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クエスト/サブ/Trouble on the Homefront
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Trouble on the Homefront
***分岐 [#t22b13a9] プレイヤーの選択で、これからVault101は再び外の世界への門を閉ざすのか、開くのかが決まる。 -''いずれかの派閥のリーダー及び仲間を殺害する'' --この場合、対立者が消えるので簡単に問題が解決する -''OverseerをVaultを開放させるよう説得する'' (OverseerがAmataの父親のままである場合のみ) --説得方法は幾つかある ---Speechの[[Skill]]による説得 ---刑務所に向かい、端末をハッキングしてSecurityの計画(Rebelsを殺害)を発見する。拘置所に捕らわれているMr. Brotchを開放するとそのような計画が有る事を教えて貰える。端末にアクセスするには近くのLockerを漁ればPasswordが発見できるが、敵対的なSecurityのOfficer Wilkinsを倒すと持ち物から発見できる。この殺害計画を発見した後にOverseerに報告すると説得できる -''AmataをVaultを閉鎖させたままにしたほうがいいと説得する'' --説得方法は幾つかある ---Speechの[[Skill]]による説得 ---Overseerの端末にアクセス、Enclaveとの接触の事実を発見すれば説得できるようになる -''Vaultの設備を破壊'' --Sub Basementの端末をハッキング(Science75以上)するかStanleyからPass Cardを盗み、Water Chipをflushし、機能を喪失させる。結局Vault 101の住民は強制的に出て行かざるを得なくなる。但し、Karmaは低下する --air filtration systemを破壊しても同様の結果が得られる(全員死亡?) -''何もしないで去る'' --問題は全く解決しないが、この均衡は永遠に保たれる
// 以下はクエスト作成時のテンプレート // 【】でくくられた部分を手直しすべし *Trouble on the Homefront [#n8f8c48e] **概要 [#s3d26b40] -ある日ラジオから聞こえてきたのは懐かしいVault101からの緊急事態を告げる声だった。 **発生条件 [#q1571790] -[[The Waters of Life>クエスト/メイン/The Waters of Life]]をクリアしている状態でVault101近辺を通るとラジオを受信できるので最後まで聞く(ラジオの受信範囲はかなり広いのでメガトンでも受信できる) **Quick Walkthrough [#qe640873] 選択できる行動は多いが、分岐自体は複雑ではない +ラジオから得たパスワードでVault 101に入る +二つのグループ、RebelsとOverseer派の対立状況を確認、どのように行動するか選択 --いずれかの派閥のリーダー及び仲間を殺害する --いずれかの派閥のリーダーを説得し、もう一方の意見に従わせる --Vaultの設備を破壊する --何もしないで去る +選択の行く末を確認し、クエスト終了 **詳細と補足 [#w41b9f0d] ***基本 [#zed6a114] -最初のVault101脱出時([[Escape!>クエスト/メイン/Escape!]])にどんな行動を取っているかによって展開が変わる(人物の生死)。特に、脱出時にOverseerが死亡していた場合、この時は新しいOverseerに取って代わられている(その場合、行動選択肢が幾つか失われる) -帰還時、中では"Rebels"((rebelは反逆者の意味))と呼ばれる集団とOverseerの派閥が一触即発状態に陥っている。 --Rebels:Amataがリーダー。主人公の父の病院を根拠地とし、Vaultの扉を開けて外との交流を主張 --Overseer:保守派 ***分岐 [#t22b13a9] プレイヤーの選択で、これからVault101は再び外の世界への門を閉ざすのか、開くのかが決まる。 -''いずれかの派閥のリーダー及び仲間を殺害する'' --この場合、対立者が消えるので簡単に問題が解決する -''OverseerをVaultを開放させるよう説得する'' (OverseerがAmataの父親のままである場合のみ) --説得方法は幾つかある ---Speechの[[Skill]]による説得 ---刑務所に向かい、端末をハッキングしてSecurityの計画(Rebelsを殺害)を発見する。拘置所に捕らわれているMr. Brotchを開放するとそのような計画が有る事を教えて貰える。端末にアクセスするには近くのLockerを漁ればPasswordが発見できるが、敵対的なSecurityのOfficer Wilkinsを倒すと持ち物から発見できる。この殺害計画を発見した後にOverseerに報告すると説得できる -''AmataをVaultを閉鎖させたままにしたほうがいいと説得する'' --説得方法は幾つかある ---Speechの[[Skill]]による説得 ---Overseerの端末にアクセス、Enclaveとの接触の事実を発見すれば説得できるようになる -''Vaultの設備を破壊'' --Sub Basementの端末をハッキング(Science75以上)するかStanleyからPass Cardを盗み、Water Chipをflushし、機能を喪失させる。結局Vault 101の住民は強制的に出て行かざるを得なくなる。但し、Karmaは低下する --air filtration systemを破壊しても同様の結果が得られる(全員死亡?) -''何もしないで去る'' --問題は全く解決しないが、この均衡は永遠に保たれる ***報酬 [#da380aec] -説得を行う場合、どちらに対して成功してもModified Utility Jumpsuitを貰える ***補足 [#n552929c] -MedicineのBobbleheadを回収していない場合、これが最後の機会になる -Framed Quote(Bobbleheadのある部屋にある額に入れられた黙示録)にはRock-It Launcher設計図もある --バグかどうかは判りませんが、脱出時にコンソールでunlockで開けて中身全部取った後でも、このクエで中身が全てリスポーンしてました。 -Vault 101脱出時にOverseerが死んでいた場合、このクエスト開始時は新しいOverseerが就任している。彼は主人公がVault 101から脱出する時にガラスの向こうから主人公がそこに居ると警備員を呼びまくっていた、その人(Allen Mack)である。さらに、その息子はTunnel Snakesの一員でもある(Wally Mack)がこのクエスト時は抜けており、主人公の父の脱出を非難をする。又、彼の娘でWallyの妹のSusie MackはRebelsの側に着いた為、家族が分断状態になっている。 -Mr. BrotchはG.O.A.T.を受け持った教官である -Vaultの設備を破壊した場合はAmataに確実に嫌われる -クリア後、リベットシティーのバーでブッチに話しかけても仲間に出来ない事がある 発生条件・解決方法共に不明だがクエストTrouble on the Homefrontのクリア手前 監督官に話しかける直前のデータからやり直せば治る場合がある。また、歩いてるブッチが椅子に座るなどして彼の周りで待機し向こうから挨拶してくれば会話が可能になる場合もある クエスト完了するがpip-boy3000のクエスト画面にあるが(オプション)Vault101を去るが更新されない ***その後 [#kbe6bb1e] -どのような結末でクエストを終えたとしても、このクエスト完了後、ButchがRivet CityのBar、The Muddy Ruddeに [[コンパニオン>GameData/NPC/コンパニオン]]として登場する。ヘアカットもしてくれる。 -このクエスト完了後、外を探索しまわっているSusie Mackに会う事が出来る
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