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editlog - 投稿時の差分 (201210)


ページ名 MOD/クエスト (閲覧)
投稿者ID q1-brCokl09
投稿日 2012-10-11 (Thu) 17:08:16
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
投稿時変更行 追加:8, 削除:0

*クエスト [#e98527bb]
 クエスト関連のMOD
**目次 [#l98f9f4e]
#contents


*新規クエスト [#pd419bb8]
**[[Arms Race 2 RC 1>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=12638]] [#l182c73f]
-各地に新規のユニーク武器を追加し、LOBにまつわるクエストを追加します
-Megatonの飲食店に住人ではなさそうな男が佇んでいます。彼をどうにかする事でクエストが始まります。
-LOBにまつわるクエストは少々難易度が高く歯ごたえあり。
-追加された武器の中には他modから持ってきた物もあるので入れていたら上書きする物も。

**[[Cube Experimental English Russian and German Version>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6270]] [#de390393]
-映画「CUBE」を再現。
-素晴らしい出来栄え。Mirrorsタグに英語版ファイルがあります。
-終盤まではFPS視点で固定される上、画面が暗めに設定されていて人によっては非常に酔いやすいので注意。
-また、謎解き要素が多め
-クリア報酬の装備の性能がすごい。いろんな意味で。
--CUBEにファストトラベルすると屋根の上に出るが、よく探すと…
-[[Teaser Movie>http://www.youtube.com/watch?v=wVeBPPPBiZI]]
**[[Darkness>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2816]] [#de390393]
-Rivet CityのMuddy Rudderに懸賞付きの端末が追加されます。
アクセスすると四つの新たな依頼が課せられますが、その一つには……?
-長大なボリュームと高い難度を兼ね備える、歯応えのあるクエスト集です。本編終了後のロールプレイのお供に。
-天候変化系のMODなどでディスプレイのガンマ値を変更している方は、ゲームプレイにお気を付け下さい。
-クエスト目標がいつの間にか更新されていることが多いので、あらかた探索しても進展が無いときはクエスト目標の項目をよく読んでみましょう。
-一部のマップでコンパニオンが突然死するトラブルを確認しましたので、単独でのプレイをお勧めします。
(注:編集者環境にて、詳細不明)

**[[Megaton Contracts>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3080]] [#de390393]
-Megatonに新たに流れ着いた者たちをめぐるクエスト集。新ショップならびに新アイテムなどが追加されます。
-クエスト発生源としてのアイテムが町の中にいくつか点在していますので、まずは探索してみると良いでしょう。

**[[Vault 101 Revisited>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=13308]] [#de390393]
-Vault 101の問題を住人が困らない形で解決した後、101に戻れるようになるクエストです。
-Trouble on the Homefrontを完了した後、約30日経過した後にメガトンかテンペニータワーのロビーにいるとVault 101のメッセンジャーがやってきます。
-メガトンにいる場合は爆弾のそばにいたほうがいいようです。
-待つのが面倒な人はコンソールにset GameDaysPassed to GameDaysPassed + 30と入力すれば30日経過したことになります

**[[Mothership Zeta Crew>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8747]] [#n5687791]
-Mothership Zetaをクリアした後のクエストを追加します。
-プレイヤーはエンクレイヴから離反した部隊と協力して宇宙で新たな組織を作ることになります。
-組織の運営とエイリアンの技術を巡るクエストが待っています。
-最初のクエストは船長席のスイッチの一番右側のボタンを押して始めます。
-目的地のマーカーが出なかったり、クエストとクエストの間に数日間の待機を必要とすることがあるので注意。
-どうしても進め方が分からない場合、Youtubeで「Mothership Zeta Crew walkthrough」と検索してみよう。

**[[Rockville Commons>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6077]] [#he2cddd0]
-メガトンから出られない男。盗賊団に狙われているらしいが…。
-アガサの家の近くにRockville Commonsの町が追加されます。
-Rockville Commonsの北西にVault52が追加されます。
-商人の護衛、町の防衛、人捜し、物探しなどの様々なクエストが追加されます。
-クエストをクリアすると新たな自宅が手に入ります。

**[[The Ghoul King>http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=15304]] [#ma6a5a3d]
-Redvaleの集落を襲ったフェラルグールにはなぜかチップが埋め込まれており、その謎を解明するクエストです。
-Redvaleの集落、研究施設、下水ダンジョンが追加されます。
-いくつかの新しい装備が追加されます。

