*スキル [#t704ad15] Fallout3のプレイヤーキャラクターのスキルに関して **目次 [#kac53c54] #contents *概要 [#ud0bafb9] -スキルの最大値は装備ブースト、ステータスブースト、人形ブースト全て込みで100まで。それ以上は切捨て。 -無駄を嫌う方は人形入手前のスキルの成長は90で止めておくと良い。 -一部のクエストやアイテムは一定のスキルレベルに達して無い場合、挑戦する事が出来ない(例:Megatonの原爆解除) -一部のスキルはスキルレベルにより挑戦できる対象の難易度が段階的に制限される |~Skill Name|>|>|>|>|~Skill Level|~補足| |~|~0-24|~25-49|~50-74|~75-99|~100|~| |Lockpick|Very Easy|Easy|Average|Hard|Very Hard|挑戦出来る鍵の難易度| |Science|Very Easy|Easy|Average|Hard|Very Hard|挑戦出来る端末の難易度| -使用する事で特定のスキルを成長させられる書物が存在する *一覧 [#q1ec589e] **Barter [#mc8aa60c] このスキルを上げるとアイテムの購入/売却価格が増減する。 **Big Guns [#l872a558] ロケットランチャー、ミニガン、Rock-It ランチャー、レーザーガトリング等の攻撃力が上昇し、 通常Aim時の強制ミス率を減少させる。 **Energy Weapons [#hadb8db4] レーザー系、プラズマ系銃器の威力・命中率に影響する。 スナイパーライフルはsmallgunではなく、このスキルに依存するようになっているので要注意。 **Explosives [#v4b7ca2f] 地雷、グレネードの攻撃力が上昇する。 また、特定の爆発トラップの解除に一定値必要。 爆発物を扱うクエストでも一定値を要求される。 **Lockpick [#qb22835c] このスキルを上げることで難易度の高い鍵のピッキングに挑戦することができるようになり、更にこじ開け(Force)の成功率が上昇する。 開錠ミニゲームの難易度はスキルを上げても全く変化しないが、 上記の通りEasy 25/Average 50/Hard 75/Very Hard 100の基準値に達していないと挑戦すらできない。 こじ開けの成功率はスキル100でVery Easy 100%/Average 60%/Very Hard 10%。 Average位までならこじ開けなくても何の問題もなく開くし、Very Hardでは使い物にならない微妙な成功率。 **Medicine [#q051163f] -上げるとStimpackやRadawyの回復量も上がる。 **Melee Weapons [#u5681b22] **Repair [#ra3305bb] このスキルを上げるとアイテムを自力修理する際の限界値と、1回の修理で回復する耐久度が上昇し、 起動済のトラップを修理して再利用できるようになる。 また、特定のクエストに関わる装置を修理することも可能になる。 **Science [#af84f714] 端末ハッキングに挑戦する際に一定値必要。 Lockpicking同様、ミニゲームの難易度そのものには一切影響しない。 **Sneak [#tc6c3e72] このスキルを上昇させると敵に見つかり難くなり、また、スリの成功率が上昇する。 100まで上げても迂闊な行動を取るとあっさりCautionになるが、こちらを見失いやすくなる。 Pickpocketはスキルが低くても成功しやすい。 **Speech [#q2621c6b] NPCとの会話において、有利な情報を引き出す選択の成功率が上昇する。 低いとロクに成功しない。 Oasisのクエスト報酬により、永続的に10増加させられる。 Bobbleheadと併せて最終的には+20の底上げが可能なため、Lvlup時に80以上は振らなくて良い。 **Unarmed [#zdcd4e1f]