このページはFallout 3のマニュアルを日本語に訳しているものです(途上)。尚、SteamでもPDF化されたマニュアルを閲覧できます。
ttp://store.steampowered.com/manual/22300/
そんなに難しい英文ではありませんが、翻訳されればとても便利であろう事は間違いないのでお暇な方はぜひ翻訳へご協力をお願いします。
Strengthはあなたの物理的な力を表しています。
持ち運べる荷物の最大重量と、全ての白兵戦(melee)攻撃に影響します。
Perceptionが高いとExplosivesスキル、Lockpickスキル、Energy Weaponsスキルに影響を与えます。
また、コンパスに赤マーカー(敵の向き)を表示します。
あなたの肉体の物理的強度を表します。
health(Hit Points)、environmental resistances(環境ダメージ抵抗値)、
Big Gunsスキル、Unarmedスキルに影響を与えます。
NPCの好感度に影響を与えます。
また、Barterスキル、Speechスキルにも影響を与えます。
Scienceスキル、Repairスキル、Medicineスキルに影響を与えます。
また、Intelligenceが高いとレベルアップ時の追加スキルポイントも増加します。
Small Gunsスキル、Sneakスキルに影響を与えます。
また、V.A.T.S.のAP量にも影響を与えます。
全てのスキル値に少しだけ影響を与えます。
また、あなたの攻撃がクリティカルになるかどうかにも影響します。
あなたが売るときと買うときのアイテムの価格に影響します。
あなたもNPCも、Barterスキルが高ければ高いほど、
安い値段でアイテムを買うことができます。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Charisma
Fat Man、Missile Launcher、Flamer、Minigun、Gatling Laserなどの
大型重火器を使った時の効果に影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Endurance
Laser Pistol、Laser Rifle、Plasma Rifle、Plasma Pistolなどの
エネルギー兵器を使った時の効果に影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Perception
mine、grenadeを使った時の効果に影響します。
また、敵が設置したmineの除去にも影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Perception
鍵のかかったドアとコンテナの解錠に影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Perception
StimpakなどのHP回復剤の効果に影響します。
また、Rad-X(放射能抵抗剤)やRadAway(放射能除去剤)の効果にも影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Intelligence
簡素なlead pipeからhigh-tech Super Sledgeまで、
すべての白兵戦用武器を使った時の効果に影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Strength
スキルを使うと装備を修理できます。
さらに、スキルが高いければ
カスタムメイド武器を作ったときに最初の状態がよくなります。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Intelligence
あなたの科学知識の総合度を表します。
主にコンピュータ端末をhackするのに使われます。
Related S.P.E.C.I.A.L: Intelligence
10mm pistol、BB Gun、Assault Rifle、Combat Shotgunなどの
ありふれた銃を使った時の効果に影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Agility
万引きやスリの成功率に影響します。
また、見つからずにundetected(未発見)の状態を維持できるかに影響します。
undetectedの状態で攻撃が命中すると全てクリティカルになります。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Agility
会話でNPCにどれだけ影響を与えられるかを表します。
さらに、話したがらない情報を聞き出せるかどうかにも影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Charisma
武器を使わない素手での戦闘に影響します。
Brass Knuckles、the Power Fistのような少数の武器の効果にも影響します。
関連する S.P.E.C.I.A.L.: Endurance
最大ランク: 1
前提条件: なし
戦闘において異性のNPCへのダメージが+10%されます。
また、異性と会話するときに特別な選択肢が追加されることがあります。
最大ランク: 3
前提条件: Intelligence 4
あなたはお父さんっ子だったので、知的探求に時間をささげま
した。
ランクを1つ上げるごとにScienceスキルとMedicineスキルが5ポイント上昇します。
最大ランク: 3
前提条件: Agility 4, Intelligence 4
あなたは銃火器メンテナンスの魅力に取りつかれています。
ランクを1つ上げるごとにSmall GunsスキルとRepairスキルが5ポイント上昇します。
Ranks: 10
前提条件: なし
ランクを1つ上げるごとにS.P.E.C.I.A.L.のどれかに1ポイント追加することができます。
最大ランク: 3
