Fallout3 Wiki JP
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*DLC[#b4cbf4fe]
#author("2023-01-31T08:40:45+09:00","","") *目次 [#s7e427d0] #contents *概要 [#ib84c2e9] 小物のリテクスチャや、シェーダの変更などのMOD。全体的なリテクスチャも含む。 *グラボ関連 [#hafb86b8] **[[Intel HD graphics Bypass package>NexusFallout3:17209]] [#x167fc1c] オンボードの「Intel HD graphics」でFallout3をプレイ可能にするDLLとFALLOUT.INIの設定。 *グラフィック全般 [#hafb86b8] **[[FXAA Injector Fallout 3>NexusFallout3:17465]] [#b4b2a0d1] DirectX9を使用した32bitゲームのほとんどにFXAA(Fast Approximate Antialiasing)を適用できる、「InjectFXAA」のFallout3版。 パフォーマンスの低下は少なめに、細かいエッジまでなめらかになり、ENB効果で質感が上がります。 ただし、くっきり表示されていた文字なども少しぼやけるようになります。 -ゲーム中にPauseキーでON・OFF切り替えが可能です。 -FXAA_Tool.exeでエフェクトの強弱などを変更できます。 --元からそんなに重くないですが、さらに低スペック向きの設定も可能。 -解凍してできたファイル群は、DataフォルダではなくFallout 3フォルダに入れてください。 //**[[【リンク切れ】Standalone SMAA>NexusFallout3:18115]] [#jf116a1d] //FXAAのアンチエイリアス機能を改良したエフェクト。(SMAA:Enhanced Subpixel Morphological Antialiasing) //-エッジがより自然になめらかになり、文字などのぼやけは控えめになります。 //-アンチエイリアスのみで色調の変化はありませんが、その分FXAA Injector Fallout 3より軽く動作します。 //--とはいえPCスペックが高くないと、そのままの設定では操作の遅延などがやや気になるレベルで発生します。&br();その場合injector.iniを編集して、SMAA_PRESET_ULTRAをSMAA_PRESET_HIGH以下に落としましょう。&br();当然、設定が低いほど文字のぼやけなどが目立つようになります。 //-ゲーム中にPauseキーでON・OFF切り替えが可能です。 //-解凍してできたファイル群は、DataフォルダではなくFallout 3フォルダに入れてください。&br();(OblivionやSkyrim等、他のゲームでも使えます。色々調べてみましょう) //-ENBを適用するために、あらかじめd3d9.dllをリネームしたバージョンもあります。 **[[DYNAVISION - Dynamic Depth of Field>NexusFallout3:17876]] [#va167318] Unified HUD ProjectのMODで、画面に被写界深度の効果を与えます。 画面の中心点にピントが合い、距離も合わせて周りの景色がぼやけるようになります。 このMODを使用する場合、FOMM等のGraphics SettingsでDepth of Fieldを有効にしておく必要があります。 **[[The IMAGINATOR for FO3 - Visual Control Device>NexusFallout3:16875]] [#l68b71a8] Unified HUD ProjectのMODで、ゲーム内で画面の色調・効果を様々に変更することができます。 明るくしたり暗くしたり、赤くしたり青くしたり、セピアにしたりモノクロにしたり、ぼかしたりブラーをかけたりと自由自在。 しかも動作が軽い。 -DOFの機能を使用する場合、FOMM等のGraphics SettingsでDepth of Fieldを有効にしておく必要があります。 **[[CINEMATECH - Film Grains and Styles>NexusFallout3:15745]] [#u672e3b2] Unified HUD ProjectのMODで、フィルム映画のような画面効果を加えることができます。 古い映画のフィルム傷のような効果を加えたり、あえてフレームレートを落とす様な設定にしたりできます。 **[[Directors Chair - Total Visual Control>NexusFallout3:17899]] [#se705eda] Unified HUD ProjectのMODで、DYNAVISION、The IMAGINATOR、CINEMATECHを総合的に管理できるようになります。 **[[GGC- Goodbye Green Colour>NexusFallout3:18478]] [#yc352658] 画面の色調から緑色の割合を減らすエフェクトMOD。 見通しの良さと引き換えに自然な見た目にて没入感を高めます。FXAAもかかります。 *ENB [#hafb76b8] -[[Visual Mods to Avoid>https://vivanewvegas.github.io/avoid-mods.html#visuals_avoid]] Fallout 3 / New Vegas用のENBは作者によって開発放棄されました。アンチエイリアスの不具合、透明なオブジェクト、光るオブジェクトなど、多くのバグやパフォーマンス上の問題を抱えています。 導入は、それを理解した上で行ってください。 **[[ENB Series>NexusFallout3:15125]] [#haf73ee3] DirectX9の機能を利用してグラフィックの質感を高める「ENB Series」のFallout3版。 様々なゲームで様々な設定のENBが公開されており、上記のFXAA Injector Fallout 3にもENBが利用されています。 -ゲーム中にShift+F12でON・OFF切り替え、Shift+F9で色調変化を通常・控えめの切り替えが可能です。 --F9がクイックロードに割り当てられているのでポーズメニューでの切り替え推奨 -スペックに余裕のあるPCでないと結構重くなるので注意。 -解凍してできたファイル群は、DataフォルダではなくFallout 3フォルダに入れてください。 -上記のStandalone SMAAと併用する場合、SMAA用のd3d9.dllを任意の名前にリネームし、enbseries.iniを以下のように編集する必要があります。 [PROXY] EnableProxyLibrary=1 InitProxyFunctions=1 ProxyLibrary=リネームしたd3d9.dll -ENBを削除してSMAAのみに戻したいときは、SMAA用のd3d9.dllを戻してやる必要があります。 **[[Midhrastic ENB for Fallout 3>NexusFallout3:18107]] [#h2962f48] 画面の雰囲気をがらりと変えるENBのMOD。 ENBの他に、SMAAをはじめ様々な画面効果が含まれています。 その分、負荷もかなり大きいので、スクリーンショット撮影用の役割が大きいです。 -ゲーム中にShift+F12でENBのON・OFF切り替え、PauseキーでSMAAのON・OFF切り替えが可能です。&br();テンキーの*を押すと現在のfpsが表示されます。 -ENB用に別途d3d9.dllが必要です。リンク先のファイルページにd3d9.dllへのリンクが張ってあります。 -解凍してできたファイル群は、DataフォルダではなくFallout 3フォルダに入れてください。d3d9.dllも同様。 -FOMM等のGraphics SettingsでDepth of Fieldを有効にしておく必要があります。 -グラフィックカードの種類によっては、対応していない画面効果があります。 *[[ReShade>https://reshade.me/]] [#m0b44aa6] 多くのゲームで使える色調補正ツール。ENBのようなバグがなく、安定して使えるメリットが有る [[GShade>https://gposers.com/gshade/]]は操作を簡易化している 以下のMODはそのプリセットで、ReShade本体のインストールも必要 **[[Reshade and ENB - Bright Realism Preset>NexusFallout3:24136]] [#m1d79040] 「明るく」かつ 「リアル」に見えるようにするMOD。 *DLC[#b4cbf4fe] **[[Mothership Zeta DLC Retextured>NexusFallout3:8260]] [#ccb01244] テクスチャをリアルにする。 **[[The Pitt - glowing ingots>NexusFallout3:5192]] [#re0d0e8f] The Pittで収集するインゴットが光るようになり、見つけやすくなります。 *地形 [#qd476aed] **[[Wasteland Texture Project>NexusFallout3:428]] [#zd07801d] 地形小物(ドラム缶、土のう)を、キレイにします。 **[[Terrain pack >NexusFallout3:774]] [#m2691c0f] 地形のテクスチャを変更します。Nexusでベスト3に入る人気MODです。 デザイン自体も変わるので雰囲気が随分違います。 [[NMCs_Texture_Pack_for_FO3>#k0b14697]]に含まれています。 **[[surlistyc Landscape Textures>NexusFallout3:137]] [#h8469153] 地面のtexture。こちらはデザインを変えない高解像度化のようです。 **[[Wasteland Landscape Patch>NexusFallout3:15600]] [#j738546f] 稀に岩山などで出くわすポリゴンの欠けを修正するpatchのようです。 //**[[【リンク切れ】High Res Landscape>NexusFallout3:219]][#w1dca8cc] //道路や瓦礫等のテクスチャ張り替え **[[【リンク切れ】Terrifically Terrific Landscape Texture Tune-up >NexusFallout3:799]] [#i35dc51e] 各種地形と岩と樹木の高解像度テクスチャ。現在非公開になっています。(2011/12/09) //**[[【リンク切れ】Got Wood>NexusFallout3:18799]] [#w31c69d0] //地形の岩のメッシュを枯れ木に差し替えます。シンプルですが、見栄えはガラリと変わります。 *街、建物 [#i56d6029] **[[Megaton_Texture_Pack>NexusFallout3:1662]] [#jfe2e786] メガトンの街のテクスチャを変更します。街全体を構成する廃材のギラギラ具合アップ。 Terrain packと同じ製作者 NeilMc_NMCによる人気のMOD。 [[NMCs_Texture_Pack_for_FO3>#k0b14697]]に含まれています。 **[[Rivet City Texture Pack>NexusFallout3:3612]] [#m7bc5546] リベットシティの街のテクスチャを変更します。錆分を大胆強化で経年劣化を表現。 Terrain packと同じ製作者 NeilMc_NMCが作成。 [[NMCs_Texture_Pack_for_FO3>#k0b14697]]に含まれています。 **[[Megaton Re-Done Architecture Texture>NexusFallout3:1138]] [#d30d9e47] メガトンの爆弾のテクスチャ及びメガトン内のテクスチャ高画質化。 こちらはデザイン自体は変えない方針のようです。 *背景、小物[#s8d19d45] **[[Higher res blood decal>NexusFallout3:50]] [#m4541735] 付着している血痕をリアルにします。 [[MOD/システム]]のEnhanced Blood Texturesと被る部分があるのでお好みで。 **[[Snapshots Realistic Blood Mod>NexusFallout3:8229]] [#d9e384eb] 付着している血痕をリアルにします。 [[MOD/システム]]のEnhanced Blood Texturesと被る部分があるのでお好みで。 **[[New World Order>NexusFallout3:8988]] [#nd9d5210] ポスター変更。 このmodにはかかっていませんが、NexusをPosterで検索すると、背景に溶け込むよう経年劣化的な 効果がかかっているポスター・看板系modも結構見つかります。 **[[Flavors for burnification>NexusFallout3:6442]] [#ia01b29b] &color(red){必須MOD}; :「[[Burnification>NexusFallout3:3449]]」 Burnificationのテクスチャを変更します 焼死したキャラクターのテクスチャを変更します。 導入後、お好きなものを fleshburn とリネームして上書きしてください。 **[[Laptop Terminal Replacement>NexusFallout3:8807]] [#v4d0d64c] PCを現代的なノート型に変えます。 **[[Better clutter and furniture pack>NexusFallout3:8498]] [#r6ec91ed] とりあえず入れとけば安心の様々なリテクスチャ。clutter全般と家具パックに分かれています。 