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editlog - 投稿時の差分 (201211)


ページ名 MOD/BugFix (閲覧)
投稿者ID HQp56apP7Kp
投稿日 2012-11-01 (Thu) 18:48:05
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
投稿時変更行 追加:1, 削除:1

*BugFix [#hc3391ce]
BugFixするMOD

**目次 [#c5384eb4]
#contents

*BugFix(総合) [#a9f66a7b]
**[[Unofficial Fallout 3 Patch>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3808]] [#o733dcff]
''公式パッチ1.1.0.35以上を適用した状態で使用''
DLCコンテンツも含めた多くのバグを修正する。内容はFake Patch+α。独自の追加要素にはバグもある様子
バグについてはUF3P Bug Trackerで集約しているので導入する際に一読するのがよいです。

-UF3P Bug Tracker
http://uf3p.gamedata.us/view_all_bug_page.php
-Bethesda Softworks Forums
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1043778-unofficial-fallout-3-patch/page__view__findpost__p__15137159
リベットシティ等のCTD(Broken Steel.esp)対策パッチあり(Version: 1.2.0)
※以下の場所からも同じものが手に入ります。
-Unofficial Fallout 3 Patch Broken Steel (RC and Utility Tunnel Fixes).7z 
http://www.mediafire.com/?z3qmlzyzomy

**[[Error Corrections - Reduce CTD>http://fallout3.nexusmods.com/mods/16490]] [#s5b03c50]
CTDの原因になりそうな細かい不具合を修正したMOD。
-5DLC対応版と、DLC無し版があります。
-他のいくつかのMOD用の修正パッチも同梱しています。
-Unofficial Fallout 3 Patchと併用できます。
-esp群のロード順は、Merged Patchを除いた全てのMODの最後にする必要があります。
-Error Fixes V1.5 - Unofficial Fallout 3 Patch.espを導入するとPointLookoutの海水が消える不具合の対処:
--1. FO3Editで Error Fixes V1.5.esp と Error Fixes V1.5 - Unofficial Fallout 3 Patch.esp を読み込む。
--2. Error Fixes V1.5 - Unofficial Fallout 3 Patch.espのWorldspace>04000802 DLC4Pointlookoutを開く。
--2. Error Fixes V1.5 - Unofficial Fallout 3 Patch.espの Worldspace −> DLC4Pointlookout を開く。
--3. DATA - Flagsの行を以下のように編集して保存する。 隣のError Fixes V1.5.espからコピーするのが良い。
 Small World, 
■下のL Small Worldの行と間違えないよう注意。

**[[Fake Patch>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4635]] [#z1128ec1]
''公式パッチ1.0.0.15を適用した状態で使用''
公式パッチでFallout3.esmに適用された変更点をMOD化したもの
公式パッチが適用したFallout3.exeへの変更が原因で発生したバグ(グレネード類へのVATS、VATSの遅延化、その他色々)を防ぎます
Steam版用のものも用意されているが、適用手順が異なるので注意
またSteamを起動した際に最新バージョンに上書きされてしまうが、これは自動更新をオフにすればよい
&COLOR(red){''注''};:SLI環境(nVidia)向けのパフォーマンス改善(公式パッチv1.1〜)は含まれません
*BugFix(個別) [#q481b679]
**[[Pitt Ammo Press Fix>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5586]] [#y905c085]
DLC The Pittのメインクエスト後にammo pressが使用出来ない不具合を修正

**[[RemapWaterType>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4635]] [#m7137e29]
DLC Broken Steel用。公式パッチ1.5での変更点、WaterTypeのRemapをMOD化したもの
公式パッチ1.4以前のバージョンを使用している人向け。導入は2 weak later 後を推奨
Fake Patchの補足用として配布中

**[[Tranquility Lane - Custom Race Workaround >http://fallout3.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13902]] [#y350080d]
modで追加した種族でトランキルレーンのクエストを終了するとデフォルトの種族に戻る不具合を回避します。

**[[Custom Race Endings Broken Steel OverRide>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6240]] [#n5ba531c]
DLC Broken Steel用。modで追加した種族がメインクエスト終了後要塞に行かない不具合を修正します。

**[[Radio Station Repairer>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6590]] [#y99cd3b5]
DLC Broken Steel適用後、GNR, Agatha,Enclave Radioが聞けなくなる不具合を解消します

**[[Mothership Zeta Bugfixes and Full Ship Access>http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=8255]] [#m0fed472]
DLC Mothership Zeta用。
不具合の修正と、クリア後でも艦内を探索できるように。



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