目次 †
概要 †
システムとかぶるが、中でも戦闘やバランスに重きを置いたもの。
・銃の発射モードを切り替えることが出来るようになります。(要FOSE)
・Shift+Sで切り替え、左右両Shift+Sでホットキーチェンジ選択
- Enclaveの兵士とヘリを自由に呼び出して、敵を攻撃させたり移動ヘリとして使うことが出来るMOD。
- Nexusのトップランキング第二位の人気MOD。
- Enclave兵、Brotherhood of Steel兵、Sentryロボット、outcasts、中国兵などを召還して味方に出来る。
- 召還したNPCにコマンドで戦闘プランを命令できる。戦闘中にマウスによる戦闘指揮が可能。
- ヘリによる支援攻撃も可能。
- 敵NPCを捕虜として拘束できる。
- S.T.A.L.K.E.R.に出てくる敵を追加するMODです。要MMM。
- 実はこの人、これ以外にもS.T.A.L.K.E.R.関連を追加するMODを作っています。
- 米某州知事の俳優業時代の代表的映画作品に登場する殺戮アンドロイドを、敵および新種族として追加します。
- RobCo FacilityとSpringvaleにコンパニオンが追加されます。
その他にはFairfax Ruinsにレジスタンスの交戦区域、Wasteland西側にアンドロイドの前線基地が出現。両者ともにFT可能です。
- Wasteland各地に出没するアンドロイドは武装・耐久力ともにかなり強力なので、正面きっての戦闘は危険です。
ある程度のレベルに達していなければ、遭遇した場合は即刻逃げるのが得策でしょう。
- ドアから外に出た時に、周りの建物のメッシュ欠けが起こることがありますが(特にTenpenny Towerを自宅にしている場合)、
その場でセーブした後にゲームを再起動すれば元に戻ります。
- ※1.4以降ではHair PackおよびSaram Hairは不要です。
- RobCo Facilityに、漫画『BLAME!』に登場するクリーチャー『駆除系』を出現させます。
BLAME GBEと併せれば、気分はさながらネット端末遺伝子を探索する旅に。
- 数、攻撃力、外見ともに相当の難度を誇ります。十分な準備を怠らずに。
- Vault87の固有オブジェクト『Failed FEV Subject(邦訳:失敗したFEV)』を敵クリーチャーとして出現させます。
Vault87地上入口近辺の汚染されたエリア内、またはLV16以上の場合はスーパーミュータントと共に出現することがあります。
- Optional filesはリスポンの頻度や強さを変更する為の.espファイルです。MMM対応可。
- グロ注意。Image一覧で耐えられなくなった場合は導入を断念するのが賢明かも知れません。
車の爆発が派手になり、威力もあがる。
おまけでグレネードの弾みを調整するMODも付いてる。
爆発物全般(手榴弾、地雷、ミサイル等)の威力を70%上昇させる。
APを使用して、BulletTime(スローモーション)が発動可能になる。
V.A.T.S.じゃ何か満足できなかったヘビーFPSユーザー向け。
最初のクエストEscape!をクリア後に1~8のショートカットに組み込むことができる。
FOSE導入時は自由にキーバインドが可能。
BulletTime発動中にV.A.T.S.を使用するとV.A.T.S.に強制的に切り替わる。
V.A.T.S.使用時にスローモーションにならなくなる。
地雷の起爆作動範囲を狭め、そのかわりに踏むと即爆発するようになる。
・野外で睡眠を取ると、寝てる最中にランダムで様々な訪問客が現れるようになります。
・彼らは決して友好的であるとは限りません。アイテムを盗まれたり、時には命までも取られるかもしれません。
・睡眠を取る場所によって現れるキャラの種類が変わるようです。
(レイダーの住処ならレイダーが、BOS関係ならBOSナイトやアウトキャストといった具合に)
製作者により当面の間、公開が停止されています †
スナイピングの機能を強化するMODがついに登場だ!
3~9倍のズーム調節、弾種選択、暗視装置、クロスヘアの変更、新Perkの追加など、
スナイパーには必須の機能が盛りだくさん!これで君も一流のスナイパーだ!
Valhalla Rifleにも対応。要FOSEだ!
- Modの効果として、「走る」「ジャンプ」をすると呼吸が乱れ、手ブレが大きくなり、命中率が低下します。
停止してしばらくすれば回復します。しゃがめば回復速度は速くなります。
- "The Zone"Perkは追加された手ブレに対して機能します。"C"を押している間は呼吸が抑えられ、手ブレが小さくなります。
3段階強化。
- レンズが汚れるようになります。使い捨てクリーニング用アイテムが追加されます。(WG 0.1)
- このModで追加されるPerkを取得すると、Sniper Overhaulが対応していないライフルも影響を受けるようになります。
取得しなければ影響を受けません。
- ただし、取得後もスコープ関連の追加機能は有効になりません。レンズも汚れません。
- 手ぶれのみ有効になります。ただし"C"キーは有効になりません。
- Perkを取得後にこのModを外すとロードで落ちるようになりますのでご注意を。
(removeperakで外せると思いますが、ID不明)
敵を大量発生させるMOD。
戦闘<<移動時間で少々物足りなさを感じていた人にはお勧めだが、使用時のイメージの様にRaidersも大量発生するので、序盤に使うのは絶対にお勧めしない。
ゾンビを大量発生させるMOD。
数種類の新ゾンビが追加され、より世紀末な世界観に・・・。
Zombie Apocalypse_modifed version
このMODを更に強化させる追加MOD。よりリアルなゾンビ達が現れます。
ショットガンシェルの弾種を選べるMODだ!
散弾でミンチにするか、スラッグで風穴をあけるかは君しだい!
ショットガン野郎の血が騒ぐぜイヤッホオオオオオオォォォォゥ!!!!!
- Slug、#000、#00、#4、BB、の5種類が選択可能。
Slugから順にシェル内の粒の大きさが小さくなる=数が多くなり、拡散するので命中率は上がるが威力は下がる。
もともとゲームに存在しているショットガンシェルはすべて#00になる(MODを入れる前に所持していたり、アイテムとして落ちているもの)。
他の種類のシェルはしばらくすると店やスカベンジャーが売るようになる。
スコープのズームをマウスホイールで出来るようになるMODです。
7段階の調節が可能になります。
※このMODを使うにはFOSEが必要です。
某FPSよろしくグレネードを投げるホットキー(デフォルトはGキー。変更可)を追加。
要FOSE
右クリックでアイアンサイトを使用するようになります。
右クリック時のみクロスヘアを表示するようになります。
最初の設定でクロスヘア完全に消去や
アクティベート出来るオブジェクトに合わせた場合の表示の有無等も設定可能。
バージョンアップによりDarNified UI F3などにも対応しました。