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攻略情報/PC/コンソール
をテンプレートにして作成
開始行:
*コンソール [#vd6ffc5e]
-PC版はコンソールに入ってコマンドを打つ事で様々な事を可能...
主にデバッグ等が目的の機能ですのでご利用は計画的に。
-なお、かなりの部分で、同社のリリースしていたTES4:Oblivio...
それの資料をとりあえずは参考にして良いと思います([[ObWiki...
**目次 [#z2253b9a]
#contents
*基本知識 [#m095d1e4]
**コンソールの出し方 [#wd43a9e3]
ゲーム中に「~」キーや「半角/全角」キーや「F4」キーを押す...
VISTA環境や日本語キーボードの状態では開かないトラブルが報...
[[Console Key Binder>MOD/インターフェイス#j9f65b54]]等の...
英語キーボードへ切り替えることでコンソールウィンドウが開...
-英語キーボードへの切り替え方
--コントロールパネルの「地域と言語のオプション」から英語(...
--キーボード切り替えツールを使う方法もあります(こちらの...
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se394832.html
また、Xbox360純正コントローラーを使用している場合、キーボ...
オプションのコントローラ−セッティングから「Xbox360」をオフ...
***コンソールは出てるみたいだけど画面に何も表示されないよ...
画面サイズによってはカーソルが画面から大きくはみ出てしま...
そんな時はFALLOUT.ini(通常はマイドキュメントのMy Games\F...
メモ帳で開き、[Menu]セクションのiConsoleTextYPosとiConsol...
(Xの値を200くらい追加すれば画面に出てくるはず)
***クリックで対象をうまく選択出来ない!違うものが選択され...
Fallout3やOblivionの世界を形作っているGamebryoのシステム...
「当たり判定の無いそこにあるもの」として処理される為、特...
そんな場合は一旦目標をセンターに入れてクリックしてからマ...
一目盛り回す度に一つ奥、または手前のオブジェクトを捕捉す...
**Form ID/Base ID/Reference ID/Editor ID [#ma1d1b05]
-FormIDはゲーム作成時にゲームの様々なデータ(NPC、台詞デー...
-Base IDは『そのアイテムという物』をあらわす。10mm Pistol...
-Reference IDは『個別のアイテムのID』である。同じ人間(Bas...
-Editor IDはForm IDに近いが、開発をする上で人間に分かりや...
-例
Walter
FormID : A64
BaseID : A64
RefferenceID: 3b59
EditorID : Walter
Silver
FormID : 9EA79
BaseID : 9EA79
RefferenceID: 9EA7A
EditorID : MQ01Silver
**その他 [#dcbf96a1]
-コマンドに大文字小文字の区別はありません
--ただし、batコマンドにてバッチファイルを使用する場合、テ...
-IDの上位桁がすべて0の場合、その0は省略可能です。
-コンソールで使用できるIDのリストは[[開発資料/ID]]に有り...
-&color(crimson){対象のBaseIDを調べたい場合、コンソールか...
-BATコマンドの例。仮にst.txtを用意したとして、下記をコピ...
コンソールでNPCをクリックして “batst”と打ち込めば対象のHP...
getav health
getav smallguns
getav bigguns
getav energyweapons
getav meleeweapons
getav unarmed
getbaseobject
***modで追加されたアイテム [#zf7c32a5]
-modのreadmeなどで頻出する追加アイテムの&color(crimson){B...
-例
(mod添付のreadme)
>Additem codes (XX is Mod index)
>(アイテム名) XX000EA6
FommでのMod indexが1Aの場合、
BaseIDは1A000EA6
アイテムを1つ取得する場合は、
player.additem 1A000EA6 1
*コンソールコマンド抜粋 [#gc476d07]
**参考になるURL [#k2f0bf25]
-コマンド
--http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=8...
--http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_console_commands
--http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_console_command...
