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MOD/Tool
をテンプレートにして作成
開始行:
*Tool [#s2be14a8]
支援ツールや開発ツール。ゲーム起動時に使用されないスタン...
**目次 [#d228c42e]
#contents
*基本 [#n1bac9c7]
**[[G.E.C.K.:http://geck.bethsoft.com/index.php/Main_Page...
Besethda公式のゲームエディタ。MOD作成をしたい人は必携。
**[[FO3Edit>NexusFallout3:637]] [#z7026a57]
簡単な編集や、クリーニング機能などを備えたMODエディタツー...
Steamユーザは下記情報をレジストリに追記。この情報がないと...
レジストリの編集はregedit.exeでググりましょう
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Fallout3
Installed Path = C\Program Files\Valve\Steam\steamapps\c...
64bit用
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softwor...
Installed Path = C\Program Files (x86)\Steam\steamapps\c...
-MOD環境を安定させる■MasterUpdate
--exeの名称を"FO3Edit"から"FO3MasterUpdate"に変更して実行...
--変換するとespにesmフラグが付き、esmと同じように扱われる...
---exe名を"FO3MasterRestore"に変更して実行する。
---通常のFO3Editを使用し、File HeaderのRecord Flagsで右ク...
---FOMMのTool、TESsnipを使用。espをロードしたらTES4の項目...
--Dataフォルダにespのバックアップデータができるので、HDD...
-MOD環境を安定させる■Merged Patchの作成
--MOD同士の競合・余分な上書きを解消するパッチを作ることが...
---1:FOMM等でMODのロード順を整えておく
---2:導入するMODに全てチェックを入れてFO3Edit起動
---3:Background Loader: finishedと表示されたら左パネルを...
---4:任意の名前を入力してespを作成(例:Merged Patchと入...
---5:FO3Editを終了してセーブ
---6:作成したespをFOMM等でロードオーダーの一番下に配置、...
--この作業はMODの構成を変更するたびにやり直すこと
--少なくとも、MMMやWMK等の多くのespを使用するMODのパッチ...
-MasterUpdate、Merged Patch、下記のBOSS併用でMOD環境はか...
-espが表示されない場合、BOSSを先に使うと表示されるかと
**FOMM(Fallout3 Mod Manager)[#gaopjk45]
-[[Fallout Mod Manager - FOMM - Fork>https://www.nexusmod...
-[[Fallout Mod Manager - FOMM>https://www.nexusmods.com/n...
--Ver0.12以降fomadを展開させる際にメッシュやテクスチャ等...
-~Fallout3ユーザ必携のMOD総合管理ツール
-~下記機能がついており、特にロード順の変更とPackage Manag...
--PackageManagerによるMODの管理
--MODのロード順の変更
--bsaファイルのpack・unpack
--簡単なesp,esm,sdpファイルの編集
--ArchiveInvalidation Invalidated.bsaの作成と適用
-詳しいFallout3 Mod Managerの使い方:[[MOD/Tool/Fallout3M...
**[[Mod Organizer 2>https://github.com/ModOrganizer2/modo...
-[[公式サイト>https://www.modorganizer.org/]]
-[[Mod Organizer 2の導入方法|skyrimshot>https://tktk1.ne...
-[[Mod Organizer 2 詳細解説>https://skyrimspecialedition....
-[[modorganizer2-linux-installer>https://github.com/rocke...
-~Fallout 3だけでなく複数のゲームに対応したMODマネージャ...
-~特に、テクスチャMODなどのファイルを移動するだけでesmフ...
**[[FOMS(Fallout Mod Sorter)>NexusFallout3:3596]] [#q2f1b...
esp, esmの読み込み順を自動的に調整してくれるツール
適用MODとsetting状況から変更が必要な箇所をアドバイスして...
ソートと同時にFallout.iniにArchiveInvalidationInvalidated...
**[[FO3 Archive Utility>NexusFallout3:34]][#gra54a8r]
bsaファイルをアンパック、リパックするツール。
**[[ArchiveInvalidation Invalidated!>NexusFallout3:944]] ...
Fallout 3\dataフォルダに ArchiveInvalidation Invalidated....
読み込み順を本来のbsa(ゲームの各種データが格納されてる)...
これがあると、フォルダ構成とファイル名さえ本来と同じであ...
