このページはFallout 3のマニュアルを日本語に訳しているものです(途上)。尚、SteamのFallout3販売ページでもPDF化されたマニュアルを閲覧できます。
そんなに難しい英文ではありませんが、翻訳されればとても便利であろう事は間違いないのでお暇な方はぜひ翻訳へご協力をお願いします。
1〜8の数字キーにアイテムのショートカットを設定出来る。(PC)
下記のS.P.E.C.I.A.L.の項を参照
下記のSKILLの項を参照
下記のPERKの項を参照
ゲームプレイ中の業績のリストが載っています。また、あなたのKarmaとランクの状態も表示しています。
Strengthはあなたの物理的な力を表しています。
持ち運べる荷物の最大重量と、全ての白兵戦(melee)攻撃に影響します。
Perceptionが高いとExplosivesスキル、Lockpickスキル、Energy Weaponsスキルに影響を与えます。
また、コンパスに赤マーカー(敵がいる方向)を表示します。
あなたの肉体の物理的強度を表します。
health(Hit Points)、environmental resistances(環境ダメージ抵抗値)、
Big Gunsスキル、Unarmedスキルに影響を与えます。
NPCの好感度に影響を与えます。
また、Barterスキル、Speechスキルにも影響を与えます。
Scienceスキル、Repairスキル、Medicineスキルに影響を与えます。
また、Intelligenceが高いとレベルアップ時の追加スキルポイントも増加します。
Small Gunsスキル、Sneakスキルに影響を与えます。
また、V.A.T.S.のAP量にも影響を与えます。
全てのスキル値に少しだけ影響を与えます。
また、あなたの攻撃がクリティカルになるかどうかにも影響します。
あなたが売るときと買うときのアイテムの価格に影響します。
あなたもNPCも、Barterスキルが高ければ高いほど、
安い値段でアイテムを買うことができます。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Charisma
Fat Man、Missile Launcher、Flamer、Minigun、Gatling Laserなどの
大型重火器を使った時の効果に影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Endurance
Laser Pistol、Laser Rifle、Plasma Rifle、Plasma Pistolなどの
エネルギー兵器を使った時の効果に影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Perception
mine、grenadeを使った時の効果に影響します。
また、敵が設置したmineの除去にも影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Perception
鍵のかかったドアとコンテナの解錠に影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Perception
StimpakなどのHP回復剤の効果に影響します。
また、Rad-X(放射能抵抗剤)やRadAway(放射能除去剤)の効果にも影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Intelligence
簡素なlead pipeからhigh-tech Super Sledgeまで、
すべての白兵戦用武器を使った時の効果に影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Strength
スキルを使うと装備を修理できます。
さらに、スキルが高ければ
カスタムメイド武器を作ったときに最初の状態がよくなります。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Intelligence
あなたの科学知識の総合度を表します。
主にコンピュータ端末をhackするのに使われます。
Related S.P.E.C.I.A.L: Intelligence
10mm pistol、BB Gun、Assault Rifle、Combat Shotgunなどの
ありふれた銃を使った時の効果に影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Agility
万引きやスリの成功率に影響します。
また、見つからずにundetected(未発見)の状態を維持できるかに影響します。
undetectedの状態で攻撃が命中すると全てクリティカルになります。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Agility
会話でNPCにどれだけ影響を与えられるかを表します。
さらに、話したがらない情報を聞き出せるかどうかにも影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Charisma
