側には出られません。
***[[Door2DestroyedCitadel>NexusFallout3:7422]] [#y2a1060a]
-要塞の中庭に破壊後の要塞へ行けるドアを追加します。こちらはクレーターにも出られます。
-中庭に唐突に浮いている鉄格子からワープします。
***[[Mothership Zeta Reloaded - City in Space>NexusFallout3:8630]] [#m582d3eb]
-宇宙船の町(コロニー?)を追加します。
-おそらくクリア後の要素らしい。
**レイダー拠点強化・追加 [#c37498e8]
***[[Potomac Home>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1892&navtag=file/images.php?id=1892&tab=3]] [#b5d2932c]
***[[Potomac Home>NexusFallout3:1892]] [#b5d2932c]
-Super Duper Mart近くの崩れた橋の上にレイダーの隠れ家を追加します。
***[[Bridge Town>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13725]] [#k7e53e44]
***[[Bridge Town>NexusFallout3:13725]] [#k7e53e44]
-マップの北西、MDPL-05発電所の南の高架上にレイダーの拠点が追加されます。人の少ない北西部がちょっとにぎやかに?
-ボスらしきレイダーがユニークシシケバブを所持しています。
***[[Death Canyon:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1804]] [#rma4190g]
***[[Death Canyon>NexusFallout3:1804]] [#rma4190g]
-Capital Wasteland 北西、Raven Rockのさらに北に、Raiderの砦(新エリア)が追加されます。
-Personal Mini Bunkerと同時に使用すると、Death Canyonへの入り口が反応しなくなるので注意。
--対処法は[[Personal Mini Bunker>#ua4cc5fc]]の項目参照。
-他にも、北西部の端を使用するMODとよく競合します。
***[[Vanilla Raider Forts Upgraded>http://fallout3.nexusmods.com/mods/17843/]] [#f1079769]
-スプリングベール小学校、ベセスダ廃墟、エバーグリーンミルズ、ウルトラスーパーマーケットのレイダー拠点が強化されます。
-それぞれの場所のレイダーが増え、フィールドには土嚢や壁などが追加されます。
***[[Raider Forts>http://fallout3.nexusmods.com/mods/17832]] [#g1494cc3]
***[[Vanilla Raider Forts Upgraded>NexusFallout3:17843]] [#f1079769]
-スプリングベール小学校、ベセスダ廃墟、エバーグリーンミルズ、スーパーウルトラマーケットのレイダー拠点が強化されます。
-固有名のボスキャラらしきNPCも追加されますが、AIの設定がおかしいため先制で簡単に倒せてしまいます。
-また、ナビメッシュが少々怪しいのでMOD編集ができるなら修正してあげるといいかもしれません。
-ver1.1.1から、フェアファクス廃墟、ウィートン武器庫も追加。
-それぞれの場所のレイダーが大幅に増え、フィールドには土嚢や壁などが追加されます。
-結構な大人数なので激しい戦闘を楽しみたい人向け。
***[[Raider Forts>NexusFallout3:17832]] [#g1494cc3]
-ビッグタウン北西、アンデール南、アンカレッジ記念館の上にそれぞれレイダーの拠点を追加します。
***[[Raider Forts Upgraded>http://fallout3.nexusmods.com/mods/18159]] [#f20d61dd]
-上のMODの改良版。espが一つになり、アンデール南の代わりにダンウィッチ・ビルの東にレイダーの拠点が追加されます。
-上のMODのアンデール南に追加するespも併用できます。
***[[Talon Company Outposts>http://fallout3.nexusmods.com/mods/18051]] [#y980132e]
-ウェイストランド各地にタロン社の前哨基地や小キャンプを追加します。場所はマップマーカーで確認できます。
***[[Springvale School Outside Remake>http://fallout3.nexusmods.com/mods/11226]] [#r3e39232]
***[[Raider Forts Upgraded>NexusFallout3:18159]] [#f20d61dd]
-Raider Fortsの改良版。espが一つにまとめられ、アンデール南の拠点が削除される代わりに、ダンウィッチ・ビルの東にレイダーの拠点が追加されます。
--一応、Raider Fortsのアンデール南に拠点を追加するespも併用できます。
