MOD/キャラ機能変更 の変更点

Top/MOD/キャラ機能変更

*キャラクター機能変更MOD [#n8b0cb66]
既存のNPCやクリーチャーに変更を加えるMODです。
外見修正のみを行なうものは[[MOD/キャラ外見変更]]

**目次 [#m890c251]
#contents

*NPC (人口増加) [#i4cfc0c0]
**[[MTC Wastelamd Travellers(新)>NexusFallout3:6044]] [#v551b950]
**[[MTC Wastelamd Travellers(旧)>NexusFallout3:3375]] [#t9b1da2b]
-フィールドや町に、ランダムで旅をするNPCを追加します。
-護衛のミニクエストや、町中でキャップをスられたりするミニイベントが発生することがあります。
-護衛はかなり突発的に要請されることがあり、スリもこちらが被害者であるにも関わらずスリ師のカルマが善のせいで殺したときにカルマ低下などの弊害を与えてくることがあります。
-オプションのespを使用すると、一部の地名がイタリア語になってしまいます。どうしても気になる場合はFO3EditなどでCellの項目から修正しましょう。

**[[Wasteland Guards aka DC Defence>NexusFallout3:18112]] [#oe83163a]
-ウェイストランド各地の集落に計30人の傭兵部隊「DCD」が追加され、周辺の安全度が増します。
--1集落につき5人前後で、最初は傭兵がいない集落もあります。
-メガトン、カンタベリー・コモンズ、ビッグタウンに追加されるターミナルで、計20人の傭兵を追加配置することができます。(ある程度のキャップが必要ですが)
-それぞれが名前付きで、特に追加の傭兵達には簡単なキャラ設定もあるこだわりっぷり。
-彼らに不死属性はありませんが、装備の変更やスティムパックの使用が可能です。
-彼らの何人かは、修理依頼や売買が可能です。

**[[BoS DC Ruins Patrols>NexusFallout3:9192]] [#rc96725c]
-このMODを導入すると、D.C.内を、BOSがパトロールをするようになります。
各地で激戦が繰り広げられることでしょう。また、彼らは死亡してもリスポンします。
-彼らは地下鉄を利用します。会話から同行を希望し、目的地に隊員が到達できれば、微capがもらえる様です。
-パトロール隊の規模は最大で、名有りNPC (隊長) + 名無しNPC6人 + ロボット
-導入後、初回起動時に設定画面が表示されます。
パトロール隊の規模、隊長の不死orリスポンのみ、専用マップマーカの表示・非表示、等々
-[[日本語化(FOJP用MODいくつか翻訳)>http://u1.getuploader.com/fallout3/download/451/FOJP%E7%94%A8MOD%E3%81%84%E3%81%8F%E3%81%A4%E3%81%8B%E7%BF%BB%E8%A8%B3.zip]]
**[[Brotherhoods Wasteland>NexusFallout3:13478]] [#q746da10]
-BoSの小隊がウェイストランドを巡回します。リスポン属性。10部隊ほどうろつくようです。
-上と違ってシンプルなMODです。
-隊長が死亡した状態で部下を放置しておくとAIがスタックするのか接近後にCTDを誘発することがある模様?
**[[NPCs Travel>NexusFallout3:19587]] [#ra2df30e]
-各地を旅するNPCを多数追加します。死亡したNPCのリスポーン有り。
-出現するのは一般の旅人、ハンター、傭兵、BoS、お供の犬など様々。
彼らはランダムで決定された目的地へ向けて旅をします。
-商人ではないNPCでもいくつかの取引ができます。
-コンソールコマンド StartQuest FO3NTConfig でいくつかの設定を変更できます。

*NPC (機能強化・変更) [#w14c2a7c]
 NPCに変更を加えるMODです(属性変化、イメチェン等)。

**[[Wasteland Queen Body and Head Texture>NexusFallout3:337]] [#r8daa1b0]
-Wasteland Queenの変更
-元ネタはDoomsdayという映画。imdbでMODと同じ刺青のキャラが見られる→http://www.imdb.com/title/tt0483607/

**[[Tchos Better Bittercup - spooky goth girl>NexusFallout3:1374]] [#s505f76d]
-Bittercupをパンク少女に変更します。 

**[[Killable Children V1-5>NexusFallout3:376]] [#ga1dc02f]
-本来、不死身属性の子供を殺せるようになるMOD。
-espが4種類入っています。子供のテクスチャー使用、大人のテクスチャー使用、子供が反撃しない、子供の体力を増やすなど希望の設定のespのどれか一種類を選択して起動します。実装にはゲーム中にコンソールから、bat kidsとタイプする必要がある。
-Malos Nude MODと組み合わせることで・・・
-全ての子供を殺せる様になる訳ではない(例 デイブの息子は不死身)

**[[Wasteland Player >NexusFallout3:2273]] [#o7568f31]
-プレイヤーに女たらしの能力を付与します。
-NPCの女性を自分に惚れさせ、貢がせることができるようになります。(週に250caps程度)

**[[Evil Moriarty And Others >NexusFallout3:2153]] [#d664f9fa]
-作者の独断と偏見により一部のNPCを殺害しても退治してもKarmaが下がらない、もしくは上がるようになります。(MegatonのMoriartyやJericho、Doctor Leskoなど)
-街中で殺しても、町の人からは敵対視されません。

