MOD/装備品 のバックアップ(No.119)
装備品関連MOD †
新規装備を追加したり、既存装備品の見た目や性能・機能を変化させたりするもの。
武器単体修正ではなく、総合的なシステム変更系はMOD/システム
追加防具・衣装をお探しの方はMOD/装備品(防具)を参照してみて下さい。
装備品の導入前に、必ずArchiveInvalidation Invalidated! を導入しておくこと。
銃器追加系MODには「Community Ammunition Library - CALIBR」(MOD/システム)が必要なことが多いので、よく確認すること。
目次 †
総合系 †
- 様々な作者のMODをひとつにまとめたお得パックで、主にアイテム・装備のリテクスチャと、装備品を追加します。
統合済なのは、Classic Fallout Weapons、EVE、Fellout、StreetLight、DLC Refurbishedなど(該当MODはFOOK導入前に抜いておく))
- RaiderやSuper Mutant等NPCの装備品も変更される総合的なバランス調整MODです。
調整方向は主に武器の威力上昇や敵の強化で、大量の追加装備で強化される自キャラと釣り合いが取れる程度に
敵側も強化されているといった所で、難易度自体はそこまで高くないそうす。
- CGCからFOOKに名前が変更されました。
- 詳細は「PC版Falloutブログ」さんで「FOOK2 v1.1 Open Beta」を検索(目次に載ってない2010/03/29の記事)。
- 互換Patch
- 関連MOD
注:適用時はespのロード順を最後にし、ゲーム内時間で3〜5日、商品リスト更新まで待つ必要があります
注:ゲーム内で設定いじれないので、MOD導入に慣れてない人はよく考えて入れた方が良い
フォークスの装備が変になるなど、バグが多々あると報告あり
- Sally Fix 2.1 *fix'd [Mothership Zeta] <-- Fixes Sally greeting the Player prematurely. (also ensures she's in her cell when needed)
- P94-95 Filepath fix *fix'd [EVE] <--Redirects EVE to look for those models in the appropriate filepaths
- Force Start The Pitt [DIK] <-- If The Pitt isn't popping, load this once, then save and remove it after getting the quest update.
- Twilight Zone [Utility Tunnel] [DIK] <--If the Utility tunnel to the White House behaves ...strangely, this will fix it.
- Lucas Simms' Ammo [Main.ESM] Gives Simms the right ammo for his Norinco. Load it, save, remove it.
- Vault 87 Halting script fix Fixes halting script in Vault 87 during the MQ (fire Lucy, Amata, Autumn, and Brianna and grab your loot first)
- TL Freeze Fixes halting Tranquility Lane script (fire Lucy, Amata, Autumn, and Brianna and grab your loot first)
- DLCs Freeze Fixes the halting DLC transitions (fire Lucy, Amata, Autumn, and Brianna and grab your loot first)
- NVG Activator Crash Fix Fixes the NVG activator crash
- 2010年3月31日、Ver1.1にアップデートしました。
- FelloutとFallout Street Lightsが組み込まれたようです。情報元
- Ver1.1でのヴァニラからの変更点
- 武器、防具の追加
- NPCの装備武器の変更(BOS、SMなど)
- ロボット犬のK-9などのコンパニオン追加
- 各村の門等の開閉(メガトン、要塞、リベットシティ等) ※Auto Gates v13」
- 各Perkの効果・取得Lv変更(LedyKillerの性別制限解除、NightParsonの効果変更など)
- 新Perkの追加
- ゴート(チュートリアルの適正試験)の回答変更
- BigGunsの制限増大(パワーアーマーと併用しないと命中率などに影響)
- 2011年3月15日、ver1.2のOpen BetaがNexusにUPされた模様
- 様々な作者のMODをひとつにまとめたお得パック。
- FOOKと違い、こちらにはアーマー類は含まれていません。
- 適用するには、espのロード順を最後にしたうえでゲーム内時間で3〜5日、商品リスト更新まで待つ必要があります。
- FOOK2やFWEにも採用されています。
- 武器としてG36突撃銃とMSG90狙撃銃(2種)、MP7 A1の4種を追加します。
- 防具としてヘルメット(2種)、アーマー(2種)、マスク(4種)、コートが追加されます。