-ver1.1.1から、カンタベリー・コモンズ南の電波塔周囲、ヌカコーラ工場前にもレイダー拠点が追加されます。&br();また、ウェイストランドのどこかにAbandoned Car Factoryというレイダー拠点が追加されます。(プレイヤーに発見させるため、あえて秘密な模様)
-こちらのMODも名有りNPCの挙動がおかしかったり、ナビメッシュが雑だったりするので注意。
***[[Springvale School Outside Remake>NexusFallout3:11226]] [#r3e39232]
-スプリングベール小学校外部に、さらに上の階層と屋上を追加します。建物の崩れた方から上がれます。
-DLC The Pittが必要です。
-変更箇所はVanilla Raider Forts Upgradedと被らないので、併用できます。
***[[Metal Tower>NexusFallout3:8413]] / [[Metal TowerNM>http://ux.getuploader.com/FO3/download/260/%E5%B0%8F%E7%89%A9%EF%BC%93%E7%82%B9.zip]](小物3点.zipより) [#t0b91584]
-メガトン南西(Vault101から南下する道の脇)にレイダーがたむろする鉄塔を追加します。
-登っても何もありませんが見晴らしは良好です。
-単品だと敵は周辺をうろついているだけですが、有志のNavmeshを追加すると普通に昇り降りするようになります。
***[[Talon Company Outposts>NexusFallout3:18051]] [#y980132e]
-ウェイストランド各地にタロン社の前哨基地や小キャンプを追加します。場所はマップマーカーで確認できます。
**味方拠点 [#cac5e09b]
***[[Arlington Library Outpost>NexusFallout3:5448]] [#tbe610f7]
-何かと戦闘になりやすいアーリントン図書館前にBoS陣地が置かれます。
-リーダーに話しかけると武器を売ってくれます。
-位置的に干渉しないものの、スキル本があるプロウスキ保護シェルターが消える不具合あり。先に回収を。
***[[Fort Independence Addon>NexusFallout3:5741]] [#o2710e75]
-インディペンデンス砦に核爆弾と駐機場を追加します。
***[[Outcast stronger FI>NexusFallout3:8902]] [#od5ec208]
-インディペンデンス砦の防備を大幅に増強。
遮蔽物や警備の兵だけでなく警戒ロボも複数配置。下の道路から橋に登れる傾斜路(ramp)も追加されます。
(尚、NoRampオプションは実際には無効)
-ただ、別作者の[[Navmesh>NexusFallout3:10696]]を使わないと戦闘でNPC達がおかしな動きをするようです。
--このロード順が面倒で、メイン→No_ramp→ONLYOutcastStrongerFI →rampNavmeshの順で全て読ませる必要がありますが、
説明で使われるアーカイブ名と中のファイル名がバラバラなので混乱しやすいです。把握し易くリネームしても問題ありません。
順番を間違えると、インディペンデンス砦のあるエリアをロードすると同時にCTDします。
--本来効果のないNo_rampを入れる必要があるのは、Navmeshの方がNo_rampのヘッダを参照している為らしく、
FO3Edit等でメインespのNext Object IDをNo_rampと同じ数値に書き換えればNo_ramp.espは不要になります。
-襲撃イベント用の追加espもありますが、複数使うとそれらが一度に襲ってくるのでご注意。
キャスディンは強化されないので流れ弾で側のトラックが爆破されてよく死にます。
***[[Fort Independence improved>NexusFallout3:9033]] [#aaf98eec]
-インディペンデンス砦の復興&強化MOD。
-主に砦内部のゴミと瓦礫が撤去されて全体的に奇麗になり、店も追加されます。武器庫にはいくつか設計図もあり。
-とはいえ、外も砦に門標が付いたりイニシエイトが数人追加されて居たりと少し弄ってあるので、
Outcast stronger FIとの互換パッチも用意されています。Navmeshも同じく。
-なぜか内部や外にBoSスクライブがいます。
***[[Outcast Outpost-RobCo Factory>NexusFallout3:17362]] [#u21a3f3e]
-ロブコ工場の屋根の上にアウトキャストの陣地を追加します。タレット配備。
-時折野生動物に襲われてピンチになる何でも屋のジョーが難を逃れられる…かも知れません。
-但しキャスディンの信用を得る前だと、タレットが敵対しているバグがあるので注意。
感知されると駐在のアウトキャストまで連動して敵対するので、導入はインディペンデンス砦の入場許可を貰った後にどうぞ。
**その他 [#jc3ef34a]
***[[RTS - Real Time Settler>http://fo3settler.webs.com]] [#qf41d7fc]
-自分の好きな場所に村を作れるMOD。
--旧TheSettletはv82が最終バージョンです。
--現在はReal Time Settlerと名前を変えてベータ版が開発中です。
--現在は[[''Real Time Settler''>NexusFallout3:7070]]と名前を変えてベータ版が開発中です。
--本家はMODerやめたぽい?
