運営
PCの非公式な日本語化が可能であれば日本語化Wikiも追々設置したいと思っています -- Irrlicht
【運営対応#1】Formからメールを送られた方へ。返信先が記載されていなかったので個別対応が出来ません。しかし、とりあえずはトップでも表示されている、運営/負荷対策 をお読み下さい。難しいことは書いてないつもりです -- Irrlicht
【運営対応#2】 ネタバレ記述用のプラグインを作成 -- Irrlicht
【運営対応#3】 アクセス規制が発動している場合、エラー表示にあるフォームアドレスから連絡頂ければ除外処理を行いますので遠慮なく申し出て下さい。また、そのような方を見かけた場合、その旨お伝え頂ければ嬉しく思います。 -- Irrlicht
【運営対応#4】 『ログインしなくてもrecentを見れませんか』というご要望を受けたので RecentChanges とRSSは無条件で閲覧できるようにしました。どうぞご利用下さい(詳細は運営/負荷対策 )。尚、現状では負荷の程度はあまりたいした状況ではありません。が、現在は英語版だけということでこの程度で済んでいるのでしょう。日本語版が出る時の事*1 を考えると今の内から準備しておいた方が良いと思うのでとりあえず当分はこの体制で運用します。ご了承下さい*2 。 -- Irrlicht
【運営対応#5】 11/01,AM6時ころ、Formをご利用された方へ。 ご連絡先が無かったのでここで反応します。『編集許可ボタンの画面が表示される(トップページへのリンクつき)』って事は、すなわち、現在の『wiki.fallout3.z49.orgで編集が出来るようになりました 』というページにも編集許可のボタンがほしいという事でしょうか?おそらくそのページだけブラウザの別タブで開いておき、期限が切れそうになったらそこで再度更新という使い方でしょうか。もしそうならば、確かにそれはメリットがありそうなので、近いうちに修正します。 『英語wikiやgamespyから情報を持ってきちゃってもいい』かという事に関しては、おそらくは問題は無いとは思います。しかし、丸ごとコピペ等は文句は言われないだろうけれども、(自由にコンテンツの転用OKと宣言してない限り)感情的にあまり喜ばれないと思います*3 。よって外部ソースを利用する場合は丸ごとコピペは出来るだけ避け、出来る範囲で自分なりの表現をするように心がけ、ソースがある場合はそのソース元を明示するくらいやった方が問題を避けるという点で良いかと思います。まぁ、『ソース元への敬意』というものを想定すればどの程度の事はやっておいた方が良い、位は自ずから判断できるでしょうしね。 -- Irrlicht
【運営対応#6】 フォームからご連絡頂いた、FrontPageに間違って添付したファイルを削除しました -- Irrlicht
F&Qにてネタばれプラグインの終了宣言が無いまま文が終わっていたのが原因で、それ以降の文章にもネタばれプラグインの影響が出ていたので該当する部分を修正(といっても削除しただけ)しました。 -- anonymous
申し訳ありません。ネタバレプラグイン内のコーディングミス(TYPO)でした。修正しましたので今度は問題なくなったと思います。報告有難うございました -- Irrlicht
MODページの直リンクですが、オブリビオンにて日本のアクセスが規制されたことがあるので、直リンクは避けたほうがいいんじゃないでしょうか?暫定的にfallout3nexus.comのTOPURLを張っておきます。 -- anonymous
TESNでそんな事ありましたっけ?記憶にないのです。個別のHOST規制ではなくて、リファラー規制を?どちら?それとも両方?だとしても、TOPのリンクじゃまるで意味がないと思うのですが。それに個別に検索させる方法だと検索のサーバ負荷を相手にかけてしまいます。 とりあえずTESNのForumでこちらのサイト群の事をNEXUSの管理人に知ってもらっているので多分それは杞憂かと思います。万が一そのような事になったとしても、サイトの管理者としてNEXUS側に交渉を行う準備はあるので気にする必要はないと思います。というより、現状のWikiの回避の為の記述はユーザーさんに不便です。まぁ、リンクを張るとしてもMODの個別ページのTOPまでにするべきだと思いますが(SS&DLリンク直リンは宜しくないと思います)。 -- Irrlicht
