MOD/Tool のバックアップ(No.51)

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Tool Edit

支援ツールや開発ツール。ゲーム起動時に使用されないスタンドアロンな物。

目次 Edit

基本 Edit

G.E.C.K. Edit

Besethda公式のゲームエディタ。MOD作成をしたい人は必携。

FO3Edit Edit

簡単な編集や、クリーニング機能などを備えたMODエディタツール。

Steamユーザは下記情報をレジストリに追記。この情報がないと動作しない様子
レジストリの編集はregedit.exeでググりましょう

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Fallout3
Installed Path = C\Program Files\Valve\Steam\steamapps\common\Fallout 3

64bit用

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks\Fallout3
Installed Path = C\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 3

FOMM(Fallout3 Mod Manager) Edit

Fallout3ユーザ必携のMOD総合管理ツール
下記機能がついており、特にロード順の変更とPackage Managerが便利

Fallout3 Mod Managerの使い方:MOD/Tool/Fallout3ModManager

FOMS(Fallout Mod Sorter) Edit

esp, esmの読み込み順を自動的に調整してくれるツール
適用MODとsetting状況から変更が必要な箇所をアドバイスしてくれる機能付
ソートと同時にFallout.iniにArchiveInvalidationInvalidated!.bsaを自動で組み込むので、bsaの255字上限などに気を配っている人は注意

FO3 Archive Utility Edit

bsaファイルをアンパック、リパックするツール。

ArchiveInvalidation Invalidated! Edit

Fallout 3\dataフォルダに ArchiveInvalidation Invalidated.bsa を生成し、適用してくれるツール
読み込み順を本来のbsa(ゲームの各種データが格納されてる)より、dataフォルダ以下に展開したフォルダ優先に指定してくれるダミーのbsa。
これがあると、フォルダ構成とファイル名さえ本来と同じであれば、dataフォルダ以下にコピーするだけで
Modのそれと置き換わるようになる。(espやesmで指定してる独自名称のファイルは除く)
一度入れれば、ArchiveInvalidation.txt が不要になるので便利。

F3ArcInv Edit

Dataフォルダ内のスキャンし、ArchiveInvalidation.txtを自動生成するツール。
不要なファイルがtxtに記載されCTDが発生しやすくなる事もある。
特に理由が無ければArchiveInvalidationInvalidated!.bsaの使用を推奨。
Fallout3のインストールフォルダを変更している場合、F3ArcInvが動作しない可能性あり。

Little Boy Edit

Plugin,BSA,Savegame Managerや、Console Key Binder、Disable Intro Screen等の各種ユーティリティ機能のついた
タスクトレイ常駐型の総合管理ツール
インストール先はFallout3.exeと同じ階層の、フォルダ「Little Boy」内に。

Wrye Flash Edit

BOSS for FO3 - Better Oblivion Sorting Software for Fallout3 Edit

esp, esmの読み込み順を自動的に調整してくれるツール。
\Fallout3\dataに入れてBOSS-F.batから起動する事。
現在のバージョンでは\Fallout3\BOSSに入れてBOSS.exeから起動する事。
最新版のmasterlist.txtを入れるのを忘れないように。

拡張 Edit

Umpa Animation Edit

Fallout3の機能を使って高度な3Dアニメーションなどの作成に便利なポーズを取らせることができます。
どのようなことが出来るかYoutubeの参考動画でどうぞ。
製作者が撮影したスクリーンショットで、ジョジョ立ちポーズをキメています。
NexusではTop5に入る人気のMOD。コンソールで色々なポーズを取らせられます。

The Groovatron Edit

Umpa Animationのインターフェイス的なmod。
追加される光線銃でNPCを撃つとメニューが表示され、機能で選べば踊り出すという仕様。
自分にポーズを取らせる時はCキーに追加されるショートカットで。

FO3 Plugin Utility Edit

modファイルの統合・マスター設定(esm属性)の解除等が可能なツール。
たくさんあるmodをいくつか種類毎にまとめたい時に重宝する(ただし専門知識が必要)。

パフォーマンス関連 Edit

Fallout3の各データに使用することで、パフォーマンス向上を図るツール。

Large Address Aware Enabler for FO3 Edit

通常、Fallout3が2GBまでしか使えない物理メモリを、3GBまで扱えるようにするツール。通称3Gパッチ。
これを使用することで、メモリ関連の負荷に対する安定性が増します。
当然ながら、4GB以上のメモリを積んだPCで使用しましょう。また、編集する各ファイルのバックアップを取っておきましょう。

Optimizer Textures Edit

指定フォルダ以下の.ddsテクスチャを、ほとんど劣化させずに圧縮・最適化するツール。
最適化可能なテクスチャを、設定に基づき自動判別して変換してくれます。
.NET Framework 4.0が必要です。
念のため変換前にバックアップを取っておくこと。(バックアップを取る設定も追加されました)
設定を変更する場合、画像形式の事とかよく分からない人も、以下のことを気にかけると失敗が少ないでしょう。

とりあえず、このMod、内容の割に容量が大き過ぎないだろうか…? などと思った時にtextureが巨大だったら試してみましょう。
奇麗なままコンパクトにまとまってくれてるかも知れません。

マップ Edit

ゲーム外で見られるMap。

Fallout 3 Flash Map Edit

Flashで作られた高機能なマップ。Bobbleheadやスキルブックの位置が参照できたり、場所を検索するフォームもある。


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