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MOD
をテンプレートにして作成
開始行:
*Modカテゴリー [#t2413cc6]
// MODカテゴリーの一覧は "MOD/Category" をインクルードし...
// 編集する場合はそちらから(もしくは右下にある編集リンク...
#include(MOD/Category,notitle)
*目次 [#u30e1f71]
#contents(fromhere)
*Modを導入するには [#md0967fa]
-まずは、FOSE、Fallout Anniversary Patcher(FO3 ver 1.7.0....
-次に、Mod導入を支援するToolをインストールします: [[MOD/T...
-あとは好きなMODを入れてみていろいろと試してみましょう
--ゲーム関連ファイル(esp、esm、bsa等)についての詳細は[[...
-Fallout 3の世界をNew Vegasで遊べる[[Tale of Two Wastelan...
**基本的な方法 [#wfc22163]
***".esp"形式の場合 [#c4191605]
+Fallout3.exeがあるフォルダの中にDataフォルダがあるので、...
+以下いずれかの方法で使用するファイルを選択する
--FalloutLauncher.exeを立ち上げ、DATA FILESから使用するフ...
--[[FOMM>MOD/Tool#gaopjk45]]を立ち上げ、使用するファイル...
***FOMOD形式の場合 [#t5c57480]
+MODファイルは配布時の7z形式のまま、FOMMのPackage manager...
FOMMのmodsフォルダ内にfomod形式のファイルとして格納される。
+正しいファイルであればPackage manager内にリストアップさ...
Deactiveすればアンインストールされる。
***ファイルを直接入れる場合 [#ha9aa5d5]
+Data以下(texturesなど)のフォルダに、適用したいMODのフ...
大抵の場合はフォルダ構造を整えて配布されているので、Data...
+FALLOUT.INI (デフォルトなら...\My Documents\My Games\Fal...
bInvalidateOlderFiles=1
+以下いずれかの方法でテクスチャを読み込ませる。オススメは...
--[[FOMM>MOD/Tool#gaopjk45]]、[[ArchiveInvalidation Inval...
--ArchiveInvalidation.txtを作成する。書式はReadme等の同梱...
**Fallout mod manager (FOMM) を使う方法 [#ec3c42b0]
[[Fallout mod manager>MOD/Tool#gaopjk45]]はMODユーザーに...
[[MOD/Tool/Fallout3ModManager>MOD/Tool/Fallout3ModManager...
**導入後のトラブル [#a8429d64]
Modの数が膨大過ぎる為、当wikiでは対応出来ません。質問や要...
しかし、有名なModならば[[フォーラム>Forum]]で聞くことで回...
-どのようなトラブルが発生しても自己責任です
-各Modの説明は必ず読むこと
-ほとんどのModはバージョンアップを続けています。よって当w...
-もとから配置してあるもの(重要性問わず)を消したりしてい...
-機能や動作が重複しているModは、複数同時に導入すると予期...
-Mod導入前に比べ、ロード時間が異常なほど長くなったら「フ...
***トラブル発生時に役立つFO3Editの使い方 [#r9fde098]
-Modを使用する事で発生した問題を自分で解決する場合、[[FO3...
-最初の画面にて現在使用しているModまたはこれから使用するM...
Modが次々と読み込まれます、最後にFinishedと表示されるまで...
-読み込みが終了すると、画面の左側にMod名が表示されていま...
すると武器ならWeapon、防具ならArmor等とカテゴリ別に別れて...
とにかく全部開いてしまいましょう。
-ここで場合によって緑や黄、赤に色付けされているものが見つ...
色がつけられていないものはModによって新たに追加されたもの...
緑は『元となるマスターファイル(ほとんどの場合Fallout.esm)...
黄は『元となるマスターファイルに変更を加えたもの』
赤は『Modによって変更が加えられた後にさらに他のModによっ...
となります。
-問題が起きる可能性は、緑より黄の方が大きい。黄より赤の方...
緑は特に問題ありませんので気にしなくて結構ですが、Modの順...
「他Modによって変更された部分を元に戻す」ということもある...