武器を使わない素手での戦闘に影響します。
Brass Knuckles、the Power Fistのような少数の武器の効果にも影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Endurance
最大ランク: 1
前提条件: なし
戦闘において異性のNPCへのダメージが+10%されます。
また、異性と会話するときに特別な選択肢が追加されることがあります。
最大ランク: 3
前提条件: Intelligence 4
あなたはお父さんっ子だったので、知的探求に時間をささげました。
ランクを1つ上げるごとにScienceスキルとMedicineスキルが5ポイント上昇します。
最大ランク: 3
前提条件: Agility 4, Intelligence 4
あなたは銃火器メンテナンスの魅力に取りつかれています。
ランクを1つ上げるごとにSmall GunsスキルとRepairスキルが5ポイント上昇します。
Ranks: 10
前提条件: なし
ランクを1つ上げるごとにS.P.E.C.I.A.L.のどれかに1ポイント追加することができます。
最大ランク: 3
前提条件: Strength 4
VaultリトルリーグMVPとして過ごした何年もの間、あなたは打撃と投球の練習を積み重ねました。
ランクを1つ上げるごとにMelee WeaponsスキルとExplosivesスキルが5ポイント上昇します。
最大ランク: 3
前提条件: Intelligence 4
ランクを1つ上げるごとに、XPを獲得するとき+10%の追加経験値を獲得します。
最大ランク: 3
前提条件: Agility 4, Perception 4
ランクを1つ上げるごとにSneakスキルとLockpickスキルに即座の5ポイントボーナスが与えられます。
最大ランク: 1
前提条件: Charisma 4
Child at Heart perkを持っていると子供との相互作用が増します。
会話で特別な選択肢が現れることがあります。
最大ランク: 1
前提条件: Intelligence 4
Comprehension perkがあればスキルブックを読んだ時に1ポイントよけいにスキルが増加します。
最大ランク: 1
前提条件: Intelligence 4
Educated perkがあればレベルアップ時のスキルポイントが3ポイント増加します。
このperkは早めに取っておくのがいいでしょう、なぜなら、その効果を最大にできるからです。
最大ランク: 1
前提条件: Intelligence 4, Science 40%
Entomologist perkがあれば、Radroach、Giant Ant、Radscorpionのような、
変異している昆虫を攻撃するときに、ダメージが+50%されます。
最大ランク: 3
前提条件: Strength 4
Iron Fist perkがあれば、ランクを一つ上げるごとにUnarmedスキルのダメージが5ポイント上昇します。
最大ランク: 3
前提条件: Charisma 4
Scoundrel perkがあれば、狡猾な魅力でNPCに影響を与えることができます。
ランクを一つ上げるごとにSpeechスキルとBarterスキルが5ポイント上昇します。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Bloody Mess perkがあれば、あなたに殺されたNPCやクリーチャーは真っ赤なペースト状に爆発し、
内臓や目玉がよけいに飛び出すでしょう。おもしろい!
おっと、かわりにすべての武器ダメージが5%上昇するでしょう。(敵の持つ武器)
最大ランク: 3
前提条件: Explosives 50%
ランクを一つ上げるごとに爆薬によるダメージが20%増加します。
最大ランク: 1
前提条件: Luck 5
Fortune Finder perkがあれば、通常に比べてかなりたくさんの(Nuka-Cola)capsを見つけることができるでしょう。
最大ランク: 1
前提条件: なし
ピストルかそれと同様の片手武器を使用しているとき、V.A.T.S.の命中率がかなり増加します。
最大ランク: 1
前提条件: Endurance 5
Lead Belly perkがあれば、放射能に晒された水源から液体を飲んでも、放射能汚染がそれまでの50%で済みます。
最大ランク: 1
前提条件: Endurance 5
Toughness perkがあれば、すべての種類のダメージ抵抗が10%増加します。
ただし、ダメージ抵抗の最大値は85%です。
最大ランク: 1
前提条件: なし
ライフルかそれと同様の両手で扱う銃を使用しているとき、V.A.T.S.の命中率がかなり増加します。
最大ランク: 1
前提条件: Charisma 5
Impartial Mediation perkがあれば、Speechスキルが30ポイント増加します。
ただし、カルマがニュートラルの場合だけです。
最大ランク: 1
前提条件: Endurance 5
Rad Resistanceがあれば---そのままだろ!---RadiationをResistできます。
Radiation Resistance(放射能抵抗値)が25%上昇します。
