MOD のバックアップソース(No.33)

Top/MOD
*目次 [#u30e1f71]
#contents

*Modカテゴリー [#t2413cc6]
// MODカテゴリーの一覧は "MOD/Category" をインクルードしてあります
// 編集する場合はそちらから(もしくは右下にある編集リンクから)。
#include(MOD/Category,notitle)

*Modを導入するには [#md0967fa]
いずれにせよ、Mod導入を支援するTool([[MOD/Tool]])は色々存在するのでそれらを使いこなせる事が一番です
ゲーム関連ファイル(esp、esm、bsa等)についての詳細は[[FAQ/PC>FAQ/PC#j9c22e70]]を参照

**".esp"形式の場合 [#c4191605]
+Fallout3.exeがあるフォルダの中にDataフォルダがあるので、その中に入れたいファイルを入れる。
+以下いずれかの方法で使用するファイルを選択する
--FalloutLauncher.exeを立ち上げ、DATA FILESから使用するファイルを選んでOKを押す
--[[FOMM>MOD/Tool#gaopjk45]]を立ち上げ、使用するファイルにチェックを入れる

**FOMOD形式の場合 [#t5c57480]
+MODファイルは配布時の7z形式のまま、FOMMのPackage managerからAdd newでファイルを選択
FOMMのmodsフォルダ内にfomod形式のファイルとして格納される。
+正しいファイルであればPackage manager内にリストアップされ、Active化すればDataフォルダに自動でインストール、
Deactiveすればアンインストールされる。

**Dataフォルダ以下のフォルダにファイルを直接入れる場合 [#ha9aa5d5]
+Dataフォルダ以下のTextureなどのフォルダに、適用したいMODのファイルを入れる。
--大抵の場合、フォルダ構造を整えて配布されているのでDataフォルダ上書きでOK。
+FALLOUT.INI (デフォルトなら...\My Documents\My Games\Fallout3\FALLOUT.INI)を開き、
bInvalidateOlderFiles=0となっているのをbInvalidateOlderFiles=1と直す。
+以下いずれかの方法でテクスチャを読み込ませる。オススメはbsa
--[[FOMM>MOD/Tool#gaopjk45]]、[[ArchiveInvalidation Invalidated!>MOD/Tool#ucc2b756]]等でArchiveInvalidationInvalidated!.bsaを作成する
--Readmeや同梱されているArchiveInvalidation.txtを参考に、Fallout3フォルダ(Fallout3.exeと同じ階層)にArchiveInvalidation.txtを作成する

**導入後のトラブル [#a8429d64]
Modの数が膨大過ぎる為、当wikiでは対応出来ません。質問や要望は各作成者に問い合わせて下さい。
しかし、有名なModならば[[フォーラム>Forum]]で聞くことで回答を得られるかも知れません。
-どのようなトラブルが発生しても自己責任です
-各Modの説明は必ず読むこと
-ほとんどのModはバージョンアップを続けています。よって当wikiの紹介文と内容や条件が異なる場合があります。
-もとから配置してあるもの(重要性問わず)を消したりしているModの場合、プレイ途中から導入すると予期せぬトラブルが発生する可能性があります(NewGameで回避可能)
-機能や動作が重複しているModは、複数同時に導入すると予期せぬトラブルが発生する可能性があります(重複部は後に読み込まれるModが優先されます)
-Mod導入前に比べ、ロード時間が異常なほど長くなったら「ファイルが無い」などのトラブルが発生しています。使用を止めるか原因を追究して下さい

*Modを作成するには [#d14d4668]
-The Garden of Eden Creation Kit (通称GECK)を使用
-詳細や説明はwikiや個人サイトで


*関連リンク [#zd9e8202]
**Modダウンロードサイト [#c642f033]
-[[Fallout3 NEXUS>http://www.fallout3nexus.com/]]
--MOD公開総本山。カテゴライズされたMODが大量に登録されている。
ファイル容量の大きなものを落とすにはメンバー登録が必要です。
成人指定MODは登録後アカウントで閲覧可能指定しないとDL出来ません。
--ユーザーアカウントは、TES NEXUSのものがそのまま使えるようです。

-[[Planet Fallout>http://planetfallout.gamespy.com/]]
--NEXUSと並んで有名なサイト。Oblivionほどではありませんが、最近はFallout3のMODも充実してきました。

**GECK関連 [#u9a9f2a3]
-[[Fallout Official Site>http://fallout.bethsoft.com/eng/downloads/geck.html]]
--GECKのダウンロードはここで
-[[The Garden of Eden Creation Kit Wiki>http://geck.bethsoft.com/index.php/Main_Page]]
--公式の解説サイト(英語)
-[[geck@ウィキ>http://www19.atwiki.jp/geck/]]
--公式のGECK Wikiを日本語翻訳しているサイト

トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS