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editlog - 現在との差分 (202004)


ページ名 MOD/拡張 (閲覧)
投稿者ID 6-98zXiz118
投稿日 2020-04-22 (Wed) 10:28:22
差分情報 [ 差分 | 現在との差分 | ソース ]
現在との差分行 追加:97, 削除:8

#author("2023-02-08T07:50:13+09:00","","")
*拡張 [#p3a9f5ea]
Fallout 3本体を強化し、更なる機能を追加するもの
ゲームプログラム本体のバグ修正・機能強化により安定を向上させ、その他のMODを使用可能とする拡張を行うMODです。
つまりはゲームデータではなく、実行ファイルに当てるパッチといえます。
Falloutシリーズは進行不能になるようなバグも多いので、初プレイでもこれらのMODと[[BugFix>MOD/BugFix]]を適用することをお勧めします。
基本的に他のMODと干渉することはないため、多くのMODで必須/推奨されます。
//安定したFalloutNV環境構築に必要なMODが散在しているので、このページに纏めました。

**目次 [#bb809b7b]
#contents

*基本 [#j6a3897f]
**[[Fallout Script Extender (FOSE):http://fose.silverlock.org/]] [#n0c2ae2f]
Fallout3のスクリプティングを拡張する。拡張スクリプトを用いるMODを適用する際に使用。
*ゲームフォルダ配置 [#a8aef788]
ゲームのインストールフォルダに直接配置するため、MOD管理ツールでオフにはできません。
**[[Fallout Anniversary Patcher (FAP)>https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/24913]][#FAP]
FO3本体を「1.7.0.4」から「1.7.0.3」にダウングレードさせるMOD。FOSEを含む多くのMODが使えるようになる。また、4GBパッチやMOD数、ファイル数の制限バグへの対処も含まれている。&br;Steam、GOG、Epic Gamesの最新版 FO3 GOTYと無印に対応。
なお1.7.0.4の更新内容は「Games for Windows Live(GfWL)を除去」「安定性とパフォーマンスの向上」で、機能追加などはない。

-使い方
++fose_xxx.dllファイルとfose_loader.exeをFallout3.exeと同じ階層に入れる
DLLファイルは適用しているパッチのバージョンと同じ物が使用される。全部入れておいても大丈夫
++fose_loader.exe を起動させるとFallout3が自動的に立ち上がる
-特徴
--FO3本体を「1.7.0.4」(2021/10)から1.7.0.3にダウングレードさせる。これにより、FOSEを含む多くのMODが使えるようになる。
--Games for Windows Live(GfWL)を除去。(xlive.dllが必要なくなる)また、メインメニューのLIVEボタンを消す。
--4GB(LargeAddressAware, LAA)パッチ
--FOSEがインストールされている場合、Fallout3.exe起動時に自動的に読み込まれるようになる。
--ファイル数とMOD数の制限バグを修正。
--Intelグラフィックの使用時のクラッシュを修正。(Ver.1.1から)
-導入方法
++もしFO3をインストールしたばかりなら、先にFO3ランチャーをSteam/GOGクライアント経由で起動してINIファイルを生成しておく。
++ファイルを解凍して中身をFO3フォルダに移動。Patcher.exeを起動する。
++-黒いコンソールウインドウに進捗のログが表示される。入力は不要だが、エラーがある場合は表示される。
++完了すると"Patching completed successfully"と表示されるのでウインドウを閉じる。FOSEなど他のMODの導入ができる。
++あとは好きな方法でゲームを起動させられる。ただし、''fose_loader.exeからは起動できない''。fose_loader.exe自体を削除しても問題ない。
-諸注意・トラブルシューティング
--MOD適用後は''fose_loader.exeからは起動できない''。Fallout3.exeを起動すれば自動的にFOSEがロードされる。
--"Invalid executable"エラーになった場合は、Steam/GOGクライアントから「ファイルの整合性の確認」をする。
--ゲームがクラッシュする場合
---もしFO3をインストールしたばかりなら、先にFO3をSteam/GOGクライアント経由で起動してINIファイルを生成しておく。
---そうでなければ、「マイドキュメント\My Games\Fallout 3」のすべてのiniファイルを削除して起動しなおしてみる。
---[[Mod Organizer 2(MO2)>MOD/Tool#y220cc31]]を使っていてMO2経由でゲームが起動しない場合は、MO2インスタンスをiniファイルを生成させる前に作成しているかもしれない。新しいインスタンスをMO2のインスタンスの項目(左上の"ファイル"の下のボタン)から作成する。あるいは、 "profile-specific ini files"をMO2のプロファイル設定から無効化する。あるいは、iniファイルのコピーの仕方をしっているなら手動で行う。
---FO3本体をクリーンインストールしてみる。~
ゲームをSteamからアンインストールして、「マイドキュメント\My Games\Fallout 3」のSavesフォルダ以外のファイルをすべて削除する。ゲームを再インストールする。
--FONVのMOD「Tale of Two Wastelands 3.2」のインストールには使えない。
-以下のMODは不要
--Large Address Aware Enablerやその他の4GB/LAAパッチ
--[[FO3 Mod Limit Fix>MOD/拡張#q75cc3b3]]やその他のMOD数制限修正パッチ
--Games for Windows Live Disablerやその他のGfWL関連のMOD
--Intel HD Graphics Bypassやその他のIntelグラフィック関連のMOD(Fallout 3 Windows 10 Fixを含む、このMODと同じ処理をしているため)

