目次 †
概要 †
天候追加や、水、地面、植物などの環境を変更するMOD。
天候 †
夜空の星を美しく賑やかに変更。
これは素晴らしい。美しく様々な天候へ。
夜空の月を美しく変更
太陽のグレアをリアルに変更。
太陽のグレアをリアルに変更。
太陽をより自然な感じに変更。
天候、空の青さ、夜の暗さなどを一新します。旧名Fallout3 weather overhaul。
月のテクスチャを変更します。
月の後ろに赤い月が追加されます。
月の大きさを変更できます。
0.4倍〜5倍に変更可能です。
炎が燃え盛っているのに、なぜ真っ暗なんだ?と思いませんか
このMODを導入すると、炎にちゃんと光源がつくようになります。
街灯等新しい光源を追加。
ウェイストランドに天候の変化を加えます。
- 曇り、雨、雪、雷雨などの天候の変化と、それに伴う明るさの変化が起こるようになります。
- 暗さや見通しの良さによってスニーキングボーナスが付くオプションがあります。
- 建物内で外の雷雨などの音が聞こえるようになるオプションがあります。
- 臨場感はすばらしいですが、かなり負荷が大きいようです。
ウェイストランドに天候の変化を加えます。
- 曇り、雨、砂嵐、雷雨、霧などの天候の変化と、それに伴う明るさの変化が起こるようになります。
- このMODで雨を降らせるためにはEnhanced Weatherのesmとデータが必要ですが、Enhanced Weatherのesm・espをアクティブにする必要はありません。
- Enhanced Weatherの雨に関するオプションの一部が使用でききます。
- 暗さや見通しの良さによってスニーキングボーナスが付くオプションがあります。
- 夜の暗さを控えめにするオプションがあります。
- 「砂嵐で鎧がダメージを受ける」というリアリティを追求したオプションがあります。
- 天気を手動で変更できるアイテムを追加するオプションがあります。ミニクエストで入手、ゲーム開始時に入手、モイラが販売の3種類あります。
- Enhanced Weatherに比べると、負荷はかなり小さいです。
ウェイストランドに天候の変化を加えます。NewVegasで人気の天候MODを作者がFO3に移植。
- 陽炎、曇り、雨、霧、雪、放射能雨などの天候の変化と、それに伴う明るさの変化が起こるようになります。
- 太陽による光の加減がかなり美しくなります。
光への順応(空を見上げてから視線を落とすと一瞬、視界が暗くなる)等に作者のこだわりが見られます。
- 雪が一定時間降ると地面等が雪で覆われるようになります。
- 防具欄に、特定の天候のON・OFFや暗さの調節をするコンフィグアイテムが追加されます。
- Enhanced WeatherやDynamic Weatherに比べて負荷は軽めでespファイルも1つだけなので導入しやすいです。
緑化 †
Fallout世界に緑が欲しい!そんな方へ。
草や丈の低い植物がやや緑になります。
草が鮮やかな緑になります。
各地に木が生い茂り、草が緑になります。
- よくある広葉樹っぽい木が主に生えます。
- デフォルトの草が別の緑の草になり、生える場所が増えます。
- 木には当たり判定がありません。隠れているつもりで蜂の巣にされないように。
- ファイルサイズが小さく、負荷は軽めです。とはいえ木が密集する場所ではCTDを起こしやすくなるので注意。
各地に木が生い茂り、草が緑になります。
- 白い幹に丸い葉の木が主に生えます。
- 木には当たり判定があり、遮蔽物になります。
- GreenWorldに比べて負荷は大きめです。
各地に木が生い茂り、草が緑になります。
- 様々な種類の大きめの木が生えます。
- 場所によっては先が見通せないほどの森林地帯になります。
- 木には当たり判定があり、遮蔽物になります。
- 見た目の割に負荷は軽めです。Greenerworldと同程度?
- オプションのGrassOverloadを導入すると、デフォルトの草の周りに芝のような草が広がるようになります。
現在削除されています。(2011/12/09)
せっかく浄化装置を完成させたのに水が汚いままなんて…な人へ。
ウェイストランドの川などの水をもっと青く透明にします。
- 水の透明度と放射能の量をそれぞれ二段階選択できます。
- VeryClearな水は水たまり程度だと存在に気づかないほど透明です。
- メインクエストクリア後の導入を推奨しています。(演出的な意味で)