最大ランク: 1
前提条件: Luck 5
Scrounger perkがあれば通常よりかなり多くの弾薬を見つけることができるでしょう。
最大ランク: 3
前提条件: Endurance 5
あなたは完全に重火器の魅力に取りつかれます。
ランクを一つ上げるごとにBig Gunsスキルが15ポイント上昇します。
最大ランク: 1
前提条件: Strength 5, Endurance 5
Strong Back perkがあれば、アイテムを50ポンド多めに持ち運べます。
最大ランク: 2
前提条件: Charisma 6
ランク1では、動物に攻撃されなくなります。
ランク2になると、戦闘中に動物たちが助けにきてくれます。ただし動物と戦っている場合は別です。
Dog、Yao Guai、Mole Rat、Brahminに影響を与えます。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Finesse perkがあれば、戦闘においてクリティカルが出る確率が高まります。
Luck5ポイント分に相当します。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Here and Now perkは新しい場所を発見したときの獲得経験値が増加します。
最大ランク: 1
前提条件: Sneak 60%
Mister Sandman perkがあれば、寝ている人間かグールを見つけたら、Sneakモードで暗殺できるようになります。
このperkを使って暗殺に成功すると経験値にボーナスがつきます。
最大ランク: 1
前提条件: Luck 6
あなたはフル装填されている44Magnumを持った守護天使を獲得しました。
V.A.T.S.モードで時々現れて、あなたを強力に援護してくれます。
最大ランク: 1
前提条件: Intelligence 5, Science 50%
あなたはとても長い間、いじめられてきました!
Nerd Rage! があれば、あなたのHit Pointsが20%以下になったとき、
Strengthが10まで上昇し、受けるダメージも50%軽減します。
最大ランク: 1
前提条件: なし
太陽が沈むと、Night PersonはIntelligenceとPerceptionに+2されます(最大は10です)。
あなたの「体内時計」に直接影響しているので、屋内でも屋外でも有効です。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Cannibal perkがあれば、Sneak状態で死体を食べ、体力を回復させることができます。
しかし、死体を食べるたびにカルマを失い、誰かに見つかれば罪に問われることになります。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Fast Metabolism perkがあれば、Stimpaksを使った時の回復量が20%増加します。
最大ランク: 1
前提条件: Endurance 6
Life Giver perkがあれば、Hit Pointsが30追加されます。
最大ランク: 1
前提条件: Explosives 60%
Pyromaniac perkがあれば、Flamer、Shishkebabなどの火炎武器を使った場合に、+50%のダメージボーナスが与えられます。
最大ランク: 1
前提条件: Science 50%
Robotics perkがあれば、あらゆるロボットへの攻撃が25%追加されます。
それよりさらに、undetectedなsneak状態でロボットに忍びよれば、ロボットの電源を切って壊してしまえるでしょう。
最大ランク: 1
前提条件: Agility 6, Sneak 50%
Silent Running perkがあれば、Sneakスキルが10ポイント上昇します。
さらに、走ってもSneakスキルの成功率に影響を与えなくなります。
最大ランク: 1
前提条件: Perception 6, Agility 6
Sniper perkがあれば、V.A.T.S.使用時にヘッドショットの命中率がかなり増加されます。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Adamantium Skeleton perkがあれば、手足への通常ダメージが半分しか通らなくなります。
最大ランク: 1
前提条件: Medicine 60%
Chemist perkがあれば、あなたが服用した化学物質の効果時間が2倍になります。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Contract Killer perkを手に入れると、あなたが殺したgoodなNPCは、死体に耳を残すようになります。
その耳はある人に売ることができます(このPerkを取るとその人の情報が明らかになります)。
耳を売るとカルマが減り、capsを手に入れます。
最大ランク: 1
前提条件: Science 60%, Medicine 60%
あなたは自分の身体を永続的に改良することに成功しました!
