MOD/BugFix のバックアップ(No.10)

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BugFix † Edit

BugFixするMOD

目次 † Edit

BugFix(総合) † Edit

Unofficial Fallout 3 Patch † Edit

公式パッチ1.1.0.35を適用した状態で使用
DLCコンテンツも含めた多くのバグを修正する。内容はFake Patch+α。独自の追加要素にはバグもある様子
バグについてはUF3P Bug Trackerで集約しているので導入する際に一読するのがよいです。

Fake Patch † Edit

公式パッチ1.0.0.15を適用した状態で使用
公式パッチでFallout3.esmに適用された変更点をMOD化したもの
公式パッチが適用したFallout3.exeへの変更が原因で発生したバグ(グレネード類へのVATS、VATSの遅延化、その他色々)を防ぎます
Steam版用のものも用意されているが、適用手順が異なるので注意
またSteamを起動した際に最新バージョンに上書きされてしまう、これは自動更新をオフにすればよい
注:SLI環境(nVidia)向けのパフォーマンス改善(公式パッチv1.1〜)は含まれません

BugFix(個別) † Edit

Pitt Ammo Press Fix † Edit

DLC The Pittのメインクエスト後にammo pressが使用出来ない不具合を修正

RemapWaterType † Edit

DLC Broken Steel用。公式パッチ1.5での変更点、WaterTypeのRemapをMOD化したもの
公式パッチ1.4以前のバージョンを使用している人向け。導入は2 weak later 後を推奨
Fake Patchの補足用として配布中

Custom Race Endings Broken Steel OverRide † Edit

DLC Broken Steel用。modで追加した種族がメインクエスト終了後要塞に行かない不具合を修正します。

Radio Station Repairer † Edit

DLC Broken Steel適用後、GNR, Agatha,Enclave Radioが聞けなくなる不具合を解消します

Mothership Zeta Bugfixes and Full Ship Access † Edit

DLC Mothership Zeta用。
不具合の修正と、クリア後でも艦内を探索できるように。


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