ページ名 | MOD/システム (閲覧) |
投稿者ID | gXkrvGUqJNB |
投稿日 | 2012-06-28 (Thu) 11:08:05 |
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**目次 [#u30e1f71] #contents *ゲームシステム [#j00e0dd2] ゲームシステムを変更するMOD。 各種表現、難易度、武器やアイテムの効果量を変更するものなどなど。 **統合型 [#t23c52a7] ***[[FWE - FO3 Wanderers Edition>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2761]][#f6319f17] -2011年現在、全MODランクで人気度第6位(大型調整MODでは1位)の大型調整MOD。 -BalletTime,SprintMod,Primary Needsなどを統合し、MMMやWMKなども同時に使用することができます。 他にも全体的なダメージ調整、武器防具追加、敵AIの調整、新Perk追加、その他各所に細かい調整など。 -具体的な調整内容については[[FWE公式ページ>https://sites.google.com/site/fo3wanderersedition/]]を参照するといいでしょう。 -なお他の大型MOD(MMM,WMK,PB,EVEなど)と使用する場合は[[FOIP>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4968]]を使用することで競合部分を調整し同時使用することができるようになります。 -FWE作者は[[DarNified UI F3>http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1121454-wipzbeta-darnified-ui-f3/]]の同時使用を推奨しています。 ***[[FWE - Combat Overhaul>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15578]] [#lc13267d] -FWEのバランスをさらに調整し、新たな武器と既存武器の調整、アイアンサイトの適用、ダイナミッククロスヘア、銃のリコイル、ヘルメットのビジュアル効果等を追加したプラグインMOD。 -EVEとWMKは使用出来なくなります。が、追加された装備のエフェクトは確実に没入感を高めます。 -FWEの他、[[RH_IronSights>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6938]]、[[FOSE>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8606]]、[[DarNified UI>http://forums.bethsoft.com/topic/1121454-wipzbeta-darnified-ui-f3/]]が必要です。 ***[[BetterPacingMod>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=80]][#f6319f17] -総合型のバランス調整MOD --もっとレベルにあった敵の出現 --移動速度10%上昇 --入手経験値の調整 --RAD上昇量5倍 --敵や箱からの弾薬減少&店売りの弾丸の量上昇 ***[[Fallout 3 Balance Overhaul>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=334]] [#ncdb93a0] -通称XFO。変更を個別に入れることが出来る、カスタム可能な統合型バランス調整MOD --レベルアップスピードの調整 --SPの調整 --武器ダメージ・精度の調整 --特定の銃の調整 --薬・弾薬の調節 --既存Perkの調整 --新Perk系統の追加 --etc... ***[[Welcome To The Wasteland>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=388]] [#o0f36f66] -バランス調整MOD --食料の回復量上昇、Stimpackをレアにし価格上昇 --医療品の重量のほとんど0.5に、いくつかを0.1に調整 --ゲーム全体のRadiation量の増加 --Perkの調整 --ゲーム中の弾薬箱を減らし、店での販売数を増加。弾丸の価格上昇 --戦闘、ハッキング、ピッキングのXP減少、場所発見でのXP上昇 --武器、装備、アイテムバランスの調整 --Health、最大積載量、APの基本値が減少。変わりにSPECIALによる増加量が増加 --V.A.T.S.時の被ダメを、10%から30%に変更 --etc... *ゲーム表現調整 [#vb8feffe] ***[[Gore Tweaks >http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=197]][#jc17c782] -ゲーム中のゴア表現を細かく指定可能にするMOD。 -部位欠損あり、なし、部位炸裂あり、なし……など。 -Perkの"Bloody Mess"にも効果あり。 ***[[Feng Shui >http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=11532]] [#r48641eb] -ゲーム中のアイテム及び物体を自由自在に動かして配置することができます。 -細かい位置決めが可能になり、今までに無いインテリアの変更ができます。 -より、リアルな世界観を再現できることでしょう! -[[どの程度のことができるのかよく分かるデモ動画>http://www.youtube.com/watch?v=COF1zv3Usqo&feature=player_embedded]] ***[[Enhanced Blood Textures >http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=101]] [#ybedde31] -出血量増加、血飛沫がリアルになります。 -ゴア表現の程度を変更するオプションもあります。 ***[[SP Destruction V6-1 - A Destroyable Environments Mod>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1904]] [#u61acbc2] -椅子が動かせるようになったり、壁や物が壊れるようになります。 -[[その様子の動画>http://www.youtube.com/watch?v=GHwz2R_azBw]] -その場に置いたFuelなども撃てば爆発するようになるので、敵が来る場所に置いて、近づいたら撃つなどすれば安全な簡易爆弾としても使用できます。 ***[[5X Faster Waiting>http://fallout3.nexusmods.com/mods/17755]] [#k07eaf0f] -待機・睡眠の経過速度が5倍になります。リアルに待たされる待機とはおさらば! *ゲームシステム変更 [#w3e910d6] **装備品関係 [#e535420d] ***[[CRAFT - Community Resource to Allow Fanmade Tinkering>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4447]] [#c41ad34a] -設計図やワークベンチを使用するMOD同士の衝突を避けます。 ***[[Community Ammunition Library - CALIBR>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3447]] [#xf599442] -弾薬の種類を増やします。銃器追加系のMODにほぼ必須。 -銃器追加系MODに同梱されていることもあるが、バージョンが違うこともあるので上書きなどに注意。 ***[[CALIBR Ammo Schematics - CRAFT>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4514]] [#d10e93b8] -既存の弾薬とCALIBRで追加の弾薬を、ワークベンチで作成したり分解したりできるようになります。要CRAFT -各ショップに弾薬設計図が追加されます。 ***[[Cross-Repair Weapons>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=183]][#gf908995] -10mm Pistolと10mm SMG、Laser RifleとLaser Pistol等10種類の相互修理が可能 -FOMM(0.13.21)でesmフラグを外したい場合: --Tools→TESsnipを開く --File→OpenでCrossRepairWeapons.espを開く --左上のツリーを展開して「TES4」をダブルクリック --0x00000001(Esm file)のチェックを外す→Save --File→Saveで直る -類似MOD:[[XRepair-Weapons>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=218]] --こちらの方が相互修理に対応している種類は多めな模様 ***[[Cross Repair Armor>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1838]] [#a117988d] -上記Cross-Repairの防具Version。各種Power ArmorやClothingなどの相互修理が可能 ***[[CrossRepair for DLC>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6302]] [#wcb8348f] -DLC装備の相互修理が可能になります。 -Cross-Repair WeaponsではなくXrepair weaponsとの併用を推奨しているようです。 ***[[Repair Rethought Reborn>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5222]] [#jc44d108] -様々なアイテムで武器防具が修理できるようになります。 -一見用途が無いアイテムでも武器防具を修理できたりするので、意外なアイテムが思わぬ所で役に立ちます。 -上記のCross-Repairと合わせる事により修理の幅が広がります。 -現在はDLCに合わせた複数のバージョンがあるが、迷ったら全部入りを入れれば安心。 ***[[Repair Anvil>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12844]] [#e8083bd2] -各地にある金床(鉄骨を横に置いたような物)で装備の修理が可能になります。 -メニューはNPCに修理を頼むときと同じですが、Repair値がPCのスキルと同値になります。 -キャップを消費しません。ただし 修理費>所持キャップ の場合は修理できません。 ***[[Largely Increased Damage>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=316]] [#dd6fd7cd] -自分と敵の武器威力上昇。 -武器で倒されやすくなり、結果として索敵や不意打ちが重要度を増す。もう少しFPSよりっぽいバランスにしたい人向け。 -Weapon Mod Kitsなどで武器の状態を変更すると適用されないので注意。 ***[[General Increased Damage>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2016]] [#g142ad64] -スキルの高さに応じて武器の攻撃力ボーナスが上がっていきます。 -上記MODと似ているが、バニラ武器以外にも色々と装備を追加している人向け。 ***[[Slower Item Degradation>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=70]][#yf781ae5] -アイテムのCND減少速度を遅く(-25%/-50%/-80%/-95%)し、修理の頻度を下げる。 ***[[Weapon Mod Kits>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3388]] [#hde71c71] -武器に改造パーツを取り付けて強化できるようになる。(要FOSE) --装填弾薬数増加、連射機能、レーザーサイト、スコープ、サイレンサーがある --武器によって装備できるパーツは決まっているが、装備可能であれば重複できる --%%パーツを付けると武器の見た目も変更されるため、見た目を変更するMODと競合する。要注意。%% --パーツを付けなくても見た目が変更されるものがあります(例 Blackhawk_to_Desert_Eagle) --導入すると各地に改造用パーツが配置される。店で売っていたり落ちてたり。 --改造には、専用のワークベンチを使う必要がある(オレンジ色、メガトンのモイラの店とリベットシティのマーケットで確認) -最新版では専用のベンチは必要なくなりました。 ***[[Tossed Mines>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4986]] [#zbffecf8] -地雷を足元に置くのではなく、前方へ放り投げる事が出来るようになる。 -飛距離は3〜4.5mほど。 ***[[Multiple Ways to Attain Power Armor Training>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1413]] [#yb8c5ff0] -複数個所でPower Armor TrainingのPerkを取得する事ができます。 -Fort IndependenceのProtector Casdin、Fort ConstantineのT-51B Power Armor前のターミナルから取得できます。 -Addonで、Old Olney SewerのBoS Initiate遺体付近、OasisのBranchtender Lindenからも習得できます。 ***[[DLC The Pitt Raider Armor Repair Fix]] [#nb555cb7] DLC The Pitt用のバランスMOD -DLC The Pitt で追加されたRaider Armorと既存のRaider Armorが相互に修理出来るようになります -RaiderがPittで追加されたRaider Armorを着ていたり、Pitt RaiderがVanillaのRaider Armorを着るようになります -現在削除されています。 -PittのRaider ArmorをVanillaのRaiderに着させたい場合は[[Raiders wear Pitt armor>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6864]]をどうぞ ※このMODには相互修理の機能はありません。 ***[[Weaponscanner for Fallout 3>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8323]] [#i694dff0] Pipboy画面中、設定されたキーを押すと装備中の武器の詳しいステータス(ベースダメージ、拡散度、消費APなど)が分かるようになります。 -デフォルトではEキーが設定されています。追加されるコンフィグアイテムで変更可能。 **Misc. [#y207d8ef] ***[[Transform Hen-Sin Dark Hero]] [#b51a902a] -仮面ライダーに変身して、敵をバリバリ貪り食うことで、新たな暗黒のスキルを身につけて戦う。(FOSE必須) -現在削除されています。 ***[[Free Play after MQ>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=586]] [#nc31895c] -メインクエスト終了後もプレイ可能にするMOD。 ***[[faster growing>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1115]] [#d97848e0] -OPを大幅カット、16歳から開始する ***[[Improved Turret Reprogramming and Hacking>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1691]] [#ua1c0c0c] -Turret(自動砲台)をハックして味方にするMOD ***[[More Map Markers>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2446]] [#o626779b] -通常だと表示されないMap Markerを、大量に追加するMOD -通常ファストトラベルで行けない中間地点が追加され、ファストトラベルで行けるようになります。 -最初にPerkのExplorerのように、Markerを表示するかしない(訪れると表示)かを選択します。 ***[[Auto Aim Fix - Headshot Deluxe Edition>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5606]] [#nfeb125a] -Auto Aim機能を無効、または最小限に抑え、長距離になるほど弾丸が上へと上昇しないよう修正し、弾道がより自然になる。 -FPSゲームに慣れている方には必須 ***[[Respawn Timer >http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=515]] [#h644b1af] -フィールドの敵リスポーン時間を1日、7日、15日などに変更。バニラ状態では3日。 ***[[Owned:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1516]] [#x8afba61] -家の持ち主を殺して、家を奪うMOD。その家のベッド、アイテム、コンテナの所有権が自分のものになる。 -最新版では住居・ベッドの賃貸システムが追加されました。 ***[[ASU - Auto Save Utility:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3008]] [#p2bd1663] -指定秒数毎のセーブや、複数個のセーブファイルをローテーションして使用する等、柔軟なAuto Save機能を追加するMOD -ASUConfig.iniはFallout3.exeと同じ場所に置き、ゲーム内でコンソールを開き ''bat ASUConfig.ini'' と入力して使用する -ゲーム内SettingにあるAutoSaveは全てOFFを推奨 ***[[Ks Dynamic Sneak:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3347]] [#h38f61df] -時間帯に応じてSneakの難易度を変更するMod。 -昼の野外ではSneakingが難しくなる。ただし深夜ならかなり近くまで近づくことも可能。 ***[[SGsUA - No Borders:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1522]] [#cf6c40eb] -世界の果ての見えない壁を突破できるようになります。 ***[[Sprint Mod>http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1854]] [#gdef60cb] -ホットキーを押している間走れるようになるMOD。APを消費しながら走ります。 -ホットキーは設定変更できます。 -demonstration movie --http://www.youtube.com/watch?v=Ye2km9WffF0 ***[[More Hotkeys>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6953]] [#m27a66ca] -Shift+1-9に武器、Alt+1-9に防具のホットキーを追加するMod。 -ホットキーに余裕が出来るので、薬物系をホットキーで使いやすくなったりする。 -手榴弾系武器を割り当てると、一発ごとに装備を変えてしまう不具合があるので注意。 -動作にFOSEv1.0以降必須。 ***[[Open Up>http://fallout3.nexusmods.com/mods/7546]] [#q492d3d1] -解錠・ハッキングの手間をちょっとだけ短縮するMOD。 -解錠のミニゲームでは、こじ開け確率が100%になります。 -解錠のミニゲームでは、こじ開け確率が100%になります。([[MOD/Skill・Perk]]のBook Perksを併用していると機能しないバグあり) -ハッキングのミニゲームでは、正解の単語だけが表示されるようになります。 -要求される最低スキル値が無くなるわけではありません。 *ゲームバランス調整 [#u065a79a] **アイテム関係 [#z2feb28e] ***[[Better Food >http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=302]] [#ra6e4465] -食べ物の回復量を実用レベルに修正、およびRad値の上昇。 ***[[Delayed Stimpaks >http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4743]] [#d43cf4c9] -Stimpackの使用にディレイを設け連続で使用できないようにする。 ***[[Mothership Zeta - Lootable Statics>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8534]] [#qce92906] -DLCのMothership Zetaが必要。 -宇宙船のガラクタ?が拾えるようになります。 用度不明の物が一杯置いてあって邪魔だと思うなら回収しましょう。 ***[[DALCO Junk-O-Matic>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17176]] [#q2f5328d] -Junk-O-Matic Device(首輪)を装着してフィールド以外のエリアに入ると、エリア内のMiscアイテムを自動的に自宅のJunk-O-Matic BOXに収集します。ゴミが散らかってると気になる人向け。 -Junk-O-Matic BOXはメガトンとテンペニータワーの自宅にあります。 -自分で持ち物に追加したアイテムは無くなりません。 -ガラクタが無くなってすっきりする反面、時折見かけるテディベアやノームの置物などの「ジオラマ」も無くなります。 -全DLCとFOSEが必要。 ***[[Recycling Junk>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9847]] [#v0f73783] -物をつかんだ状態でXを押すと消去し、消した数や質に応じてわずかなキャップや弾薬を入手できます。 -普通のアイテムの他、ショッピングカート・ドラム缶・死体など、つかめる物は大体消せます。 -爆発した車の破片でつかめるものがあれば、車ごと消したりも出来ます。 -ストーリーやクエストの進行に必要な物・重要なアイテム・設計図用のアイテムなどは除く。 -消せないアイテム、拾えないアイテムが邪魔に感じる人向け。 ***[[Scrap Metal CRAFTing>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12688]] [#xcd9006a] -ワークベンチで金属系のMiscアイテムをLarge Spare PartsやSmall Spare Partsに分解し、2つのパーツから廃棄部品を作れるようになります。 -Repair Rethought Rebornなど、MODで廃棄部品をよく消費する人向け。 -変換は所持しているMiscアイテムすべてが対象なので、設計図用のアイテムなどを消費してしまわないように注意。 -CRAFTが必要。 **キャラクター関係 [#wfa3b1f8] ***[[Level Cap Increaser >http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=121]] [#k6c759ee] -レベル20のレベルキャップを外して、さらにその上のレベルまで成長できる様になる。(BS対応版は30) -表示上はレベル20(30)より上にならない。この対策でカルマの称号が消えたり、スリードッグスがラジオで自分の近況報告をしてくれない不具合を防げる。 -MaxLevelWorkaround.esp (通常版)と、MaxLevelWorkaround-HP.esp. (体力も増加される版)の二種類がある。 -DLCのOperation Anchorageでは正常動作しない可能性があるので注意。 ***[[Level Cap Increaser Skill Workaround>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=165]][#xab6a4b1] -レベルアップ時にスキルの100という限界値を突破し、255まで上げることが可能になります。 -ただしデータ上は100以上になっても、表示が100から変わることはありません。 -また、スキルがすべて100になってレベルアップ画面から抜け出せないときの対処法にもなります。 -このMODでは、スキルの解除しかしないので、レベルキャップ Lev.20を突破するは別のMODが必要になります。 -[[DarNified UI F3>http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1121454-wipzbeta-darnified-ui-f3/]]を導入している場合、このMODは不要です。 ***[[Wasteland Mastery>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2045]] [#we97383a] -武器スキルおよびMedicine、Repair、Sneakを100以上に上げると、与えるダメージにボーナスが付くようになります。 --武器スキル:5ポイント上げるごとに、そのスキルの武器ダメージが2%ずつ上昇 --Medicine:5ポイント上げるごとに、生物へのダメージが2%ずつ上昇 --Repair:5ポイント上げるごとに、ロボットへのダメージが2%ずつ上昇 --Sneak:5ポイント上げるごとに、クリティカルダメージが5%ずつ上昇 -また、Barterを100以上に上げると、10ポイント上げるごとに2%ずつ買値が安くなっていきます。 -Level Cap Increaser Skill Workaroundまたは[[DarNified UI F3>http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1121454-wipzbeta-darnified-ui-f3/]]が必要です。 -すべてのスキルを100まで上げていると、数値を上昇させる矢印が出てこない場合があります。コンソールやPersonalTerminalのMODなどでいずれかのスキルを77まで下げれば、他のスキルを100から上げることが可能になります。 -100以上のスキルの現在値を知りたい場合:コンソールコマンドで player.getav XXX と入力しましょう。(XXXはスキル名。biggunsのようにスペースは入れないこと) -100以上のスキルの現在値を知りたい場合:コンソールコマンドで player.getav XXX と入力しましょう。(XXXはスキル名。