前提条件: Strength 4
VaultリトルリーグMVPとして過ごした何年もの間、あなたは打撃と投球の練習を積み重ねました。
ランクを1つ上げるごとにMelee WeaponsスキルとExplosivesスキルが5ポイント上昇します。
最大ランク: 3
前提条件: Intelligence 4
ランクを1つ上げるごとに、XPを獲得するとき+10%の追加経験値を獲得します。
最大ランク: 3
前提条件: Agility 4, Perception 4
ランクを1つ上げるごとにSneakスキルとLockpickスキルに即座の5ポイントボーナスが与えられます。
最大ランク: 1
前提条件: Charisma 4
Child at Heart perkを持っていると子供との相互作用が増します。
会話で特別な選択肢が現れることがあります。
最大ランク: 1
前提条件: Intelligence 4
Comprehension perkがあればスキルブックを読んだ時に1ポイントよけいにスキルが増加します。
最大ランク: 1
前提条件: Intelligence 4
Educated perkがあればレベルアップ時のスキルポイントが3ポイント増加します。
このperkは早めに取っておくのがいいでしょう、なぜなら、その効果を最大にできるからです。
最大ランク: 1
前提条件: Intelligence 4, Science 40%
Entomologist perkがあれば、Radroach、Giant Ant、Radscorpionのような、
変異している昆虫を攻撃するときに、ダメージが+50%されます。
最大ランク: 3
前提条件: Strength 4
Iron Fist perkがあれば、ランクを一つ上げるごとにUnarmedスキルのダメージが5ポイント上昇します。
最大ランク: 3
前提条件: Charisma 4
Scoundrel perkがあれば、狡猾な魅力でNPCに影響を与えることができます。
ランクを一つ上げるごとにSpeechスキルとBarterスキルが5ポイント上昇します。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Bloody Mess perkがあれば、あなたに殺されたNPCやクリーチャーは真っ赤なペースト状に爆発し、内臓や目玉がよけいに飛び出すでしょう。おもしろい!ああ……
そしてすべての武器ダメージが5%上昇するでしょう。
最大ランク: 3
前提条件: Explosives 50%
ランクを一つ上げるごとに爆薬によるダメージが20%増加します。
最大ランク: 1
前提条件: Luck 5
Fortune Finder perkがあれば、通常に比べてかなりたくさんの(Nuka-Cola)capsを見つけることができるでしょう。
最大ランク: 1
前提条件: なし
ピストルかそれと同様の片手武器を使用しているとき、V.A.T.S.の命中率がかなり増加します。
最大ランク: 1
前提条件: Endurance 5
Lead Belly perkがあれば、放射能に晒された水源から液体を飲んでも、放射能汚染がそれまでの50%で済みます。
最大ランク: 1
前提条件: Endurance 5
Toughness perkがあれば、すべての種類のダメージ抵抗が10%増加します。
ただし、ダメージ抵抗の最大値は85%です。
最大ランク: 1
前提条件: なし
ライフルかそれと同様の両手で扱う銃を使用しているとき、V.A.T.S.の命中率がかなり増加します。
最大ランク: 1
前提条件: Charisma 5
Impartial Mediation perkがあれば、Speechスキルが30ポイント増加します。
ただし、カルマがニュートラルの場合だけです。
最大ランク: 1
前提条件: Endurance 5
Rad Resistanceがあれば---そのままだろ!---RadiationをResistできます。
Radiation Resistance(放射能抵抗値)が25%上昇します。
最大ランク: 1
前提条件: Luck 5
Scrounger perkがあれば通常よりかなり多くの弾薬を見つけることができるでしょう。
最大ランク: 3
前提条件: Endurance 5
あなたは完全に重火器の魅力に取りつかれます。
ランクを一つ上げるごとにBig Gunsスキルが15ポイント上昇します。
最大ランク: 1
前提条件: Strength 5, Endurance 5
Strong Back perkがあれば、アイテムを50ポンド多めに持ち運べます。
最大ランク: 2
前提条件: Charisma 6
ランク1では、動物に攻撃されなくなります。
ランク2になると、戦闘中に動物たちが助けにきてくれます。ただし動物と戦っている場合は別です。
Dog、Yao Guai、Mole Rat、Brahminに影響を与えます。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Finesse perkがあれば、戦闘においてクリティカルが出る確率が高まります。
Luck5ポイント分に相当します。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Here and Now perkは新しい場所を発見したときの獲得経験値が増加します。
最大ランク: 1
前提条件: Sneak 60%
Mister Sandman perkがあれば、寝ている人間かグールを見つけたら、Sneakモードで暗殺できるようになります。
このperkを使って暗殺に成功すると経験値にボーナスがつきます。
最大ランク: 1
前提条件: Luck 6
あなたは個人的な守護天使---FULLY LOADEDな44Magnumを持った---を獲得しました。
V.A.T.S.モードで時々現れて、致死的な援護をしてくれます。
最大ランク: 1
前提条件: Intelligence 5, Science 50%
あなたはとても長い間、いじめられてきました!
