MOD/戦闘・バランス のバックアップ(No.66)

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目次 Edit

概要 Edit

システムとかぶるが、中でも戦闘やバランスに重きを置いたもの。

Largely Increased Damage Edit

General Increased Damage Edit

Auto Aim Fix - Headshot Deluxe Edition Edit

Selective Fire Edit

Aim Toggle Edit

ProperSniping - Steady Aim Edit

BoS DC Ruins Patrols Edit

KaBooM Edit

車の爆発が派手になり、威力もあがる。
おまけでグレネードの弾みを調整するMODも付いてる。

jaynus - Big Booms Edit

爆発物全般(手榴弾、地雷、ミサイル等)の威力を70%上昇させる。

DK_BulletTime Edit

APを使用して、BulletTime(スローモーション)が発動可能になる。
V.A.T.S.じゃ何か満足できなかったヘビーFPSユーザー向け。
最初のクエストEscape!をクリア後に1~8のショートカットに組み込むことができる。
FOSE導入時は自由にキーバインドが可能。
BulletTime発動中にV.A.T.S.を使用するとV.A.T.S.に強制的に切り替わる。

Fast VATS Edit

V.A.T.S.使用時にスローモーションにならなくなる。

Mines Explode Faster Edit

地雷の起爆作動範囲を狭め、そのかわりに踏むと即爆発するようになる。

Rude Awakening Edit

【リンク切れ】Sniper Overhaul Edit

類似MOD:Full Sniper Overhaul

Shotgun Ammo Edit

ショットガンシェルの弾種を選べるMODだ!
散弾でミンチにするか、スラッグで風穴をあけるかオメエ次第だぜ!
ショットガン野郎の血が騒ぐぜイヤッホオオオオオオォォォォゥ!!!!!

Zooming Scoped Weapons Edit

スコープのズームをマウスホイールで出来るようになるMODです。
7段階の調節が可能になります。
※このMODを使うにはFOSEが必要です。

FPS Grenade Hotkey at Fallout 3 Edit

某FPSよろしくグレネードを投げるホットキー(デフォルトはGキー。変更可)を追加。

RH_IronSights - FOSE Edit

右クリックでアイアンサイトを使用するようになります。
MODで追加された武器には個別に設定が必要になります。

Crosshair Toggle Edit

右クリック時のみクロスヘアを表示するようになります。
最初の設定でクロスヘア完全に消去や
アクティベート出来るオブジェクトに合わせた場合の表示の有無等も設定可能。
バージョンアップによりDarNified UI F3などにも対応しました。

Scavengable Pile Edit

灰や粘液を回収(消去)してキャップ化することができます。
アクションで中身の回収を忘れると灰or粘液と一緒に消えてしまうので注意。

Vanishing Ash Piles and Goo Piles Edit

灰や粘液がエリアロードを挟むと削除されるようになります。
分かりやすい動画あり。

Health Regeneration - Call of Duty Style Edit

Call of Dutyシリーズのように、ダメージを受けてから数秒待つと徐々に体力が回復するようになります。
ダメージ増加系MODと併せてFallout3をRPGではなくFPSにしたい人向け。

Combat Enhanced-Tactics Edit

敵・味方・コンパニオンを含むNPC全般の戦闘AIを改善します。
このMODを使用することで、NPCはただ撃ちまくったりひたすら殴かかったりするだけではなくなり、武器を使い分け、しつこく周囲を警戒したり、物陰に隠れながら撃ったりするようになります。

Responsive Kill Reactions Edit

NPCが仲間の死体を見て、集まったり警戒したりするようになります。
このMODを使用することで、隠密攻撃で味方が倒されても棒立ちしているようなNPCはいなくなります。

Realistic Stealth and Detection Edit

敵からの発見率、スニーキングの成功率がより現実的になります。
距離、音、視覚の要素がよりシビアに判定されます。

クリーチャー追加 Edit

More Super Mutant Behemoths Edit

ウェイストランド各地にスーパーミュータント・ベヒモスを10体ほど追加します。
リスポーンするバージョンと、リスポーンしないバージョンがあります。

BLAME Exterminator Edit

FEV Subjects(Creature Resources and Mods) Edit

TERMINATOR Cybernetic Dawn Edit

Marts Mutant Mod(MMM) Edit

以下各プラグインの詳細:

また、他の大型modも入れる時は互換パッチを使用します。FWEやEVEならBlackened、FOOK2ならFOIPが用意されています。

「PC版Falloutブログ」さんで英語説明の和訳があるので参考にするといいでしょう。
目次のページ中程にある MMM - Marts Mutant Mod の一番上で、RC2からの基本的な概要が読めます。(最新はver1のRC6.2)
・概要&オプション説明:blog-entry-30.html
・新機能参考:RC2、RC5.0、RC6.0b2(blog-entry-141.html) ※6.0b2だけ目次にないので注意。
 紛らわしいですが、目次のRC6.0(RC6 FINAL)はbeta2の次のバージョン(6.0正式版)の事です。

MMMF3 - Increased Spawns Edit

MMMの機能のうち、敵を大量発生させる部分だけを取り出したMOD。
戦闘<<移動時間で少々物足りなさを感じていた人にはお勧めだが、使用時のイメージの様にRaidersも大量発生するので、序盤に使うのは絶対にお勧めしない。
同じ敵をコピーしているのか、同じ装備を持った敵がよく一緒に湧く気がします。
団子になって湧く事が多く、狭い通路などで遭遇した場合はグレネードを投げているだけで全滅できる事も。

MMM- Monsters perks addon Edit

MMMのモンスター達に以下のPerkがいくつか付加され、ゲームの難易度が上がります。

Zombie Apocalypse Edit

ゾンビを大量発生させるMOD。
数種類の新ゾンビが追加され、より世紀末な世界観に・・・。
かなり狭い間隔でスポーンするので、のんびりとした旅はできなくなりそうです。
また、導入時は建物内のセーブから開始した方が良いでしょう。

FAE- Fallout Armaggedon Edition Edit

Zombie Apocalypseのように大量のArmaggedon Soldierを発生させるMOD。
Zombie Apocalypseと同時に使用することは出来ません。
兵士達はアサルトライフルとコンバットアーマーで武装しています。
指揮官クラスはパワーアーマーを着ていることもあります。
彼らは5.56mm弾を大量に持っているので弾切れの心配はありません。好きなだけ撃ちましょう。

【リンク切れ】STALKER MUTANTS_addon for mart mutant mod V 1_1 Edit


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