MISCやAIDから収納類まで、より見やすく、綺麗にします。 フォルダ構成がそのままではFOMMで使えないので、解凍したファイルはFallout 3\Data\texturesに配置すること。 シンプルにHi-Res化されている物もあればデザインが変わった物もあります。 この類は後から好みのtexture modで個別に上書きしても問題なく使えるので、取り敢えず先に入れておけば安心です。 **[[NMCs Texture Pack for FO3>NexusFallout3:12056]] [#k0b14697] フィールドの様々なオブジェクトのリテクスチャ。ウェザリング重視。 錆や傷や汚れでより荒廃した世界を楽しみたい人向け。 [[Megaton_Texture_Pack>NexusFallout3:1662]]、[[Rivet City Texture Pack>NexusFallout3:3612]]、[[Terrain pack>NexusFallout3:774]]など NeilMc_NMC氏が制作した極めて人気の高いリテクスチャMODが全てまとめて入っています。 これだけを導入すれば、上述のMODは不要です。その分サイズが巨大なので注意。 -解像度が高い順にMAXIMUM、LARGE、PERFORMANCE、LITEの4種類があります。 --特にMAXIMUMとLARGEはファイルサイズが1Gを超えるものとなって居るので注意 -%%rar解凍時は、Part1のファイル名から「-12056」を削ってPart1のみをWinRARで解凍しないと、解凍ファイルが一部壊れます。Lhaplusではダメ。%% --%%LHAユーティリティでは逆にファイル名を削ってはダメ%% --現在はrarから7zに変更されています。 -Better clutter and furniture packとあわせてオススメ。ただしいくつか被ってる部分があるので、どちらを優先するかはお好みで。 **[[MGs Neat Clutter>NexusFallout3:18101]] [#y55f20c2] 様々な小物のリテクスチャ。 Better clutter and furniture packやNMCs_Texture_Packと被る部分があるので、どれを優先するかはお好みで。 **[[Raider Grafitti Re-done>NexusFallout3:9208]][#odbae39d] レイダーの落書きを現代的なグラフティに変更します。 **[[Better street litter texture>NexusFallout3:313]] [#tda1c68e] 地面に落ちてる新聞紙などをリアルにします。 **[[AG Ammo Can v1-2>NexusFallout3:1081]] [#w357b85f] 弾薬箱のテクスチャを張り替えます。 **[[Firstaidkit>NexusFallout3:1228]] [#i95580fb] 救急箱の十字を赤く塗り替えます。 Vanillaだとあまり見落とす物でもありませんが、MODで暗い雰囲気を楽しんでプレイしている時には 結構目立って見落としづらくなりオススメ。 Better clutter and furniture packやMGs Neat Clutterを一緒に導入する場合は、上書きを避けるためにFirstaidkitをあとに入れること。 **[[C93 - Nuke Explosion Retexture>NexusFallout3:15985]] [#cbce095d] 核爆発のキノコ雲のリテクスチャ。黒煙に薄っすらとドクロ模様が混じるようになります。 **[[【統合済み】Skykappa 3000 (Nuka Cola Theme 3000)>NexusFallout3:12978]] [#g308cf34] 以下は「Nuka Cola Theme 3000」に統合され、Miscellaneous欄に置かれています。(2011/12/11) -[[【リンク切れ】Old Nuka Cola Vending Machine 3000 v1>NexusFallout3:653]] 古いNukaCola自販機のテクスチャを張り替えます。 -[[【リンク切れ】Nuka Cola Vending Machine 3000 v1>NexusFallout3:609]] 新しいNukaCola自販機のテクスチャを張り替えます。 -[[【リンク切れ】Jukebox 3000 v2>NexusFallout3:355]] JukeBoxのテクスチャを張り替えます。 **[[Big Red Square Exclamation Mark Error Remover>NexusFallout3:4710]] [#l8cb2662] 名前の通り、メッシュやテクスチャが足りないときに表示される大きな赤い「!」