導入方法 のバックアップ(No.1)
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- 1 (2008-11-17 (月) 04:08:26)
Modを導入するには † ?
".esp"形式の場合 † ?
- Fallout3.exeがあるフォルダの中にDataフォルダがあるのでその中に入れたいファイルを入れる。
- FalloutLauncher.exeを立ち上げて、DATA FILESから使用するファイルを選んでOKを押す。
- FOMMの場合は使いたいESPにチェックを入れるだけ。
Dataフォルダ以下のフォルダにファイルを直接入れる場合 † ?
- Dataフォルダ以下のTextureなどのフォルダに適用したいMODのファイルを入れる。
- 大抵の場合、フォルダ構造を整えて配布されているのでDataフォルダ上書きでOK。
- FALLOUT.INI (デフォルトなら...\My Documents\My Games\Fallout3\FALLOUT.INI)を開く。
- bInvalidateOlderFiles=0となっているのをbInvalidateOlderFiles=1と直す。
- Readmeや同梱されているArchiveInvalidation.txtを参考に、
Fallout3フォルダ(Not Dataフォルダ内)にArchiveInvalidation.txtを作成する。
- F3ArcInvを使うと楽。