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クエスト/メイン/Tranquility Lane
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Tranquility Lane
**発生条件 [#w40c1eae] -いきなりこのVault 112に入ってもクエストを発生させられる
// 以下はクエスト作成時のテンプレート // 【】でくくられた部分を手直しすべし *Tranquility Lane [#z18dbf64] **概要 [#wfae852f] -Vault 112の仮想空間からの脱出 **発生条件 [#w40c1eae] -いきなりこのVault 112に入ってもクエストを発生させられる **Quick Walkthrough [#ya7e6bbc] +Robobrainから渡されたVault 112のJumpsuitを着た上でシミュレータに入ると1950年代のアメリカを模した仮想世界に移動する +ここからの解法は大きく2種類 --解法1:町の中央の女の子(Betty)の言うとおりに行動する (Karmaが激しく低下) ---Karmaが下がりまくるが簡単 --解法2:自力で脱出する (Karmaが上昇) ---住民の中で唯一、これが非現実であると認識しているOld Lady Dithersに話を聞く ---彼女曰く、Abandoned houseにFail Safeがあるらしい(Fail Safeとは「安全装置」の意味で、プログラムや機械が誤作動等予期せぬ動作をした場合にフォローや修正を行う仕組みの事) ---Abandoned houseの中のBroken Radio、Garden Gnome、Glass Pitcher、Concrete block、Empty Bottleを特定の順番(詳細は下記参照)にActivateを行うと、ターミナルが出現する。 ---ターミナルにて、"Chinese Invasion(中国の侵入)"というプログラムを作動させると町の中央に脱出口が開く。 +Jamesと再会。会話をして終了 **詳細と補足 [#e1ea51f8] -自分の持ち物の中にない限り、何回でもVault 112 Jumpsuitがもらえる。 -Tranquility Laneの世界の中では当然ながらPip-Boyを装備していないため、クエストの進行状況等は確認できない。但し、定期的にクエストの目標は表示される -解法2を行うにはOld Lady Dithersに話を聞かなくても良いが、聞かないと普通は気づかないと思う -解法2での廃屋のアイテムを鳴らす順番は以下の通り --ヒント:鳴らす順番はゲーム内ではBettyがたまに吹く口笛かBGMをよく聞くとわかる。間違えたらブザーが鳴るのでそれを参考に。 --ネタバレ:&netabare{Radio、Pitcher、Gnome、Pitcher、Block、Gnome、Bottleの順}; -Bettyに攻撃を仕掛けるとプレイヤーは報復により死亡します -ネタバレ:&netabare{Vault 112はSmith Casey's Garageの地下にある}; -ネタバレ:&netabare{Bettyは仮想世界を作り上げたDr. Stanislaus Braunである}; -シミュレータ部屋の中央には各ポッド内の人間の生体情報が表示されるターミナルがあるが、どちらの解法で進めたかによってその内容が変わる **バグ情報 [#mcd3697f] -シミュレータが並んでいるフロアにはRobobrainがいるが、 代わりに何故かJamesがいることがある。 話しかけても空白のダイアログが出るだけで何も出来ない。 ちなみに仮想空間に突入、脱出すると待ち構えていたかのように動き出す。 (再現方法不明) -シミュレータ内で建物から出かけているキャラへVATSを行うと、異空間に飛ばされ身動きできなくなるバグが発生する。その後、タイトルへ戻る・ロードしない限り復帰不可。 -シミュレータ内でPip-Boyを表示させようとするとフリーズする場合がある。(PS3版で確認) -バグではないが、mod等でプレイヤーキャラが子供の場合はシミュレータ終了後、年齢が戻る。また、modで追加された種族を選択していた場合も、通常種族に補正される模様(恐らく父の種族の判定処理によるもの。今後、modの改善などで、回避される可能性あり)。 -KillableChildren Modを導入した状態でBettyを殺すとイベントが進まず止まる。 -MMM適用後live iguanaがインベントリにあるとシミュレータに入るとき100%フリーズする
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