--http://fose.silverlock.org/Fallout3Commands.html
-ID
--http://fallout.wikia.com/wiki/User:Mirar/Quests
--http://fallout.wikia.com/wiki/Form_ID
--キャラクター:http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_ch...
-ロケーション:http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_loc...
**概覧 [#g7f089d6]
|~Code|~効果|
|GetBaseObject|対象のBaseIDを表示する|
|tgm|godmode(無敵、弾薬無限、AP無限、重量制限無視、放射...
|tfc|フリーカメラon/off スクリーンショット用に|
|tcl|noclip(オブジェクトすり抜け)のon/off (移動中の固定...
|tm|画面表示物のon/off(PitBoyの画面も非表示になります)|
|cls|コンソールのログをすべて消去|
|Player.getav zzzz|ステータス確認。zzzzにactionpoints kar...
|Player.modav zzzz y|ステータス増減。zzzzにステータス、y...
|rewardxp x|XPをxだけ追加する レベルアップも通常通り処理...
|rewardkarma x|Karmaをxだけ追加する|
|player.additem BaseID y|BaseIDのアイテムをy個入手(頭のp...
|player.removeitem BaseID y|BaseIDのアイテムをy個消去|
|unlock|対象(施錠された物・未Hackの端末)をクリックして使...
|activate|スイッチ開閉式のドアをクリックして使用すると動...
|advlevel|レベルを1つ上げる レベル20以降もどんどん上がり...
|player.setlevel x|プレイヤーのレベルをxに指定する ※レベ...
|player.setav zzzz x|zzzz(S.P.A.C.I.A.L.名)の値をxに指...
|player.setav zzzz x|zzzz(Skill名など)の値をxに指定する...
|movetoqt|クエストマーカーで示されている場所に瞬間移動する|
|moveto x|x(player、またはオブジェクトid) クリックしたオ...
|showracemenu|プレイヤーキャラの容姿設定画面を開く(100%...
|SetPCCanUsePowerArmor 1|Power Armor系統の防具を即座に装...
|setscale x|選択している物の大きさを変更 x=1で各アイテム...
|tcai|敵AIの停止(撃っても反撃されない)|
|tmm 1|MapMakerをすべて表示|
|agerace x| クリック or pridで対象に取った人型NPCを x=-1...
|setessential BaseID 1|BaseIDのNPCに重要属性をつける(死亡...
|SetStage BaseID stage|BaseIDのクエストをstageまで進める|
|completequest BaseID|BaseIDのクエストを完了させる|
|ResetQuest BaseID|BaseIDのクエストを初期化させる|
|prid ReferenceID|ReferenceIDのNPC、オブジェクトを選択する|
|kill|選択したNPCを死亡させる。攻撃した扱いにはならない(...
|killall|周囲のNPCを全員まとめて死亡させる。''コンパニオ...
|resurrect|選択したNPCを生き返らせる|
|disable|選択した対象(NPC、物等)を''消します''(データ上で...
|enable|disableで消した対象(NPC、物等)を出現させます。dis...
|setownership|選択したオブジェクトの所有権をプレイヤーに...
|OpenTeammateContainer 1|選択したNPCの所持アイテム一覧を...
|RemoveAllItems|選択したNPCの所持アイテムを全部消す。kill...
|player.moveto ReferenceID|ReferenceIDのNPC(一部オブジェ...
|save fred 1|今動いてるセーブデータ内におけるキャラクター...
|getplayername|プレイヤー名を変更できる|
*良く使いそうな例 [#te0d0fa2]
-100capsをGet (IDの頭の0は省略可能。数量の指定もクオート...
player.additem 0000000F "100"
player.additem F "100"
player.additem F 100
-Action BoyのPerkを取得
player.addperk 00031DBA
-時間経過をリアルタイムの何倍にするか (例はリアルタイムと...
set timescale to 1
-指定場所にテレポート (Megatonの街中、入り口に移動)
coc MegatonEntrance
-クエストを指定の段階まで進める (MS18 Reilly's Rangers)
SetStage 14ea5 100
-クエストを完了させる (MS18 Reilly's Rangers)
completequest 14ea5
-画面に無いNPCをクリック(選択)したと同じ状態にする (Colin...
prid 3B3C
-死んだNPCを復活させ、AIを起動させる(Colin Moriarty)(オブ...