- Merc's WardというPerkが取得できます。
- 入手には簡単なクエストをこなす必要があります。
- 成功報酬として上記の銃とヘルメット、アーマーが入手できます。
- Merc's Wardは戦闘時、傭兵メンバーが現れて加勢してくれます。
(出現確率、面子、はランダムのようです。人員数は1〜3人程度)
- 射撃音も同梱されていますが、若干大きいので驚かないように。
- それぞれの武器単体でも配布しています。
- IDが公開されているのでコンソールでも扱いやすいです。
- Crysisに登場したナノスーツや武器、バックパックを追加します。マキシマム機能付き。
- The National Archivesの最下層に置いてあります。
- 「Test-Weaponの人」が製作した武器セットです。
- 101近くにネタ武器を色々と追加します。
- 遠近共に義手のように腕に装備する武器が多いのが特徴、コブラ〜 他に大鎌剣熊十字架銃なども
- 誤って編集したようで現在本体ArmsxArms_018はOLD一番下のImps More Complex Needs 0_25b - CZv3になっているダウンロードファイル自体は正常
他のバージョンも色々とあります。
第一弾:Test-weapons / 第二弾:Test Weapons-EXP /第四弾:Teddybear Spirits ---Test Weapons 4th Project
19th and 20th Century Weapons シリーズ †
- 名前の通り、19世紀と20世紀の銃器を相当数追加します。
- 銃器によってスコープ付き、サイレンサー付き、オート、セミオートなどの組み合わせが選べます。
- 現在、Nexusでは公開されてないため、以下のサイトからミラーを取ってくる必要がある。
- 20th Century Weapons 3.1はこちらにUPされている模様。
- 19th and 20th Century Weapons v5はこちら
- 19th and 20th Century Weapons v5.12はこちら(ユーザー登録が必要)
- 20th Century Weapons 4はこちらにUPされている模様。この4は上のv5.12を必須Modとした上にFWE,WMKも必須のmodとしているため導入にはご注意を。
- S.T.A.L.K.E.R.などで使われてた銃器を90種追加します。
- NPCやスーパーミュータント、それぞれのファクションの所持する武器も変更されています。
- 最新バージョンは削除され、現在は旧バージョンのみ。
- Fook 2.0、FWE、XFO、20th century weaponsや21st century weapon packsなどとは互換性が無いので注意。
- 作動には CALIBR.esm が別途に必須。銃弾も銃器も店売りされるのでゲーム序盤より撃ちまくれる、また照準器つきのアサルトライフルが多数追加される。
- Ver.RC6( 露語サイト) 仏語版
露語サイト版にはオプションファイルとReadmeが無く仏語版にはxCALIBERがないので、ニコイチすると良いかも
レイダーやスーパーミュータント、エンクレイブ兵らが所持している物を回収する事で入手する。
・espファイルの管理に気を使えば20th Century Weapons v5 との共存可能。
・またデータの上書きを避ければ上記のバージョン不明版との並用可、
そうすると店売りと敵キャラのドロップで相当数のARSENAL銃器がウェイストランドに溢れる事に......
総合系(外見変更) †
- Melee Weaponsと銃器のテクスチャを高画質に。
- ユニークなのに見た目がノーマルで残念な装備品にユニークな外見を与えるMOD。
- Vanillaの主なユニーク武器といくつかのユニーク防具の外見を変更します。
- ジェリコやカロンの銃など、コンパニオンの基本装備も外見をユニーク化。
- 地味にバーンマスター、ズーロンピストルのPyromaniac適用化もされています。
- DLC装備用の同系MODがないのが残念。
武器外見変更 †
Small guns †
- 10mmピストルを黒基調の使い込んだデザインに変更。射撃音同梱。
- 10mmピストルをベレッタM9に変更します。
- サイレンサー付きは別ファイルとなっておりますが通常のベレッタのモデルを使用していますので、
サイレンサー付きだけベレッタに変更ということはできません。
- 10mmピストルを、S&W Model 5906に変更します。
- 消音器付き10mmピストルもサイレンサー付きの同銃に置き換わります。
- 中国軍ピストルをドイツのモーゼルC96に置き換えます。textureが高品質。
- ズーロンにはノーマルと違う黄銅色のtextureが用意されているようです。
- Unique Item のブラックホークをデュアルトーンのスターム・ルガー製シングルアクションリボルバーに
- Hunting Rifleを渋めの色合いに変更。射撃音同梱。
- Hunting Rifleを所々テープで補強した渋めの木目に変えます。
※Nexusプレミアム限定
- バニラのアサルトライフルをダットサイトのついたM4ベースのモダンなタクティカルアサルトに置き換えます。効果音付き・RH.IronSights対応。ユニークアイテムも変化、OperationAnchrage(寒冷地)仕様esp付属。
- バニラのアサルトライフルをM4カービンに置き換えます。性能も変わりますが、変更しないオプションもあります。
