目次 †
概要 †
天候追加や、水、地面、植物などの環境を変更するMOD。
天候 †
天候や太陽・月など、空に関する変更MOD
夜空の星を美しく賑やかに変更。
ウェイストランドに色鮮やかな天候の変化を加えます。
- ファイルを解凍すると多くのespが出てきますが、適用するのは1つで十分です。
- Cyclersフォルダのesp:一定時間のサイクルで天候が変化します。
- Singlesフォルダのesp:選んだ天候で固定します。
- また、Volume1とVolume2で天候の内容が違います。
- Volume1:IDoV(セピア色の景色・曇り)、Rusted Rose(褐色の景色・薄暗い曇り)、Silent Hell(深い霧)、Super Blue(透き通った青空・晴れ)
- Volume2:Calm(普通の晴れ)、Hot(砂漠・荒野風の晴れ)、Cloudy(曇り)、Duststorm(砂嵐)、Fog(霧)
- Volume1にはWeather Controllerのオプションespがあります。
- Special Volumesには特殊天候Hell(真っ赤で薄暗い景色)が含まれています。
- PipboyのライトやVATSの画面効果をHellに合わせるオプションespがあります。
夜空の月を美しく変更
太陽のグレアをリアルに変更。
太陽のグレアをリアルに変更。
太陽をより自然な感じに変更。
天候、空の青さ、夜の暗さなどを一新します。旧名Fallout3 weather overhaul。
月のテクスチャを変更します。
月の後ろに赤い月が追加されます。
月の大きさを変更できます。
0.4倍〜5倍に変更可能です。
ウェイストランドに天候の変化を加えます。
- 曇り、雨、雪、雷雨などの天候の変化と、それに伴う明るさの変化が起こるようになります。
- 暗さや見通しの良さによってスニーキングボーナスが付くオプションがあります。
- 建物内で外の雷雨などの音が聞こえるようになるオプションがあります。
- 臨場感はすばらしいですが、かなり負荷が大きいようです。
ウェイストランドに天候の変化を加えます。
- 曇り、雨、砂嵐、雷雨、霧などの天候の変化と、それに伴う明るさの変化が起こるようになります。
- このMODで雨を降らせるためにはEnhanced Weatherのesmとデータが必要です。
- Enhanced Weatherの雨に関するオプションの一部が使用でききます。
- 暗さや見通しの良さによってスニーキングボーナスが付くオプションがあります。
- 夜の暗さを控えめにするオプションがあります。
- 「砂嵐で鎧がダメージを受ける」というリアリティを追求したオプションがあります。
- 天候は自然に変化していきます。
- 天気を手動で変更できるアイテムを追加するオプションがあります。ミニクエストで入手、ゲーム開始時に入手、モイラが販売の3種類あります。
- Enhanced Weatherに比べると、負荷はかなり小さいです。
ウェイストランドに天候の変化を加えます。NewVegasで人気の天候MODを作者がFO3に移植。
- 陽炎、曇り、雨、霧、雪、放射能雨などの天候の変化と、それに伴う明るさの変化が起こるようになります。
- 雷雨などの音が建物内でも聞こえるようになります。
- 太陽による光の加減がかなり美しくなります。
光への順応(空を見上げてから視線を落とすと一瞬、視界が暗くなる)等に作者のこだわりが見られます。
- 夜中はかなり暗くなります。場所によっては真っ暗なのに人が大勢いる奇妙な光景に…光源系MODを活用しましょう。
Placeable Lightsの設置やFeng Shuiでのオブジェクト追加がオススメ。
- 雪が一定時間降ると地面等が雪で覆われるようになります。
- 天候はやや急に変化します。
- 防具欄に、特定の天候のON・OFFや暗さの調節をするコンフィグアイテムが追加されます。
- Enhanced WeatherやDynamic Weatherに比べて負荷は軽めで、espファイルも1つだけなので導入しやすいです。
光源 †
天候以外で光環境を変更・拡張するMOD
炎が燃え盛っているのに、なぜ真っ暗なんだ?と思いませんか
このMODを導入すると、炎にちゃんと光源がつくようになります。
※UF3パッチに入っている?
