BugFixするMOD
公式パッチ1.1.0.35以上を適用した状態で使用 (最新は1.703)
DLCコンテンツも含めた多くのバグを修正する。内容はFake Patch+α。独自の追加要素にはバグもある様子
公式パッチの古いバージョンを基準に製作されたまま更新停止した為、現在でも必須かどうかは不明。
textureの改善や、公式で修正されず個別のMODで問題の解決されているバグなどは修正されている模様。
また、微妙な仕様変更やユーザーに有利な一部バグの封印もある様子。
バーンマスター、ズーロンv418、ヌカグレのパイロマニア適用や、NINJA Perkバグなど。
esmのチェックを外すだけで確認できるプラスの修正もある一方、気絶中の相手にスリが出来なかったり、
犬肉、フォークス、RL-3軍曹のBSのHP強化が削除されていて、esmを外しても直らなかったりと問題もあるのが悩みどころ。
(更に犬肉は元々のLv5→(BS導入)Lv30という仕様からLv1固定に弱体化。
後半でも連れ歩きたい場合は、コンソールでhealth をBS仕様まで上げてやれば対処療法は可能。)
DLC用のパッチは個別にespがあるので都合に合わせてオン・オフ可。
以下は確認できたいくつかの変更点。
OA:クエスト報酬の冬用T-51bが、CNDが普通に減る装備に。
OA:中華ステルスの頭装備バグが使用不能に。
OA:ゲイリー法は無事。
Pitt:アッシャーの「引き止めはしないさ」バグは健在。他の有志パッチで対処している物あり。
BS:エンクレ基地破壊後、ヘリで要塞に帰還した時の操作不能バグ(対処の有無は未確認)
MZ:冒頭の手術室シーンでフリーズするバグは健在。
MZ:「チェイス将軍のオーバーコート」が冬用コンバットの外見になっているバグは修正済み。
CTDの原因になりそうな細かい不具合を修正したMOD。
Small World, <Unknown: 7>■下のL Small Worldの行と間違えないよう注意。
公式パッチ1.0.0.15を適用した状態で使用
公式パッチでFallout3.esmに適用された変更点をMOD化したもの
公式パッチが適用したFallout3.exeへの変更が原因で発生したバグ(グレネード類へのVATS、VATSの遅延化、その他色々)を防ぎます
Steam版用のものも用意されているが、適用手順が異なるので注意
またSteamを起動した際に最新バージョンに上書きされてしまうが、これは自動更新をオフにすればよい
注:SLI環境(nVidia)向けのパフォーマンス改善(公式パッチv1.1〜)は含まれません
modで追加した種族でトランキルレーンのクエストを終了するとデフォルトの種族に戻る不具合を回避します。
D.C.エリア・デュポン地区とGNRビル一帯の、ガタガタにずれて表示されているマップiconを本来の位置に修正します。
DLC Operation Anchorageのクエスト報酬「ジンウェイのショックソード」を仲間やNPCが装備できないバグの修正。
2つあるespの内、〜Nodisint.espの方は灰の山になるエフェクトをカットしたい場合用。
DLC The Pittのメインクエスト後にammo pressが使用出来ない不具合を修正
Pittのクエストでアッシャーの「引き留めはしないさ」バグを回避。
この一言自体をスキップすればいいじゃない、という発想。
DLC Broken Steel用。公式パッチ1.5での変更点、WaterTypeのRemapをMOD化したもの
公式パッチ1.4以前のバージョンを使用している人向け。導入は2 weak later 後を推奨
Fake Patchの補足用として配布中
DLC Broken Steel用。modで追加した種族がメインクエスト終了後要塞に行かない不具合を修正します。
DLC Broken Steel適用後、GNR, Agatha,Enclave Radioが聞けなくなる不具合を解消します
BS適用後、GNRラジオでまだ先の展開までネタバレされてしまうバグの解消。UF3Pに収録。
UF3Pで上手く働いてない場合は一緒に使うといいらしい。
BS適用後、オート連射式から単発式に弱体化してしまうオータム大佐のレーザピストルを本来の性能に戻します。
DLC Mothership Zeta用。不具合の修正と、クリア後でも艦内を探索できるように区画の閉鎖を解除。
チェイス将軍のコートと、ホロテープバグも修正。