--http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7070
-[[日本語化>http://ux.getuploader.com/falloutx_SS_MOD/download/6/%E5%B9%BE%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%AEMOD%E7%BF%BB%E8%A8%B3%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF08%28FOOK2ver1.zip]] (解説txt付き)
***[[JaySuS Commonwealth Of Modders:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1712]] [#oa47a975]
-武器屋など様々な商店のある南の島に行けるようになります。
Malo's Armors and Dressesなどの衣装、その他の武器の追加MODは、このMODを導入して島で購入しないといけません。
-島行きのボートはRivet Cityへ入る橋の真下から少し右。赤いおんぼろボートが岸に乗り上げているのを選択すると島へ移動できます。
--※メッシュが変だったり、赤表示なのにカルマロスし無かったり逆に触っても良い筈のアイテムでカルマロスしたりするバグを確認しました
***[[Ghoul Mansion:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2618]] [#ab813yp2]
***[[Ghoul Mansion>NexusFallout3:2618]] [#ab813yp2]
-Capital Wasteland 北東に、みっしりグールが詰まった豪邸などが追加されます。クリアのご褒美つき。
理由づけのストーリーもあるので、単調にならずに楽しめます。
--一部 (2箇所?) の扉のActivate可能なスイートスポットが小さいので、根気よく探しましょう。
-日本語化もされています(要検索)
***[[GTS - Global Travel System:http://modsreloaded.com/gts-global-travel-system]] [#ka14024c]
-冒険の舞台を、全地球上に広める (のが最終目的の) MOD。
Fallout 3 NEXUS を GTS で検索すると見つかる町・場所などを追加することで、世界が広がります。それらの場所へは独自の乗り物で Fast Travel して移動します。
~とりあえずは、
--Springvale の給油所に Motorcycle が見つかるので、「Drive around」してみる。
--乗り物から「Drive to the Borders」した先にある洞窟に 「Vehicle Fleet」の鍵と設定ターミナルがあるので、好みの設定にする。
--Vehicle Fleet は Jefferson Memorial 東側の対岸。港・ガレージ・ターミナルつきの自宅です。
--Scrapyard にも乗り物 Highwayman があるが、大きすぎていろいろ大変。
***[[FairFax Apartment>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4207]] [#j394dbf7]
***[[FairFax Apartment>NexusFallout3:4207]] [#j394dbf7]
-フェアファクス廃墟に清潔なアパートを追加します。
-内装よし機能良し美人メイドさん付ですが、物件周辺の治安が著しく悪いので要注意。特にMMM入れてると悲惨なことになります。
***[[Echo Outpost>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2363&navtag=file/images.php?id=2363&tab=3]] [#a0888c9d]
***[[Echo Outpost>NexusFallout3:2363]] [#a0888c9d]
-ポトマック川の近くに櫓を追加します。開放的な暮らしが好きな貴方に。
***[[Fort Independence Addon>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5741&navtag=file/images.php?id=5741&tab=3]] [#o2710e75]
-インディペンデンス砦に核爆弾と駐機場を追加します。
***[[Hidden Spots>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4458&navtag=file/images.php?id=4458&tab=3]] [#q951170b]
***[[Hidden Spots>NexusFallout3:4458]] [#q951170b]
-飲んで良し撃って良しの、隠れ家的屋上庭園を追加します。
-このMODを導入すると、弾薬箱から何万発もの弾薬が手に入るバグが出る可能性あり。
***[[Outlook Point >http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6083&navtag=file/images.php?id=6083&tab=3]] [#sa80471d]
***[[Outlook Point >NexusFallout3:6083]] [#sa80471d]
-地雷原北に展望台を追加します。レイダー召還装置付。
***[[The Alliance - Regulators Overhaul UPDATED>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2928]] [#o2782980]
***[[The Alliance - Regulators Overhaul UPDATED>NexusFallout3:2928]] [#o2782980]
-下水中間局の東(グレイディッチのそば)に新レギュレーター本部を追加します。