**[[Stealth Kills Enabled >NexusFallout3:8050]] [#r6a389f2]
-誰にも見られていない状態、又はスニーク状態でなら他のNPCに敵対される事無くNPCを殺害できるようになります。
Pittが必要です
*商人・キャラバン[#sdb2621d]
**[[Essential Followers and Caravans>NexusFallout3:867]] [#o4aa8dbd]
-コンパニオンとキャラバン御一行を不死属性(死なずに気絶)に変更する。
(投資でリペアスキルが上がらない不具合有?)
-↑は一つのespですが、後発の[[Better Companions and Caravans>NexusFallout3:1385]]だとコンパニオンとキャラバンを不死化するespは別になっています

**[[Essential Caravan>NexusFallout3:2177]] [#o4aa8dbd]
-キャラバンの商人のみを不死属性に変更します。
-NPCからの攻撃の場合30秒間気絶ですが、プレイヤーからの攻撃では死亡します。
-随行のパックバラモンとキャラバンガードは不死になりません。

**[[100 Repair Moira>NexusFallout3:15595]] [#d6c65c01]
-モイラのリペアスキルを100にします。変人だけど腕は確か?

**[[100 Percent Repair>NexusFallout3:3680]] [#xe800255]
-Moira、Winthrop、Flak、Bannon、Uncle Roe、Shrapnel、Scribe Peabody、Scribe Bowditch、Donovanのリペアスキルを100に。

**[[Better Trader Repairs>NexusFallout3:18299]] [#u7885f66]
-ウェイストランド各地の商人やスカベンジャーのリペアスキルを、商人は50〜85、スカベンジャーは30〜60と、実用的なレベルまで引き上げます。
-DLCエリアの商人も含むため、Operation Anchorage、The Pitt、Point Lookoutが必要になります。

**[[Vendor Caps Increased>NexusFallout3:3906]] [#tef074ad]
-商人の所持キャップを2倍〜1000倍に増やします。好みの倍率のespを使って下さい。

**[[Scavengers and hunters essential>NexusFallout3:11443]] [#sd125abe]
-各地のスカベンジャーやハンターをEssential属性(不死属性)にします。
-中身はコンソールのbatコマンドで使うバッチファイル。
 bat Scavhunt
で、setessentialを一括で実行します。
-アップデートの方は元のtxtから捕虜や奴隷のBase IDを消した物のようです。

*キャスディン護民官 [#v4272cb3]
**[[The Outcast Collection Agent Made Faster >NexusFallout3:7697]] [#le325107]
-OutcastのCasdinとの取引を効率化するMOD。
-所持しているアイテム一種類を、一度に全て渡すことができる。
-受け取るアイテムも一種類のみしか選択できない。
-More Outcast Rewards、The Outcast Collection Agent - Improved、Outcast Collection Agent Expandedとの併用不可。

**[[More Outcast Rewards >NexusFallout3:1462]] [#w2b905f1]
-OutcastのCasdinとの取引で受け取れる報酬を増やすMOD。
-取引可能なアイテムのリストはリンク先のDescription参照。

**[[The Outcast Collection Agent - Improved >NexusFallout3:3898]] [#gcf46a61]
-OutcastのCasdinと取引できるアイテムを増やすMOD。
-取引可能なアイテムのリストはリンク先のDescription参照。
-メッセージに合わせた新ボイスもある模様?

**[[Outcast Collection Agent Expanded >NexusFallout3:9345]] [#j970f8f7]
-OutcastのCasdinと取引できるアイテムを増やすMOD。
-こちらは上記のMODとは違い、DLCに対応したespが同梱されている。
--DLC対応版を使うにはOA、TP、BS、MZが必要になる。
-渡したアイテムの価値が変化する機能があり、大量に供給したアイテムの見返りはとても少なくなる。
-取引可能なアイテムのリストはリンク先のDescription参照。

*敵強化 [#g105ec1f]
**[[Expanded Talon Company - New Armors and Talon Females>NexusFallout3:5483]] [#z2c613a3]
-Talon Company の拡張、強化MOD。
-Talon Gas Mask、Talon Power Armorなど、傭兵たちに装備品が追加されます。
-女性隊員が登場するようになります。(通常は死体でしか見かけない)

**[[Raiders Regulators Talon Expanded>NexusFallout3:2626]] [#g9b122d9]
-Raider、Regulator、Talon Companyの拡張、強化MOD。
-RegulatorとTalon Companyに女性が追加されます。
-それぞれに新たな装備が追加されますが、Expanded Talon Companyのようなパワーアーマーは追加されません。
-Raiderの拡張とRegulator&Talonの拡張は別々にできるので、Raiderの拡張はこちら、Talonの拡張はExpanded Talon Companyということも可能。ただしRegulatorは仲間はずれになります…。
-MMMやWMKと同時使用できるパッチがあります。