- OperationAnchrage(寒冷地)仕様esp付属。
- Chinese Assault RifleをAK-47のようなウッドグリップに変更。射撃音同梱。
- 中華アサルトをロシアのカラシニコフに置き換えます。textureが高品質。
- スナイパーライフル、44マグナム、10mmピストル、10mm SMG、ハンティングライフル、ソードオフショットガンの高品質テクスチャ。
- 黒々とした鉄の質感を演出します。Meshesも変更するので、WMKとは共存できないようです。
コンバットショットガンをダットサイトのついたマガジンタイプのタクティカルショットガンに置き換えます。
効果音付き・RH.IronSights対応。
Energy Weapons †
Energy Weapons全般のtextureが変更される「EVE - Energy Visuals Enhanced」は
武器追加のEnergy Weaponの項目で紹介。
Big gun †
- ミニガンのリデザインと言うべきか。単砲身の重機関銃です。
- ミニガンをバックパックの無いベルト給弾式の外観に置き換えます。トリガーハッピーな貴方に。
ベルトは見た目だけで動きません。
- MeshをAltenateで上書きするとVanillaと同じBackPackが付きます
(espに関係無くBackPackが付くので、BackPack用のespの役割は不明)
- Replacerのespを選ぶと、ナショナルガード補給所とバニスター砦に新規のユニークミニガンが追加されます。
それぞれ、地下の武器庫の入り口左(配線緑)と、ジャブスコの部屋の床(配線青)。
- ユージンは配線青で、上と被らないように銃身が6本→3本に減少。
- non Replacerの場合、ユージンの外見が上のユニークのどちらかと置き換えになります。
(BackPackのespとそうでない方のespで変化)
Melee Weapons †
- Shishkebabを5種類のテクスチャに変更。アメリカ国旗、ファイアーパターンなど。
- Shishkebabのガスタンクを消すことが出来ます。espファイルの選択で右手のグローブも同時に。
- カゴ・トシローの刀を両手持ちの大太刀に変更します。要Mothership Zeta。
- 現在のところは、カゴを殺害するかコンソールから入力するかのどちらかでのみ入手することが出来ます。
Unarmed †
デスクローガントレッドのリテクスチャ。赤っぽい肌色の部分を防具にも合う黒っぽい色に変更します。
真っ黒と少し色薄めの墨色の二種類。
武器追加 †
武器追加(総合) †
Small gunのカスタマイズが出来るMODです。
- Big gunやEnergy Weaponなども可能になっています(Ver.1.19)
- 既存のさまざまなSmall gunに装備できるサイレンサー、追加弾薬マガジン、フルオート化装備、レーザーサイト、望遠スコープなどが新たに追加されます。
- このMODには、Fallout Script Extender (FOSE)のインストールが必要です。
- Nexusランキング・ナンバーワンの人気MOD。
- 国産の武器追加+ダンジョン系MOD、日本語Readmeあり。
- 魔物達を退治して悪魔の名を冠した武器を手に入れろ!!
ウェイストランド各地に開かれた扉をくぐり、そこに潜むガーディアンを倒すと特殊効果をもつ武器が手に入ります。
- 小粒ながら趣向を凝らした小ダンジョンとそこに待つガーディアンと精緻な装飾が美しい17種の武器達。
一部はリテクスチャながら、その出来栄えが素晴らしい。爆発系のエフェクトが多いので巻き込まれ注意!
- 各ダンジョンのロケーションはNexusのSSを参照。
- メイベル山キャンプ場の西側にVanilla武器を独創的にカスタムした15種の武器を売る店も追加されます。(FT不可)
- 作者サイトは「ゴアバックの中身」で検索(内容説明あり)
- 作者によると開発と修正は中止したそうです
- 日本語化(FOJP用666Weapons+CTD修正パッチ(150309)
- サイボーグとなったメカニストによる新兵器開発とカンタベリー防衛計画の実施……
という設定の独創性溢れるRP用装備一式+場所・建物系MOD。
- メカニストの防具一式を、ガラクタ継ぎ接ぎサイボーグ風のオリジナル装備に変更。
メガトン自宅前やカンタベリーの広場のトランクからも入手できます。補助効果の違うバックパック付き。
- 他にもゲーム中にある様々なオブジェクトを組み合わせた武器・防具類を色々と加えます。
廃棄部品やフライパンなど、ほとんどのMiscがこのMODの装備品の修理に使えます。
- また、カンタベリー入り口の広場に屋外式の簡易自宅や防衛設備を追加。ついでに街の食堂も修繕。
給水塔付近には武器の試射用にスイッチで復活する案山子レイダーも配置されています。
- 詳しい紹介は、作者がニコニコに上げているシリーズ物の紹介動画でどうぞ。
「サイボーグ・メカニスト」で検索してみてください。
- 一緒に紹介されているEnclaveCommander09 YKR Editionは呼べるベルチがOAの雪山仕様の物。(YKR=チームゆっくりの略)
Small guns - ハンドガン、マシンピストルなど †
- ミリタリーモーゼルM712シュネルホイヤーを追加します。弾は30モーゼル……ではなく32口径を使用します。
- サイレンサー付きモデルのSilenced_M712_SMG_1_01 もあります。こちらには画像あり。
- サブクエストStealing Independenceの後、シドニーの武器屋で販売?