このPerkはあなたのDamage Resistances、Poison Resistances、Radiation Resistancesに+10%し、
Energy Weaponsスキルも10ポイント増加します。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Lawbringer perk手に入れると、あなたが殺したevilなNPCは、死体に指を残すようになります。
その指はある人に売ることができます(このPerkを取るとその人の情報が明らかになります)。
指を売るとカルマが増え、capsを手に入れます。
最大ランク: 1
前提条件: Agility 6, Perception 6
Light Step perkがあれば、他人の設置した地雷や罠にひっかからなくなるでしょう。
最大ランク: 1
前提条件: Charisma 6, Barter 60%
Master Trader perkを持っていれば、販売者から25%安く買い取ることができます。
Available: 1
前提条件: Agility 6
Action Boy perkがあれば、V.A.T.S.使用時のAPが25追加されます。
最大ランク: 1
前提条件: Perception 6, Luck 6
Better Criticals perkがあれば、クリティカルヒットが命中した時のダメージに50%のボーナスを得ます。
最大ランク: 1
前提条件: Medicine 60%
Chem Resistant perkが意味するのは、PsychoやJetのような薬剤で中毒になる確率が50%減ります。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Tag! perkはタグスキルの数を3つから4つに増やすことができます。
新しく追加されたタグスキルは即座に15ポイント上昇します。
最大ランク: 1
前提条件: Small Guns 60%, Energy Weapons 60%
Concentrated Fireがあれば、V.A.T.S.使用時に初弾ヒットした部位への次弾からの命中率が増加します。
最大ランク: 1
前提条件: Intelligence 7, Science 70%
ハッキングに失敗して、コンピュータからロックアウトされましたか?Computer Whizじゃないなんて!
このperkがあれば、ロックアウトされたコンピュータでももう一度ハックすることができます。
最大ランク: 1
前提条件: Perception 7, Lockpick 70%
Infiltratorがあれば、鍵開けに失敗して壊してしまった鍵でも、もう一度鍵開けに挑戦することができます。
以前にForce Lockで壊してしまった鍵でも大丈夫です。
最大ランク: 1
前提条件: Unarmed 70%
Paralyzing Palmがあれば、ときどきS.P.E.C.I.A.L. V.A.T.S. palm strikeを実行できます。
成功すれば敵は30秒間麻痺してしまうでしょう。
Paralyzing Palmを実行するためには完全にunarmedでなければなりません。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Explorer perkを選ぶと、世界マップのすべての場所が明らかになります。さあ!行って探検しましょう!
最大ランク: 1
前提条件: なし
V.A.T.S.を使って誰か/何かを殺したら、即座に全てのAPが返還されます。
最大ランク: 1
前提条件: Sneak 80%, Melee Weapons 80%
Ninja perkは架空の影の戦士の力をあなたに与えます。
MeleeスキルかUnarmedスキルで攻撃するとき、クリティカルの確率が+15%され、
Sneakからのクリティカルは通常の25%増しになります。
最大ランク: 1
前提条件: Endurance 7
Solar Powered perkがあれば、直射日光に当たっているとStrengthが2上昇し、
ゆっくりとHealthを回復できます。
Experience Points (XP/経験値)が必要量に達するとレベルアップします(戦闘中を除く)。
レベルが上がるたびに毎回、Hit Pointsが増加し、追加のスキルポイントを配分でき、さらにPerkを1つ獲得することができます。
