MOD/Tool のバックアップ(No.46)

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Tool Edit

支援ツールや開発ツール。ゲーム起動時に使用されないスタンドアロンな物。

目次 Edit

基本 Edit

G.E.C.K. Edit

Besethda公式のゲームエディタ。MOD作成をしたい人は必携。

FO3Edit Edit

簡単な編集や、クリーニング機能などを備えたMODエディタツール。

Steamユーザは下記情報をレジストリに追記。この情報がないと動作しない様子
レジストリの編集はregedit.exeでググりましょう

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Fallout3
Installed Path = C\Program Files\Valve\Steam\steamapps\common\Fallout 3

64bit用

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks\Fallout3
Installed Path = C\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 3

FOMM(Fallout3 Mod Manager) Edit

Fallout3ユーザ必携のMOD総合管理ツール
下記機能がついており、特にロード順の変更とPackage Managerが便利

Fallout3 Mod Managerの使い方:MOD/Tool/Fallout3ModManager

FOMS(Fallout Mod Sorter) Edit

esp, esmの読み込み順を自動的に調整してくれるツール
適用MODとsetting状況から変更が必要な箇所をアドバイスしてくれる機能付
ソートと同時にFallout.iniにArchiveInvalidationInvalidated!.bsaを自動で組み込むので、bsaの255字上限などに気を配っている人は注意

FO3 Archive Utility Edit

bsaファイルをアンパック、リパックするツール。

ArchiveInvalidation Invalidated! Edit

Fallout 3\dataフォルダに ArchiveInvalidation Invalidated.bsa を生成し、適用してくれるツール
読み込み順を本来のbsa(ゲームの各種データが格納されてる)より、dataフォルダ以下に展開したフォルダ優先に指定してくれるダミーのbsa。
これがあると、フォルダ構成とファイル名さえ本来と同じであれば、dataフォルダ以下にコピーするだけで
Modのそれと置き換わるようになる。(espやesmで指定してる独自名称のファイルは除く)
一度入れれば、ArchiveInvalidation.txt が不要になるので便利。

F3ArcInv Edit

Dataフォルダ内のスキャンし、ArchiveInvalidation.txtを自動生成するツール。
不要なファイルがtxtに記載されCTDが発生しやすくなる事もある。
特に理由が無ければArchiveInvalidationInvalidated!.bsaの使用を推奨。
Fallout3のインストールフォルダを変更している場合、F3ArcInvが動作しない可能性あり。

Little Boy Edit

Plugin,BSA,Savegame Managerや、Console Key Binder、Disable Intro Screen等の各種ユーティリティ機能のついた
タスクトレイ常駐型の総合管理ツール
インストール先はFallout3.exeと同じ階層の、フォルダ「Little Boy」内に。

Wryeflash Edit

BOSS for FO3 - Better Oblivion Sorting Software for Fallout3 Edit

esp, esmの読み込み順を自動的に調整してくれるツール。
\Fallout3\dataに入れてBOSS-F.batから起動する事。
現在のバージョンでは\Fallout3\BOSSに入れてBOSS.exeから起動する事。
最新版のmasterlist.txtを入れるのを忘れないように。

拡張 Edit

Umpa Animation Edit

Fallout3の機能を使って高度な3Dアニメーションが作れます。
どのようなことが出来るかYoutubeの参考動画でどうぞ。
製作者が撮影したスクリーンショットで、ジョジョ立ちポーズをキメています。
NexusではTop5に入る人気のMOD。コンソールで色々なポーズを取らせられます。

The Groovatron Edit

Umpa Animationのインターフェイス的なmod。
追加される光線銃でNPCを撃つとメニューが表示され、機能で選べば踊り出すという仕様。
自分にポーズを取らせる時はCキーに追加されるショートカットで。

FO3 Plugin Utility Edit

modファイルの統合・マスター設定(esm属性)の解除等が可能なツール。
たくさんあるmodをいくつか種類毎にまとめたい時に重宝する(ただし専門知識が必要)。

パフォーマンス関連 Edit

Fallout3の各データに使用することで、パフォーマンス向上を図るツール。

Large Address Aware Enabler for FO3 Edit

通常、Fallout3が2GBまでしか使えない物理メモリを、3GBまで扱えるようにするツール。通称3Gパッチ。
これを使用することで、メモリ関連の負荷に対する安定性が増します。
当然ながら、4GB以上のメモリを積んだPCで使用しましょう。また、編集する各ファイルのバックアップを取っておきましょう。

Optimizer Textures Edit

指定フォルダ以下の.ddsテクスチャを、ほとんど劣化させずに圧縮・最適化するツール。
最適化可能なテクスチャを、設定に基づき自動判別して変換してくれます。
.NET Framework 4.0が必要です。
念のため変換前にバックアップを取っておくこと。(バックアップを取る設定も追加されました)
設定を変更する場合、画像形式の事とかよく分からない人も、以下のことを気にかけると失敗が少ないでしょう。

とりあえず、このMod、内容の割に容量が大き過ぎないだろうか…? などと思った時にtextureが巨大だったら試してみましょう。
奇麗なままコンパクトにまとまってくれてるかも知れません。

マップ Edit

ゲーム外で見られるMap。

Fallout 3 Flash Map Edit

Flashで作られた高機能なマップ。Bobbleheadやスキルブックの位置が参照できたり、場所を検索するフォームもある。


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