コンソールを起動し、画面上の死体をクリック (若しくは上の...
resurrect
disable
enable
--resurrectだと本来設定されている装備とスクリプトで生き返...
-指定したNPC(オブジェクトも有効な物があります)の場所にテ...
player.moveto 3B3C
-指定したNPC(オブジェクトも有効な物があります)をプレーヤ...
prid 3B3C
moveto player
-指定したNPC(BaseID)のクローンをプレーヤーの座標に「召還...
player.placeatme A61
-プレイヤーの移動速度だけ変更(xxx=初期値100)
player.setav speedmult xxx
-一度取得したブラッディメスを取り除く
player. forceav bloodymess 0
*コンソールで使用できるIDのリストが開発資料にない場合の検...
230 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/11/24(...
質問です
Base ID Reference IDはどんな違いがあるんですか?
またコンソールでの入力ではBase IDを要求されると思いますが
ゲーム内で調べる方法はありますか?
現在私ははPortal:Fallout 3から探している状況です
http://fallout.wikia.com/wiki/Category:Fallout_3_non-pla...
235 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/11/24(...
ゲーム内のオブジェクトには3つあって、
FormIDはNPCとかオブジェクトとか、どんな形かのベースにな...
クラスみたいなもん。
BaseIDが、型、つまり「人間型のNPC」とか「ボトルキャップ...
継承クラスみたいなのかな。
ReferenceIDは、各NPCやアイテムに割り振られるユニークなID...
コンソールで名前のあとにでてくるのはこのID。
オブジェクトですね。
245 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/11/24(...
NPCやMobのIDを調べたいならコンソールからsave fred 1で今...
家具やオブジェクトのIDを調べたいならFO3EditでSTATやMSTT...
終了行:
*コンソール [#vd6ffc5e]
-PC版はコンソールに入ってコマンドを打つ事で様々な事を可能...
主にデバッグ等が目的の機能ですのでご利用は計画的に。
-なお、かなりの部分で、同社のリリースしていたTES4:Oblivio...
それの資料をとりあえずは参考にして良いと思います([[ObWiki...
**目次 [#z2253b9a]
#contents
*基本知識 [#m095d1e4]
**コンソールの出し方 [#wd43a9e3]
ゲーム中に「~」キーや「半角/全角」キーや「F4」キーを押す...
VISTA環境や日本語キーボードの状態では開かないトラブルが報...
[[Console Key Binder>MOD/インターフェイス#j9f65b54]]等の...
英語キーボードへ切り替えることでコンソールウィンドウが開...
-英語キーボードへの切り替え方
--コントロールパネルの「地域と言語のオプション」から英語(...
--キーボード切り替えツールを使う方法もあります(こちらの...
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se394832.html
また、Xbox360純正コントローラーを使用している場合、キーボ...
オプションのコントローラ−セッティングから「Xbox360」をオフ...
***コンソールは出てるみたいだけど画面に何も表示されないよ...
画面サイズによってはカーソルが画面から大きくはみ出てしま...
そんな時はFALLOUT.ini(通常はマイドキュメントのMy Games\F...
メモ帳で開き、[Menu]セクションのiConsoleTextYPosとiConsol...
(Xの値を200くらい追加すれば画面に出てくるはず)
***クリックで対象をうまく選択出来ない!違うものが選択され...
Fallout3やOblivionの世界を形作っているGamebryoのシステム...
「当たり判定の無いそこにあるもの」として処理される為、特...
そんな場合は一旦目標をセンターに入れてクリックしてからマ...
一目盛り回す度に一つ奥、または手前のオブジェクトを捕捉す...