街灯等新しい光源を追加。
切れかけの蛍光灯のジジッ…とした効果音も付きます。
Fallout Street Lightsの修正・追加パッチ。(作者は別)
StreetLights.esmと一緒に使用します。
- PCのパフォーマンスに余裕がある場合、よりよい見栄えのためにFALLOUT.INIの光源設定を変更することを推奨しています。
詳しい設定値はリンク先の説明文を参照。
Fallout Street Lightsの修正・追加パッチ。(さらに別の作者)
StreetLights.esmと一緒に使用します。
- DLC Broken Steel開始で追加されるオブジェクト用の光源があり、Broken Steel開始前(浄化装置稼働前)のセーブデータで始めないと、その分の光源が正しく追加されないそうです。
- FO3Editで見た限り、Fallout Street Lights - Wastelandと被っている変更点はなさそうなので、同時に使用できるはず。
メガトンの夜の明かりを強化します。町の中心部や店の前が明るくなります。
他のMODで暗さを変更している場合、デフォルトの明かりでは光量が足りないのでオススメ。
夜の暗さが強調されさます。デフォルトの夜は明るすぎると感じる人向け。
月明かりの暗さと星明かりの暗さの2つのタイプがあります。
- Felloutと同時には使用できないようです。天候MODは使わないけど暗くしたいときに使いましょう。
緑化 †
Fallout世界に緑が欲しい!そんな方へ。
草や丈の低い植物がやや緑になります。
草が鮮やかな緑になります。
各地に木が生い茂り、草が緑になります。
- よくある広葉樹っぽい木が主に生えます。
- デフォルトの草が別の緑の草になり、生える場所が増えます。
- 木には当たり判定がありません。隠れているつもりで蜂の巣にされないように。
- ファイルサイズが小さく、負荷は軽めです。とはいえ木が密集する場所ではCTDを起こしやすくなるので注意。
各地に木が生い茂り、草が緑になります。
- 白い幹に丸い葉の木が主に生えます。
- 木には当たり判定があり、遮蔽物になります。
- GreenWorldに比べて負荷は大きめです。
各地に木が生い茂り、草が緑になります。
- 様々な種類の大きめの木が生えます。
- 場所によっては先が見通せないほどの森林地帯になります。
- 木には当たり判定があり、遮蔽物になります。
- 見た目の割に負荷は軽めです。Greenerworldと同程度?
- オプションのGrassOverloadを導入すると、デフォルトの草の周りに芝のような草が広がるようになります。
- PCのパフォーマンスに余裕がある場合、よりよい見栄えのためにFALLOUT.INIの設定を変更することを推奨していますが、uGridsToLoadの項目などは下手にいじるとセーブデータの互換性が無くなる場合があるので注意。
設定値についてはリンク先の説明文参照。uGridsToLoadについては攻略情報/PC/FALLOUT.INI参照。
現在削除されています。(2011/12/09)
ウェイストランド各地に木を生やします。
- 種類は広葉樹、竹、サボテンなど。
- 0〜5のタイプがあり、それぞれメインとサブの木の組み合わせが違います。リンク先の画像参照。
- 当たり判定のある木と無い木があるので注意。
- 負荷はあまり気になりません。
- 風に吹かれて常にうねうね動いているのでちょっと気になるかも?
せっかく浄化装置を完成させたのに水が汚いままなんて…な人へ。
ウェイストランドの水(主にポトマック川)を青く澄んだ水にします。日本語readme有り。
- 水の透明度を二段階、接触時の放射能の有無(飲んだ際の汚染は有)をそれぞれ選択できます。
- VeryClearな水は水たまり程度だと存在に気づかないほど透明です。
- 真上から見ると見事に透明でも、水中の視界の悪さは変化しません。
- メインクエストクリア後の導入を推奨しています。(演出的な意味で)