**[[Gangs Of The Wasteland>NexusFallout3:20669]] [#rb39af5b]
-レイダーが全ウェイストランド共通のファションなのは妙だと思いませんか?
このMODは新たに独自装備の3つのレイダー勢力を追加し、既存の一部地域のレイダーと入れ替えます。
--Grinders :ウィートン武器庫方面、溶接マスクがシンボル
--Bloodthirsters:がけ側の洞窟方面、ドクロマスクがシンボル
--Shrouded:衛星通信NN-03d方面、麻袋マスクがシンボル
-ウィートン武器庫など、本拠地のダンジョンは一部拡張されているようです。
*コンパニオン(汎用) [#eca54694]
 特にコンパニオンに関するものはこちら
**[[Any Armor or Weapon for Followers>NexusFallout3:989]] [#g74cb576]
-コンパニオンの武器と防具を自由に変更できるようにします。(通常はデフォルト以下の性能の装備には着替えてくれない)
-1st METHODではコンパニオンのデフォルト防具のDRを0にし、
2nd METHODではコンパニオンのインベントリを空にします(初めて会った時は素っ裸の状態)。
-[[The Groovatron>MOD/Tool#d9fe16f5]]を入れていると、このMODが無くてもデフォルトで装備を自由に変更できます。
**[[Better Companions and Caravans>NexusFallout3:1385]] [#za1ecc98]
-コンパニオンを不死属性にするModと、キャラバン一行を不死属性にするModのセット。
-また、コンパニオンはKarmaチェックを無くし、同時に何人でも連れて行けるようになります。
(HP増量だけで非不死のオプションあり)
-オプションでクローバーの外見変更verも同梱されているようです。
-メインクエストにおいて、BS導入時のフォークスに浄化装置の起動を任せる選択肢で不具合が出るようですが、
一時的にespのチェックを外せば問題ないそうです。詳しくは[[クエスト/メイン/Take it Back!]]のバグ情報を参照。
**[[Followers fixer>NexusFallout3:12274]] [#ef1e84ad]
-コンパニオンがエリア移動時にうまく付いてこない問題や、コンパニオンの右腕に武器がくっついた状態になる現象を修正します。
-DLCエリアやクエストによる演出以外でコンパニオンとはぐれた場合、Oキーでコンパニオンを呼び寄せることができます。
-以上の修正はVanillaのコンパニオンのみで、MODで追加したコンパニオン達には、MOD導入時に10個手に入る Follower fixer unit をそれぞれに1つずつ持たせることで、このMODの機能が適用されます。
--1キャラに複数持たせると不具合の原因になります。
--Vanillaのコンパニオン達に持たせると不具合の原因になります。
--荷物を持たせられないコンパニオンには残念ながら適用できません。また、一部のMODでは持たせても機能しないことがあります。
---コンソールコマンドのAdditemでインベントリに直接追加すると機能する場合があります。

**[[Followers Relax - AKA Sandbox Mode>NexusFallout3:2581]] [#a3234422]
-コンパニオンが待機時に歩き回り、椅子に座ったり眠るようになります。棒立ちはイヤという人はどうぞ。
-適用されるのはバニラの人間(グール)コンパニオンだけです。
-食料は食べられてしまうので注意。
-パラ子さんはリラックスを選んでも主人公に付いてきてしまうバグがあるようです。
-また、[[パラ子さん美化MOD>MOD/キャラ外見変更#e0e3d7c8]]はこれよりも後のロード順にしないと無効化されます。
**[[Enclave Commander>NexusFallout3:1410]][#RXF99y3k]
-Enclaveの兵士とヘリを自由に呼び出して、敵を攻撃させたり移動ヘリとして使うことが出来るMOD。
-Nexusのトップランキング第二位の人気MOD。
-最大200名までEnclave兵、Brotherhood of Steel兵、Sentryロボット(警備ロボット)、outcasts、中国兵などを召還して味方に出来る。
-召還したNPCにコマンドで戦闘プランを命令できる。戦闘中にマウスによる戦闘指揮が可能。
-ヘリから絨毯爆撃、機関砲、ミニニュークの投下、ロケット弾攻撃などの近接航空支援も可能。
-敵NPCを捕虜として拘束できる。
-かなり強く、ゲームバランスを壊す恐れがある。
-やや不安定なようで、環境によってはCTDを頻発させるようになる。(大量に呼べば当然に)
-幾つかの亜種が作られており、「Enclave Commander」又は「Commander」でNexusを検索すると色々と見つかります。
以下は例。
--[[Warhammer 40k Edition>NexusFallout3:5579]] ウォーハンマー40000のキャラを召喚するver
--[[Enclave Commander - Military Edition>NexusFallout3:14395]] 現代風の傭兵団を召喚するver
-[[日本語化(幾つかのMOD翻訳08)>http://ux.getuploader.com/falloutx_SS_MOD/download/6/%E5%B9%BE%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%AEMOD%E7%BF%BB%E8%A8%B3%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF08%28FOOK2ver1.zip]] ※日本語説明txt付き

**[[CRI-Squad >NexusFallout3:5717]][#RXF99y3L]
-モイラが販売する通信機で特殊部隊を召喚する。
-上記のEnclave Commander同様、ある程度キャラに指示を与えることができる。
-部隊関連の装備品も追加される。
-まだ開発途中なので、このMODのせいであなたの飼い犬が死んでも文句を言わないでくださいとの事
-Dynamic Weatherと相性が悪いようです。