を表示しないようにします。 あくまで非表示にするだけであって、&color(red){''不具合そのものが取り除かれるわけでは無い''};ので注意。 MODの競合などによって起きる「!」に気づかず、不具合の原因特定の妨げになる可能性もあります。 **[[Detailed Collisions>NexusFallout3:15704]] [#g59217af] 二段テーブルや医療セットの台など、見た目と違って間の棚に物が置けないオブジェクトのmeshを 実際の見た目通りに修正します。(サンプル画像の灰皿はMODに含まれていません。) **[[Paradise Lost Skill Book>NexusFallout3:20602]] [#g0a18103] ユニークスキル本ながらtextureは流用だったパラダイスロストを題名に沿った外見にします。 ちょっと豪華な感じです。 **[[【リンク切れ】Taking Out The Trash >NexusFallout3:3711]] [#q13e9262] 地面に落ちてる新聞紙などをなくします。 **[[【リンク切れ】Better Clutter >NexusFallout3:4137]] [#l5326e38] 無線機や地球儀などいろいろな物を綺麗なテクスチャに変更します。 *Pip-Boyライト拡張 [#te3ae5cb] **[[Magic Pip-Light - A Pip-Boy 3000 Mod >NexusFallout3:450]][#w1dca8cc] -ピップボーイのライトの明りが届く範囲を変更。 -かなり細かく調整できるうえに、ナイトビジョンバージョンまである。ただし、選べるタイプは一つだけ。 -洞窟などで画面が暗過ぎるとお嘆きの人にオススメ。効果は劇的。 ※DarNified UI F3+FWE を導入している場合、Pip-Boyの設定を上書きされて無効になってしまう。 ロードオーダーを無視して一番最後に読み込むことで一応は機能させることが可能。 **[[LED Pip-Boy Light>NexusFallout3:7694]] [#t0c4fd11] -Pipboyのライト範囲を拡大し、大光量LED風の色に変更します。 **[[SmoothLight - Pip-Boy Light Enhancer>NexusFallout3:18389]] [#b017a48e] -Pipboyのライト範囲を拡大し、ややハロゲン風の色に変更します。 -光量が控えめに設定されているため、バニラ並みの明るさが欲しい場合、GECKかFO3Editで Light -> PipboyLight640 の項目を開き、Fadeの値を0.55から1.2に変更してください。 **[[Directional PipLight>NexusFallout3:9084]] [#zade2132] 懐中電灯のように前方だけを照らすPipboyライトを追加します。 -点灯・消灯はホットキー(デフォルトはL)で行うので、普通のライトと共存可能。 -Shift+ホットキーでライトの色(4色)、光の距離、ホットキーの設定ができます。 -結構負荷が大きいようなのでLITE版を推奨。 **[[Flashlight>NexusFallout3:15003]] [#o1846d16] 懐中電灯のように前方だけを照らすPipboyライトを追加します。 -Directional PipLightが体の中心から照らす感じなのに対して、Flashlightは頭部から照らす感じになり、微妙に異なる使用感覚になります。 -点灯・消灯はホットキー(デフォルトはB)で行うので、普通のライトと共存可能。 --さらにDirectional PipLightと同時に使用することもできます。両方点ければそれだけ明るくなります。(そしてそれだけ重くなります) -防具欄のオプションアイテムでライトの色(2色)、ホットキーの設定ができます。 -通常のLOS、動作の軽いPerformanceと、それぞれのFOSEを使用しないバージョンの計4種類から選べます。 --FOSEを使用しないバージョンではホットキーは使用せず、防具に追加されるフラッシュライトの着脱が必要になります。 --Performanceは光源処理の計算が違うため、坂道などの傾いた地面には光が正しく描写されない場合があります。(平坦な場所向き) *Pip-Boyデザイン [#s18628f1] **本体変更 [#ie1f4830] ***[[Pip-Boy Invisible When Not in Use (Pip-Boy Remover)>NexusFallout3:4180]] [#v82bbd94] -キャラの外観から左腕のPip-Boyを消します。 