**[[The Librarian - Orions Gate>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10779]] [#j89bf113]
-転送ゲートをくぐって様々な世界を訪れるクエストです。
-MODを導入するとクエストが始まり、マーカーが表示されます。
-その後のクエストもマーカー通りに進めれば迷うことはおそらく無いでしょう。
-MMM等で追加される強化型デスクローや、シールド装備のエイリアンが多めに出現するため、難易度はやや高めです。
-道中、いくつかのDLCユニーク装備が手に入ります。(インフィルトレイター、冬用T-51bパワーアーマーなど)
-転送機付きの女性コンパニオンが加わります。
-全DLCと公式パッチ1.7が必要です。
**[[Nightmare Realm>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15215]] [#fbe3e615]
-謎の科学者に捕まって、悪夢の世界(Point Lookoutの洋館がモデル)を探索するクエストです。
-MODを導入すると、バニスター砦の北にInteresting Placeが追加されます。
-夢の世界は一人で探索することになり、装備やアイテムもそこで拾ったものしか使えないので、難易度は高めです。
-DLC Point Lookoutが必要です。

**[[Rat Trap Remastered>http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3748]] [#l90fe8fb]
-大量の中国兵が襲ってくるVaultを攻略する、戦闘がメインのクエストです。
-MODを導入するとメガトンの南にChinese Vaultが追加されます。
-Vaultの入り口手前まで来ると難易度設定ができます。
-終盤は敵の装備が強力なので、素の難易度は高めです。
-弾薬箱が大量に置いてある部屋がいくつかあります。
-ユニーク中国剣とユニークガトリングレーザーが手に入ります。
-オプションファイルにより、会話音声が追加されます。
--ただし、ラスボスとコンパニオンの音声の一部がなぜか日本語です…。(しかも台詞と音声が全く関係ない)
-また、オプションファイルで、中国ラジオ曲を追加します。

**[[Alton IL - Huge World and Quest Mod>http://fallout3.nexusmods.com/mods/16949]] [#o2b6a64a]
-その名の通り広大な新天地イリノイ州オールトンと、それに関連したクエストを追加します。音声付。
-リベットシティそばのマンホールから空港に辿り着き、旅客機に乗って向かいます。しかし途中でトラブルに巻き込まれ・・・。
-オールトンはPoint Lookout以上に広大なエリアで探索のしがいがありますが、しばらくはキャピタル・ウェイストランドに戻れそうにありません。コンパニオンも連れて来られないので、装備や荷物の容量に注意。
-公式DLCに匹敵するほどのボリュームで、マップ上に表示されない建物も数多くあります。一部のキャラの音声は本編と比較しても違和感がないほど自然です。
--Mothership Zetaを除く4つのDLCが必要。
---MMMにも対応。
--稀にクリア後の帰還時にイベント中の操作できない状態で岩の中に放り出されて動けなくなることあり。コンソールコマンド「EnablePlayerControls」で操作を取り戻すとクエスト終了の処理が始まり、岩からの脱出はコンソールコマンド「tcl」を使用。
--環境によってはCTDが発生しやすく、[[PCB>http://fallout3.nexusmods.com/mods/7817]]を導入すると改善する場合があるようです。
---導入後コンソールコマンドにて set PCBFreq to ##    ##に数字を入力(デフォルトは10)
-※現在も更新中。最終更新日2012/4/25

**[[Solar Scorcher>http://fallout3.nexusmods.com/mods/13866]] [#z1e90ce3]
-謎のゲート「Guardian of Forever」をくぐってVault13(Fallout1主人公の故郷)へ行き、「Solar Scorcher」を入手するミニクエストを追加します。
-Solar Scorcherは太陽光充電で弾薬エネルギーを補充するレーザーピストルです。装備中かつ屋外でないと弾薬は回復しません。
-Fallout2の特殊イベントとスタートレックが元ネタだそうです。ちなみにこのクエストで訪れるVault13は別次元の存在で、歴史上のVault13とは内部構造以外関係ない設定だそうです。
-フェアファクス廃墟の駐車場付きのビルに入り口が追加されます。
--入り口横のカードリーダーの鍵は、駐車場のバイクのそばにあります。爆発で吹き飛ばさないよう注意。

**[[A Quest for Heaven-Episode 1-Secrets from the past>http://fallout3.nexusmods.com/mods/10208]] [#ua2de818]
-脱出系ダンジョン探索クエストを追加します。
-導入後、しばらくフィールドにいるとクエストが開始されます。マーカーに従って目的地に向かいましょう。
-メモや日記などでバックストーリーが語られ、戦闘もありますが、基本的にはカギを探し、スイッチを入れ、ターミナルロックを解除して進んでいくことがメインになります。
-探索のために同じ場所を何度も往復することがあったり、クリアまでの行程がかなり長かったりするので、人によってはちょっと萎えるかもしれません。
-A Quest for Heavenはシリーズになっており、現在Episode 3が開発中です。
--[[A Quest for Heaven-Episode 2-Like a diamond in the sky>http://fallout3.nexusmods.com/mods/12887]]
--[[A Quest for Heaven-Episode 3-Prologue>http://fallout3.nexusmods.com/mods/15488]]


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