Modのそれと置き換わるようになる。(espやesmで指定してる独...
一度入れれば、ArchiveInvalidation.txt が不要になるので便...
同じ機能がFOMMのTOOLs>Archive Invalidationのチェックを入...
**[[F3ArcInv>NexusFallout3:149]][#u85aec10]
Dataフォルダ内のスキャンし、ArchiveInvalidation.txtを自動...
不要なファイルがtxtに記載されCTDが発生しやすくなる事もあ...
特に理由が無ければArchiveInvalidationInvalidated!.bsaの使...
Fallout3のインストールフォルダを変更している場合、F3ArcIn...
**[[Little Boy>NexusFallout3:2094]] [#n5ca170e]
Plugin,BSA,Savegame Managerや、Console Key Binder、Disabl...
タスクトレイ常駐型の総合管理ツール
インストール先はFallout3.exeと同じ階層の、フォルダ「Littl...
**[[Wrye Flash>NexusFallout3:11336]] [#x0f5bb84]
-Oblivionの[[Wrye Bash>http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%...
-動作にはPythonとwxPython GUI libraryが必要です。
--Oblivion Nexusの[[Wrye Bash>NexusOblivion:22368]]にある...
-Wrye Flashがうまく起動しない場合
--ケース1:Python3をインストールしていませんか?Python2と...
--ケース2:Wrye Bash Debug.batを起動してみて、BashBugDump...
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0x81...
このエラーがあった場合、Python27がインストールされたフォ...
import sys
sys.setdefaultencoding('sjis')
これで起動するようになるはずです。
-Wrye FlashをMODインストーラーとして使うときの注意。&br()...
MOD XXX
│
├00 main
│ main.esp
│
├01 sub1
│ sub.esp
│
└02 sub2
このような複合パッケージ構造にしたMODを圧縮する場合、エク...
圧縮するときは、「MOD XXX」フォルダ以下の全てのファイル・...
もしくは、未圧縮のまま「MOD XXX」をBash Installersフォル...
**【リンク切れ】[[BOSS for FO3 - Better Oblivion Sorting ...
esp, esmの読み込み順を自動的に調整してくれるツール。
%%\Fallout3\dataに入れてBOSS-F.batから起動する事。%%
現在のバージョンでは\Fallout3\BOSSに入れてBOSS.exeから起...
[[最新版のmasterlist.txt>http://better-oblivion-sorting-s...
-BOSSが対応していないesm・espもあるので、それらはFOMMなど...
-更新終了したようです。
*拡張 [#d023dbae]
**[[Umpa Animation>NexusFallout3:634]] [#r0130b72]
Fallout3の機能を使って高度な3Dアニメーションなどの作成に...
どのようなことが出来るか[[Youtubeの参考動画>http://www.yo...
製作者が撮影したスクリーンショットで、ジョジョ立ちポーズ...
NexusではTop5に入る人気のMOD。コンソールで色々なポーズを...
-例えば自キャラを躍らせる時は、「tfc」でカメラ移動して自...
止めるときも同じコマンド。
**[[The Groovatron>NexusFallout3:3284]] [#d9fe16f5]
Umpa Animationのインターフェイス的なmod。
追加される光線銃でNPCを撃つとメニューが表示され、機能で選...
自分にポーズを取らせる時はCキーに追加されるショートカット...
ポーズ以外の用途にも使える撮影用に用意された様々な機能が...
-コントラスト・彩度・DOF(被写界深度)など画面関係の調整...
-ミラーボールや携帯ライトなどの光源。BGM用に任意のMP3を再...
--Cキー:基本メニューの表示/NPCにカーソルを合わせてCキー...
---NPCの表情、ポーズ、アニメーションの指定
---NPCの所持品にアクセス(スリにならず受け渡しが可能、着...
---NPCを自分の位置に瞬間移動させる、などなど。
--Lキー:ロングリーチモード。遠距離のNPCでもアクティベー...
--Xキー:SS撮影用のブランクルームへテレポート/NPCにカーソ...
--Zキー:NPCを掴んで運べる
--0キー:設定メニュー表示
-ポーズ取らせる必要がないなら、Umpaを入れずこれらの機能だ...
-[[日本語化(FO3_各種mod日本語化_[20100302])>http://u1.get...