- 10ミリピストルを変更する Beretta M9 -Release- silenced version の貼替テクスチャ。
ベレッタ92FとG-Eliteを選択追加。
- 高画質のBeretta 90twoとBeretta 96A1を追加します。アイアンサイト対応。
- コンスタンティン砦個人オフィスの2Fカフェテリアのテーブルの上にある専用ケースに入っています。
ケースは開閉アニメーション付きで芸が細かいです。
- オプションでStreamlightも付けられますが、実際の効果があるライトではなく、DR5が付く防具扱いのようです。
- 自衛隊も使用している拳銃、SIGP220を追加します。
- Relay Tower KX-B8-11の地下道に落ちています。
- 俗に言うコンバットマグナムのS&WM29シルバーモデル(スコープ無し)を追加します。
- デザートイーグルを追加します。4種類のテクスチャファイル同梱。
- Dan Wesson PPC357というマグナムリボルバーを追加します。
- ルガー社のレッドホークというマグナムリボルバーを追加します。
- デカイ!重い!そして強い!まさに漢のための超大型リボルバーと専用のスラグ弾頭ショットシェルを追加。IRON SIGHITSで狙い撃て!
- 精緻な装飾がされたカスタムColt M1911を追加します。MOD弾薬を使用するので要calibr、eXcalibr。
- メガトンのネイサンとマーニャの家のトランクから盗んで下さい。
- 優美な装飾が魅力の白いカスタムDan Wesson .357マグナムを追加します。こちらもcalibr武器。
- Unique Custom : scope付きとscopeなしの装飾銃を追加。
- plus Dan Wesson 357 : 上記に加えて装飾なしのガンメタルなDan Wessonを同梱したファイル。
- Standard版はスミスケーシーのガレージの骸骨の側。scope版はワシントン記念碑の1F左側の展示台の上にあります。
- 無地のDan Wessonはスーパーデューパーマーケットの奥にあるそうです。
Small guns - ボルトアクションライフル、狙撃銃など †
- スコープ付きモシンナガン狙撃銃を追加。リベットシティの武器屋で販売。
- ファイルを解凍するとData/meshes/MosinRifle、Data/textures/MosinRifleとなっているが、
Data/meshes/Weapons/MosinRifle、Data/textures/Weapons/MosinRifleに変更しておくこと。
- SAKO TRG 42(狙撃ライフル)を追加します。てい進性、弾速、威力、共に優れています。
- 弾丸として.338 Lapua Magが追加されます。
- SVDドラグノフ狙撃銃を追加します。専用のスコープ付き
- 現在Ver.1.2
- 高クォリティ大サイズのM82バレット対物ライフルを追加します。
- 黒色と白色があり、それぞれサイレンサー付き、サイレンサーなしがあります。
黒色・白色ともにGermantown Police HQの地下にあります。
他にロシアのPP-2000マシンピストルも追加されます。
- 弾丸は専用のものを使用(メガトンとリベットシティで売られるようになります。)
- V.A.T.S.を使うと部位別命中率が0%でない限り百発百中になってしまいますので注意。(バグ?)
- 日本では東京マルイの電動ガンでもおなじみの狙撃銃、H&KのPSG-1を追加します。
- ワルサーWA2000狙撃銃を追加します。各種カスタム品とスコープ形状が異なるオリジナル2種を同梱。
各ショップで販売される他は、一部の敵などが所持していることがあります。
- 初期状態のインターフェイスを使用している場合は一部の装備の効果にバグが発生するため、
Optional filesのespファイルを使用してください。
- ボルトアクションR700を追加します。荷物に入ります。
- M14 EBRを追加します。いくつかのバリエーションがあります。
- モイラが販売するほか、中継タワーKX-B8-11の横の丘に、某FPSのあの人に似た商人が追加され、M14 EBRとあの帽子を販売しています。
- 50口径の対アーマーライフルを追加します。弾装数は1ですが、ほぼ全ての車を一撃で破壊出来る威力のある銃です(おそらくベルチも一撃かと)。
- T-51bパワーアーマーが保存されてる場所に保管されてます
- 美し過ぎる装飾が施された50口径バレット対物狙撃銃を2丁追加します。(要calibr、eXcalibr)
- 通常版が議事堂の、サイレント版がエバーグリーンミルズのベヒモスの所に弾と一緒に置いてあります。
- 対物狙撃銃だけに、威力はかなり高めです。
