Fallout3ModManager(以下FOMM)はFallout3のMODを利用する上で非常に便利なツールです。
Fallout3でMODを使いたい場合は、まず最初にFOMMの使い方をマスターすることをお勧めします。
ウィンドウにリストアップされたMODをドラッグ&ドロップで変更出来ます
MODはリストの上から順にロードされていきます
Mod Indexの値もロード順によって変化しますが、v0.9.1時点では変更に連動して変化してくれません
正しい値はFOMMを起動しなおすことで確認できます
Fallout3のプログラムは上から順番にMODを読み込んでいきます。
そのため、ロード順が後ろにある物は前のMODと同じ要素があった時、それを上書きすることになります。
例えば、とある人形に対して
の順で読み込んだ場合、ゲーム内で人形は銃を装備し、帽子をつけ、巨大化したキャラクタになっています
ItemやNPCは複数のデータ(ポリゴンデータやAI、名前、所持アイテム等々)を持ちますが、
これらはセットで扱われる為、部分毎に違うMODを適用しても意図したように反映されません。
例えば、攻撃力100, 耐久値100の武器に対して
の順で読み込んだ場合、ゲーム内では攻撃力が3000,耐久値は100のままの武器が生まれます
両方の効果が反映された武器を作成したい場合は、GECK等を使って2つのMODを1個にまとめる作業が必要があります