**[[FO3 Plugin Utility>NexusFallout3:5104]] [#n0911c63]
modファイルの統合・マスター設定(esm属性)の解除等が可能な...
たくさんあるmodをいくつか種類毎にまとめたい時に重宝する(...
-Modの統合
--FileOpen>Merge Plugins>統合したいespを開く>save
--ただ統合しただけだと内部管理のIDが変わってしまい、統合...
特に新規で作られたObjectIDは全滅するので、存在しないIDを...
何処が問題でどう修正すればいいのかが把握できる人でないと...
--FoamID、BaseEffect、ObjectEffect等が全てVanilla基準で作...
(Oblivion時代はFoamIDlistで管理してなかったので単純な統合...
-Master化/解除
--Edit>toggle Master>save
--FO3EditのFO3MasterUpdateだと全て一括でMaster化されてし...
普通にロード順で(競合するModの)下にするだけでは他のMod...
これでesm属性にしてやれば読み込みが優先されて問題の場所が...
*パフォーマンス関連 [#a47789a6]
Fallout3の各データに使用することで、パフォーマンス向上を...
**[[Large Address Aware Enabler for FO3>NexusFallout3:651...
通常、Fallout3が2GBまでしか使えない物理メモリを、3GBまで...
これを使用することで、メモリ関連の負荷に対する安定性が増...
当然ながら、4GB以上のメモリを積んだPCで使用しましょう。ま...
-■''導入手順A''■WindowsXPの場合、ここから:
--(1)boot.ini内の[Operating Systems]セクションで、fast...
/3GB /Userva=2900
---''「/3GB」の前に半角スペースが入るので注意。''
--(2)記述したらセーブしてPCを再起動し、''手順C''へ。
---もしも、上手くいかなかった、かえって不安定になったなど...
-■''導入手順B''■Windows Vista(32bit)、Windows 7(32bit)の...
--(1)コマンドプロンプトを管理者権限で起動する。
--(2)以下のコマンドを入力し、Enterを押す。
bcdedit /set IncreaseUserVa 3072
--(3)PCを再起動し、''手順C''へ。
---もしも、上手くいかなかった、かえって不安定になったなど...
bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa
-■''導入手順C''■Windows Vista(64bit)、Windows 7(64bit)の...
--(1)FO3_3GB_ENABLER-6510.7zを解凍してできたフォルダ「...
--(2)フォルダ内のSTART.batを起動すると、「press any ke...
---誤爆を防ぐために、文字キーではなくESCや矢印キーなどを...
--(3)コマンド一覧が出るので、Addを選ぶために「A」キー...
--(4)再びコマンド一覧が出るので、View(確認)を選ぶた...
--(5)「Scroll to the top look for section "FILE HEADER...
--(6)FILE HEADER VALUESの項目に、以下の記述があるのを...
Application can handle large (>2GB) addresses
--(7)確認できたら、何かキーを押してコマンド一覧に戻り...
--(8)変更されたFallout3.exeを元のフォルダに戻し、ゲー...
---FOSEを使用している場合、fose_loader.logに「clearing la...
-類似ツール:[[4GB Patch>http://www.ntcore.com/4gb_patch....
**[[Optimizer Textures>NexusFallout3:17594]] [#leb34e02]
指定フォルダ以下の.ddsテクスチャを、ほとんど劣化させずに...
最適化可能なテクスチャを、設定に基づき自動判別して変換し...
.NET Framework 4.0が必要です。
念のため変換前にバックアップを取っておくこと。(バックア...
設定を変更する場合、画像形式の事とかよく分からない人も、...
-DXT1c:アルファチャンネル(透過処理)無し。その分ファイ...
-DXT3:アルファチャンネルあり。透明部分とそうでない部分の...
-DXT5:アルファチャンネルあり。透明部分とそうでない部分の...
-Mipmap:カメラ距離やテクスチャ設定に応じてテクスチャの解...
--■Mipmapを作成してもテクスチャ設定中・小で正しく表示され...
とりあえず、このMod、内容の割に容量が大き過ぎないだろうか...
奇麗なままコンパクトにまとまってくれてるかも知れません。
*マップ [#i69fb7f0]
ゲーム外で見られるMap。
**[[Fallout 3 Flash Map >NexusFallout3:78]][#uae16255]
Flashで作られた高機能なマップ。Bobbleheadやスキルブックの...
