目次 †
概要 †
著しくゲームバランスを崩壊させるMOD。
コンソールコマンドの代替など。
ゲームバランス変更 †
ゲーム中の制限事項を大幅に緩くするMOD。リアリティを損なうので、ファーストプレイでは使わない方が吉。
Perksのレベル・性別制限を外す(S.P.E.C.I.A.L.による制限はそのまま)。現在公開停止。
http://www.fileplanet.com/196123/190000/fileinfo/Fallout-3---All-Perks-Unlocked-で公開中。
ロックピック時に解錠ポイントが表示されるようになります。導入はxmlを1つ入れるだけ。
- 解錠・ハッキングの手間をちょっとだけ短縮するMOD。
- 解錠のミニゲームでは、こじ開け確率が100%になります。(MOD/Skill・PerkのBook Perksを併用していると機能しないバグあり)
- ハッキングのミニゲームでは、正解の単語だけが表示されるようになります。
- 要求される最低スキル値が無くなるわけではありません。
どんなカギでも開けられるようになるカギを追加します。
- あっさりありかを知られたくはないようで、Readmeにカギの場所を示すホロディスクの位置が書いてあります。
- ターミナルのハッキングには対応していません。
- バグでカギが開かなかったり、コンソール解錠が面倒な人に。とはいえ入手までが結構面倒だったり。
アイテムのコンディションが下がらなくなる(MODやDLC等の追加アイテムを除く)
アイテムのコンディションが下がらなくなる(MODやDLC等の追加アイテムを除く)
射撃時弾薬減らない&リロード無し
ただし敵も同じ状態のためミサイルランチャーの速射に注意
無限弾薬系MODその2。
こちらの対象は主人公とコンパニオンのみでリロードモーションもあり。
- 試しに撃ってみると普通に弾薬が減りますが、残弾が0になると自動的に補充される形式です。
- 防具欄のコンフィグアイテムから武器の種類毎に細かくON-OFFの設定ができます。
- 武器のCNDが減らないモードも選べます。
- デフォルトでは主人公の無限弾は拳銃のみONで他の銃はOFF、コンパニオンは全般的にONになっているので、
必要に応じてAdvanced Optionから設定し直して下さい。
- コンパニオンは会話で無限弾薬のON-OFFが簡単に指定できます。
持ち運び可能重量を50000にする。
APの溜まり方を「チャージ速度0.5〜2倍」「瞬間チャージ」「上限を増やしてリチャージ無し」のいずれかに変更する。
- Megaton と Tenpenny の自宅に、さまざまな機能を備えた個人用ターミナルを追加します。
- チート機能:Cap、Body Pinの増加 / 経験値、カルマ、スキルの増減 / 武器、アイテムの取得
- 全ての武器、アイテムのつまったMagic Mailboxの召還
- 好きなNPCをCompanionsとして雇用できる。数時間寝ると現れます。
- Dogmeatへの指示が出せる。
- スーパーミュータント、レイダーがコンパニオンとして出せる。
- 地下鉄のマップを呼び出せる。
- Wasteland中のターミナルの内容を呼び出せる。
- DLCを入れていない人はv3.6を使用すること。
- メガトンの外にウェイストランド各地へのワープ扉がある小屋を設置します。
- テンペニー以外にもリベットシティやモールなど複数の場所に飛べるようになりました。
- 旧Megaton-Tenpenny Grate:
メガトンの外にテンペニータワー前にワープするマンホールを追加します。
NPCに修理してもらう際の金額を一律で1capに変更する。
※現在未公開
コレクト系 †
ボブルヘッドなど、集めるものに変更を加える。
メガトンの入り口(入ってすぐ横)とリベットシティのマーケットに全ボブルヘッドを設置する。
通常配置のボブルヘッドもそのまま存在する。
それぞれ重複して入手できるので、単純に上昇できるステータスが三倍になる。
Vault101脱出前にMedicine人形を入手していたせいか、棚のMedicine人形だけ消えない不具合があります。
リベットシティのマーケットに全てのユニーク武器を設置する。
また、このMODも全てのボブルヘッドが設置される。
ランダムイベントの中でも特に見逃しやすいUFO爆発イベントを強制的に発生させるMOD。
- espを有効にした状態でランダムイベント発生地点(分類AでもBでも可)に行くと最初の一回は必ずUFOイベントになります。
- イベント発生時は、画面左上に通知メッセージも出ます。
- 別口でイベント発生後に爆発地点にクエストマーカーを付けてくれるFirelance QuestというMODもありますが、
こちらはクエスト完了時にCTDする可能性があります(確認時vanilla環境ではなかったので競合が原因かは未確認)