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MOD/DLC関係
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DLC関係
**目次 [#icdbe4f0] #contents
#author("2023-02-19T15:54:14+09:00","","") *DLC関係のMOD [#re1f746d] 公式DLC(追加コンテンツ)向けのMOD **目次 [#icdbe4f0] #contents *Operation Anchorage [#i6966003] *The Pitt [#h5f5821d] **[[100 steel bars --- the pitt>NexusFallout3:14185]] [#y6bcf220] -スティールヤード入口前に「鋼の延べ棒」100本入の道具箱を設置。 -ウェイストランド側のトロッコスイッチ横に、The Pittで手に入る装備品類が入った箱を設置。 -つまりチート。 *Broken Steel [#g7bd5731] **[[Silent Hell for Pitt - Broken Steel - Point Lookout>NexusFallout3:6768]] [#q688cce8] -「Silent Hell」っぽい、霧深くて視界が制限された雰囲気にする。 -Broken Steel、Point Lookout、The Pitt用に分かれているので任意のものをDL。 -フォグが強化されるので重くなる。 **[[Broken Steel bullet sponge nerf>NexusFallout3:22778]] [#j9d6cf1b] -Broken Steelで追加された敵Albino Radscorpion、Super Mutant Overlord、Feral Ghoul Reaverのヒットポイントを下げる。 -Broken Steel開始前に出現する種類でも有効。 -低下率は Albino Radscorpion 1500 -> 750 Super Mutant Overlord 1250 -> 700 Feral Ghoul Reaver 1100 -> 500 **[[Broken Steel Reaver - Albino Radscorp - Overlord Rebalance>NexusFallout3:20655]] [#v3beb80d] -Broken Steelで追加された敵Albino Radscorpion、Super Mutant Overlord、Feral Ghoul Reaverのヒットポイントを下げる。 -上記Broken Steel bullet sponge nerfよりもさらにHPを少なく。 通常バージョンと、Alternativeバージョンがある。 -低下率 (カッコ内がAlternative Ver.) Albino Radscorpion 1500 -> 500(630) Super Mutant Overlord 1250 -> 500(630) Feral Ghoul Reaver 1100 -> 480(480) *Point Lookout [#z892568d] **[[Point Lookout Reborn>NexusFallout3:19891]] [#g842acd9] -Point Lookoutをオーバーホール --10以上の新たな探索ポイントの追加 --建物の外観やインテリアデザインの変更 --新たな敵の追加 --いくつかのクエストを追加 --NPCの追加(スカベンジャー等) など。 -なお、このリボーンMODで追加された地名、人名、メッセージなどは、日本語化MODを導入している場合でも英語のままです。 -追加クエストの1つRestoring The powerはHomestead Motelで発生。電気を点けるためにgeneratorを直すクエスト。 一番下の階にある発電機を直すには、 &netabare{Repairスキル65,Scrap metals(廃棄部品)3,Fission battery(核分裂バッテリー)2,tin can(ブリキ缶)3};が必要。 材料はすべてHomestead Motel内にある。 直したらすぐ上のターミナル操作で電気をつけて完了。 **[[Point Lookout Damage Overhaul>NexusFallout3:21762]] [#t7ee2b89] -敵の攻撃痛すぎじゃね?ってときに **[[Point Lookout Difficulty Fix>NexusFallout3: 11291]] [#j1b671f2] -上記Point Lookout Damage Overhaulと同じような効果だが、 上記がSwampfolkなどの攻撃力低下を主とするのに対し、こちらは防御力低下(HP低下?)を主とするかんじ? *Mothership Zeta [#kc4abfb1] **[[Mothership Zeta ReExplore>NexusFallout3:22814]] [#d914b89a] -Mothership Zetaクエストクリア後、ロックされて入れなくなったエリアに再び入れるようになる。 -停止しているテレポーターを修理すれば移動可能になる。修理にはscienceスキル50とrepairスキル70が必要。 -ゴミ処理場にも再度入れる。(入るにはテレポーター修理で) -宇宙遊泳も可能。(どこかでスイッチを入れなければならないかも) -このMODはクエストクリア後に入れても動作する。
テキスト整形のルールを表示する
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