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editlog - 投稿時の差分 (202110)


ページ名 MOD/拡張 (閲覧)
投稿者ID OHAsxS0W_J5
投稿日 2021-10-16 (Sat) 12:16:40
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
投稿時変更行 追加:5, 削除:0

#author("2021-10-16T12:16:40+09:00","","")
*拡張 [#p3a9f5ea]
Fallout 3本体を強化し、更なる機能を追加するもの

**目次 [#bb809b7b]
#contents

*基本 [#j6a3897f]
**[[Fallout Script Extender (FOSE):http://fose.silverlock.org/]] [#n0c2ae2f]
Fallout3のスクリプティングを拡張する。拡張スクリプトを用いるMODを適用する際に使用。

-使い方
++fose_xxx.dllファイルとfose_loader.exeをFallout3.exeと同じ階層に入れる
DLLファイルは適用しているパッチのバージョンと同じ物が使用される。全部入れておいても大丈夫
++fose_loader.exe を起動させるとFallout3が自動的に立ち上がる

Fallout3のアップデートでFOSEが動かなくなってます。
FO3を「1.7.0.3」から「1.7.0.4」へアップグレードした際に、なにか問題が生じた場合、助けになるはずです。
Nexusで対応ファイル「[[Fallout Anniversary Patcher>https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/24913]]」がリリースされています。

//**[[Fallout Script Extender (FOSE) for JP:http://underscore.jp/diary/20090126.html]] [#cac07ef5]
//Fallout Script Extenderを、中華EXEを用いた日本語環境で使えるようにするパッチ
//FOJPやF3DC環境下ではこちらではなく、本家のものを使用すること
//もうほとんど使われる機会はないでしょうからコメントアウト

**[[FO3 Mod Limit Fix>https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/24056]] [#q75cc3b3]
-このプラグインは、Fallout 3のmod制限のバグを修正します。 最大で255個のプラグインをロードできます。



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