Small guns - 自動小銃・アサルトライフルなど †
- FN FALとそのユニークL1A1を追加します。NATO弾同梱。
- 商人が販売しているほか、タロン社やレギュレーターが所持していることもあります。
- 使い込まれて古びた感じのFN FAL(フルオート)を追加します。
- ナショナルガード補給所の入り口向かって左の道をまっすぐ行ったところにある、コンバットアーマーを装備した死体が持っています。
- S.T.A.L.K.E.R.でおなじみ、ロシア軍のAN-94小銃を追加します。リベットシティの武器屋。
- 同じくS.T.A.L.K.E.R.でおなじみ、ロシア軍のAK-74U小銃を追加します。リベットシティの武器屋。
- 上と同じくAK74のバリエーションをLeveld Listに追加。こちらは高品質に定評のあるFO3-WRPと同じ作者製。
- コンソールの他、店売りやアサルトライフル系装備のスーパーミュータントから入手できる場合があります。
- メガトンの武器庫にM16A4、HK417、M12 Mod 0/1 - S.P.R といった3種の近代的な銃を追加します
- 完成度の高い外見のVltor SBRを追加します。モイラの店で購入、又はテンペニー正門前に落ちています。
Small guns - ショットガン †
- フランキ社のSPASS12ショットガンを追加します。モイラ、リディア、シュラプネルなどが販売。
- メガトン内、ストックホルムがいる高台にも1つ落ちています。
- メッシュの指定に不備があり、data >meshes > weapons > 2handrifle folderの中にある“spas12.nif”をコピーし、“franchi_spas12.nif”にリネームして同フォルダに置くことで正常に表示される。
- この作者の別の武器MOD(M60 The Pigなど)を同時に使用すると、いずれか1つしか店売りされない不具合あり。導入する武器を1つだけにするか、espのロード順を変更すること。
Small guns - サブマシンガンなど †
- FN社のP90を追加します。弾薬は10mmを使用。
作者は「H&K」と記述していますが、これはFallout 2にP90が登場した際に「H&K P90」という名称だったのが元ネタです。
- ナショナルガード補給所内武器庫で入手できます。タロン社の傭兵なども所持。
- H&K社が対テロ特殊部隊向けに1960年代に開発したSMGの名器、MP5を追加します。
- MP5A4とMP5SD5が追加されます。
- ジャーマンタウン警察本部にて入手。使い古しの銃をNPCが持っていることがあります。
Small guns - 架空武器 †
- 士郎正宗氏の作品「ドミニオン コンクリフト編」に登場するニューポート署の正式サブライフルを追加します。
- 漫画『BLAME!』に登場する、重力子放射線射出装置を追加します。計3タイプ。
Springvale、公園の隣の倒壊した家。
- シャキサクなアレを同梱。
- 壁貫きおよび禁圧解除は出来ませんのでご了承下さい。
- メガトン裏手に某ホラーSF的なフォルムのパルスライフルを追加します。5mm弾使用。
- 渋い迷彩柄のパルスライフル(5mm弾仕様)とそのスコープverをleveldlistに追加します。
- オプションのHollowed-out rock はメガトン裏のくぼんだ岩にも配置されるespです。
- RH_IronSights、WMKにも対応。
- 強力な銃なので敵が使ってくるとダメージの高さに肝が冷えます。
- Valhalla Rifle(.308)とImported Rifle(5.56mm)の2つの狙撃銃を追加します。
- 前者が要塞で、後者はモイラの店で販売しています。
- 弾道特性・威力ともに優れていますが、ボルトアクションなので接近戦が辛いところ。
- Valhalla rifle skins - Scope addedも参考のこと
- スキンも別に用意されています。
Big guns †
- FPSなどでおなじみのRPG(対戦車ロケット弾)を追加します。
- ただし、製作者の設定ミスのため入手は不可能
- children of atom の Mr. Rocket を殺害することで入手・・・らしいのだが、彼の殺害が不可能(不死属性)のため、コンソールで入手のみになる。
- また、 Mr. Rocket はDr. Zimmerをモデルにして製作されたためか、彼のかかわるクエストに影響が出る可能性があり。
- 同じ作者のRPG-7 Replacer ではバニラのミサイルランチャーがサイト付きRPG-7になります。
- ベルチバードをちまちま落とすのがいらつく貴方へ。25mm砲で粉砕してやりましょう!!