-次に黄の場合ですが、重要なキャラやものを消すことやScript...
黄までしかなくても問題が発生する場合はModを理解するまで調...
もしくは変更点を消してしまうのもひとつの手かもしれません。
-最後に赤の場合です。Modによる変更を他のModによって打ち消...
元のModで得たかった効果が得られないという状況です。これが...
-髪型Modを例にあげると「とある髪型Modを使用していたが、他...
これは元からあるRace例えばCaucasianに変更を加えて髪型を追...
この問題を直すために最初のModの変更点を後のModに加えると...
Race>Caucasianをクリックして画面をスクロールさせ[HNAM - H...
[HNAM - Hairs]を右に見ていき最初のModのところをドラッグし...
-今回は追加という方法で問題を修正しましたが、そもそも追加...
ですが、各自FO3Editの使い方とModがどのように作成されてい...
*Modを作成するには [#d14d4668]
-The Garden of Eden Creation Kit (通称GECK)を使用
-詳細や説明はwikiや個人サイトで
**チュートリアル [#mf422e13]
Tona氏の
[[oblivion装備mod作成チュートリアル>http://www.4shared.co...
[[oblivion装備mod作成チュートリアル 第二版>https://skydr...
ほかにも、Oblivionでの手法がFallout3でも参考になる場合が...
Oblivionのサイトなどを参照してみましょう。
※Fallout3の質問をOblivionサイトなどに持ち込むのは避けまし...
**Blenderでのnifファイル作成 [#caf15260]
nifファイルとはFallOut3が直接扱えるメッシュです。
メッシュとは3Dモデルのファイルのことです。
Blenderでnifファイルを扱うには以下のソフトが必要です。
※Blenderでのメッシュ作成についてはBlenderの解説サイトを参...
***必要ソフト [#v3c805e2]
-[[Microsoft Visual C++ 2008>http://www.microsoft.com/dow...
ライブラリ。PyFFIに必要。
-[[Python>http://www.python.org/download/]]
ライブラリ。Blenderとnifプラグインに必要。
-[[PyFFI>http://pyffi.sourceforge.net/#download]]
ライブラリ。Blender NIF Scriptsの動作に必要。
-[[Blender>http://blender.jp/]]
3Dソフト本体。メッシュを作るために必要。
-[[Blender NIF Scripts>http://sourceforge.net/projects/ni...
Blenderのプラグイン。Brenderでnifファイルを扱うのに必要。
***インストール [#v307e0db]
これらを問題なく動作させるには、それぞれのバージョンに気...
まずBlender NIF Scriptsの最新zip版を先に落とし、同梱され...
そこに書かれたそれぞれのバージョンを使用すれば動くと思い...
ソフトをすべてダウンロードしたら、上記のリストの上から順...
Python 3.x.xはインストールしても意味がありません。
また、インストール先フォルダのパスに2バイト文字(全角文字...
かならず半角英数字だけのパスを持つフォルダにインストール...
-BlenderとPythonのバージョンについて
BlenderとPythonは対になっていて、どちらかのバージョンが違...
「Blender 2.49bにはPython 2.6.x」「Blender 2.48aにはPytho...
Blenderを起動した際一緒に出るDOS窓に"got it!"と表示されて...
PyFFIとBlender NIF Scriptsは最新のものでいいかもしれませ...
***その他注意点 [#k194ab20]
まずBlender NIF Scriptsに同梱されたREADME.htmlを参照して...
-32bit版と64bit版
Python及びBlenderは32bit版を使用してください。
64bit版PythonではBlender NIF Scriptsが動作しません。
-Blenderユーザーデータの保存フォルダについて
Blenderのインストール時、ユーザーフォルダの選択画面では
&color(crimson){必ず"Use the installation directory(ie, l...
選ばないとプラグインが動作しません。
**最近のBlender(ver2.7以降)でのnif編集(レポート) [#u0e4...
最新バージョンのBlenderでFallout3のメッシュを編集する手順...
以下のリンクから別ページへ飛びます。
[[新Nif inport/export pluginでの素体編集>BlenderNewNifPlu...