**[[Fallout Script Extender (FOSE):http://fose.silverlock.org/]] v1.3 b2 [#n0c2ae2f]
-Fallout3のスクリプティングを拡張する。様々なMODで必要とされる。
-すでにv1.2 b2では動作しないMODも多いため、v1.3 b2をインストールする。
-インストールは、fose_1_7.dllファイルをFallout3.exeと同じ階層に入れる
-上述の通りFallout3「1.7.0.4」ではFOSEが使えないため、FAPを使用する。fose_loader.exeは不要。

//**[[Fallout Script Extender (FOSE) for JP:http://underscore.jp/diary/20090126.html]] [#cac07ef5]
//Fallout Script Extenderを、中華EXEを用いた日本語環境で使えるようにするパッチ
//FOJPやF3DC環境下ではこちらではなく、本家のものを使用すること
//もうほとんど使われる機会はないでしょうからコメントアウト
**[[FOJP Community Fork>https://ux.getuploader.com/FO3/download/707]] (FOJPCF) [#ba8e525d]
-日本語化に加え、メモリ管理を強化する。詳しくは[[日本語化>MOD/日本語化]]を参照。
**[[Ogg Vorbis Libraries>NexusNewVegas:61265]] [#uca4d4cb]
-Falloutで使われている古いOgg Vorbisライブラリを最新版に置き換えます。
-メモリリーク等の不具合が解消され、長時間プレイ時の安定性が増します。
-Fallout 3でも使用可能です。
-導入する際は必ず古いファイルのバックアップを取ってください。

*推奨 [#v1e88388]
エンジンバグの修正など行うため、インストールを強く推奨します。
**[[Command Extender>NexusFallout3:23682]] [#l5e2e40f]
-[[JIP LN NVSE Plugin>NexusNewVegas:58277]]のFallout 3への移植版。
-機能拡張・バグ修正を行う。
-本来のINIファイルとは別に、FalloutCustom.iniとして独自にINIを管理することでランチャーによる書き換えも防げます。
**[[lStewieAl's Tweaks>NexusFallout3:23561]] [#e10104d2]
-機能拡張・バグ修正に加え、[[INIファイルの修正>lStewieAl's Tweaks]]により単体でも様々な機能を使える。
--例えば「Save Manager」を有効にすると、一定時間やイベント発生ごとにオートセーブするように設定できるなど
-Optional filesからStewie Tweaks INIもインストールする必要がある。
--Mod Orgnizer 2を使用しているならば、「Stewie Tweaks INI」など別のMOD名でインストール。ゲーム中で変更した内容も保存される。
***[[Fallout 3 Tick Fix>NexusFallout3:23542]] [#w2d3d634]
-タイマの不具合を修正してカクツキを少なくする。Fallout Stutter RemoverからWindows 10が動作する世代のPCで必要とする機能を抜き出したもので、Fallout 3 Tick Fixを使うときは、Fallout Stutter Removerは利用しない。
ハッシュテーブルの改善機能もあるので、ロースペックPCにはFallout Stutter Removerの方が向いている模様です。
-[[lStewieAl's Tweaks]]に内蔵された機能を有効化するなら不要
***[[Increased Heap Allocation>NexusFallout3:23417]] [#d06b422c]
-ヒープメモリの初期容量を200MBから400MBに増やす。連続した領域にヒープメモリを確保したほうがパフォーマンスが向上する。
-[[lStewieAl's Tweaks]]に内蔵された機能を有効化するなら不要
**[[Combat Lag Fix (FOSE)>NexusFallout3:24647]] [#f1c4ac06]
-体力バーが表示されている敵を攻撃する際にフレームレートが低下するエンジンバグを修正する。



*オプション [#sac4ae47]
ゲームの進行を妨げるバグ修正をするものではありません。使用するMODに応じてインストールすると良いでしょう。
もちろんあらかじめインストールしておくのは構いません。
**[[NVAC - New Vegas Anti Crash>NexusNewVegas:53635]] [#ic9d8950]
-CTDを起こすような例外が発生した際に、ゲーム本体に戻れるよう例外を処理して強引にCTDを回避する仕組み。
-特定のアドレス/オフセットへのアクセス違反例外を処理します。逆にそれ以外のCTDには対処できないとの事。
-読み込みの失敗などが原因の、発生タイミングが不定期な偶発的CTDの対策に優れる。
-一方、Modのバグなどが原因の、決まったタイミングで起こるCTDをこのプラグインで強引に回避すると、セーブデータに問題が起きる可能性があるので注意。
-NVSEフォルダーを FOSEにリネームすることでFO3にも対応
-併用を推奨するMOD製作者が多い一方、反対する人もいる。
--UUF3P作者は推奨


**[[OneTweak but Really Updated>NexusFallout3:25485]] [#b1097810]
-マウスカーソルの二重化や起動時に「応答無し」となる事を防ぐなど、UIの不具合を解消する。[[解説>MOD/インターフェイス#rf767026]]
-UUF3P作者推奨

**[[FO3 Mod Limit Fix>https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/24056]] [#q75cc3b3]
-このプラグインは、Fallout 3のmod制限のバグを修正します。 最大で255個のプラグインをロードできます。
-Fallout Anniversary Patcher (FAP)を適用済みなら不要です。
**[[Out Of Memory Fix>NexusFallout3:24063]] [#c5ae2775]
-テクスチャがCPUのメモリとGPUのメモリの両方に保存される状態から、GPUのメモリだけに保存するようにして、メモリ不足を予防する。
-[[FOJPCF>MOD/日本語化#o0913d7b]]、[[lStewieAl's Tweaks]]には同等の機能が内蔵されているため基本的に不要です。



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