- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 導入方法 は削除されています。
- 導入方法 の差分を削除
*Modを導入するには [#j8a08b16]
**".esp"形式の場合 [#r48122f2]
+Fallout3.exeがあるフォルダの中にDataフォルダがあるのでその中に入れたいファイルを入れる。
+FalloutLauncher.exeを立ち上げて、DATA FILESから使用するファイルを選んでOKを押す。
++FOMMの場合は使いたいESPにチェックを入れるだけ。
**Dataフォルダ以下のフォルダにファイルを直接入れる場合 [#n5c54ac0]
+Dataフォルダ以下のTextureなどのフォルダに適用したいMODのファイルを入れる。
++大抵の場合、フォルダ構造を整えて配布されているのでDataフォルダ上書きでOK。
+FALLOUT.INI (デフォルトなら...\My Documents\My Games\Fallout3\FALLOUT.INI)を開く。
+bInvalidateOlderFiles=0となっているのをbInvalidateOlderFiles=1と直す。
+Readmeや同梱されているArchiveInvalidation.txtを参考に、
Fallout3フォルダ(Not Dataフォルダ内)にArchiveInvalidation.txtを作成する。
++F3ArcInvを使うと楽。