*関連リンク [#zd9e8202]
**Modダウンロードサイト [#c642f033]
-[[Fallout3 NEXUS>Nexus:fallout3]]
--MOD公開総本山。カテゴライズされたMODが大量に登録されて...
ファイル容量の大きなものを落とすにはメンバー登録が必要で...
成人指定MODは登録後アカウントで閲覧可能指定しないとDL出来...
--ユーザーアカウントは、TES NEXUSのものがそのまま使えるよ...
--現在IEの一部のバージョンやスレイプニル等ではDL出来なく...
-【リンク切れ】[[Planet Fallout>http://planetfallout.game...
--NEXUSと並んで有名なサイト。Oblivionほどではありませんが...
**おすすめMOD [#c074148c]
-一概にはどれがおすすめとは言えませんが、何を入れていいか...
Fallout 3 Wiki JPで紹介されてるMODなら大抵はランキングに...
上のフィルターでカテゴリー別にも表示できます
[[Fallout 3 Nexus Top lists>NexusFallout3:topalltime/?adu...
**GECK関連 [#u9a9f2a3]
-[[Fallout Official Site>http://fallout.bethsoft.com/eng/...
--GECKのダウンロードはここで
-[[The Garden of Eden Creation Kit Wiki>http://geck.beths...
--公式の解説サイト(英語)
-[[geck@ウィキ>http://www19.atwiki.jp/geck/]]
--公式のGECK Wikiを日本語翻訳しているサイト
*その他 [#pd54d396]
**ゲイリーでも解るGECKで顔作り初級編 Fallout 3 エロ・嫁SS...
***GECKで顔作り [#u44bd14c]
+GECK起動
+File>Data...
+Fallout3.esmダブルクリックでチェック、HairPackも使いたい...
+Object WindowのActors>NPCを選択
+右の所にずらっとNPC一覧が出るから何処でも良いから右クリ...
+IDはaaaAsianFemale001みたいにすると管理上便利。
+Race選択、女性ならFemaleにチェック
+Is CharGen Face Presetにチェック
+タブの右の方にFaceとFaceAdvanceを選ぶと右に顔が出てくる...
+Face AdvancedのGeometryが形状、Textureが肌の色になる Asy...
+終わったら左下のOK。
+上のFile>Saveで適当な名前を付けて保存(日本語名は使わな...
+保存したespを普通のMODと同じように使えばプリセットに追加...
***NPCの顔をPCに移植するときは、 [#qd18f6ea]
+目的のNPCで右クリック→edit
+Is CharGen Face Presetにチェック
+終わったら左下のOK。
+上のFile>Saveで保存
+保存したespを普通のMODと同じように使えば追加されてるはず...
+これでキャラ作成時の種族別のプリセットに追加されてるはず。
***PCの顔をNPCに移植するときは、 [#ecf7aa29]
必要な物
-GECK
-[[FO3Edit>NexusFallout3:637]]
-[[FaceGen Exchange for FO3Edit>NexusFallout3:9064]]
+GECKで適当なNPCを作成。人種性別はPCに合わせる。espファイ...
+FaceGen Exchangeでセーブデータを開き、3行の数字をコピペ...
+FO3Editで1で作ったespにチェックを入れて開く。
+Non-Player CharacterからNPCをクリックし、FaceGen DataのF...
これでPCの顔の入ったespができあがるのでそれをGECKでコンパ...
***複数のMasterFileを読み込むには [#j1a38fa1]
+Fallout3.ini と同じフォルダ内にある GECKCustom.ini を開く
+bAllowMultipleMasterLoads=0 を bAllowMultipleMasterLoads...
+上書き保存
+マスターファイルを複数読み込めるようになっている。
注意 FO3Editで左クリのEditでは文字数が足りない時がある為...
**GECKCustom.iniについて [#u0c226ca]
上記の「bAllowMultipleMasterLoads」など設定によってはうま...
-使用状況に合わせて調整しよう
-参考までに
+セルを完全にロードする・・・「bUseMultibounds=0」と変更
+Fallout 3 GECKではデフォルトでも問題ないがNV版では「bUse...