-建物の追加だけでなく、いくらかFactionにも変更が加えられるようです。
-LawbringerのPerkを取得しなくてもレギュレーターと取引が可能になります。
-内部のターミナルで、テンペニーやユーロジー、ジャブスコなどのユニークNPCがWANTED対象に追加されるクエストが発生します。
--ただし、このMODとDLC Broken Steelを同時に使用していると、対象の一人であるジャンダース・プランケット(Jonders Plunkett)が出現しなくなり、クエストが完了できなくなる模様。コンソールコマンドでクローンを呼び出して殺してもダメでした。
***[[Wastelamd Fort>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6106&navtag=file/images.php?id=6106&tab=3]] [#c4b9b18e]
***[[Wasteland Fort>NexusFallout3:6106]] [#c4b9b18e]
-Tenpenny Tower南東、アンデール南西に前線基地を追加します。
***[[Personal Vertibird>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4272]] [#u0ccaf44]
-移動手段または簡易住宅として利用出来るベルチバード、及びその格納庫を追加します。
-AIDアイテムとして追加される通信機から呼び出すことが出来ます。
-呼べば何処でも降下してきますが、運転はできません。
-しゃがんでベルチバードを調べる事で以下の9ヶ所にFTするだけです。
***[[Personal Vertibird>NexusFallout3:4272]] [#u0ccaf44]
-屋外ならどこでも呼べる簡易住宅または移動倉庫として利用出来るベルチバード、及びその格納庫を追加します。
AIDアイテムとして追加される通信機から呼び出すことが出来ますが、運転はできません。
-移動手段としては、しゃがんでベルチバードを調べる事で以下の9ヶ所にFTできるだけですが、
FWEなどの通常のFTが禁止されているMODを使用する場合には便利かもしれません。
--(格納庫、メガトン、テンペニー、リベットシティ、パラダイス、ワシントン記念塔、Vault 101、カンタベリー、要塞)
-入手にはちょっとしたクエストをこなす必要があります。
-内部インテリアが改善されたアップグレード版もありました。要Broken Steel。
--[[【リンク切れ】%%Personal Vertibird Upgrade%%>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6459]]
--[[【リンク切れ】%%Personal Vertibird Upgrade%%>NexusFallout3:6459]]
***[[Ragnarok - Arena>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7288]] [#u0ccaf44]
***[[Ragnarok - Arena>NexusFallout3:7288]] [#u0ccaf44]
-Canterbury Commonsの南西、Robot Repair Center付近に、闘技場を追加します。
-50〜200capsを賭けて観戦が出来るほか、自ら出場することも出来ます。
出場の際には、窓口に全ての持ち物を預けた上で、決められた防具ならびに武器のみで戦闘することになります。
-esmが2つありますがもう1つは独語版で、英語版はArena_EVの方です。
-負荷が大きめなので、PCのハード環境にご注意下さい。
-[[FO3_各種mod日本語化_[20100302]>http://u1.getuploader.com/fallout3/download/303/FO3_%E5%90%84%E7%A8%AEmod%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%8C%96_%5B20100302%5D.zip]]
***[[The Quantum Pipeline>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2014]] [#u0ccaf44]
***[[The Quantum Pipeline>NexusFallout3:2014]] [#u0ccaf44]
-Nuka-Cola plant内に、empty soda bottleないしはempty nuka-cora bottleとbottle capを使って
nuka-cora quantumを汲み入れることが出来るパイプラインを追加します。
nuka-grenadeの量産や、Sierraに売って小遣い稼ぎにもどうぞ。
-パイプライン周辺にはNukalurkがリスポーンするのでご注意下さい。
***[[CliffEdge Hideout>http://www.4shared.com/file/Yus_u2xE/CEH_V11.html]] [#y16ae76b]
自宅兼雑貨店を追加します。日本語readme有り。
***[[【リンク切れ】CliffEdge Hideout>http://www.4shared.com/file/Yus_u2xE/CEH_V11.html]] [#y16ae76b]
-雑貨店「崖っぷちの隠れ家亭」。自宅兼雑貨店を追加します。日本語readme有り。
(4shared.comはユーザー登録とログインが必要になりました)
-ギルダーシェイドの西、高架が崖を越えて世界の端に消えているあたりに偽装された入り口が追加されます。
-FOJP用日本語化ファイル付き
全ての施設を使うには、ちょっとしたクエストをこなす必要がありますが戦闘はありません。