**[[Sharing and Caring Companions (通称:SCC)>NexusFallout3:2399]] [#z3cceeba]
-任意のNPC(会話時に繰り返し可能な選択肢が出るNPCのみ)をコンパニオンに出来るMOD(要FOSE)
-アイテムの交換だけも可能なので、スリ渡しが面倒くさいという方にも良い
-NPCの治療も可能です(自スティムパック消費)
--HPは満タンでも部位のダメージが回復しきれない事もありますが、BBガン等で少しHPを削ってからもう一度治療すれば部位ダメージも最大値まで回復します。(敵対に注意)
というかたまに部位別で100%を超えます。
「101 The Collector」等で奴隷化してから話しかけるのが確実です。
-[[日本語化(幾つかのMOD翻訳08)>http://ux.getuploader.com/falloutx_SS_MOD/download/6/%E5%B9%BE%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%AEMOD%E7%BF%BB%E8%A8%B3%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF08%28FOOK2ver1.zip]]

-%%0.261までならFOSE不要。0.85ではFOSE版とNon FOSE版が用意されました。(2009.3.29)%%
-0.89以降はまたFOSEが必須(2009.8.19)
--【バグ】:一般ではない特殊AI(試したのはランダムスカベンジャー、ウェイストランド医師等)をリクルートすると、
固有の販売メニューや治療メニューが消えます。(一般的な住民として上書きされる模様)
クエストに関わらない、固定の商人等も危ないかもしれません。
--【バグ】:奴隷化MOD「101 The Collector」と併せて使用していると、
リクルート(仲間化)+催眠(奴隷化)の噛み合わせ(2重味方化)によって、催眠初撃→(本来なら会話)→催眠終了の一連の動作が完了せず、(会話を挟まず複数ターゲットに射撃した状態)
MODメスメトロンはおろか、本来のメスメトロンまで、命中すると必ず錯乱する錯乱トロンになってしまい、
一部クエストに支障があるかもしれません。
一度錯乱トロンになってしまうとそのセーブデータ上では直りません。
(どちらがマズいのかは確定ではありませんが、こちらの方がややバギーです。)
--【バグ】:DLC1「Operation: Anchorage」のクエスト「Operation: Anchorage!」で現実に復帰後、
基地リーダーとの強制会話時に「Friend...」以外選択することができなくなり、会話を終了できなくなる。(F4キーでコンソールを開き、『cam』と打ち込めば会話ウィンドウを消すことが出来る)
*コンパニオン(Vanilla NPC) [#z4404238]
**[[Bittercup companion>NexusFallout3:1991]] [#b63cf0fb]
-Big TownのBittercupをコンパニオンに出来ます。(外見そのまま)
-会話による設定変更で不死属性に変更可能です。

**[[Bittercup companion restyled>NexusFallout3:2195]] [#cd24c1e7]
-Bittercupの見た目を美人にします。コンパニオンに出来ます。
-Bittercup companionのMODの音声ファイルと併用するとしゃべります。
-追加MODを入れてやることで、ゴスのメイクアップになります。

**[[The other Bittercup Companion>NexusFallout3:2508]] [#l3e41035]
-Bittercupの見た目を日本人好みの美少女(hair packのポニテ)に変更+コンパニオン化。

**[[GaryCompanion>NexusFallout3:2947]] [#ab879317]
-Vault108の入り口でゲイリーをコンパニオンに出来ます。Hahaha! Gary!
-初回はとにかくゲイリー語(?)で会話すれば気に入ってもらえます。
-会話で不死属性を付けることが出来ます。
-一人バージョンと、クローンらしく五人バージョンがあります。

**[[Follower Autumn>NexusFallout3:6445]] [#kjhlzuwq]
-オータム大佐をコンパニオンにできます。メインクエスト終了後、リベットシティの酒場で飲んだくれています。
-同じ作者のMODにはアマタやサラ・リオンズをコンパニオンにするMODもあります。

**[[Liberty Prime Companion - Revamped Edition>NexusFallout3:1467]] [#b7b07283]
-人間サイズのリバティプライムをコンパニオンにできます。小股でちょこちょこ歩くのでちょっとうるさい。
-要塞のラボに行くか、Emergency Liberty Prime Menuで呼び出して話しかけると戦闘になります。
戦闘になったら一度倒し、廃棄部品で修理する必要があります。
するとConfigure Liberty Primeが手に入り、プライムに命令を出せるようになります。
-敵にやられてしまってもまた廃棄部品で直せますが、不死設定にもできます。

**[[Liberty Prime Follower>NexusFallout3:6771]] [#a9099d10]
-メガトンの街に入ると、人間より少し大きいサイズのリバティプライムがのっしのっしと付いて来るようになります。
こちらからは何もできず、ただひたすら付いて来ます。
別れるコマンドも無いので、不要になったらespを外してください。
-時々敵対エンクレイヴ兵も一緒に現れるので注意。
-また、プライムの歩行中に近くにいると画面が揺れ、距離をとらないとPipboyが開けなくなります。