左腕まできちんと防具を着込みたい、そんな時にはこのMOD。 -ライトがBキーへ変更されます。また、B長押しでホットキーの設定とアンインストールの準備コマンド。 -いくつか問題があります。 --F1〜F3からPip-Boyが開けない(Tabからのみ、F○で開こうとして失敗しても、TabやF○を押せば戻る) ホットキー設定後は、Tabから開く→F1〜F3でページ切り替えは可能になる。(F1〜F3から開くのはダメ) --ライトを点けたままPip-Boyを開くと閉じた時に勝手に消える事がある。 -[[Holo-Boy4000>MOD/グラフィック#t909a7ce]]を追加した場合はPip-Boy画面が透過になります。 -アンインスト時は、ゲーム中から"B"長押しで"Uninstall mod"を選択してセーブしてゲーム終了。 それからespを外してdataフォルダからtexturesやmeshesを削除して下さい。(消さないとPip-Boyが消えたまま戻らない) ***[[Pipboy Readius>NexusFallout3:12144]] [#jc943519] ※本家リンク切れにより、有志がミラーアップロードしたもの。 そのため、アップデート等のサポートはできないとのこと。 -上記のRemoverで左腕のPip-Boyを消し、代わりにPDA型のメニューを取り出すようにします。 -一般的な縦型PDAと、Readius(Polymer Vision社)類似のものを選択可。 --[[Readiusイメージ(WIRED VISION)>http://wiredvision.jp/news/200801/2008012319.html]] -ライトのBキーへ変更や、B長押しで設定メニューが出るのは上記のPip-Boy Removerと共通。 今回はPip-lightのオン/オフのSEも入るので、他のMODを使っている人は上書き注意。 -F1〜F3のホットキーから開けない問題や、アンインストール時の特殊な操作も上記Removerと共通。 -%%Pip-Boy画面がかなり小さくなるので、てぽどん氏の[[FO3 TweakINI 1.7>http://www.4shared.com/zip/6NTo51Jk/FO3_Twk17.html]]でサイズ調整すると吉。%% ~ -fomod形式になり、FOMMからインストするとFALLOUT.INIを自動的に書き換えるか選択できるようになりました。 ここではゲーム中でも可能なホットキーの変更と、ゲーム中ではできないPip-Boy画面のサイズ調整をしてくれます。 調整しないと画面が小さくなり過ぎて苦労する為、ここではお任せするのがおすすめ。 (アンインスト時は"B"長押しのメニューから書き換えた部分を戻す作業が必要。) ~ -アンインストは、ゲーム中から"B"長押しで"Uninstall mod"を選択、服が脱げたらセーブして終了→FOMMでアンインストール -この手順を守らず、いきなりmodのデータをDATAフォルダから削除してしまうと、Pipboyが消えたままになり TABでも開けなくなってしまいます。その場合は、改めてFOMMからインストし直してFALLOUT.INIを書き換えて貰い、 Readiusが正常にインストされた状態から正規の手順でアンインストし直せば治ります。 -アンインストールを間違えてPipboyが消えたままになった場合、MODをインストールし直して正しい手順を行うか、コンソールコマンドで以下を入力。 player.equipitem 25B83 player.equipitem 15038 ***[[Alexscorpions_Pipboy_pda>NexusFallout3:12833]] [#x36e8c7b] Pipboyを縦の薄型PDAに変更します。 ***[[A Familiar Friend - The Pip-Boy 2500 Pipboy>NexusFallout3:16836]] [#uf1bcff2] -Pip-BoyをFallout1・2のPipBoy2000風にします。Pipboy ReadiusのようなPDAタイプ。 ***[[HoloPipboy4000 in Fallout3>NexusFallout3:18452]] [#t909a7ce] -Pip-Boyを、光るラインが浮かび上がる透き通った本体にします。ラインの色は橙、青、緑、白、紫、赤、虹の7種類。 -元がNew Vegas用のMODなので、[[MannaroThePatient - HoloPipBoy 4000 - FOMM>NexusNewVegas:43219]]のデータが必要になります。