-以下Readmeより、施設機能の一部を紹介
--アイテムソーター(弾薬・爆発物・薬品・素材・食料・酒類)
--作業台その他の自宅セット
--アイテム別に6人の商人(ジャンク・衣服・食料・医療・武器・弾薬)
--NPCのための生活空間
---客室 計5部屋 : ベッド2台 個人用収納8個 自動点灯照明 計10名分相当
---牢屋 計8部屋 : 二段ベッド2台4床 ロッカー1個 計32名分相当
---医務室 : ベッド4台 ロッカー 計4名分相当
---シークレット : 二段ベッド多数 計96床 不明
--四次元収納:計6台
---建物要所にアクセスポイント配置。条件を満たせば持ち運び可能なアクセスポイントが追加。
--テレポーター
---初期で計25カ所の行き先プリセット 持ち運び可能なマーカー6箇所 オプションでDLCも対応
---マーカーを所持したままOAのシミュレーターポッドを使用するとCTDを起こすので注意。とりあえず適当な場所に置いておきましょう。
---ただし、マーカー(転移装置)を自分以外のイベントリに移すとCTDするようなのでご注意。
---特に全所持品を一時的に失うイベント(OAのシミュレーターポッド等)ではうっかり持ったまま進めて
CTDになりやすいので、先に適当な場所に置いておきましょう。
-FOJP用日本語化ファイル付き
***[[Zombie Apocalypse Wasteland House>NexusFallout3:12185]] [#hd459d5a]
-ディカーソン礼拝堂の南に、武装したNPCが立て篭もっているボロ屋の自宅を追加します。
名前の割にZombie Apocalypseと無関係に使えます。
-屋根から入る自室で鍵を取ると地下の抜け道が使えます。
--NPCs-Armory はこの通路に武器庫のマンホールが追加されるバージョン。
難易度100の鍵を開けて入っても大量のノーマル武器と弾薬が備蓄されているだけです。
-NPCは不死属性なので周辺の敵に殺られても心配ありません。
***[[Alton IL - Huge World and Quest Mod>http://fallout3.nexusmods.com/mods/16949]] [#k7e53e45]
***[[The Dukov Project>NexusFallout3:1655]] [#w3597e31]
-ドゥコフの家を、より雰囲気の怪しい退廃の館へと改装します。
庭のキャンピングカーの水槽に隠れたテディのジオラマは見所の一つ。
-元々あるベッドに加え、作業台、化学台、医療セットといった最低限の自宅設備も追加。
おまけで自室のポスト(VERY HARD)には設計図全種が3枚ずつ入っています。
-特にイベントはありませんが、脇の収納小屋から降りられる地下には奇妙な住人もいます。
***[[Riverside Apartments>NexusFallout3:5570]] [#g7c6cba9]
-ドゥコフの家の隣に、自宅として使える豪華なビルを追加します。
建物を使うには先ず階段から地下に降りて機械の電源を入れて下さい。
-別の地下には秘密の武器庫があり、初回は入り口の仕掛けでミスをするとあの世行きになります。
-オプションのArmory Staticsは、地下武器庫に最初から展示されている武器類が触れないオブシェ扱いになるver
***[[Coleens Portable Tent>NexusFallout3:7748]] [#jhk45aks]
-持ち運び可能なテントを追加します。
-導入後モイラかシーグレイブホームズからTent Instructionsを購入し、地面に置いてアクティベートするとテントを張れます。
-二つのespでコンテナの有無を選択可能。
-避難場所や追加インベントリと考えるとかなりのチートなので、気になる人は自重して使いましょう。
**新天地 [#kdf56156]
***[[JaySuS Commonwealth Of Modders>NexusFallout3:1712]] [#oa47a975]
-武器屋など様々な商店のある南の島に行けるようになります。
Malo's Armors and Dressesなどの衣装、その他の武器の追加MODは、このMODを導入して島で購入しないといけません。
-島行きのボートはRivet Cityへ入る橋の真下から少し右。赤いおんぼろボートが岸に乗り上げているのを選択すると島へ移動できます。
--※メッシュが変だったり、赤表示なのにカルマロスし無かったり逆に触っても良い筈のアイテムでカルマロスしたりするバグを確認しました
***[[GTS - Global Travel System:http://modsreloaded.com/gts-global-travel-system]] [#ka14024c]
-冒険の舞台を、全地球上に広める (のが最終目的の) MOD。
Fallout 3 NEXUS を GTS で検索すると見つかる町・場所などを追加することで、世界が広がります。それらの場所へは独自の乗り物で Fast Travel して移動します。
~とりあえずは、
--Springvale の給油所に Motorcycle が見つかるので、「Drive around」してみる。
--乗り物から「Drive to the Borders」した先にある洞窟に 「Vehicle Fleet」の鍵と設定ターミナルがあるので、好みの設定にする。
--Vehicle Fleet は Jefferson Memorial 東側の対岸。港・ガレージ・ターミナルつきの自宅です。
--Scrapyard にも乗り物 Highwayman があるが、大きすぎていろいろ大変。
***[[Alton IL - Huge World and Quest Mod>NexusFallout3:16949]] [#k7e53e45]
-SMとグールが闊歩する廃墟の町や、デスクローの研究所、メトロ等が存在する新天地が追加されます。
-ただし、キャピタルウェイストランドに戻るにはクエストをこなす必要があります。
--※詳しい記述は[[MOD/クエスト]]の項にあり。