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*MOD作成 [#iba1258f]
 MOD開発に関するあれこれ。MOD作成に興味を抱いた方に導入のための知識となるような情報を集積するページにしたいなと思っています。

&color(red){現在Fallout 3は公式にMOD開発Toolはリリースされていません。};しかしながら全く不可能というわけでもなく、いくつかのMODはすでにリリースされています([[Fallout 3 Nexus>http://www.fallout3nexus.com/]])。よってこの記事の内容は流動的である事をご了解下さい。

**目次 [#s470b849]
#contents

*前提知識 [#c1ed86f6]
-*.bsaはゲームの音声や画像、3Dモデル等のメディア関連ファイルが格納されています
-*.esm/*.espは台詞、シナリオ、Script等のゲームの根幹部分の情報を含んでいます

*MOD開発に関して出来る事と出来ない事 [#ocfbf9c9]
 以下はMOD開発Toolが無い状態での現在の状況(2008/11)で可能な事柄をまとめたものです

**出来る事 [#h8f01ee0]
-*.bsa(ゲームの画像や音声が格納されているファイル)の展開と閲覧、作成
-テクスチャを置き換えるタイプのMOD
--たとえば既存の武器のテクスチャを置き換えたり等。(これはespファイルが要らないので簡単に出来る)

**出来ない事 [#l70b543a]
-完全なる*.esm/*.espファイルの編集
--現在はそれらの中身をのぞくことは可能だが、完全に編集できるわけではないので数値の書き換え等しか出来ない

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