終了行:
*Modカテゴリー [#t2413cc6]
// MODカテゴリーの一覧は "MOD/Category" をインクルードし...
// 編集する場合はそちらから(もしくは右下にある編集リンク...
#include(MOD/Category,notitle)
*目次 [#u30e1f71]
#contents(fromhere)
*Modを導入するには [#md0967fa]
-まずは、FOSE、Fallout Anniversary Patcher(FO3 ver 1.7.0....
-次に、Mod導入を支援するToolをインストールします: [[MOD/T...
-あとは好きなMODを入れてみていろいろと試してみましょう
--ゲーム関連ファイル(esp、esm、bsa等)についての詳細は[[...
-Fallout 3の世界をNew Vegasで遊べる[[Tale of Two Wastelan...
**基本的な方法 [#wfc22163]
***".esp"形式の場合 [#c4191605]
+Fallout3.exeがあるフォルダの中にDataフォルダがあるので、...
+以下いずれかの方法で使用するファイルを選択する
--FalloutLauncher.exeを立ち上げ、DATA FILESから使用するフ...
--[[FOMM>MOD/Tool#gaopjk45]]を立ち上げ、使用するファイル...
***FOMOD形式の場合 [#t5c57480]
+MODファイルは配布時の7z形式のまま、FOMMのPackage manager...
FOMMのmodsフォルダ内にfomod形式のファイルとして格納される。
+正しいファイルであればPackage manager内にリストアップさ...
Deactiveすればアンインストールされる。
***ファイルを直接入れる場合 [#ha9aa5d5]
+Data以下(texturesなど)のフォルダに、適用したいMODのフ...
大抵の場合はフォルダ構造を整えて配布されているので、Data...
+FALLOUT.INI (デフォルトなら...\My Documents\My Games\Fal...
bInvalidateOlderFiles=1
+以下いずれかの方法でテクスチャを読み込ませる。オススメは...
--[[FOMM>MOD/Tool#gaopjk45]]、[[ArchiveInvalidation Inval...
--ArchiveInvalidation.txtを作成する。書式はReadme等の同梱...
**Fallout mod manager (FOMM) を使う方法 [#ec3c42b0]
[[Fallout mod manager>MOD/Tool#gaopjk45]]はMODユーザーに...
[[MOD/Tool/Fallout3ModManager>MOD/Tool/Fallout3ModManager...
**導入後のトラブル [#a8429d64]
Modの数が膨大過ぎる為、当wikiでは対応出来ません。質問や要...
しかし、有名なModならば[[フォーラム>Forum]]で聞くことで回...
-どのようなトラブルが発生しても自己責任です
-各Modの説明は必ず読むこと
-ほとんどのModはバージョンアップを続けています。よって当w...
-もとから配置してあるもの(重要性問わず)を消したりしてい...
-機能や動作が重複しているModは、複数同時に導入すると予期...
-Mod導入前に比べ、ロード時間が異常なほど長くなったら「フ...
***トラブル発生時に役立つFO3Editの使い方 [#r9fde098]
-Modを使用する事で発生した問題を自分で解決する場合、[[FO3...
-最初の画面にて現在使用しているModまたはこれから使用するM...
Modが次々と読み込まれます、最後にFinishedと表示されるまで...
-読み込みが終了すると、画面の左側にMod名が表示されていま...
すると武器ならWeapon、防具ならArmor等とカテゴリ別に別れて...
とにかく全部開いてしまいましょう。
-ここで場合によって緑や黄、赤に色付けされているものが見つ...
色がつけられていないものはModによって新たに追加されたもの...
緑は『元となるマスターファイル(ほとんどの場合Fallout.esm)...
黄は『元となるマスターファイルに変更を加えたもの』
赤は『Modによって変更が加えられた後にさらに他のModによっ...
となります。
-問題が起きる可能性は、緑より黄の方が大きい。黄より赤の方...
緑は特に問題ありませんので気にしなくて結構ですが、Modの順...
「他Modによって変更された部分を元に戻す」ということもある...
-次に黄の場合ですが、重要なキャラやものを消すことやScript...