終了行:
*Tool [#s2be14a8]
支援ツールや開発ツール。ゲーム起動時に使用されないスタン...
**目次 [#d228c42e]
#contents
*基本 [#n1bac9c7]
**[[G.E.C.K.:http://geck.bethsoft.com/index.php/Main_Page...
Besethda公式のゲームエディタ。MOD作成をしたい人は必携。
**[[FO3Edit>NexusFallout3:637]] [#z7026a57]
簡単な編集や、クリーニング機能などを備えたMODエディタツー...
Steamユーザは下記情報をレジストリに追記。この情報がないと...
レジストリの編集はregedit.exeでググりましょう
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks\Fallout3
Installed Path = C\Program Files\Valve\Steam\steamapps\c...
64bit用
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softwor...
Installed Path = C\Program Files (x86)\Steam\steamapps\c...
-MOD環境を安定させる■MasterUpdate
--exeの名称を"FO3Edit"から"FO3MasterUpdate"に変更して実行...
--変換するとespにesmフラグが付き、esmと同じように扱われる...
---exe名を"FO3MasterRestore"に変更して実行する。
---通常のFO3Editを使用し、File HeaderのRecord Flagsで右ク...
---FOMMのTool、TESsnipを使用。espをロードしたらTES4の項目...
--Dataフォルダにespのバックアップデータができるので、HDD...
-MOD環境を安定させる■Merged Patchの作成
--MOD同士の競合・余分な上書きを解消するパッチを作ることが...
---1:FOMM等でMODのロード順を整えておく
---2:導入するMODに全てチェックを入れてFO3Edit起動
---3:Background Loader: finishedと表示されたら左パネルを...
---4:任意の名前を入力してespを作成(例:Merged Patchと入...
---5:FO3Editを終了してセーブ
---6:作成したespをFOMM等でロードオーダーの一番下に配置、...
--この作業はMODの構成を変更するたびにやり直すこと
--少なくとも、MMMやWMK等の多くのespを使用するMODのパッチ...
-MasterUpdate、Merged Patch、下記のBOSS併用でMOD環境はか...
-espが表示されない場合、BOSSを先に使うと表示されるかと
**FOMM(Fallout3 Mod Manager)[#gaopjk45]
-[[Fallout Mod Manager - FOMM - Fork>https://www.nexusmod...
-[[Fallout Mod Manager - FOMM>https://www.nexusmods.com/n...
--Ver0.12以降fomadを展開させる際にメッシュやテクスチャ等...
-~Fallout3ユーザ必携のMOD総合管理ツール
-~下記機能がついており、特にロード順の変更とPackage Manag...
--PackageManagerによるMODの管理
--MODのロード順の変更
--bsaファイルのpack・unpack
--簡単なesp,esm,sdpファイルの編集
--ArchiveInvalidation Invalidated.bsaの作成と適用
-詳しいFallout3 Mod Managerの使い方:[[MOD/Tool/Fallout3M...
**[[Mod Organizer 2>https://github.com/ModOrganizer2/modo...
-[[公式サイト>https://www.modorganizer.org/]]
-[[Mod Organizer 2の導入方法|skyrimshot>https://tktk1.ne...
-[[Mod Organizer 2 詳細解説>https://skyrimspecialedition....
-[[modorganizer2-linux-installer>https://github.com/rocke...
-~Fallout 3だけでなく複数のゲームに対応したMODマネージャ...
-~特に、テクスチャMODなどのファイルを移動するだけでesmフ...
**[[FOMS(Fallout Mod Sorter)>NexusFallout3:3596]] [#q2f1b...
esp, esmの読み込み順を自動的に調整してくれるツール
適用MODとsetting状況から変更が必要な箇所をアドバイスして...
ソートと同時にFallout.iniにArchiveInvalidationInvalidated...
**[[FO3 Archive Utility>NexusFallout3:34]][#gra54a8r]
bsaファイルをアンパック、リパックするツール。
**[[ArchiveInvalidation Invalidated!>NexusFallout3:944]] ...
Fallout 3\dataフォルダに ArchiveInvalidation Invalidated....
読み込み順を本来のbsa(ゲームの各種データが格納されてる)...
これがあると、フォルダ構成とファイル名さえ本来と同じであ...
Modのそれと置き換わるようになる。(espやesmで指定してる独...