**Form ID/Base ID/Reference ID/Editor ID [#ma1d1b05]
-FormIDはゲーム作成時にゲームの様々なデータ(NPC、台詞デー...
-Base IDは『そのアイテムという物』をあらわす。10mm Pistol...
-Reference IDは『個別のアイテムのID』である。同じ人間(Bas...
-Editor IDはForm IDに近いが、開発をする上で人間に分かりや...
-例
Walter
FormID : A64
BaseID : A64
RefferenceID: 3b59
EditorID : Walter
Silver
FormID : 9EA79
BaseID : 9EA79
RefferenceID: 9EA7A
EditorID : MQ01Silver
**その他 [#dcbf96a1]
-コマンドに大文字小文字の区別はありません
--ただし、batコマンドにてバッチファイルを使用する場合、テ...
-IDの上位桁がすべて0の場合、その0は省略可能です。
-コンソールで使用できるIDのリストは[[開発資料/ID]]に有り...
-&color(crimson){対象のBaseIDを調べたい場合、コンソールか...
-BATコマンドの例。仮にst.txtを用意したとして、下記をコピ...
コンソールでNPCをクリックして “batst”と打ち込めば対象のHP...
getav health
getav smallguns
getav bigguns
getav energyweapons
getav meleeweapons
getav unarmed
getbaseobject
***modで追加されたアイテム [#zf7c32a5]
-modのreadmeなどで頻出する追加アイテムの&color(crimson){B...
-例
(mod添付のreadme)
>Additem codes (XX is Mod index)
>(アイテム名) XX000EA6
FommでのMod indexが1Aの場合、
BaseIDは1A000EA6
アイテムを1つ取得する場合は、
player.additem 1A000EA6 1
*コンソールコマンド抜粋 [#gc476d07]
**参考になるURL [#k2f0bf25]
-コマンド
--http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=8...
--http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_console_commands
--http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_console_command...
--http://fose.silverlock.org/Fallout3Commands.html
-ID
--http://fallout.wikia.com/wiki/User:Mirar/Quests
--http://fallout.wikia.com/wiki/Form_ID
--キャラクター:http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_ch...
-ロケーション:http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_3_loc...
**概覧 [#g7f089d6]
|~Code|~効果|
|GetBaseObject|対象のBaseIDを表示する|
|tgm|godmode(無敵、弾薬無限、AP無限、重量制限無視、放射...
|tfc|フリーカメラon/off スクリーンショット用に|
|tcl|noclip(オブジェクトすり抜け)のon/off (移動中の固定...
|tm|画面表示物のon/off(PitBoyの画面も非表示になります)|
|cls|コンソールのログをすべて消去|
|Player.getav zzzz|ステータス確認。zzzzにactionpoints kar...
|Player.modav zzzz y|ステータス増減。zzzzにステータス、y...
|rewardxp x|XPをxだけ追加する レベルアップも通常通り処理...
|rewardkarma x|Karmaをxだけ追加する|
|player.additem BaseID y|BaseIDのアイテムをy個入手(頭のp...
|player.removeitem BaseID y|BaseIDのアイテムをy個消去|
|unlock|対象(施錠された物・未Hackの端末)をクリックして使...
|activate|スイッチ開閉式のドアをクリックして使用すると動...
|advlevel|レベルを1つ上げる レベル20以降もどんどん上がり...
|player.setlevel x|プレイヤーのレベルをxに指定する ※レベ...
|player.setav zzzz x|zzzz(S.P.A.C.I.A.L.名)の値をxに指...
|player.setav zzzz x|zzzz(Skill名など)の値をxに指定する...
|movetoqt|クエストマーカーで示されている場所に瞬間移動する|
|moveto x|x(player、またはオブジェクトid) クリックしたオ...
|showracemenu|プレイヤーキャラの容姿設定画面を開く(100%...
|SetPCCanUsePowerArmor 1|Power Armor系統の防具を即座に装...
|setscale x|選択している物の大きさを変更 x=1で各アイテム...