- リベットシティ武器屋で購入かリトル・ランプライト前にて拾得。
- 使用弾薬はミサイルですが何故か核爆発を起こすミサイルランチャーを追加します。
- 店では売ってないのでコンソールからPlayer.additemで入手。
- このMODを入れるとFat Manがまっすぐ飛ぶようになって、Mini Nukeを使う武器の爆発範囲と攻撃力がとんでもないことになります。
- 撃ってすぐ隠れないと即死
- 40mm口径のグレネードマシンガンを追加します。通常弾頭版と核弾頭版あり。
スーパー・ウルトラ・マーケット奥で書類を拾った後に、地雷原のアーカンソーのアジト脇にハッチがあるので、そこに置いてあります。鍵が開けれなければ、近くにコンソールパネルがあるのでパスを入力して開けましょう。
- ジェリコの家にヘビーインシネーターの火炎弾を連射するミニガンを追加。見た目は流用。(要BS)
- 撃ちっ放せるお陰で着弾修正が容易なので、本家インシネーターの扱いが苦手な人でも気持よく使えます。
- updateもありますが、こちらはFormIDを間違えているので意味がありません。無くても問題なく使えます。
FO3Editで見るとエフェクト関係の修正だったようです。
Energy Weapons (総合系) †
- 既存のEnergy Weaponの性能を変更し、さらに二種類の武器を追加。
- セミオートレーザーピストルのWattz1000とスコープ付きライフルのWattz2000が出現する様になり、Laser PistolとLaser Rifleがフルオート化します。
- Vanillaではレーザー武器が少しだけ物足りないという人にお勧め。
- 全Energy Weaponsのテクスチャが変更され、新たなEnergy Weaponsもいくつか追加される大型MOD。
- 特にユニーク武器はmeshも変わりデザインから一新。一部は性能も変わっているようです。
- ウェーザーライフルはスコープが付き狙撃銃化。
- べンジェンスは背中のパックが消えてミニガン風のアイドリング追加。代わりにクリティカル率UP。
- energy系でもMZのエイリアン武器は変更なし。Anchorageのショックソードは変更あり。
- 火炎放射器系は共通で背中の燃料タンクがなくなります。
- 発射・着弾エフェクトがより派手に変更され、クリティカル時の灰化などの特殊効果の種類も増えます。
(ただし、Vanillaの灰と粘液前提で作られている灰粘液除去系modでは、新規Effectの灰等に対応できないようです)
- Energy Weaponsをメインに使っていきたい人向け。
- EVE Testing Tool : テスト用に Springveilの給油所に全EVE武器と弾薬が入った自販機が追加されます。
- 他の大型との併用時はFOIPやBlackenedなどの互換パッチを使用。
Energy Weapons †
- 10mm Submachine GunをEnergy Weapon風に変更したエネルギーサブマシンガンを追加します。
- espファイルによって出現場所を選択でき、メガトンの自宅前かテンペニータワーのテーブルの二択となっています。(併用も可能)
- 敵をカチンコチンに凍らす冷凍光線銃を追加。
- もともとゲーム内にデータは存在しているようですが、登場しないものを作者が使用できるように改造したようです。まだベータ版ですが動きます。
- Liberty Prime が目から発射しているレーザーを銃として扱えるようにしたもの。
- おかしな日本語が書かれているのもポイント。
- フルオートのガウスライフル。装弾数20、弾薬はマイクロフュージョンセル。
- 要:DLC
- 謎のゲート「Guardian of Forever」をくぐってVault13(Fallout1主人公の故郷)へ行き、「Solar Scorcher」を入手するミニクエストを追加します。
- Solar Scorcherは太陽光充電で弾薬エネルギーを補充するレーザーピストルです。装備中かつ屋外でないと弾薬は回復しません。
- Fallout2の特殊イベントとスタートレックが元ネタだそうです。ちなみにこのクエストで訪れるVault13は別次元の存在で、歴史上のVault13とは内部構造以外関係ない設定だそうです。
- フェアファクス廃墟の駐車場付きのビルに入り口が追加されます。
- 入り口横のカードリーダーの鍵は、駐車場のバイクのそばにあります。爆発で吹き飛ばさないよう注意。
Melee Weapons †
- 刀剣のレイピアを追加。
- 店では売ってないのでコンソールからPlayer.additemで入手。
- バールのような物を追加。
- これであなたも某物理学者に!
- 戦闘中でも仲間にスティムパックをぶちこんでHPを回復できます。MegatonのCreaterside Supplyで販売しています。
- ただし、扱いがナイフなので、NPCによっては敵対します。
- 黄金バットを追加します。
- クリティカルで殺害するとGoopileになるノーマル版と、
死体が光る(ただしこちらも140rad前後被曝する)汚染バットの2本が同梱されています。
- 銀色の金属バットを追加します。
- 生き物には一撃即死の効果と、死体を生き返らせる効果あり。(人以外の生物、グール、ロボットも含む)
(要FOSE)
- このバットを握れば貴方もビッグスラッガー。にくいヤツらをホームラン!