一度入れれば、ArchiveInvalidation.txt が不要になるので便...
同じ機能がFOMMのTOOLs>Archive Invalidationのチェックを入...
**[[F3ArcInv>NexusFallout3:149]][#u85aec10]
Dataフォルダ内のスキャンし、ArchiveInvalidation.txtを自動...
不要なファイルがtxtに記載されCTDが発生しやすくなる事もあ...
特に理由が無ければArchiveInvalidationInvalidated!.bsaの使...
Fallout3のインストールフォルダを変更している場合、F3ArcIn...
**[[Little Boy>NexusFallout3:2094]] [#n5ca170e]
Plugin,BSA,Savegame Managerや、Console Key Binder、Disabl...
タスクトレイ常駐型の総合管理ツール
インストール先はFallout3.exeと同じ階層の、フォルダ「Littl...
**[[Wrye Flash>NexusFallout3:11336]] [#x0f5bb84]
-Oblivionの[[Wrye Bash>http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD%...
-動作にはPythonとwxPython GUI libraryが必要です。
--Oblivion Nexusの[[Wrye Bash>NexusOblivion:22368]]にある...
-Wrye Flashがうまく起動しない場合
--ケース1:Python3をインストールしていませんか?Python2と...
--ケース2:Wrye Bash Debug.batを起動してみて、BashBugDump...
UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0x81...
このエラーがあった場合、Python27がインストールされたフォ...
import sys
sys.setdefaultencoding('sjis')
これで起動するようになるはずです。
-Wrye FlashをMODインストーラーとして使うときの注意。&br()...
MOD XXX
│
├00 main
│ main.esp
│
├01 sub1
│ sub.esp
│
└02 sub2
このような複合パッケージ構造にしたMODを圧縮する場合、エク...
圧縮するときは、「MOD XXX」フォルダ以下の全てのファイル・...
もしくは、未圧縮のまま「MOD XXX」をBash Installersフォル...
**【リンク切れ】[[BOSS for FO3 - Better Oblivion Sorting ...
esp, esmの読み込み順を自動的に調整してくれるツール。
%%\Fallout3\dataに入れてBOSS-F.batから起動する事。%%
現在のバージョンでは\Fallout3\BOSSに入れてBOSS.exeから起...
[[最新版のmasterlist.txt>http://better-oblivion-sorting-s...
-BOSSが対応していないesm・espもあるので、それらはFOMMなど...
-更新終了したようです。
*拡張 [#d023dbae]
**[[Umpa Animation>NexusFallout3:634]] [#r0130b72]
Fallout3の機能を使って高度な3Dアニメーションなどの作成に...
どのようなことが出来るか[[Youtubeの参考動画>http://www.yo...
製作者が撮影したスクリーンショットで、ジョジョ立ちポーズ...
NexusではTop5に入る人気のMOD。コンソールで色々なポーズを...
-例えば自キャラを躍らせる時は、「tfc」でカメラ移動して自...
止めるときも同じコマンド。
**[[The Groovatron>NexusFallout3:3284]] [#d9fe16f5]
Umpa Animationのインターフェイス的なmod。
追加される光線銃でNPCを撃つとメニューが表示され、機能で選...
自分にポーズを取らせる時はCキーに追加されるショートカット...
ポーズ以外の用途にも使える撮影用に用意された様々な機能が...
-コントラスト・彩度・DOF(被写界深度)など画面関係の調整...
-ミラーボールや携帯ライトなどの光源。BGM用に任意のMP3を再...
--Cキー:基本メニューの表示/NPCにカーソルを合わせてCキー...
---NPCの表情、ポーズ、アニメーションの指定
---NPCの所持品にアクセス(スリにならず受け渡しが可能、着...
---NPCを自分の位置に瞬間移動させる、などなど。
--Lキー:ロングリーチモード。遠距離のNPCでもアクティベー...
--Xキー:SS撮影用のブランクルームへテレポート/NPCにカーソ...
--Zキー:NPCを掴んで運べる
--0キー:設定メニュー表示
-ポーズ取らせる必要がないなら、Umpaを入れずこれらの機能だ...
-[[日本語化(FO3_各種mod日本語化_[20100302])>http://u1.get...
**[[FO3 Plugin Utility>NexusFallout3:5104]] [#n0911c63]
modファイルの統合・マスター設定(esm属性)の解除等が可能な...
