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editlog - 現在との差分 (201803)


ページ名 MOD/DLC関係 (閲覧)
投稿者ID uPWYCtw1LLQ
投稿日 2018-03-13 (Tue) 14:14:31
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
現在との差分行 追加:38, 削除:8

#author("2023-02-19T15:54:14+09:00","","")
*DLC関係のMOD [#re1f746d]
公式DLC(追加コンテンツ)向けのMOD
**目次 [#icdbe4f0]
#contents

*Operation Anchorage [#i6966003]

*The Pitt [#h5f5821d]
**[[100 steel bars --- the pitt>NexusFallout3:14185]] [#y6bcf220]
-スティールヤード入口前に「鋼の延べ棒」100本入の道具箱を設置。
-ウェイストランド側のトロッコスイッチ横に、The Pittで手に入る装備品類が入った箱を設置。
-つまりチート。

*Broken Steel [#g7bd5731]

**[[Silent Hell for Pitt - Broken Steel - Point Lookout>NexusFallout3:6768]] [#q688cce8]
-「Silent Hell」っぽい、霧深くて視界が制限された雰囲気にする。
-Broken Steel、Point Lookout、The Pitt用に分かれているので任意のものをDL。
-フォグが強化されるので重くなる。 

**[[Broken Steel bullet sponge nerf>NexusFallout3:22778]] [#j9d6cf1b]
-Broken Steelで追加された敵Albino Radscorpion、Super Mutant Overlord、Feral Ghoul Reaverのヒットポイントを下げる。
-Broken Steel開始前に出現する種類でも有効。
-低下率は
Albino Radscorpion 1500 -> 750
Super Mutant Overlord 1250 -> 700
Feral Ghoul Reaver 1100 -> 500


**[[Broken Steel Reaver - Albino Radscorp - Overlord Rebalance>NexusFallout3:20655]] [#v3beb80d]
-Broken Steelで追加された敵Albino Radscorpion、Super Mutant Overlord、Feral Ghoul Reaverのヒットポイントを下げる。
-上記Broken Steel bullet sponge nerfよりもさらにHPを少なく。
通常バージョンと、Alternativeバージョンがある。
-低下率 (カッコ内がAlternative Ver.)
Albino Radscorpion 1500 -> 500(630)
Super Mutant Overlord 1250 -> 500(630)
Feral Ghoul Reaver 1100 -> 480(480)


*Point Lookout [#z892568d]

**[[Point Lookout Reborn>NexusFallout3:19891]] [#g842acd9]
-&nexus(19891);
-Point Lookoutをオーバーホール
--10以上の新たな探索ポイントの追加
--建物の外観やインテリアデザインの変更
--新たな敵の追加
--いくつかのクエストを追加
--NPCの追加(スカベンジャー等)
など。
-なお、このリボーンMODで追加された地名、人名、メッセージなどは、日本語化MODを導入している場合でも英語のままです。
-追加クエストの1つRestoring The powerはHomestead Motelで発生。電気を点けるためにgeneratorを直すクエスト。
一番下の階にある発電機を直すには、
&netabare{Repairスキル65,Scrap metals(廃棄部品)3,Fission battery(核分裂バッテリー)2,tin can(ブリキ缶)3};が必要。
材料はすべてHomestead Motel内にある。
直したらすぐ上のターミナル操作で電気をつけて完了。

**Point Lookout Damage Overhaul [#t7ee2b89]
-&nexus(21762);
**[[Point Lookout Damage Overhaul>NexusFallout3:21762]] [#t7ee2b89]
-敵の攻撃痛すぎじゃね?ってときに 

**[[Point Lookout Difficulty Fix>NexusFallout3: 11291]] [#j1b671f2]
-&nexus(11291);
-上記Point Lookout Damage Overhaulが、SwampfolkやTribalsの攻撃力低下を主とするのに対し、
こちらは防御力低下を主とする。
両方入れればRaider程度に雑魚化。

-上記Point Lookout Damage Overhaulと同じような効果だが、
上記がSwampfolkなどの攻撃力低下を主とするのに対し、こちらは防御力低下(HP低下?)を主とするかんじ?
*Mothership Zeta [#kc4abfb1]
**[[Mothership Zeta ReExplore>NexusFallout3:22814]] [#d914b89a]
-Mothership Zetaクエストクリア後、ロックされて入れなくなったエリアに再び入れるようになる。
-停止しているテレポーターを修理すれば移動可能になる。修理にはscienceスキル50とrepairスキル70が必要。
-ゴミ処理場にも再度入れる。(入るにはテレポーター修理で)
-宇宙遊泳も可能。(どこかでスイッチを入れなければならないかも)
-このMODはクエストクリア後に入れても動作する。



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