Nerd Rage! があれば、あなたのHit Pointsが20%以下になったとき、
Strengthが10まで上昇し、damage resistanceも50%に?上昇します。
最大ランク: 1
前提条件: なし
太陽が沈むと、Night PersonはIntelligenceとPerceptionに+2されます(最大は10です)。
あなたの「体内時計」に直接影響しているので、屋内でも屋外でも有効です。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Cannibal perkがあれば、Sneak状態で死体を食べ、体力を回復させることができます。
しかし、死体を食べるたびにカルマを失い、誰かに見つかれば罪に問われることになります。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Fast Metabolism perkがあれば、Stimpaksを使った時の回復量が20%増加します。
最大ランク: 1
前提条件: Endurance 6
Life Giver perkがあれば、Hit Pointsが30追加されます。
最大ランク: 1
前提条件: Explosives 60%
Pyromaniac perkがあれば、Flamer、Shishkebabなどの火炎武器を使った場合に、+50%のダメージボーナスが与えられます。
最大ランク: 1
前提条件: Science 50%
Robotics perkがあれば、あらゆるロボットへの攻撃が25%追加されます。
それよりさらに、undetectedなsneak状態でロボットに忍びよれば、ロボットの電源を切って壊してしまえるでしょう。
最大ランク: 1
前提条件: Agility 6, Sneak 50%
Silent Running perkがあれば、Sneakスキルが10ポイント上昇します。
さらに、走ってもSneakスキルの成功率に影響を与えなくなります。
最大ランク: 1
前提条件: Perception 6, Agility 6
Sniper perkがあれば、V.A.T.S.使用時にヘッドショットの命中率がかなり増加されます。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Adamantium Skeleton perkがあれば、手足への通常ダメージが半分しか通らなくなります。
最大ランク: 1
前提条件: Medicine 60%
Chemist perkがあれば、あなたが服用した化学物質の効果時間が2倍になります。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Contract Killer perkを手に入れると、あなたが殺したgoodなNPCは、死体に耳を残すようになります。
その耳はある人に売ることができます(このPerkを取るとその人の情報が明らかになります)。
耳を売るとカルマが減り、capsを手に入れます。
最大ランク: 1
前提条件: Science 60%, Medicine 60%
あなたは自分の身体を永続的に改良することに成功しました!
このPerkはあなたのDamage Resistances、Poison Resistances、Radiation Resistancesに+10%し、
Energy Weaponsスキルも10ポイント増加します。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Lawbringer perk手に入れると、あなたが殺したevilなNPCは、死体に指を残すようになります。
その指はある人に売ることができます(このPerkを取るとその人の情報が明らかになります)。
指を売るとカルマが増え、capsを手に入れます。
最大ランク: 1
前提条件: Agility 6, Perception 6
Light Step perkがあれば、他人の設置した地雷や罠にひっかからなくなるでしょう。
最大ランク: 1
前提条件: Charisma 6, Barter 60%
Master Trader perkを持っていれば、販売者から25%安く買い取ることができます。
Available: 1
前提条件: Agility 6
Action Boy perkがあれば、V.A.T.S.使用時のAPが25追加されます。
最大ランク: 1
前提条件: Perception 6, Luck 6
Better Criticals perkがあれば、クリティカルヒットが命中した時のダメージに50%のボーナスを得ます。
最大ランク: 1
前提条件: Medicine 60%
Chem Resistant perkが意味するのは、PsychoやJetのような薬剤で中毒になる確率が50%減ります。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Tag! perkはタグスキルの数を3つから4つに増やすことができます。
新しく追加されたタグスキルは即座に15ポイント上昇します。
最大ランク: 1
前提条件: Small Guns 60%, Energy Weapons 60%
Concentrated Fireがあれば、V.A.T.S.使用時に初弾ヒットした部位への命中率が増加します(?)。
最大ランク: 1
前提条件: Intelligence 7, Science 70%
ハッキングに失敗して、コンピュータからロックアウトされましたか?Computer Whizじゃないなんて!
このperkがあれば、ロックアウトされたコンピュータでももう一度ハックすることができます。
最大ランク: 1
前提条件: Perception 7, Lockpick 70%
Infiltratorがあれば、鍵開けに失敗して壊してしまった鍵でも、もう一度鍵開けに挑戦することができます。
以前にForce Lockで壊してしまった鍵でも大丈夫です。
最大ランク: 1
前提条件: Unarmed 70%
Paralyzing Palmがあれば、ときどきS.P.E.C.I.A.L. V.A.T.S. palm strikeを実行できます。
成功すれば敵は30秒間麻痺してしまうでしょう。
Paralyzing Palmを実行するためには完全にunarmedでなければなりません。
最大ランク: 1
前提条件: なし
Explorer perkを選ぶと、世界マップのすべての場所が明らかになります。さあ!行って探検しましょう!
最大ランク: 1
前提条件: なし
V.A.T.S.を使って誰か/何かを殺したら、即座に全てのAPが返還されます。
最大ランク: 1
前提条件: Sneak 80%, Melee Weapons 80%
Ninja perkは架空の影の戦士の力をあなたに与えます。
MeleeスキルかUnarmedスキルで攻撃するとき、クリティカルの確率が+15%され、
Sneakからのクリティカルは通常の25%増しになります。
最大ランク: 1
前提条件: Endurance 7
Solar Powered perkがあれば、直射日光に当たっているとStrengthが2上昇し、
ゆっくりとHealthを回復できます。