黄までしかなくても問題が発生する場合はModを理解するまで調...
もしくは変更点を消してしまうのもひとつの手かもしれません。
-最後に赤の場合です。Modによる変更を他のModによって打ち消...
元のModで得たかった効果が得られないという状況です。これが...
-髪型Modを例にあげると「とある髪型Modを使用していたが、他...
これは元からあるRace例えばCaucasianに変更を加えて髪型を追...
この問題を直すために最初のModの変更点を後のModに加えると...
Race>Caucasianをクリックして画面をスクロールさせ[HNAM - H...
[HNAM - Hairs]を右に見ていき最初のModのところをドラッグし...
-今回は追加という方法で問題を修正しましたが、そもそも追加...
ですが、各自FO3Editの使い方とModがどのように作成されてい...
*Modを作成するには [#d14d4668]
-The Garden of Eden Creation Kit (通称GECK)を使用
-詳細や説明はwikiや個人サイトで
**チュートリアル [#mf422e13]
Tona氏の
[[oblivion装備mod作成チュートリアル>http://www.4shared.co...
[[oblivion装備mod作成チュートリアル 第二版>https://skydr...
ほかにも、Oblivionでの手法がFallout3でも参考になる場合が...
Oblivionのサイトなどを参照してみましょう。
※Fallout3の質問をOblivionサイトなどに持ち込むのは避けまし...
**Blenderでのnifファイル作成 [#caf15260]
nifファイルとはFallOut3が直接扱えるメッシュです。
メッシュとは3Dモデルのファイルのことです。
Blenderでnifファイルを扱うには以下のソフトが必要です。
※Blenderでのメッシュ作成についてはBlenderの解説サイトを参...
***必要ソフト [#v3c805e2]
-[[Microsoft Visual C++ 2008>http://www.microsoft.com/dow...
ライブラリ。PyFFIに必要。
-[[Python>http://www.python.org/download/]]
ライブラリ。Blenderとnifプラグインに必要。
-[[PyFFI>http://pyffi.sourceforge.net/#download]]
ライブラリ。Blender NIF Scriptsの動作に必要。
-[[Blender>http://blender.jp/]]
3Dソフト本体。メッシュを作るために必要。
-[[Blender NIF Scripts>http://sourceforge.net/projects/ni...
Blenderのプラグイン。Brenderでnifファイルを扱うのに必要。
***インストール [#v307e0db]
これらを問題なく動作させるには、それぞれのバージョンに気...
まずBlender NIF Scriptsの最新zip版を先に落とし、同梱され...
そこに書かれたそれぞれのバージョンを使用すれば動くと思い...
ソフトをすべてダウンロードしたら、上記のリストの上から順...
Python 3.x.xはインストールしても意味がありません。
また、インストール先フォルダのパスに2バイト文字(全角文字...
かならず半角英数字だけのパスを持つフォルダにインストール...
-BlenderとPythonのバージョンについて
BlenderとPythonは対になっていて、どちらかのバージョンが違...
「Blender 2.49bにはPython 2.6.x」「Blender 2.48aにはPytho...
Blenderを起動した際一緒に出るDOS窓に"got it!"と表示されて...
PyFFIとBlender NIF Scriptsは最新のものでいいかもしれませ...
***その他注意点 [#k194ab20]
まずBlender NIF Scriptsに同梱されたREADME.htmlを参照して...
-32bit版と64bit版
Python及びBlenderは32bit版を使用してください。
64bit版PythonではBlender NIF Scriptsが動作しません。
-Blenderユーザーデータの保存フォルダについて
Blenderのインストール時、ユーザーフォルダの選択画面では
&color(crimson){必ず"Use the installation directory(ie, l...
選ばないとプラグインが動作しません。
**最近のBlender(ver2.7以降)でのnif編集(レポート) [#u0e4...
最新バージョンのBlenderでFallout3のメッシュを編集する手順...
以下のリンクから別ページへ飛びます。
[[新Nif inport/export pluginでの素体編集>BlenderNewNifPlu...