閲覧用のページにも単語検索を付けてもらえないでしょうか? -- Rommel
現状では困難ですが、考えておきます。 あちらはCGI負荷&転送量負荷を回避する為、完全HTML化&HTMLのダイエットを図っています。よってもともとPukiwikiに有った検索機能は失われています。これに検索機能をつけるという事はミラーの目的を阻害するものとなります。ここまでの規模になるとPukiwikiのもののような、検索するたびに全文検索を行うようなものはかなりのサーバ負荷となりえますので想定していませんでした。また、当初2機種の日本語版が12月という事もしばらくこれでしのぐかなという考えの元でもありました。でもPS3が延期で場合によってはミラーの長期化も予想されますし、要望があるということで、いろいろ手間ではありますが検索機能実装はTODOに放り込んでおきます(namazuとかで解決予定)。 -- Irrlicht
【運営対応#7】 ミラーは運営/負荷対策 でも触れている通り、アクセスが安定するまでとしています。ただ、コンシューマ日本語版がバラ家手しまったので場合によっては長期かも視野に入れなくてはなりません。逆に言うとXBOX発売時のアクセスの様子でPS3の方のアクセスの具合を推察できると思うので最初の決断時期はその辺かと思います。尚、一般的にこういうゲームではXBOXとPS3、プレイ人口数はどれくらいの比になっているのか、調べる必要は有るようです -- Irrlicht
wikiコンテンツの一部(マニュアルのSPECIAL,SKILL,PERKの項)を引用したツールの作成・公開をしようと考えているのですが、問題無いでしょうか? -- hikami
一応、運営/編集ガイドライン という決まりを作成してあるので大丈夫だと思います。そのような局面とかも考えてああいう決まりにしていますので。…でも、目にされている方は少ないかもなー、でもメニューに出すほどでもないけど編集するたびに規約嫁とか出るのもウザイだろなーとか色々悩み中でもあったり。 -- Irrlicht
【運営対応#8】 アクセス増加の為か、アクセスログにアカウントに割り当てられた容量制限を激しく越えてしまったせいで閲覧用ミラーがまともに表示でない不具合が起きていました、不便をお掛けして済みませんでした。不具合は修正しました。根本解決に案を練り直します。 -- Irrlicht
閲覧用ミラーの転送量が1GB/dayを超えているのを鑑み、許容度を上げるために閲覧用ミラーのあるサーバのアカウントを幾らかお金を払ってプランを変更しました。これでとりあえずはサーバ容量制限(50MB->3GB)と転送量制限(1GB/day->3GB/day)が緩くなるのでこれでしばらくしのぎます。 尚、参考までに書きますと、Oblivion Wiki JP(避難所)は約1GB/dayです。ところが、閲覧用サイトはHTML化の際に出来る限りダイエット処理をしていますので、閲覧用ミラーサイトの1GB/dayはOblivion Wiki JP(避難所)相当で1.5GB/dayになります。つまり結構なアクセス数というわけで、しばらくは予断を許さなさそうです。編集等をされるのでなければローカル閲覧用アーカイブ を出来るだけ利用していただければ幸いです。 -- Irrlicht
同じ会社のOblivionの日本語版リリース時、Wikiは強烈なアクセス集中で利用が困難だった状況を踏まえています
尚、このWikiはOblivion関連のWikiと同じサーバアカウント(有料)を利用しています。また別のレンタルサーバ(アカウント)を利用すればたぶんここまでしなくて良いのでしょうが、好きなこととはいえ持ち出しばかりではモチベーション問題にもつながりますので、現状の運用回避策でご勘弁下さい
著作権上の問題もある