FAQ/PC のバックアップ(No.23)
FAQ (PC) †
PC版固有のFAQをまとめたページです。エラー等の問題対処法はトラブル/PCへどうぞ*1
目次 †
商品内容 †
商品のバリエーションを教えてください †
パッケージ版 †
- 本体
- 通常版
- 価格:約 $50(英語版)、約4,500〜6,000円(英語版、通販Shop)、約5,500〜7,000円(アジア版、通販Shop)、約8,000円(日本語版、発売価格)
- Collector's Edition
- 価格:約 $80(英語版)、約8,500〜約10,000円(英語版、通販Shop)
- 通常版におまけ*2がついた物 (IGN)
- Survival Edition
- 価格:約 $120(英語版、販売店予価)
- 米アマゾン限定版(日本から購入は不可能。代行業者を使えば可能)
- Collector's Editionに更におまけ*3が追加されたもの (IGN, 米Amazon)
ダウンロード販売版 †
英語版?日本語版?US版?アジア版? †
- 『使用言語による版の分類』と『発売される国による版の分類』の2つが有る事をまず踏まえてください
- 前者の分類法では『英語版』『日本語版』『ドイツ語版』等に分類でき、後者では『US版』『UK版』『日本版』『ASIA版』等になります。つまり同じ『英語版』でも発売される国によって更に様々な版を含む訳です(ゲームの内容自体は同じであっても)
- 発売対象とされる国によって流通等の関係か、それぞれの国向けの版もあり、それがUS版とかUK版とか言われるものです。基本的な中身は同一ですが、各国の規制によりいくらか相違がある事が有ります
- 一般的に言いますと、ASIA版とはアジア地方向けに作られた版で、中身はUS版等の英語版と同じ物が多いです。また、価格設定がUS版等に比べ低めに設定されているものが多いようです
- コンシューマ機はリージョン規制が有るので北米専用版は日本のゲーム機では動きませんがアジア版は利用できます。しかし、PC版にはリージョンによる規制は無いのでその点に関しては気にする必要は有りません
公式日本語版の予定は有りますか? †
- XBox3600/PS3版では発売予定が有りますが、PC版に関してはまったくアナウンスが有りません
- 尚、それぞれの日本語コンシューマ版の発売日は、2008/12/04(XBox360)、2009/01/15(PS3)となっています
購入・入手 †
どこで買えますか? †
- パッケージ版
- 英語版は以下のサイトで通販を行っているようです (他にあったら追加PLZ)
- 秋葉原ならばカオス館、アソビットシティが良いようですが、売り切れていることが多いようです
- ダウンロード販売版
必要環境 †
必要環境は? †
| 最低必要環境 | 推奨環境 |
OS | Windows XP/Vista |
CPU | Pentium 4 2.4GHz以上若しくは相当する互換CPU | Core 2 Duo |
Memory | 1GB(XP)/2GB(Vista) | 2GB |
VGA | DirectX | Direct X 9.0cのハードウェアサポート |
VRAM | 256MB | 512MB |
具体例 | NVIDIA 6800 若しくは ATI X850 以上 | NVIDIA 8800 若しくは ATI 3800 以上 |
HDD | 7GB |
その他 | ダブルレイヤーが処理できるDVDドライブ、サウンド機能 |
具体的な対応VGAは? †
オンボードVGAでプレイできる? †
- 実際に試さないと分かりませんが、必要環境/推奨環境を見るにほぼ無理と見て間違いは無いでしょう
- DirectX9.0c以上対応および、VRAM256MB以上というのがネックになります。さらに、VGA処理能力の点でもIntel/nVidia/AMD(ATi)/SiS何れの現行最新オンボードVGAであっても必要環境で要求されるVGAの処理能力にかなり劣ります
- おそらく Hardware T&L等が必要とされると思いますが、オンボードの場合それらの機能が無い事も多いです(つまり無理ということ)
スペックいちいち調べるの面倒。一発で分かる方法無い? †
実際にプレイした場合、推奨環境程度で快適に出来ますか? †
- 感覚の差も有るので一概には言えませんが、案外快適です。ロードも素早いです
Windows2000で動きますか? †
Windows XP及びVista の64bit版で動きますか? †
- XPおよびVistaいずれの64bit版でも問題なく動作します。
マルチコアに最適化はされていますか? †
- マルチコアへの最適化はあまりされてない模様。よって同じ系列のCPUの場合、高クロックなシングルコアCPUの方が低クロックなマルチコアCPUより快適な可能性が高い
- なお、マルチコア最適化が進んでいるゲームの方が少ない。これはゲームのマルチコア最適化があまり容易でない事に起因するらしい
修正パッチ †
1.0.0.15で何が変わったのですか? †
- リリースノートでは次の通り
Fixed occasional crashes when exiting the game or using Alt F4 to exit.