(レベルアップ画面に表示されているスキル値には装備や薬剤などのボーナスは含まれていません。)
Capital Wastelandを冒険するなら、誰でも武器と防具の使用法を学ぶことが賢明です。
武器
FALLOUT 3 にはさまざまな種類の武器があります。しかし、それらは基本的に5種類に分類されます。
(射撃武器・白兵武器・格闘武器・グレネード・地雷)
どんな武器であっても、その効果はあなたのスキル値と武器の状態と相手のDamage Resistance値に依存します。
どんな武器を使う場合も、照準で狙って左クリック(RT)で攻撃できます。
連射(フルオート/バースト)武器を使う場合は、押し続けると可能な限り連続に発射できます。
撃ち続けて弾倉の弾が無くなっても、予備の弾薬があれば、あなたのキャラクターは自動的にリロードして弾を補充します。
好きな時にリロードするにはRキー(Xボタン)を押してください。
戦闘での命中とダメージは使っている武器タイプのスキル値で決定されます。
(武器タイプはBig GunsやEnergy Weaponsなどです。)
武器の状態(CND)もダメージに影響し、さらにリロード時にジャムる(訳注:故障のようなもの)かどうかにも影響します。
武器を修理すると(下記”武器と防具の修理”参照)、ダメージが上がり、ジャムる可能性が減ります。
右クリック(LT)を使えばより正確な射撃ができますが、ゆっくり動かしてください。
sneak(左Ctrlキー(LS))を使うと、動きがゆっくりになりますが、こちらに気づいていない相手を奇襲攻撃できます。
Stealth状態についての詳しい情報は33ページを見てください。
白兵武器や格闘を使った戦闘
射程内であれば、白兵武器や格闘武器(素手)で敵を攻撃できます。
左クリック(RT):接近攻撃を行います。押し続けるとダメージが2倍のパワーアタックを行えます。
右クリック(LT):防御します。防御は相手の接近攻撃に対してDamage Resistance値に大きなボーナスを与えてくれます。
防具/衣服
装備した防具はあなたに「Damage Resistance(総合的なプロテクション)」を与えてくれます。
Damage Resistance値が高くなればなるほど、あなたはより守られているということになります。
防具を装備した時の防御力は、防具の種類とその修理が行き届いているかに依存します。
Damage Resistanceはあなたの代わりに防具が吸収するダメージのパーセント量を表しています。
防具が代わりにダメージを受けるのにそって、防具の状態(CND)は下がっていきます。
そして防具のもたらす防御力も下がっていきます。
Damage Resistanceは装備している全ての防具の合計値です。
同じ装備であってもあなたの防御能力をより上げるものがあります。
衣服の中にはDamage Resistanceがほとんどないものもありますが、CharismaやRepairスキルのような能力を上げるものもあります。
武器と防具の修理
アイテムの状態はその価値だけでなく効果にも影響します。
武器の状態が悪ければダメージは少なくなりますし、頻繁にジャムるようになります。
防具の状態が悪ければDamage Resistanceが低くなります。
Pip-Boyの画面でRepair(R)を選択することでアイテムの修理ができます。
といっても、できるのは同じアイテムを部品取りとして使って修理するだけですが。
修理するために部品取りとして使われたアイテムは破棄されてしまいます。
どのくらいの状態にまで修理できるかはあなたのRepairスキル値次第です。
「スキルが低いせいで今よりマシに直せない」なんてよくあることです。
(アイテムを消費する代わりにNPCにcapsを払って修理してもらうこともできます。)
爆発性のオブジェクト
オブジェクトの中にはダメージを受けると爆発するものがあります。
消火器は比較的小さい爆発しか起こしませんが、車はエンジンの残留物があるので爆発させると小さいキノコ雲が出ることもあります。(ただし、エンジンが無い廃車は爆発しません)
転倒
あなたのキャラクターは大爆発などで吹き飛ばされると転倒し、視点が切り替わります。
数秒たつとキャラクターが立ち上がり、視点は元に戻ります。
負けを認める
勝てない戦いになってしまったら、負けを認めることができます。
武器を納めて(Rキー長押し(Xボタン長押し))、相手がそれを受け入れれば、戦いをやめてくれるでしょう。