*コンパニオン (新規追加) [#r33371e3]
**[[EZ Companion and Gilgameshs Tavern>NexusFallout3:8915]] [#icee7bca]
簡単に自作のコンパニオンを追加できるようにするMOD。
GECKを使ったコンパニオン追加手順が画像付きで解説されています。
詳しい日本語解説が欲しい場合はググってみよう。
-アガサの家の北西に、すぐトラベルできるGilgamesh's Tavern(外観は保護シェルター)が追加されます。
-デフォルトですぐに使えるコンパニオンとして、Sally Shearsやa dogがいます。
-他にもアリやミレルークなど、クリーチャー系のコンパニオンがデータ上には存在しています(未配置)
-コールサインを設定してからEZ Radioを使用することで、EZコンパニオンに遠隔命令を出せます。呼び出し転送も可能。
-オプション:EZ Ammo restriction FOSE
--ブリーフィングルームの黒板で、戦闘時に使用する弾薬とアーマーをコンパニオンに設定することができるようになります。
--設定すると戦闘開始と終了で早着替えします。要FOSE
-オプション:85 Outfits Plus
--[[MOD/装備品]]の85 Outfitsの拡張版。服が増え、レイダーがTシャツを着ていたりもします。
--Gilgamesh's Tavernに広大な地下の町を追加します。
--住人はコンパニオンとして連れ出すことができます。
-オプション:Temple of Cant
--死亡したコンパニオンを蘇生できる施設Temple of CantをGilgamesh's Tavernに追加します。
--Dr.Cantに話しかけてKADOLTO Perkを取得すれば、コンパニオンの死体を施設に転送できるようになります。
--EZコンパニオン以外のコンパニオン(ドッグミートやカロンなど)も蘇生可能。
-戦闘態勢の同期や、EZ Ammo restrictionでの装備指定がうまく機能しない場合
--自分で追加したEZコンパニオンが原因の場合があります。
--一旦espを外してセーブし、再びespを有効にすると直るかもしれません。
--雇用したてでは同期しても装備を渡すと以後同期しなくなる症例あり。原因不明。
-ロボット系のコンパニオンを作ったけど話しかけることができない場合
--TraitsタブのVoice TypeをRobotMisterGutsy、VoiceDoNotRecord、Creature系、またはNONEのいずれかに変更する。雰囲気を気にしないならMale系やFemale系のvoiceでも一応可能。
-ロボットなど専用武器を所持しているCreature系コンパニオンを作った場合の注意
--アイテムを探す命令を出すと、専用武器までプレイヤーに渡してしまいます。
--対処法としては、武器を設定しない、命令を出さないよう気をつける、命令に反応しないようにAI Packageからアイテム探索に関するAI「a000Find〜」を削除する、など。
-ユーザーが作成したEZ Companionの一例:
--[[EZ Companion Angela>NexusFallout3:8971]]:女性コンパニオン。
--[[EZ Companion Victor and Victoria>NexusFallout3:9086]]:男女のコンパニオン。女性の方は[[Hair Pack>NexusFallout3:1146]]と[[Saram's hair>NexusFallout3:5462]]が必要になります。
--[[Myrrin Shojo EZ companion>NexusFallout3:15738]]:少女のコンパニオン。[[Shojo Race>NexusFallout3:11215]]が必要になります。
--[[EZ_Companion Characters from N>NexusFallout3:8989]]
-[[日本語化(幾つかのMOD翻訳08)>http://ux.getuploader.com/falloutx_SS_MOD/download/6/%E5%B9%BE%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%AEMOD%E7%BF%BB%E8%A8%B3%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF08%28FOOK2ver1.zip]]

**[[SSCC - Shojo Companions>NexusFallout3:12119]] [#ifd922fa]
-コンパニオンにShojo族を追加します。
-Vault101の外にコンパニオン用のオフィスが追加されます。
-[[Sharing and Caring Companions>NexusFallout3:2399]](こちらはFOSEが必要)と[[Shojo Race>NexusFallout3:11215]]が必要。
-Shojo種族のまつ毛表示がおかしい場合:グラフィックのテクスチャ設定を「大」にするか、GIMP等でlucheyelashes.ddsにMipmapを作成して保存し直す。[[MOD/Tool]]のOptimizer Texturesを使うのが簡単。
--[[GIMPやddsについての参考資料>http://wiki.oblivion.z49.org/?%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%B3%87%E6%96%99%2FItem%E3%81%AE%E8%89%B2%E3%82%92%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%88%E3%81%86]](Oblivion Wiki JP)

**[[Jessi Companion>NexusFallout3:2732]] [#d916b19b]
-コンパニオン「Jessi」をリベットシティのマーケットに追加。
-[[BEWARE OF GIRLized Jessi Companion>NexusFallout3:14121]]等の拡張パックや外見変更(別作者)もあり。
-装備の修理やキャンプの設置など、色々とサポート機能付き。
-どこにでも呼び出せる転送機付き。
-話しかけると会話が進まなくなって詰むバグが発生する可能性あり。

**[[Kelsey Companion>NexusFallout3:4473]] [#f3e1fa98]
-コンパニオン「Kelsey」をリベットシティのマーケットに追加。
-髪型・顔の変更や修理をしてくれない以外は上記のJessiとほぼ同じ。
-時々ゲップをするのが不快になるかも…

