MOD/戦闘・バランス のバックアップ(No.46)

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目次 Edit

概要 Edit

システムとかぶるが、中でも戦闘やバランスに重きを置いたもの。

Selective Fire Edit

・銃の発射モードを切り替えることが出来るようになります。(要FOSE)
・Shift+Sで切り替え、左右両Shift+Sでホットキーチェンジ選択

Enclave Commander 090 Edit

STALKER MUTANTS_addon for mart mutant mod V 1_1 Edit

TERMINATOR Cybernetic Dawn Edit

BLAME Exterminator Edit

FEV Subjects Edit

BoS DC Ruins Patrols Edit

KaBooM Edit

車の爆発が派手になり、威力もあがる。
おまけでグレネードの弾みを調整するMODも付いてる。

jaynus - Big Booms Edit

爆発物全般(手榴弾、地雷、ミサイル等)の威力を70%上昇させる。

DK_BulletTime Edit

APを使用して、BulletTime(スローモーション)が発動可能になる。
V.A.T.S.じゃ何か満足できなかったヘビーFPSユーザー向け。
最初のクエストEscape!をクリア後に1~8のショートカットに組み込むことができる。
FOSE導入時は自由にキーバインドが可能。
BulletTime発動中にV.A.T.S.を使用するとV.A.T.S.に強制的に切り替わる。

Fast VATS Edit

V.A.T.S.使用時にスローモーションにならなくなる。

Mines Explode Faster Edit

地雷の起爆作動範囲を狭め、そのかわりに踏むと即爆発するようになる。

Rude Awakening Edit

・野外で睡眠を取ると、寝てる最中にランダムで様々な訪問客が現れるようになります。
・彼らは決して友好的であるとは限りません。アイテムを盗まれたり、時には命までも取られるかもしれません。
・睡眠を取る場所によって現れるキャラの種類が変わるようです。
(レイダーの住処ならレイダーが、BOS関係ならBOSナイトやアウトキャストといった具合に)

Sniper Overhaul Edit

製作者により当面の間、公開が停止されています Edit

スナイピングの機能を強化するMODがついに登場だ!
3~9倍のズーム調節、弾種選択、暗視装置、クロスヘアの変更、新Perkの追加など、
スナイパーには必須の機能が盛りだくさん!これで君も一流のスナイパーだ!
Valhalla Rifleにも対応。要FOSEだ!

Marts Mutant Mod Edit

通称MMM。敵の種類や出現数などを変更する大型MOD。
また、既存の敵もカラーバリエーションが増えたりします。

MMMF3 - Increased Spawns Edit

MMMの機能のうち、敵を大量発生させる部分だけを取り出したMOD。
戦闘<<移動時間で少々物足りなさを感じていた人にはお勧めだが、使用時のイメージの様にRaidersも大量発生するので、序盤に使うのは絶対にお勧めしない。
同じ敵をコピーしているのか、同じ装備を持った敵がよく一緒に湧く気がします。
団子になって湧く事が多く、狭い通路などで遭遇した場合はグレネードを投げているだけで全滅できる事も。

Zombie Apocalypse Edit

ゾンビを大量発生させるMOD。
数種類の新ゾンビが追加され、より世紀末な世界観に・・・。

Zombie Apocalypse_modifed version
このMODを更に強化させる追加MOD。よりリアルなゾンビ達が現れます。

Shotgun Ammo Edit

ショットガンシェルの弾種を選べるMODだ!
散弾でミンチにするか、スラッグで風穴をあけるかオメエ次第だぜ!
ショットガン野郎の血が騒ぐぜイヤッホオオオオオオォォォォゥ!!!!!

もともとゲームに存在しているショットガンシェルはすべて#00になる(MODを入れる前に所持していたり、アイテムとして落ちているもの)。

他の種類のシェルはしばらくすると店やスカベンジャーが売るようになる。

Zooming Scoped Weapons Edit

スコープのズームをマウスホイールで出来るようになるMODです。
7段階の調節が可能になります。
※このMODを使うにはFOSEが必要です。

FPS style Grenade Hotkey for Fallout 3 Edit

某FPSよろしくグレネードを投げるホットキー(デフォルトはGキー。変更可)を追加。
要FOSE

RH_IronSights - FOSE Edit

右クリックでアイアンサイトを使用するようになります。
MODで追加された武器には個別に設定が必要になります。

Crosshair Toggle Edit

右クリック時のみクロスヘアを表示するようになります。
最初の設定でクロスヘア完全に消去や
アクティベート出来るオブジェクトに合わせた場合の表示の有無等も設定可能。
バージョンアップによりDarNified UI F3などにも対応しました。

Scavengable Pile Edit

灰や粘液を回収(消去)してキャップ化することができます。
アクションで中身の回収を忘れると灰or粘液と一緒に消えてしまうので注意。

Health Regeneration - Call of Duty Style Edit

Call of Dutyシリーズのように、ダメージを受けてから数秒待つと徐々に体力が回復するようになります。
ダメージ増加系MODと併せてFallout3をRPGではなくFPSにしたい人向け。


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