「bigguns」のようにスペースは入れないこと) ***[[Amplified Crippled Effects >http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=85]][#e8ae777f] -部位ダメージによる能力低下を著しく増加させる。足なら移動速度低下。自分にも適用される。 ***[[Player Speed Mod>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1728]][#yf0bb429] -歩行スピード10%アップ ***[[Super Jump:http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=920]] [#xafcea34] -ジャンプの高さを1.5〜10倍に変更する。陸地でのジャンプと水中からのジャンプそれぞれについて変更可。 -倍率が高いとジャンプ後に空中に一旦着地する模様。そこから更にジャンプは出来ず、一定距離動くと落下する。 -10倍の高さからそのまま落下した場合、落下ダメージを受ける。 ***[[XP Reward Hotfix>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=77]][#i0b0347a] -戦闘や各種行動で入手できるEXPを半分にする。 -クエストでの入手は変わらない。素だと割と早いレベルアップを抑制できる。 ***[[Slower Levelling>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=97]][#x10d6a03] -レベルアップに必要なEXPを上昇させる。 -なお上記XP Reward Hotfixとは共存不可能。 ***[[Real Injuries>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=834]] [#t6f9d9d4] -負傷をよりリアルにします。部位ダメージは Stimpak では治らなくなります。 -治すには医者に診て貰うか、Medical Brace や First Aid Kit を使う事になります。また、Stimpak は高価になる上、拾うことが出来なくなります。 -代わりに Empty Hypodermic が拾えるので、それを利用して Stimpak を自力で作ることが可能です(廉価版 Stimpak として Healing Powder が追加されています) -さらに、Crippled とは別に Wound System が実装されています。 -大怪我をすることで Health の最大値やステータス値が減るという物で、これにも独特の治療法が用意されています。(デフォルトでは OFF になっています。) -他にも様々な辛めの変更がされていますが、コンフィグメニューからある程度プレイヤー好みに調整することが可能です。渋くも辛くもある Wasteland の冒険を楽しみたいあなたに。 ***[[RI-Primay Needs>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2125]] [#v6667d13] -ゲームに疲労・空腹・喉の渇きを追加します。 -Real Injuries とセットで使うことを前提に調整されています(必ずしも一緒に使う必要はありません) -疲労は寝て回復ですが、睡眠による Health 回復量が Endurance 依存になり、部位ダメージは回復しなくなります。 -また、食品アイテムの Health 回復効果はなくなります。さらに、戦闘により疲労度合い、空腹、喉の渇きが増すなど、細かいところまで手が入っています(これらの多くはコンフィグから変更可能です) -辛い調整ばかりではなく、簡単な料理だとか、ボトルに水を入れるといったことも出来るようになります。生活感を味わえる逸品です。 -導入した時点で、食品や水等のRAD値が上昇(テンペニータワーの水道なども汚染される)。安全な水はかなり貴重になります。 ***[[Alternate Start - Roleplayers>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=1784]] [#m8ed0bcc] -自らの出身を選べ、それに見合ったステータス調整がされ、なおかつスタート地点・所属ファクションまでもが修正されるMODです。 -違う星の下に生まれていれば、レイダーでヒャッホー、奴隷商人でウハウハなウエイストランド人生が送れたのに…自由なロールプレイに当たってVault101での生活を(脳内で)無かったことにするのにうんざりしたあなたへ。 -選べる出自は16種類。脱走奴隷から奴隷商人まで。バラエティーに富んだ選択肢が用意されています。 -注意: 選んだ出自によっては達成不能になるクエストが出てくるそうです。 それが嫌ならファクションに手が加えられる出自を選ばないように、との作者からの警告が出されています。 選んだ出自によって敵対するNPCが変化します。レイダーを選ぶとパラダイスフォール以外の街が利用できなくなるなど、ゲームスタイルの変更を余儀なくされます。 -MODver2.4、クエスト[[Trouble on the Homefront>クエスト/サブ/Trouble on the Homefront]]において、Vault101へ入れなくなる弊害を確認。出自選択時の小屋へ強制移動させられます。 -ファイル消失 ***[[Mothership Zeta -No Karma Loss->http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8336]] [#z85d9a16] -Mothership Zetaに出現する無抵抗なエイリアンを殺っちゃってもカルマが下がらなくなります。