MOD/Tool のバックアップ(No.21)

Top/MOD/Tool

Tool Edit

支援ツールや開発ツール。ゲーム起動時に使用されないスタンドアロンな物。

目次 Edit

基本 Edit

G.E.C.K. Edit

Besethda公式のゲームエディタ。MOD作成をしたい人は必携。

FO3Edit Edit

簡単な編集や、クリーニング機能などを備えたMODエディタツール。
また、exeの名称を"FO3Edit"から"FO3MasterUpdate"に変更して実行するとMasterUpdate Modeとなり、
適用中のMODを公式パッチv1.5対応のものに変換させることが出来る(FO3Edit v2.4〜)

Steamユーザは下記情報をレジストリに追記。この情報がないと動作しない様子

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Fallout3
Installed Path = C\Program Files\Valve\Steam\steamapps\common\Fallout 3

FOMM(Fallout3 Mod Manager) Edit

Fallout3ユーザ必携のMOD総合管理ツール
下記機能がついており、特にロード順の変更とPackage Managerが便利

Fallout3 Mod Managerの使い方:MOD/Tool/Fallout3ModManager

FOMS(Fallout Mod Sorter) Edit

esp, esmの読み込み順を自動的に調整してくれるツール
適用MODとsetting状況から変更が必要な箇所をアドバイスしてくれる機能付
ソートと同時にFallout.iniにArchiveInvalidationInvalidated!.bsaを自動で組み込むので、bsaの255字上限などに気を配っている人は注意

FO3 Archive Utility Edit

bsaファイルをアンパック、リパックするツール。

ArchiveInvalidation Invalidated! Edit

ArchiveInvalidation Invalidated.bsaを生成し、適用してくれるツール

F3ArcInv Edit

Dataフォルダ内のスキャンし、ArchiveInvalidation.txtを自動生成するツール。
不要なファイルがtxtに記載されCTDが発生しやすくなる事もある。
特に理由が無ければArchiveInvalidationInvalidated!.bsaの使用を推奨。
Fallout3のインストールフォルダを変更している場合、F3ArcInvが動作しない可能性あり。

Little Boy Edit

Plugin,BSA,Savegame Managerや、Console Key Binder、Disable Intro Screen等の各種ユーティリティ機能のついた
タスクトレイ常駐型の総合管理ツール
インストール先はFallout3.exeと同じ階層の、フォルダ「Little Boy」内に。

拡張 Edit

Umpa Animation Beta Edit

Fallout3の機能を使って高度な3Dアニメーションが作れます。
どのようなことが出来るかYoutubeの参考動画でどうぞ。
製作者が撮影したスクリーンショットで、ジョジョ立ちポーズをキメています。
NexusではTop5に入る人気のMOD。

FO3 Plugin Utility Edit

modファイルの統合・マスター設定の解除等が可能なツール。
たくさんあるmodをいくつか種類毎にまとめたい時に重宝する。

マップ Edit

ゲーム外で見られるMap。

Fallout 3 Flash Map Edit

Flashで作られた高機能なマップ。Bobbleheadやスキルブックの位置が参照できたり、場所を検索するフォームもある。


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