--ゲップをなくす方法1
---Kelsey CompanionのゲップはバニラのBSA内の音声ファイルを使っているので、それを抜き出して、ゲップを口笛ファイルなどに差し替えるのが一番簡単だと思う。
---FOMMのBSA BrowserでFallout - Voices.bsaを開く。
---SeachのところにFemaleadult02\genericidl_idlechatterと入力すると出てくるファイルが、ゲップ・咳払い・口笛などのアイドル用音声。&br();とりあえず、それらを全部選択してExtractしておけばよい。&br();抜き出してからOggの再生できるソフトで聞いてみたら、どれがどの内容か分かる。
---genericidl_idlechatter_000b87ae_1.ogg がゲップのファイルになっているはず。同じ名前で拡張子 .lip はリップシンク用(口の動き)。&br();口笛のファイル(OggとLip両方)をコピーして、それをゲップのファイル名にリネームして、該当フォルダにおいておけば、ゲップをする代わりに口笛を吹くようになる。
---フォルダのファイルパスは、
 Sound\Voice\Fallout3.esm\Femaleadult02
ただし、この方法ではバニラの音声を置き換える形になるので、同じファイルを使っているNPCもゲップはしなくなります。

--ゲップをなくす方法2
---GECKでespを開く。(ゲップのデータはバニラのデータなので、Fallout3.esmを読み込んで新規プラグインとして作成しても良い)
---Quest -> GenericIdleChatter -> Conversation -> IdleChatterと辿り、Infoリストの「Hun?」の一つ上をダブルクリックで確認する。&br();Script Noteが「belch」、Voice Filenameが「GenericIdl_IdleChatter_000B87AE_1」になっていれば、リスト上からその項目を削除する。表示が「DELETED-」になればOK。
---espをセーブしてゲーム内でKelseyを仲間にし、ゲップが発生しないのを確認する。
---ただし、この方法でもゲーム上からあらゆるゲップが消えます。

**[[Outcast Companion>NexusFallout3:2889]] [#g5444ao8]
-コンパニオン「Outcast Nitro」をインディペンデンス砦に追加します。
-デフォルトの武器は弾数無限の火炎放射器です。会話で不死属性の切り替えや帰還する場所の設定が可能。
-雇うにはOutcastのCasdinに信用してもらう必要があります。

**[[BuildableBots>NexusFallout3:1625]] [#b8dc02f3]
-カンタベリーコモンズのロボット工場に追加される部屋で、ロボットを設計図と部品から組み立て、コンパニオンにすることが可能になります。
-ロボット系NPCが作成用のパーツを落とすようになります。
-作ったロボットはいくつかの命令やアップグレードが可能です。
-傷ついたロボットは廃棄部品で回復する必要があります。
-[[RobCo Certified>NexusFallout3:712]]と一応は共存可能。
-[[日本語化(幾つかのMOD翻訳08)>http://ux.getuploader.com/falloutx_SS_MOD/download/6/%E5%B9%BE%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%AEMOD%E7%BF%BB%E8%A8%B3%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF08%28FOOK2ver1.zip]]

**[[Rivens Ferret Friend>NexusFallout3:20852]] [#b0faafa6]
-メガトンの浄水場に小さなフェレットのコンパニオンを追加します。
-荷物は持てませんが戦闘では体格差を物ともせず勇敢に戦います。被ダメSEが犬なのはご愛嬌。
(HPは初期1000で主人公LVに応じてvanillaの犬肉並に上がるようです。)
-可愛らしくも頼もしい小さな友人と一緒の冒険は如何ですか?
-ただし、待機も解雇もできないのでスニーキングの邪魔になります。(囮役としてなら十分ですが)
-また強制で仲間と別れるイベントの時はちゃんといなくなって、終わると自動的に合流します。
**[[【リンク切れ】SCC - Tess for Type3>NexusFallout3:18875]] [#w6753380]
-月影美人のコンパニオン「Tess」をオアシスのハロルドの樹の側に追加します。(要SCC)
-戦闘スキルはSmallGunsが30台と低めですが会話で不死属性の切り替えができます。
-顔はNVのMoonShadow種族からの移植。髪型はespで切り替えます。
-追加種族扱いなので、同じ顔で自キャラとして始める事もできます。
-現在リンク切れ?(14.0205)
**[[【リンク切れ】Natasha Follower Mod >NexusFallout3:13068]][#RXF99y3L]
-コンパニオンの『Natasha』さんを追加します。
-コンパニオンとしての基本的な機能の他に、アイテムを修理してくれる能力を持っています。
キャップは後で装備交換で回収できるので、実質無料です。
-Museum of Technologyのプラネタリウム内にいるので、GNRクエストのついでに会いに行くと良いでしょう。

*ドッグミート [#if5a315a]
**[[Better Dogmeat>NexusFallout3:1336]] [#d12a54b8]
-Dogmeatを不死属性にする上、5パターンの戦略命令が出せます。
-残念ながらアイテムのトレード機能は無いです。プレイヤーの行く手を邪魔するデフォルト仕様の改善も入っていません。

