MOD/拡張 のバックアップ(No.9)
拡張 †
Fallout 3本体を強化し、更なる機能を追加するもの
目次 †
基本 †
Fallout3のスクリプティングを拡張する。拡張スクリプトを用いるMODを適用する際に使用。
- 使い方
- fose_xxx.dllファイルとfose_loader.exeをFallout3.exeと同じ階層に入れる
DLLファイルは適用しているパッチのバージョンと同じ物が使用される。全部入れておいても大丈夫
- fose_loader.exe を起動させるとFallout3が自動的に立ち上がる
FO3本体を「1.7.0.4」から「1.7.0.3」にダウングレードさせるMOD。FOSEを含む多くのMODが使えるようになる。また、4GBパッチやMOD数、ファイル数の制限バグへの対処も含まれている。
Steam、GOG、Epic Gamesの最新版 FO3 GOTYと無印に対応。
- 特徴
- FO3本体を「1.7.0.4」(2021/10)から1.7.0.3にダウングレードさせる。これにより、FOSEを含む多くのMODが使えるようになる。
- Games for Windows Live(GfWL)を除去。(xlive.dllが必要なくなる)また、メインメニューのLIVEボタンを消す。
- 4GB(LargeAddressAware, LAA)パッチ
- FOSEがインストールされている場合、Fallout3.exe起動時に自動的に読み込まれるようになる。
- ファイル数とMOD数の制限バグを修正。
- Intelグラフィックの使用時のクラッシュを修正。(Ver.1.1から)
- 導入方法
- もしFO3をインストールしたばかりなら、先にFO3ランチャーをSteam/GOGクライアント経由で起動してINIファイルを生成しておく。
- ファイルを解凍して中身をFO3フォルダに移動。Patcher.exeを起動する。
- -黒いコンソールウインドウに進捗のログが表示される。入力は不要だが、エラーがある場合は表示される。
- 完了すると"Patching completed successfully"と表示されるのでウインドウを閉じる。FOSEなど他のMODの導入ができる。
- あとは好きな方法でゲームを起動させられる。ただし、fose_loader.exeからは起動できない。fose_loader.exe自体を削除しても問題ない。
- 諸注意・トラブルシューティング
- MOD適用後はfose_loader.exeからは起動できない。Fallout3.exeを起動すれば自動的にFOSEがロードされる。
- "Invalid executable"エラーになった場合は、Steam/GOGクライアントから「ファイルの整合性の確認」をする。
- ゲームがクラッシュする場合
- もしFO3をインストールしたばかりなら、先にFO3をSteam/GOGクライアント経由で起動してINIファイルを生成しておく。
- そうでなければ、「マイドキュメント\My Games\Fallout 3」のすべてのiniファイルを削除して起動しなおしてみる。
- Mod Organizer 2(MO2)を使っていてMO2経由でゲームが起動しない場合は、MO2インスタンスをiniファイルを生成させる前に作成しているかもしれない。新しいインスタンスをMO2のインスタンスの項目(左上の"ファイル"の下のボタン)から作成する。あるいは、 "profile-specific ini files"をMO2のプロファイル設定から無効化する。あるいは、iniファイルのコピーの仕方をしっているなら手動で行う。
- FO3本体をクリーンインストールしてみる。
ゲームをSteamからアンインストールして、「マイドキュメント\My Games\Fallout 3」のSavesフォルダ以外のファイルをすべて削除する。ゲームを再インストールする。
- FONVのMOD「Tale of Two Wastelands 3.2」のインストールには使えない。
- 以下のMODは不要
- Large Address Aware Enablerやその他の4GB/LAAパッチ
- FO3 Mod Limit Fixやその他のMOD数制限修正パッチ
- Games for Windows Live Disablerやその他のGfWL関連のMOD
- Intel HD Graphics Bypassやその他のIntelグラフィック関連のMOD(Fallout 3 Windows 10 Fixを含む、このMODと同じ処理をしているため)
- このプラグインは、Fallout 3のmod制限のバグを修正します。 最大で255個のプラグインをロードできます。