- ノーマル版と100%クリティカルのチート版があります。
- Megatonの自宅等に落ちています。
- 死体が吹っ飛んで見失うということになるので注意
- 両手持ちの大型Shishkebabを追加します。動作はハンマー系の流用。
- ノーマル/火炎なし(Broken)/燃料タンク有り(Prototype)の3種
- メガトンの各所(シムズの展望台、女子トイレ、武器庫)配置されています
- 攻撃速度が刀剣より遅いのと、Pyromaniaの不適用で通常のシシケバより実用性が低いのが惜しい。
- 某大作RPGシリーズ第7作目の『あの剣』を追加します。
- 高画質の刀を追加します。名刀なのか上記のSome Katanasよりも高威力です。
- 赤柄の『血液』と、黒柄の『明暗』の2本、性能はどちらも一緒です。
- ジョージタウンのポーレガード館と、ステーツマンホテルのレストラン階にある青くライトアップされた箱の中にあります。
- 武器として装備できる松明を追加します。装備すると周囲を明るく照らし、殴った相手を炎上させます。
- 松明は片手持ちと両手持ち、そしてMiscとして追加されるFlare torchの3種類あります。
- Flare torchは地面に落とすか、Zキーで掴んで使用します。ダンジョンの目印や照明に使えるかもしれません。
- コンテナやショップから入手できます。
- 参考までに、TES4版のWieldable Torchesはこちら
- 両手持ち、および片手持ちの消防斧を追加します。
- Moira、Flak、Bannonの店、または各地の消火ホースのケースの中。
- Raiderが使い古しのものを装備するようになります。
- ガラクタ製の近接武器とその設計図を追加します。
- 追加されるのはBlade、Sabre、Spear、Knife、Hammer、Katana、Master Swordの7種類で、完成済みの武器と設計図がウェイストランド各地に散らばっています。
- ワークベンチの上に専用の作成装置が追加されます。
ウェイストランドに近接武器を追加。カナテコやら消火斧やらパイプレンチやらゴーリースティックやら。
- WMMP_v3_Compatch:20th Century WeaponsやFWEとの互換パッチ。
- WMMP_v3_Plugins RIG:レッドレーサー工場前に出現するアイスギャングのゴーリー・レドックス達が、ホッケースティックを装備するようになります。
- WMMP_v3_Plugins RRR:修理MOD Repair Rethought Rebornを参考に、WMMPの相互修理を拡張するプラグイン。RRRが無くても動作します。
- WMMP_v3_Plugins Unique:ユニオンテンプルのハンニバルとリンカーン記念館の奴隷商リロイがユニーク武器を所持するようになります。
- WMMP_v3_Test_Box:アーリントン図書館のロビーに、追加された武器全部入りの箱を追加します。
- ほうきやナベ、プランジャーなど、ガラクタ扱いの日用品を近接武器として装備できるようになります。
- テンペニータワーに近接武器として使える色々な種類のギターが置かれた無人の店を追加します。
- スタン効果がある逆手持ちの軍用ナイフを追加します。気分はニンジャ風。
- ブラスランタン店内の金属箱などに1つずつ入っています。が、実はフィールドのリスポンする金属箱全般に入っているようです。
- 中国の長刀の一種、大刀(ダァダオ)を追加します。中国兵グールから入手するようです。
- デスクロ−の聖域に攻撃力の高いユニーク版が転がっています。
- Warhammer 40000 に登場するチェインソードとチェインナイフを追加します。
- リッパーに混じって登場するようです。リベットシティの武器屋などでも売っています。
見た目は一緒ですが修理はリッパーでは出来ません。
- ブラッティメスの効果があり、クリティカルヒット時は敵が瞬時に弾け飛びます。
- 説明によると、ユニーク品がいくつか存在するようです。
Unarmed †
- 燃える拳が敵を討つ!腕が燃えるエフェクトのナックルを追加します。
- 殴ると敵が燃え、クリティカルで倒すと爆発します。VATS範囲が広め。
- モイラの店のカウンターの上とテンペニータワーの自宅に置いてあります。
- 更にVault101の自室には、エルダーリオンズの服と一緒に置いてあります。
- 両手に装備するデスクローガントレットを、メガトンハウス横のロッカーに追加します。
- 動作も通常の片手剣タイプから、素手格闘系に変わるので両手が使えます。
original animation とあるのは、通常通り右手しか使わないバージョン(左の篭手は無意味化)。
- 通常のデスクローガントレットを両手版に置き換えるバージョン(Replacer ver)もあります。
- Pipboy画面がガントレットで埋まる問題は、Updateファイルで解決します。
- 18個のUnarmed武器を追加します。
- ナイフ付きナックルやメカメカしいスチーム・フィスト、骨製のガントレットなど。
- また、レールスパイクを発射するクロスボウも追加されます。
- 導入後は店で販売されたり、NPCが装備したりします。また、スプリングベールにアイテムの入ったロッカーが置いてあります。
Explosives †
- いわゆる火炎瓶を追加。
- 環境によってはCTDを起こしやすいようなので注意。
- 武器追加系の大型MODによく採用され、FPS Grenade Hotkeyに対応していることもあるので、そちらを利用した方がいいかも。
- スーツケース核爆弾を追加します。
- メガトン武器庫、Mister Burke宅、Herbert Dashwoodの金庫。