*関連リンク [#zd9e8202]
**Modダウンロードサイト [#c642f033]
-[[Fallout3 NEXUS>Nexus:fallout3]]
--MOD公開総本山。カテゴライズされたMODが大量に登録されて...
ファイル容量の大きなものを落とすにはメンバー登録が必要で...
成人指定MODは登録後アカウントで閲覧可能指定しないとDL出来...
--ユーザーアカウントは、TES NEXUSのものがそのまま使えるよ...
--現在IEの一部のバージョンやスレイプニル等ではDL出来なく...
-【リンク切れ】[[Planet Fallout>http://planetfallout.game...
--NEXUSと並んで有名なサイト。Oblivionほどではありませんが...
**おすすめMOD [#c074148c]
-一概にはどれがおすすめとは言えませんが、何を入れていいか...
Fallout 3 Wiki JPで紹介されてるMODなら大抵はランキングに...
上のフィルターでカテゴリー別にも表示できます
[[Fallout 3 Nexus Top lists>NexusFallout3:topalltime/?adu...
**GECK関連 [#u9a9f2a3]
-[[Fallout Official Site>http://fallout.bethsoft.com/eng/...
--GECKのダウンロードはここで
-[[The Garden of Eden Creation Kit Wiki>http://geck.beths...
--公式の解説サイト(英語)
-[[geck@ウィキ>http://www19.atwiki.jp/geck/]]
--公式のGECK Wikiを日本語翻訳しているサイト
*その他 [#pd54d396]
**ゲイリーでも解るGECKで顔作り初級編 Fallout 3 エロ・嫁SS...
***GECKで顔作り [#u44bd14c]
+GECK起動
+File>Data...
+Fallout3.esmダブルクリックでチェック、HairPackも使いたい...
+Object WindowのActors>NPCを選択
+右の所にずらっとNPC一覧が出るから何処でも良いから右クリ...
+IDはaaaAsianFemale001みたいにすると管理上便利。
+Race選択、女性ならFemaleにチェック
+Is CharGen Face Presetにチェック
+タブの右の方にFaceとFaceAdvanceを選ぶと右に顔が出てくる...
+Face AdvancedのGeometryが形状、Textureが肌の色になる Asy...
+終わったら左下のOK。
+上のFile>Saveで適当な名前を付けて保存(日本語名は使わな...
+保存したespを普通のMODと同じように使えばプリセットに追加...
***NPCの顔をPCに移植するときは、 [#qd18f6ea]
+目的のNPCで右クリック→edit
+Is CharGen Face Presetにチェック
+終わったら左下のOK。
+上のFile>Saveで保存
+保存したespを普通のMODと同じように使えば追加されてるはず...
+これでキャラ作成時の種族別のプリセットに追加されてるはず。
***PCの顔をNPCに移植するときは、 [#ecf7aa29]
必要な物
-GECK
-[[FO3Edit>NexusFallout3:637]]
-[[FaceGen Exchange for FO3Edit>NexusFallout3:9064]]
+GECKで適当なNPCを作成。人種性別はPCに合わせる。espファイ...
+FaceGen Exchangeでセーブデータを開き、3行の数字をコピペ...
+FO3Editで1で作ったespにチェックを入れて開く。
+Non-Player CharacterからNPCをクリックし、FaceGen DataのF...
これでPCの顔の入ったespができあがるのでそれをGECKでコンパ...
***複数のMasterFileを読み込むには [#j1a38fa1]
+Fallout3.ini と同じフォルダ内にある GECKCustom.ini を開く
+bAllowMultipleMasterLoads=0 を bAllowMultipleMasterLoads...
+上書き保存
+マスターファイルを複数読み込めるようになっている。
注意 FO3Editで左クリのEditでは文字数が足りない時がある為...
**GECKCustom.iniについて [#u0c226ca]
上記の「bAllowMultipleMasterLoads」など設定によってはうま...
-使用状況に合わせて調整しよう
-参考までに
+セルを完全にロードする・・・「bUseMultibounds=0」と変更
+Fallout 3 GECKではデフォルトでも問題ないがNV版では「bUse...
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