たくさんあるmodをいくつか種類毎にまとめたい時に重宝する(...
-Modの統合
--FileOpen>Merge Plugins>統合したいespを開く>save
--ただ統合しただけだと内部管理のIDが変わってしまい、統合...
特に新規で作られたObjectIDは全滅するので、存在しないIDを...
何処が問題でどう修正すればいいのかが把握できる人でないと...
--FoamID、BaseEffect、ObjectEffect等が全てVanilla基準で作...
(Oblivion時代はFoamIDlistで管理してなかったので単純な統合...
-Master化/解除
--Edit>toggle Master>save
--FO3EditのFO3MasterUpdateだと全て一括でMaster化されてし...
普通にロード順で(競合するModの)下にするだけでは他のMod...
これでesm属性にしてやれば読み込みが優先されて問題の場所が...
*パフォーマンス関連 [#a47789a6]
Fallout3の各データに使用することで、パフォーマンス向上を...
**[[Large Address Aware Enabler for FO3>NexusFallout3:651...
通常、Fallout3が2GBまでしか使えない物理メモリを、3GBまで...
これを使用することで、メモリ関連の負荷に対する安定性が増...
当然ながら、4GB以上のメモリを積んだPCで使用しましょう。ま...
-■''導入手順A''■WindowsXPの場合、ここから:
--(1)boot.ini内の[Operating Systems]セクションで、fast...
/3GB /Userva=2900
---''「/3GB」の前に半角スペースが入るので注意。''
--(2)記述したらセーブしてPCを再起動し、''手順C''へ。
---もしも、上手くいかなかった、かえって不安定になったなど...
-■''導入手順B''■Windows Vista(32bit)、Windows 7(32bit)の...
--(1)コマンドプロンプトを管理者権限で起動する。
--(2)以下のコマンドを入力し、Enterを押す。
bcdedit /set IncreaseUserVa 3072
--(3)PCを再起動し、''手順C''へ。
---もしも、上手くいかなかった、かえって不安定になったなど...
bcdedit /deletevalue IncreaseUserVa
-■''導入手順C''■Windows Vista(64bit)、Windows 7(64bit)の...
--(1)FO3_3GB_ENABLER-6510.7zを解凍してできたフォルダ「...
--(2)フォルダ内のSTART.batを起動すると、「press any ke...
---誤爆を防ぐために、文字キーではなくESCや矢印キーなどを...
--(3)コマンド一覧が出るので、Addを選ぶために「A」キー...
--(4)再びコマンド一覧が出るので、View(確認)を選ぶた...
--(5)「Scroll to the top look for section "FILE HEADER...
--(6)FILE HEADER VALUESの項目に、以下の記述があるのを...
Application can handle large (>2GB) addresses
--(7)確認できたら、何かキーを押してコマンド一覧に戻り...
--(8)変更されたFallout3.exeを元のフォルダに戻し、ゲー...
---FOSEを使用している場合、fose_loader.logに「clearing la...
-類似ツール:[[4GB Patch>http://www.ntcore.com/4gb_patch....
**[[Optimizer Textures>NexusFallout3:17594]] [#leb34e02]
指定フォルダ以下の.ddsテクスチャを、ほとんど劣化させずに...
最適化可能なテクスチャを、設定に基づき自動判別して変換し...
.NET Framework 4.0が必要です。
念のため変換前にバックアップを取っておくこと。(バックア...
設定を変更する場合、画像形式の事とかよく分からない人も、...
-DXT1c:アルファチャンネル(透過処理)無し。その分ファイ...
-DXT3:アルファチャンネルあり。透明部分とそうでない部分の...
-DXT5:アルファチャンネルあり。透明部分とそうでない部分の...
-Mipmap:カメラ距離やテクスチャ設定に応じてテクスチャの解...
--■Mipmapを作成してもテクスチャ設定中・小で正しく表示され...
とりあえず、このMod、内容の割に容量が大き過ぎないだろうか...
奇麗なままコンパクトにまとまってくれてるかも知れません。
*マップ [#i69fb7f0]
ゲーム外で見られるMap。
**[[Fallout 3 Flash Map >NexusFallout3:78]][#uae16255]
Flashで作られた高機能なマップ。Bobbleheadやスキルブックの...
ページ名:
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