**[[A Dogmeat PackMule Mod>NexusFallout3:2706]] [#n68a7b4c]
-Dogmeatにアイテムを運ばせる事が出来るようになります。
-会話の選択肢の中にトレードの項目が出ます。

**[[Quieter Dogmeat>NexusFallout3:309]] [#xdd8708d]
-ワンワン、ハーハーうるさいDogmeatを静かにさせます。(犬肉SEの音量を下げただけの模様)

**[[Doggie Master>NexusFallout3:3421]] [#t099f597]
-Vicious Dogを召喚します。表示名はすべてDoggieになります。
-メガネ型の装備アイテムで、装着の度に一頭召喚(着け外しする度に数が増えます)。
-召喚後は外してもOK
-Dogmeatタイプを召喚するespもあり。

**[[Dogmeat Leather Armor>NexusFallout3:4474]] [#b8ac65eb]
-Dogmeat用の「Dog Armor」、荷物を持てるようにする「Dog Packs」、どこにでも(宇宙船でも)呼び出せる「Dog Whistle」を追加します。
--犬笛やバックパックは他のMODでも見受けられます。
-設計図と材料から作る必要がある要CRAFTバージョンと、そのままアイテムが追加されるno-craftingバージョンがあります。
-Dogmeatに命令できる項目も少し追加されます。

**[[Dread Dogmeat>NexusFallout3:5311]] [#p0959289]
Dogmeatの能力を色々強化します。
-攻撃力、ステータス、AIの調整
-Dogmeatが時々敵をノックダウンするようになります。
-ノックダウン時、敵の腕や脚へのダメージが増加することがあります。
-Dogmeatが探せる物が増えます。
--武器、アーマー、弾薬を同時に探すことができます。(弾薬のみを探すこともできます)
--薬品と食品を同時に探すことができます。
--いくつかのジャンク品を探すことができます。
-時折、Dogmeatが変わったアイテムを見つけてくるミニクエストが追加されます。
--キャップや弾薬、薬など、結果はPCのLuckに依存します。
--犬笛(上記MODと同じような物)、新しく追加されたいくつかのユニーク武器、スキルブック、グールマスク、ヌカグレネード、ステルスボーイなど、特別なアイテムも低確率で含まれます。
-バグなのか一旦攻撃モードに入ると延々唸ってばかりで、五月蝿いです(上記クァイエット・ドッグミートは効果ありません)
--アニマルフレンドパークを取得時にEVIL属性の敵と遭遇した場合、高確率で何故か敵対してきます。
--ほとんど全ての犯罪行為を認めない設定なのか、EVILキャラからのスリやユーロジーのターミナルのハッキング等でも敵対する事があります。

*Slave(奴隷)関連 [#xf2bad87]
**[[Buyable Slaves>NexusFallout3:1944]] [#ga1dc02f]
パラダイスフォールズの門番から奴隷のコンパニオンを買えます。買うとカルマが下がります(-75)。
奴隷は戦闘後のHP自動回復がありません。また複数連れていけますが、個別に待機・追従命令することができません。
屋外に奴隷を待機させても、ファストトラベルしたときについて来てしまいます。
購入できる奴隷はPF内の檻や奴隷小屋の中にいるNPCから選びます。
下記のSlaves Stick Aroundと併用すると買える相手に幅ができます。

**[[Slaves Stick Around>NexusFallout3:1306]] [#y0906d33]
捕まえた奴隷が消滅せずに奴隷小屋に残るようになります。
また、本来奴隷化できないNPCも奴隷化可能になります
クエストに必要なNPCを奴隷化するとそのクエストが詰むので注意して下さい。
三種類のespから選びます。
sc_slaves_stick_around.esp
 どのNPCでも奴隷化できる代わりに、成功率が16〜40%に下がっています。
sc_slaves_stick_around_original_mezz_chance.esp
 どのNPCでも奴隷化できます、成功率はVanillaと同じです。
sc_slaves_stick_around_original_mezz.esp
 成功率も奴隷化可能なNPCもVanillaと同じです。

**[[101 The Collector>NexusFallout3:1880]] [#u13d36cb]
-Mesmetron Mk2により、自分専用の奴隷をゲットできます。子供と一部のNPCを除いて、本来Mesmetron催眠が効かないほとんどのNPCまで奴隷化が可能です。
-Mod版メスメトロンはパラダイスフォールズの商店に追加されます。
-リスポーン属性のNPCは消滅する可能性があるので注意(貴重なアイテムを持たせない)
-一度奴隷化すると「付いて来い」「ここにいろ(でもフラフラ歩き回る)」「持ち物見せろ」の3つの選択肢に限定される
-バージョンアップにより、「お前と話がしたい」が追加されました。もともとのキャラクターの会話が可能に。
--【バグ】:このMODを使用すると「The other Bittercup Companion」や、同様のAIで動作する「某angelたん」等に悪影響が出ます。
(未確認ですが他のコンパニオン系でも不具合があるかもしれません。)
主な例:Home指定した場所で痙攣し続ける、メガトンの家から出ない等。
(行こう→FTでメガトン以外に飛ぶと現れますが)
元々の挙動がややバギーなので、使う人は覚悟の上で。
なお、不死属性を外すと子供等も奴隷化出来るので非常にうれ…けしからんMODです。

*モーション [#mecb24c0]
**[[Fallout 3 Re-Animated>NexusFallout3:7670]] [#g5289afa]
立ちポーズや三人称視点での武器の構え等様々なモーションを変更します。
-武器によってはVATSの表示上で95%であってもかなり命中しなくなってしまう事があります
-Idle Revisions2 - Fixed を当てると棒立ち中に手を見るなど幾つかの動作をするようになります。
中には某タマネギを思い出させるような肩を振る動きもあります。(キョロキョロと辺りを見回す)