|tcai|敵AIの停止(撃っても反撃されない)|
|tmm 1|MapMakerをすべて表示|
|agerace x| クリック or pridで対象に取った人型NPCを x=-1...
|setessential BaseID 1|BaseIDのNPCに重要属性をつける(死亡...
|SetStage BaseID stage|BaseIDのクエストをstageまで進める|
|completequest BaseID|BaseIDのクエストを完了させる|
|ResetQuest BaseID|BaseIDのクエストを初期化させる|
|prid ReferenceID|ReferenceIDのNPC、オブジェクトを選択する|
|kill|選択したNPCを死亡させる。攻撃した扱いにはならない(...
|killall|周囲のNPCを全員まとめて死亡させる。''コンパニオ...
|resurrect|選択したNPCを生き返らせる|
|disable|選択した対象(NPC、物等)を''消します''(データ上で...
|enable|disableで消した対象(NPC、物等)を出現させます。dis...
|setownership|選択したオブジェクトの所有権をプレイヤーに...
|OpenTeammateContainer 1|選択したNPCの所持アイテム一覧を...
|RemoveAllItems|選択したNPCの所持アイテムを全部消す。kill...
|player.moveto ReferenceID|ReferenceIDのNPC(一部オブジェ...
|save fred 1|今動いてるセーブデータ内におけるキャラクター...
|getplayername|プレイヤー名を変更できる|
*良く使いそうな例 [#te0d0fa2]
-100capsをGet (IDの頭の0は省略可能。数量の指定もクオート...
player.additem 0000000F "100"
player.additem F "100"
player.additem F 100
-Action BoyのPerkを取得
player.addperk 00031DBA
-時間経過をリアルタイムの何倍にするか (例はリアルタイムと...
set timescale to 1
-指定場所にテレポート (Megatonの街中、入り口に移動)
coc MegatonEntrance
-クエストを指定の段階まで進める (MS18 Reilly's Rangers)
SetStage 14ea5 100
-クエストを完了させる (MS18 Reilly's Rangers)
completequest 14ea5
-画面に無いNPCをクリック(選択)したと同じ状態にする (Colin...
prid 3B3C
-死んだNPCを復活させ、AIを起動させる(Colin Moriarty)(オブ...
コンソールを起動し、画面上の死体をクリック (若しくは上の...
resurrect
disable
enable
--resurrectだと本来設定されている装備とスクリプトで生き返...
-指定したNPC(オブジェクトも有効な物があります)の場所にテ...
player.moveto 3B3C
-指定したNPC(オブジェクトも有効な物があります)をプレーヤ...
prid 3B3C
moveto player
-指定したNPC(BaseID)のクローンをプレーヤーの座標に「召還...
player.placeatme A61
-プレイヤーの移動速度だけ変更(xxx=初期値100)
player.setav speedmult xxx
-一度取得したブラッディメスを取り除く
player. forceav bloodymess 0
*コンソールで使用できるIDのリストが開発資料にない場合の検...
230 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/11/24(...
質問です
Base ID Reference IDはどんな違いがあるんですか?
またコンソールでの入力ではBase IDを要求されると思いますが
ゲーム内で調べる方法はありますか?
現在私ははPortal:Fallout 3から探している状況です
http://fallout.wikia.com/wiki/Category:Fallout_3_non-pla...
235 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/11/24(...
ゲーム内のオブジェクトには3つあって、
FormIDはNPCとかオブジェクトとか、どんな形かのベースにな...
クラスみたいなもん。
BaseIDが、型、つまり「人間型のNPC」とか「ボトルキャップ...
継承クラスみたいなのかな。
ReferenceIDは、各NPCやアイテムに割り振られるユニークなID...
コンソールで名前のあとにでてくるのはこのID。
オブジェクトですね。
245 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/11/24(...
NPCやMobのIDを調べたいならコンソールからsave fred 1で今...
家具やオブジェクトのIDを調べたいならFO3EditでSTATやMSTT...
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