GameData/キャラクター/Karma のバックアップ(No.14)


Karma Edit

 Karmaはインドに由来する単語で仏教にもその概念が影響しています(仏教での訳語は『業』)。
このゲームではキャラの性状を示し、善良か中立か邪悪かの指標になります。その程度はPip-Boyから大体把握できます(状態とランクが示される)。
数値はゲーム内で表示されませんが、Karmaが上昇するとより善良に、減少するとより邪悪である事を示します。

目次 Edit

Karmaのレベル Edit

Karmaの値で次のように分類されます。尚、プレーヤーキャラクター(以下PC)以外のNPCやcreatureにもKarmaは設定されています。そのレベルはそれらのNPC/creatureに対して行動を行った場合にPCのKarmaがどう変動するかに影響します(たとえばgoodなcreatureを相手が先制攻撃してきてないのにいきなり殺すとプレイヤーのKarmaが上昇する)。

-1,000〜-750-749〜-250-249〜249250〜749750〜1,000
LevelVery EvilEvilNeutralGoodVery Good

呼称 Edit

PCのレベルとKarmaのレベルにより決定されます

Karmaの増減 Edit

概要 Edit

 NPC/Creatureの殺害はかなりポイントが高いため、簡単に暗黒面に陥る事が出来ます。また、Karmaの絶対値は1,000なので、改心も結構容易です(2,000caps寄進すれば速攻で善人に)。
クエスト達成若しくは特定行動によるKarma変動は以下の表からは逸脱している事があります。

増減内容
殺害その他
+100Very EvilなNPC/Creature
+50Purified waterの進呈
善良な方法によるクエスト解決
+10Scrap Metalの進呈
+1churchへの寄進(1capあたり)
0EvilなNPC/Creature
-5Neutral/GoodなNPCの物を盗む
-25Neutral/GoodなCreature
-50不善な方法によるクエスト解決
-100Neutral/GoodなNPCNPCにCollarを取り付ける

Karmaが上昇する具体例 Edit

一般 Edit

クエスト関連 Edit

Karmaが減少する具体例 Edit

一般 Edit

クエスト関連 Edit


*1 Megaton前
*2 Tenpenny Tower前
*3 Meresti Trainyard
*4 Rivet City前
*5 Megaton

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