**[[Alternative Idle Animation beta>NexusFallout3:5067]] [#o339daa9]
ちょっぴり姿勢が悪いデフォルトの立ちポーズを格好良くします。
-一見Re-Animatedとあまり変わらないですが、こちらは余分な動きが一切ありません。Re-Animatedに上書きして使うのもアリ。

**[[FPATH - First Person animations tactical holding>NexusFallout3:9899]] [#r2cc323c]
一人称視点での銃の構え(狙いを付けていないとき)を変更します。
-ライフル系の構えは銃を横向きに抱え、Re-Animatedの三人称視点の構えと良く合います。
-ピストル系の構えは画面中央の下向きになり、RH_IronSights使用時に良く合います。

**[[Modern Combat Pistol Shooting>NexusFallout3:15666]] [#b5e01dec]
三人称視点でのピストルの構えを格好良くします。
Modern Isosceles、Low-High、Chapmanという3つのモーションから一つを選ぶ形になります。
**[[【リンク切れ】Enhanced Animation>NexusFallout3:7197]] [#e2fd947e]
女性の歩行モーションを、より女性らしいものに変更します。

**[[Female MT Running Animation BETA>NexusFallout3:5120]] [#r6743401]
こちらは走行時のもの。女性らしい走行モーションに変更します。

**[[PCIdles>NexusFallout3:1708]] [#a323c02d]
立ち止まっている時様々な行動を起こすようになります。
ただ、動作の頻度が高いので最初は珍しがれても慣れると少々せわしなく感じるかもしれません。
・タバコを持っているとき=タバコを吸う
・カメラを持っているとき=写真を撮る
・飲み物を持っているとき=飲む
・ライフル系を持っているとき=リラックスした構えをとる

※行動を起こした後武器がキチンとした角度に戻らず、明後日の方向へ弾が飛んでしまう問題有。
pip-boyを見る等アニメーションをリセットさせる事で回避可能

**[[Unarmed Rearmed>NexusFallout3:16523]] [#bcb8db54]
-Unarmedの地味な格闘モーションを改変します。(3人称視点のみ、VATSは変化なし)
-ブルー○・リーのような挑発モーションが追加され、パワーアタックが各種蹴り技に変化。
溜め中に押す方向キーに応じて、ジャンプキックや回し蹴り、踵落しなどに変化します。
-meleeの溜め攻撃も方向キー入力なしの場合のみハイキックになります。

**[[HeadBob FO3>NexusFallout3:18648]] [#ta27161a]
一人称視点で歩いたり走ったりしたときに、動きに合わせてわずかな画面揺れ(視点の揺れの表現)が発生するようになります。
RH_IronSightsとの互換ファイルあり。
同様の機能が[[Fallout 3 - Enhanced Camera>MOD/インターフェイス#q7dccc80]]にあり。

**[[Alternative ghoul animations>NexusNewVegas:47270]] [#zfe243d2]
ゾンビをゾンビらしくのっそりと歩く動作に変える為のMOD。フェラルグールのモーションもこれになります。
ある程度近づくとフェラルと同じ突撃に切り替わるのでご注意。Zombie Apocalypseのtextで推奨されているMODですが、リンク切れになっており、同名でFO3でも使える物がNV Nexusの方で配布されています。
FO3 Nexusのリンクでもミラー配布されていますが、こちらのファイルと全く同一のものです。

**[[Player Animations - Food and Drink>NexusFallout3:20597]] [#tf75324e]
飲食時のモーションを追加する。口の動きや瓶なども合ったものが表示される(NPCにも適応される?)
[[Primary Needs>NexusFallout3:2125]]や[[Simple Needs>NexusFallout3:3769]](睡眠や飲食が必要になるMOD)に対応、別作者の[[FWE版>NexusFallout3:20742]]がある
NVやスカイリムに類似のMODがあるが、こちらが新しい
武器を構えながら左手で食事を取れてそのまま自由に移動して戦闘に入れるので、テンポが悪くなる心配はない
**[[Player Animations - Sleeping>NexusFallout3:20496]] [#x4bb86da]
-睡眠から起き上がるモーションを追加するMOD。[[Simple Needs>NexusFallout3:3769]]にも対応。

**[[Player Animations - Stimpaks>NexusFallout3:20455]] [#s547133a]
-スティムパックの使用モーションを追加するMOD。
-vanilla仕様で瞬時回復のVer1でも、モーションが終わるまで回復しないので5秒程かかり、連続で回復できなくなります。
-また、重症はスティムパックの通常使用で最低限ですが自動的に回復するようです。
--条件不明ながら、重症時に回復を受け付けなくなる事がありました。
-回復秒数に応じて多数のバージョンがあり、FOOK2 や Real Injuriesにも対応しています。

**[[Sit Anywhere>NexusFallout3:20618]] [#g7d0b036]
-武器をしまっている時、"X"キーでどこでも座り込む事ができるようになります。
-SSの撮影や一息入れたい気分の時にどうぞ。"X"キー長押しで実行キーの変更もできます。

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS