支援ツールや開発ツール。ゲーム起動時に使用されないスタンドアロンな物。
Besethda公式のゲームエディタ。MOD作成をしたい人は必携。
簡単な編集や、クリーニング機能などを備えたMODエディタツール。
Steamユーザは下記情報をレジストリに追記。この情報がないと動作しない様子
レジストリの編集はregedit.exeでググりましょう
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Fallout3 Installed Path = C\Program Files\Valve\Steam\steamapps\common\Fallout 3
64bit用
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks\Fallout3 Installed Path = C\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 3
Fallout3ユーザ必携のMOD総合管理ツール
下記機能がついており、特にロード順の変更とPackage Managerが便利
Fallout3 Mod Managerの使い方:MOD/Tool/Fallout3ModManager
esp, esmの読み込み順を自動的に調整してくれるツール
適用MODとsetting状況から変更が必要な箇所をアドバイスしてくれる機能付
ソートと同時にFallout.iniにArchiveInvalidationInvalidated!.bsaを自動で組み込むので、bsaの255字上限などに気を配っている人は注意
bsaファイルをアンパック、リパックするツール。
Fallout 3\dataフォルダに ArchiveInvalidation Invalidated.bsa を生成し、適用してくれるツール
読み込み順を本来のbsa(ゲームの各種データが格納されてる)より、dataフォルダ以下に展開したフォルダ優先に指定してくれるダミーのbsa。
これがあると、フォルダ構成とファイル名さえ本来と同じであれば、dataフォルダ以下にコピーするだけで
Modのそれと置き換わるようになる。(espやesmで指定してる独自名称のファイルは除く)
一度入れれば、ArchiveInvalidation.txt が不要になるので便利。
Dataフォルダ内のスキャンし、ArchiveInvalidation.txtを自動生成するツール。
不要なファイルがtxtに記載されCTDが発生しやすくなる事もある。
特に理由が無ければArchiveInvalidationInvalidated!.bsaの使用を推奨。
Fallout3のインストールフォルダを変更している場合、F3ArcInvが動作しない可能性あり。
Plugin,BSA,Savegame Managerや、Console Key Binder、Disable Intro Screen等の各種ユーティリティ機能のついた
タスクトレイ常駐型の総合管理ツール
インストール先はFallout3.exeと同じ階層の、フォルダ「Little Boy」内に。
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0x81 in position 34: ordinal not in range(128)このエラーがあった場合、Python27がインストールされたフォルダ \Lib\site-packages に、sitecustomize.py というファイルを新規作成し、以下の記述を加えて保存してください。
import sys sys.setdefaultencoding('sjis')これで起動するようになるはずです。
esp, esmの読み込み順を自動的に調整してくれるツール。
\Fallout3\dataに入れてBOSS-F.batから起動する事。
現在のバージョンでは\Fallout3\BOSSに入れてBOSS.exeから起動する事。
最新版のmasterlist.txtを入れるのを忘れないように。
Fallout3の機能を使って高度な3Dアニメーションなどの作成に便利なポーズを取らせることができます。
どのようなことが出来るかYoutubeの参考動画でどうぞ。
製作者が撮影したスクリーンショットで、ジョジョ立ちポーズをキメています。
NexusではTop5に入る人気のMOD。コンソールで色々なポーズを取らせられます。
Umpa Animationのインターフェイス的なmod。
追加される光線銃でNPCを撃つとメニューが表示され、機能で選べば踊り出すという仕様。
自分にポーズを取らせる時はCキーに追加されるショートカットで。
modファイルの統合・マスター設定(esm属性)の解除等が可能なツール。
たくさんあるmodをいくつか種類毎にまとめたい時に重宝する(ただし専門知識が必要)。
Fallout3の各データに使用することで、パフォーマンス向上を図るツール。
通常、Fallout3が2GBまでしか使えない物理メモリを、3GBまで扱えるようにするツール。通称3Gパッチ。
これを使用することで、メモリ関連の負荷に対する安定性が増します。
当然ながら、4GB以上のメモリを積んだPCで使用しましょう。また、編集する各ファイルのバックアップを取っておきましょう。
/3GB /Userva=2900
bcdedit /set IncreaseUserVa 3072
bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa
Application can handle large (>2GB) addresses
指定フォルダ以下の.ddsテクスチャを、ほとんど劣化させずに圧縮・最適化するツール。
最適化可能なテクスチャを、設定に基づき自動判別して変換してくれます。
.NET Framework 4.0が必要です。
念のため変換前にバックアップを取っておくこと。(バックアップを取る設定も追加されました)
設定を変更する場合、画像形式の事とかよく分からない人も、以下のことを気にかけると失敗が少ないでしょう。
とりあえず、このMod、内容の割に容量が大き過ぎないだろうか…? などと思った時にtextureが巨大だったら試してみましょう。
奇麗なままコンパクトにまとまってくれてるかも知れません。
ゲーム外で見られるMap。
Flashで作られた高機能なマップ。Bobbleheadやスキルブックの位置が参照できたり、場所を検索するフォームもある。