このページはPCからの知識です。
一周目から高難易度に挑戦するのも自由ですが、そうした場合あまりにもな展開に陥りがちです。
なのでこんなページを作ってみました、また試行錯誤の途中でもありますので参考程度に考えてください。
高難易度は悪食癖や変態向けです、ノーマルプレイを推奨します。
個体数の多さ、復活湧き、探索範囲の広さそれ故に難関です、当然ロボやデスクローの方が単体では強いですが回避が容易な事と要衝にいない場合が多いのでどうということはありません
:端末ハッキング、開錠において前提の制限がある。25, 50, 75, 100それぞれを目安で止めるといい。
開錠は頻度が高いため上げてしまえば経験値を回収できる。
:主に使う重要な攻撃Skill上げてしまうおで、Lockpickingを目標まであげた後にあげても十分間に合う。
:個人的に初期の銃、重火器、エネルギー武器は罠スキルと考えている。弾が確保できないのが主な理由
:Speechは経験値稼ぎに優秀、低くてもロードを根気よくすることでボーナスは変わらずもらえる。
クエストを終了しないで受ける段階で経験値、クエスト終了後にボーナスも貰える美味しいskill
:育てたいようにしてください、 Comprehension、、Educated は最低限欲しい、Swift Learnerはお好みで