&br();また、fomod形式で配布されているので、HoloPipboy4000 in Fallout3のespを導入後にMannaroThePatient - HoloPipBoy 4000を導入してNew Vegas用のespを無効にするか、&br();FOMMの「Extract to...」でfomodファイルを一旦分解してespを交換し、fomodフォルダの.xmlと.csファイルを上書きして再Packageする必要があります。 --専用のインストール手順が組み込んであるので、fomodファイルを分解した場合、フォルダ構成やフォルダ名は変更しないようにしてください。 --ちなみに.fomodファイルは、拡張子を.7zに変更するとそのまま7z形式のファイルとして解凍することもできます。 -New Vegasからのデータが不要なVer2が追加されました。 **Re-Texture [#a570dd90] ***[[Older pipboy pack v1-2 >NexusFallout3:294]] [#k5edebdd] ボタンや本体カラーの組み合わせで、あなただけのPip-Boyに。 ***[[Stealth-Boy - Pip-Boy retexture >NexusFallout3:735]] [#x836448e] ありそうでなかった真っ黒なPip-Boy。 ***[[Famicom_pipboy>NexusFallout3:1649]] [#x836448e] -Pip-Boyをファミコン風味の色合いにします。 -壁紙を可愛いマスコットにするおまけ付き。 ***[[Aperture Laboratories Clean Pipboy>NexusFallout3:7753]] [#x836448e] -Pip-BoyをPortalに出てくるAperture Laboratories製の物に変更します。 -The cake is a lie. //**[[【リンク切れ】5 Hi-Rez Sex and Blood Pipboy>NexusFallout3:1041]][#g1b44aba] //あなたのPip-Boyが暴力とセックスの香りをただよわせます。 **高解像度化 [#ge408fcc] ***[[Omnis Hi-Res Pip-Boy 3000 - FIXED>NexusFallout3:8302]] [#h4aacc59] -Pip-Boyの外観を高解像度化します。 ***[[PipBoy 3000 HD Retexture>NexusFallout3:20373]] [#h8f65f18] 元のデザインをできるだけ尊重しながら2048x2048のテクスチャに 多言語やXbox360とPS3コントローラーにも対応 *アイテム [#p62a60ff] **[[Better Booze>NexusFallout3:626]] [#f99b17da] アルコールのテクスチャを張り替え現実的なものにします。 **[[PreWarMoney-Older >NexusFallout3:362]] [#wcd63dd6] PreWarMoneyのテクスチャをキレイに変更。帯なしと帯ありのどちらかを選択。 **[[Redone Skill Books >NexusFallout3:854]] [#j5ddf726] 各Skill Bookのテクスチャを別の柄に変更します。 **[[Better HiRes Skill Books >NexusFallout3:3876]] [#g6a3d2aa] -各Skill Bookのテクスチャを高解像度のテクスチャに変更します。デザインも変わります。 -optionの WastelandSurvivalGuideRedone は、デザインはそのままに不吉なドクロ柄を削除した物です。 -Junktown Typo Fixはメインファイルに適用済みなので不要です。 **[[3 Flavors of American Prewar Money >NexusFallout3:1779]] [#l11d5297] PreWarMoneyのテクスチャを変更します。 新品verやしわくちゃver、しわくちゃ+焦げverの3つがあります。 **[[Books Debunked >NexusFallout3:5553]] [#mf27f8da] Pre-War BookやBurned Bookなどのテクスチャとメッシュを変更します。 換金用の戦前の本も綺麗になって見落とし難くなります。 **[[Whats Your Brand - cigarette texture megapack>NexusFallout3:591]] [#v21f80d3] タバコのパックやカートンのテクスチャを実在のものに変更できます。(洋モクオンリー全7種) **[[Glowing_Chems>NexusFallout3:12463]] [#w1cc4609] 薬品アイテムが妖しい光を放つようになります。 **[[【統合済み】Skykappa 3000 (瓶類)>NexusFallout3:12978]] [#g308cf34] 以下は「Skykappa 3000」のページに統合されています。(2011/12/11) -[[【リンク切れ】Nuka Cola Bottles 3000 v1>NexusFallout3:1067]] ヌカコーラのボトルのテクスチャを高品質のものに変更します。 Quantumもより色鮮やかに。Miscellaneous欄「Nuka Cola Theme 3000」に統合 -[[【リンク切れ】Water Bottles 3000 v1 >NexusFallout3:4306]] ボトル入り水のメッシュとテクスチャをペットボトルっぽく変更します。 MainFile欄「Water Bottles 3000」に統合 -[[【リンク切れ】Aqua Pura 3000 v1>NexusFallout3:6479]] BSのアクアピューラのメッシュとテクスチャをペットボトルっぽく変更します。 Miscellaneous欄「Aqua Pura 3000」に統合 **[[Better Food Textures>NexusFallout3:17794]] [#bba828c2] 11種類の食料系アイテムのテクスチャを変更します。 また、一部の食料の名前が変更されます。 **[[Glowing item>NexusFallout3:18231]] [#qeef3e99] 様々な小物アイテムが目立つ色で光るようになり、見つけやすくなります。 光らせたいアイテムのファイルを各自で選んでください。全部入りのファイルもあります。 -変更するのはmeshesなので、テクスチャ変更MODとは共存できます。(地雷以外) -光るアイテムは主にAidと収集系Miscアイテム、キャップ、救急箱、ボブルヘッド、地雷など。詳しくはリンク先の画像を参照のこと。 *視覚効果 [#f531a4f9] **[[Flesh-burning Plasma Weapons>NexusFallout3:3321]] [#v70b23c2] プラズマ兵器クリティカル時の視覚効果を変更します。人間とグールのみ対応。 緑の粘液バシャー、中身がドロッて感じに骸骨が残り、粘液から緑の骸骨が生えた状態になります。 ハボックでぷるぷる震えたりちょっと邪魔になる事が多いです。 **[[laser bolt>NexusFallout3:6172]] [#nc61f3c4] レーザーの色や見た目の効果を変更します。 **[[Assorted Laser Colors>NexusFallout3:18796]] [#uf5f43d4] レーザーの色や見た目の効果を変更します。EVE、RH_IronSightsにも対応しています。 **[[【リンク切れ】Laser Visuals Enhanced>NexusFallout3:6030]] [#w1cc4609] レーザーの色や見た目の効果を変更します。現在非公開になっています。(2011/12/09) *Vault-Boy [#rdfb8341] **[[Complete Vault Girl Interface >NexusFallout3:17054]] [#j2570dba] ローディング画面、並びにPip-BoyのVault BoyのビジュアルがVault Girlに変化します。 主人公を女性キャラにしている人向け。 **[[脱ぎ脱ぎPipギャルβ (AsukaStats)>http://ux.getuploader.com/FO3/download/31/NgNgPipGal.zip]] [#wdc7463c] -ステータス画面のVault-Boyをアニメ調のポニテ少女に変更します。名前はアレですが別にアダルトではありません。 NV Nexusで公開されている[[AsukaStats>NexusNewVegas:34761]]の前身でFO3用。(stats_menu.xml 以外は同じファイル) -[[Pitt Gal Stats>NexusFallout3:9987]]参考に作られた国産modで、作者は単行本も出した事がある漫画家の人らしく絵が奇麗です。 お揃いのHUDはtextureのファイル名が同じなので、NVの[[AsukaHUD>NexusNewVegas:34746]]がそのまま使えます。 -stats_menu.xmlをそちら側で上書きすれば、interface改善系の[[PipWare_UI>MOD/インターフェイス#yfe959d7]]などとも併用できます。
テキスト整形のルールを表示する
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