それが無理なら、戦い続けるか逃げるかするしかありません。
The Vault-Tec Assisted Targeting System、またはV.A.T.S. はゲームを停止させ、戦闘の状況を戦術的に評価できるようにするとともに、画面上で敵の特定の身体部位をターゲットできるようにする。
V.A.T.S. の制御
V...............V.A.T.S.モードに入り、検知対象を固定します
左クリック....ターゲットを選択します
左クリック(画面右か左の矢印)...新しいターゲットに切り替えます
身体の特定部位をマウスでハイライトし、左クリックします
E...............V.A.T.S.によるターゲットを承認します
右クリック......V.A.T.S.を抜けます、予定した攻撃をキャンセルします。
Vボタンを押下し、押しっぱなしにすることで、ゲームがポーズされ、ターゲットを求めてエリアが走査される。
敵がズームインし、選択されたら、Vキーを離す。こうなれば敵の各部位をターゲットすることができるようになる。
遠距離攻撃武器を使う場合、身体部位に示されているパーセンテージは、各ショット(銃撃)で、その身体部分に命中する可能性を示す。身体部位に示されている小さなバーは、その身体部位の状態を表す。特定部位のバーが完全になくなっていたら、その部位は使えなくなっており、そのターゲットされた敵は明らかに悪い状態に苦しんでいることになる−足が使えなくなれば移動速度は遅くなり、あらゆる突進攻撃が鈍ることになる、また、腕の損傷は命中率に影響するなど。
近接武器や素手での戦闘の場合は、命中の可能性を得るために、敵に近寄る必要がある。近接武器や手榴弾は「体全体に対する」攻撃であり、特定部位をターゲットすることはできない。
身体部位に対するあらゆる攻撃は Action Point(AP) が必要である。一般的には小さい武器ほど射撃のたびに必要とされるAPは少ない。いかなる時でも、APが残っている限り、ただ一体のターゲットに固執することなく、標的可能なターゲットを切り替えられることを覚えておくとよい。
利用可能なAPを使い切り、V.A.T.S. から抜ける準備ができた場合には、E キーを押す。攻撃を実行できる回数はAPによって制限される。
損傷による効果は身体部位により異なる。この効果は敵同様あなたにも適用される。
特定の敵は触覚を持っていたり、戦闘を抑制する部位を持っていたりする。それらを損傷させることで、狂乱状態に陥れ、近くにいるあらゆるものに攻撃させることができるようになる。
WASDキー:ドライバーで鍵穴を回す
マウス移動:bobby pinの角度を変える
F:こじ開ける
E:やめる
bobby pin(ヘアピン)の角度が正解に近ければ近いほど、または「スイートスポット」に近いほど、
bobby pinを壊さずに鍵穴を回すことができます。
(訳注:ヘアピンが壊れそうになったらぷるぷる震える)
力でこじ開けることもできます。
(訳注:こじ開けるのに失敗すると鍵が壊れてしまいます)
コンピュータ端末の中にはパスワードで保護されていてアクセスできないものがあります。
しかし、Scienceスキルが十分に高ければ、端末をハッキングすることができます。
端末をハックすると、パスワード候補が画面に表示されます。
あなたの仕事はどの単語が正しいパスワードなのかを推理して選択するだけです。
推理が間違っていても、入力したパスワードのうち正しいパスワードに含まれている文字の数が返ってきます。
たとえば2/5なら5文字中2文字の種類と場所が合っています。
消去法を使って、トライ回数がつきる前に、正しいパスワードを当てる必要があります。
あなたには、少なくとも4回のトライが与えられます。
すべて間違えると、その端末はロックされ、どこかでパスワードを見つけてくるまで利用できません。
ハッキング画面でEキーを押すとハッキング画面を抜け、再チャレンジできます。
一度ハッキング画面を抜けると、パスワードとトライ回数はリセットされるでしょう。
隠された文字列を見つけることがあります。
それはトライ回数をすべて回復してくれるか、間違ったパスワードをひとつ消してくれます。
それは、同じ列の上で向かい合った2つの括弧で作られた文字列です。
括弧の間には1文字以上の文字がはさまれています。
( (]:\.) とか {\^:.} とか </.\*\> とかです?)