- 35秒の時限式。爆発の範囲はメガトンの原爆相当なので、設置後は即座に避難しましょう。
- 撃ち出した(と言うよりこぼれ落ちるように出てくる)Miscアイテムがそのまま地雷になるJunkyMineGunを追加します。
- RockItランチャーのようにMiscアイテムを装填して使います。
- 撃ち出したMiscアイテムは普通の地雷同様、解除して回収できます。
- 外見はコンバットショットガンで、モイラが販売しています。
- ボトルキャップ地雷をC4爆薬のように遠隔爆破できるようになります。
- ボトルキャップ地雷を用意するほかに、各地の商人が販売するようになるDetonator(分類はAid)を1つ購入しておく必要があります。
- ボトルキャップ地雷を装備して構え、照準/防御キーを長押しするとその場に設置されます。
- 設置されたボトルキャップ地雷は音を出しながら点滅するので、地雷として設置した物と見分けがつきます。
- 設置後にDetonator使用でボトルキャップ地雷が爆破されます。
- 遠隔爆破できる地雷を追加します。
- 各地の武器商人がRemote Detonator(分類はArmor)とRemote Mine(分類はMisc)を扱うようになります。
- 使い方:
- Remote Mineをインベントリから1つずつ出し、設置したい場所に掴んで移動させます。
- Remote Mineを拾おうとすると選択肢が出るので、「Arm Mine」で設置します。「Take Mine」で拾います。
- 十分に距離をとってからRemote Detonatorを装備すると、設置したRemote Mineが爆破されます。
- 着弾点の周囲をモクモクにするスモークグレネードを追加します。
- 煙が出ている間、敵はプレイヤーを見失います。コンパニオンとは普通に戦います。
- フィールドなど広い場所で使うと、煙が無いところでも影響が出てしまうので、雰囲気的に室内での使用を推奨します。
- ver1.1.2はFPS Grenade Hotkeyに対応しています。
- モイラやリベットシティのシュラプネルが販売しています。
- OAのシミュレーション内で登場したクモ型の自走地雷をプレイヤーの武器として現実側に追加。
- OAクエスト報酬の武器庫に追加される専用の作業台で作れるようになります。
- 使用時は、地雷として一旦地面に落としてからfollowerかSearch & Destroyを選択して起動。
ちょこまかと動き出して敵を探し始めますが、敵にも気付かれて迎撃されるので実用性は高くありません。
- あまり多数を同時起動すると重いそうなので注意。
- 逆に、起動させなければ普通にプラズマ地雷の上位版としても使用できます。
- ある程度操作可能なロボット爆弾を追加します。
- 地面に置き、しゃがんでアクティベートすると動き出します。視点移動で方向転換し、立ち上がると爆発します。
- アンダーワールドのチューリップが販売しています。
その他 †
- メガトンおよびテンペニータワーの自宅に、各種投げナイフ・投てき剣を作成出来る作業台を追加します。
材料はCombat KnifeとChinese Officer's Swordベース。
- レールライフル同様、胴体以外の部位で殺害に成功した場合には、壁などにその部位とともに刺さります。
- 中心点から外れた部分に飛び、狙って当てるのは難しいです。
- 壁などに刺さった分は回収できます。消えないので投げすぎに注意。
- コンバットナイフ1つから複数出来て高めに売れるので、金策に良いかも。売りすぎ注意。
- 青、緑、赤、橙、黄の5種類の発光するスティック(歌のライブとかでよく見るアレ)を追加します。
- Chief Gustavo、Crazy Wolfgang、Knick Knack、Lydia Montenegro、Michael Masters、Moira Brown、Seagrave Holmes、The Family Karlが販売するようになります。
- 装備したり暗い場所に置いたりして使います。投げることもできます。
- 光源になるので明るさを変更するMODによく合います。
- 癖のある武器を3つ追加します。モイラが販売
- Mine Thrower:時限式爆弾をつけたレールスパイクを発射します。壁やオブジェクトに打ち付けた場合は2.5秒後に、敵に打ち付けた場合は2秒後に爆発。高速でこちらに近づいてくる敵に撃つと、おもいっきり爆発に巻き込まれます。
- Sleep Gun:麻酔銃。ヒット後、数秒すると意識を失います。意識を失った敵からは持ち物を盗んだリ、グレネードを仕込むことができます。
- Sleep Grenade:麻酔効果のあるグレネード。SleepGunより意識を失う時間が長いですが、爆発に巻き込まれると自分も意識を失うので注意。
- ボウガンを追加します。ARSENAL MODからの抜粋。
- AndaleのWilson Family宅物置、冷蔵庫の上。
- レールライフル同様、胴体以外の部位で殺害に成功した場合には、壁などにその部位とともに刺さります。
武器性能調整 †
- Rock-Itランチャーで通常のmiscの他、グレネードや地雷といった爆発物も撃ち出せるようになります
- ユニーク武器であるA3-21プラズマライフルの光線を弾速の遅いプラズマから緑のレーザーに変更します。
- オプションはプラズマ兵器全般をレーザー風にするもののようです。
BS適用後、オート連射式から単発式に弱体化してしまうオータム大佐のレーザピストルを本来の性能に戻します。
BS適用後、DR無視効果が消滅したデスクローガントレットに本来の能力を取り戻させます。
ただし、DRで固くなっている敵はArmorを装備した人間か、バリア付きエイリアン程度で、
元から大半のクリーチャーのDRは0に設定されています。