Fixed crashes when using Alt-Tab while binks or credits were playing.
The game now restarts properly after title updates finish installing.
- 公式フォーラムでの言及 (bethsoft.com)
As noted before, this is a relatively small patch.
We continue to work on pulling together a more extensive update. We’re still in the process of going through and looking at any issues/fixes (across all platforms), and once that is done there is lots of additional testing/fixing that has to be done before it can be released.
I'll keep you updated as I get more information.
- 公式で配布されているSecuROM起因の不具合回避の修正ファイルを当てている場合は、ランチャを旧ファイルに戻す必要があるようです (bethsoft.com)
公式側の予定 †
Mod開発エディタのような物はリリースされるのですか? †
公式MODがリリースされる予定は有りますか? †
- XBox360とPC版はリリースされる予定があるようです(PS3版は提供されないというアナウンスあり)
- 2009年上4半期に3つリリースされる事がアナウンスされました (bethsoft.com)
ゲームプログラム †
ゲーム設定をマニアックに弄りたいのですが出来ますか? †
セーブデータはどこ? †
- "マイドキュメント\My Games\Fallout3\Saves"内の *.fos というファイルです
ゲーム(操作) †
ゲームパッドとマウス&キーボード、どっちが良い? †
- どちらにもメリット&デメリットがあるので好みで選んでOKです
Mapの表示範囲が狭い… †
- マウスホイール回転でZoom UP/Downができます
ゲーム(システム) †
コンソールについて教えてください †
FOV変更はできますか? †
アイテムはどうやって捨てるの? †
字幕を停止させる事は可能ですか? †
- コンソールを起動することでゲーム自体が一時停止します。
体がバラバラになるゴア表現は無効にできますか? †
- FALLOUT.INIの一番最初の項目の[General]の下に、bDisableAllGore=1 と追加します。
- これで血飛沫、身体欠損の表現が一切なくなります。
プレイヤーキャラクターが岩等に挟まれて動けなくなりました! †
- 攻略情報/PC/コンソール を参照。tclと入力することで周りのオブジェクトに関係なく移動できます。
- コンソールが出せない場合はFALLOUT.INIの[HAVOK]の欄を次のように書き換えてください。
- bDisablePlayerCollision=1(初期値は0)
- 後は安全な位置まで移動した後セーブ、FALLOUT.INIを元に戻して通常通りプレイできます。
日本語化 †
日本語化の予定はありますか? †
- 現在(2008/11)のところ、日本語化の目処は全く立っていません
- 非公式日本語化における障壁は次のものがあげられます
- ゲームプログラムの日本語表示/処理能力
- コレが無いと日本語データがあっても文字化けを起こす。同じ製作元のOblivionのプログラムもこれであったが、有志により日本語化パッチがリリースされたおかげでこの問題がクリアされた
- ゲームプログラムには日本語表示能力が無いであろう事が報告されている(参考:FO3JPModWiki:FrontPage)
- 日本語データの組み込み方法
- OblivionではMODというシステムが公式に提供されていたのでこれを利用することで問題なくクリアできた。また、MOD開発Tool(ConstructionSet)も公開されていたので、文章データのexport/importも容易であり、日本語データも処理できるものだったのでこの点での問題は全く問題が無かった
コンシューマの日本語版から訳の流用が可能でしょうか? †
- それは著作権上やってはいけない事です。許諾が得られれば別ですが、現実的ではありません
- 全ての著作物には著作権があります。ゲームにおいても、音楽/画像/文章そのほか全てにおいて著作権の保護対象になります。そして、コンシューマ版の翻訳されたデータもその対象です
- 著作権には『翻訳権』というものが存在し、勝手に翻訳を行ってもいけないとされています。NET上に数多くある、ゲーム等の非公式翻訳活動は著作権者の寛大な判断によって許容、あるいは見逃されているという事を忘れてはいけません
- WikiPedia.ja:著作権
MOD †
MODは出ているのでしょうか? †
- UI改善系MOD等が少しずつリリースされ始めているようです(2008/11/02現在)。しかしOblivionのように多種多彩なMODの充実にはまだまだ時間がかかるでしょう。
未分類 †
あれ、Discのサイズが…5.5GB? †
- ダブルレイヤーのDVDメディアになっているようです
コピーガード掛かっている? †