犯罪には2つのカテゴリがあります:重犯罪と軽犯罪です。
軽犯罪では、被害者だけがあなたに敵対します。
重犯罪を起こすと、被害者とその友人があなたに敵対します。
意図せずに戦闘になったら、武器をホルスターにしまうことで負けを認めてしまいましょう。
戦闘相手があなたをどう思っているかにもよりますが、それでうまくいくかもしれません。
街の全員を怒らせてしまったら、数日間街を離れてから街の人が落ち着いてから戻ってきてみてください。
いくつかの街ならこれでうまくいきます。すべての街というわけにはいきませんが。
人物との会話では、状況に最も相応しいと思う返事をただ選ぶだけです……そして話している相手の反応に備えて下さい。
時には、Speech Challengeが示される時もあります。
Speech Challengeとは頭に"Speech"と成功率(例 [Speech 25%])が付いている返事で、
Speechスキルが高いほど、成功率は上がります。
Speech Challengeに成功すると、返事で示されていた結果を得る事ができます。
Speech Challengeに失敗すると、その後その人物とのSpeech Challengeはもっと難しいものになります。
時々、パーセンテージ表示の無い選択肢が示される時もあるかもしれません(例 [Strength]や[Lady Killer])。
この場合これらの選択肢は、示されたS.P.E.C.I.A.L.やSkill、Perkなどの
能力値の高さにより選択可能になったもので、選べば必ず成功します。
それぞれのSpeech Challengeには一回しか挑戦できません。
したがって、もし低い成功率だった場合は、会話を切り上げて、Speechスキルが上がったあとに挑戦するのも良いでしょう。
コンテナとは、死体や机、箱、ロッカーなどのものを指します。
コンテナに何が入っているかを見るには、カーソルを対象に合わせてEを押して下さい。
もしも表示される文章が赤ければ、誰かがそのコンテナを所有しているという事で、
そのコンテナから何かを持ち出す事は窃盗、それが見つかれば犯罪となります。
インベントリは左に、コンテナは右に表示されます。
マウスを使って、リストから交換する事ができます。
リストをふるい分けるには(全て、武器、服、薬、がらくた、弾薬)、左右キーを押すか、
コンテナの名前の隣にある矢印を左クリックしてください。
それぞれのリストにあるアイテムを左クリックすることで、コンテナから物を取ったり、
インベントリからコンテナに物を移したりする事ができます。
リストを上下にスクロールさせるにはマウスホイールか、Up/Downキーを使って下さい。
Aを押す事で全ての物をコンテナから取る事ができます。
Xでコンテナを閉じます。
注意!あなたの所有していないコンテナに物を残していかないでください!
戻ってきても、それらはもう無いかもしれません!
取引画面では、売買取引をする事ができます。
売買の値段は、あなたのBerterスキルにより変わります。
メニューの操作方法はコンテナのものと同じです(前ページ)。
取引をするには、アイテムを選び左クリックをしてください。
それだけで、自分のインベントリから相手のもとへ移したり(もし何かを売却・トレードしたいならば)、
相手のインベントリから自分のもとへ移したり(もし何かを購入・トレードしたいならば)できます。
アイテムが行ったり来たりするのに合わせてcaps(ビンのフタ[cap]がFalloutの通貨です)は
自動で取引されます。
これは真ん中の大きな"caps"矢印で表されます。
矢印が暗くなっていた場合、あなたが取引に十分なcapsを持っていない事を示しています。
あなたが十分なcapsを持っていない取引はできませんが、相手が持っていない場合の取引は可能です。
しかしながらこの場合、あなたは無料でアイテムを手放す事になります。
オプションメニューには、Fallout 3をロードした後のメインメニューから、
あるいはゲームプレイ中はいつでもESCを押す事でアクセスする事ができます。
オプションメニューではgameplay、audio、video、controlの設定が可能です。
GAMEPLAY
このメニューでは、難易度と一定の機能について設定する事ができます。
難易度設定では戦闘の難しさを調整します。難しくすればするほど、戦闘で受け取るXPが増えます。
DISPLAY
このメニューでは、明るさを調整します。
あなたが特定のモニター(例 DLPやLCD)を使っていたり、
明るい部屋でプレイするならば、明るめに調整する事をおすすめします。
Pip-Boyの色やディスプレー表示の透明度、字幕についても設定できます。
AUDIO
このメニューではボリュームの調節ができます。
ラジオは、Pip-Boyに専用のボリューム設定がある事に注意してください。
CONTROLS
このメニューでは縦横の感度の調整と、Y軸の反転ができます。
また、ゲームのコントロールに使うボタンの割り当て変更が可能です。