Perks †
Fallout 3のプレイヤーキャラクターのPerkに関して
目次 †
Level 2 †
Black Widow/Lady Killer †
- 最高ランク:1
- 必要な能力:無し
- 戦闘中、男性/女性(Black Widow/Lady Killer)に対して+10%のダメージを与えます。異性と話している際、時に特別な選択肢を選ぶことができるようになります。
Daddy's Boy/Daddy's Girl †
- 最高ランク:3
- 必要な能力:Intelligence 4
- あなたは大好きな年老いた父のように、研究職にあなたの時間をささげました。ランクがあがるごとにScienceとMedicineのスキルが5ポイント増加します。
Gun nut †
- 最高ランク:3
- 必要な能力:Agility 4,Intelligence 4
- あなたは多くの従来の実弾武器の使用とメンテナンスについて飛びぬけています。Gun Nutのランクがあがるごとに、Small GunsとRepairのスキルが5ポイント増加します。
Intense Training †
- 最高ランク:10
- 必要な能力:無し
- Intense Trainingのランクを1つ上げるごとに、あなたはS.P.E.C.I.A.Lのどれかを1ポイント増加させることができます。
- Bobblehead等の補正では不足な場合に補助的に使用することになるでしょう
Little Leaguer †
- 最高ランク:3
- 取得に必要な能力:Strength 4
- あなたはVaultリトルリーグの打つことと投げることの年間MVPでした。ランクがあがるごとに、Melee WeaponとExploveのスキルが5ポイント増加します。
Swift Learner †
- 最高ランク:3
- 必要な能力:Intelligence 4
- Swift Learnerのランクがあがるごとに、あなたの得る全ての経験値は10%ずつ増加します。
- レベルの上がりが速いこのゲームではあまり意味がないかもしれない。
Thief †
- 最高ランク:3
- 必要な能力:Agility 4, Perception 4
- Thiefのランクが増加するごとに、あなたのSneakとLockpickのスキルが5ポイント増加します。
Level 4 †
Child At Heart †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Charisma 4
- Child at Heart perkを持っていると子供との相互作用が増します。会話で特別な選択肢が現れることがあります。
Comprehension †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Intelligence 4
- Comprehension perkがあればスキルブックを読んだ時に1ポイントよけいにスキルが増加します。
- このPerkも早めに取っておくと良いものの一つです
Educated †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Intelligence 4
- Educated perkがあればレベルアップ時のスキルポイントが3ポイント増加します。このperkは早めに取っておくのがいいでしょう、なぜなら、その効果を最大にできるからです。
Entomologist †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Intelligence 4, Science 40%
- Entomologist perkがあれば、Radroach、Giant Ant、Radscorpionのような、変異している昆虫を攻撃するときに、ダメージが+50%されます。
Iron Fist †
- 最大ランク: 3
- 前提条件: Strength 4
- Iron Fist perkがあれば、ランクを一つ上げるごとにUnarmedスキルのダメージが5ポイント上昇します。
Scoundrel †
- 最大ランク: 3
- 前提条件: Charisma 4
- Scoundrel perkがあれば、狡猾な魅力でNPCに影響を与えることができます。ランクを一つ上げるごとにSpeechスキルとBarterスキルが5ポイント上昇します。
Level 6 †
Bloody Mess †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: なし
- Bloody Mess perkがあれば、あなたに殺されたNPCやクリーチャーは真っ赤なペースト状に爆発し、内臓や目玉がよけいに飛び出すでしょう。おもしろい!ああ……そしてすべての武器ダメージが5%上昇するでしょう。
Demolition Expert †
- 最大ランク: 3
- 前提条件: Explosives 50%
- ランクを一つ上げるごとに爆薬によるダメージが20%増加します。
Fortune Finder †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Luck 5
- Fortune Finder perkがあれば、通常に比べてかなりたくさんの(Nuka-Cola)Capsを見つけることができるでしょう。
Gunslinger †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: なし
- ピストルかそれと同様の片手武器を使用しているとき、V.A.T.S.の命中率がかなり増加します。
- Pistol(実体弾武器およびエネルギー兵器両方)、SMG、Shotgunの片手装備のものがその影響範囲です
Lead Belly †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Endurance 5
- Lead Belly perkがあれば、放射能に晒された水源から液体を飲んでも放射能汚染がそれまでの50%で済みます。
Toughness †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Endurance 5
- Toughness perkがあれば、すべての種類のダメージ抵抗(DR)が10%増加します。ただし、ダメージ抵抗の最大値は85%です。
- 現在値の10%...? いえいえ、DRの単位は%なので、正確には「DRに10ポイントのボーナス」ということです。
Level 8 †
Commando †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: なし
- ライフルかそれと同様の両手で扱う銃を使用しているとき、V.A.T.S.の命中率がかなり増加します。
- Rifle(実体弾武器およびエネルギー兵器両方)および両手用Shotgunが相当します
Impartial Mediation †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Charisma 5
- Impartial Mediation perkがあれば、Speechスキルが30ポイント増加します。ただし、KarmaがNeutralの場合だけです。
Rad Resistance †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Endurance 5
- Rad ResistanceがあればRadiationをResistできます---そのままだろ!Radiation Resistance(放射線障害抵抗値)が25%上昇します。
Scrounger †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Luck 5
- Scrounger perkがあれば通常よりかなり多くの弾薬を見つけることができるでしょう。
Size Matters †
- 最大ランク: 3
- 前提条件: Endurance 5
- あなたは完全に重火器の魅力に取りつかれます。ランクを一つ上げるごとにBig Gunsスキルが15ポイント上昇します。
Strong Back †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Strength 5, Endurance 5
- Strong Back perkがあれば、アイテムを50ポイント多めに持ち運べます。
Level 10 †
Animal Friend †
- 最大ランク: 2
- 前提条件: Charisma 6
- ランク1では、動物に攻撃されなくなります。
- ランク2になると、戦闘中に動物たちが助けにきてくれます。ただし動物と戦っている場合は別です。Dog、Yao Guai、Mole Rat、Brahminに影響を与えます。
- 昆虫の類は効果の対象外です
Finesse †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: なし
- Finesse perkがあれば、戦闘においてクリティカルが出る確率が高まります。Luck5ポイント分に相当します。
Here and Now †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: なし
- Here and NowのPerkを取得すると、即座にLv1つ分のExpを得ることができます。
- (当然Perk取得直後にもう1レベル上がる。実質Perk1つを放棄することになるが、即座にSkillPointを得ることができる)
Mister Sandman †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Sneak 60%
- Mister Sandman perkがあれば、寝ている人間かグールを見つけたらSneakモードで暗殺できるようになります。このperkを使って暗殺に成功すると経験値にボーナスがつきます。
Mysterious Stranger †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Luck 6
- あなたは個人的な守護天使---FULLY LOADEDな44Magnumを持った---を獲得しました。V.A.T.S.モードで時々現れて、致死的な援護をしてくれます。
- 敵のHPが残り100%でも確認、V.A.T.S.終了時に10%の確率で出現(Luckには影響されない)
- これで敵が止めを刺されても、Grim Reaper's SprintでのAP全快効果は得られないのに注意
Nerd Rage! †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Intelligence 5, Science 50%
- あなたはとても長い間、いじめられてきました!
- Nerd Rage! があればあなたのHit Pointsが20%以下になったとき、Strengthが10まで上昇し、damage resistanceも50%に?上昇します。
Night Person †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: なし
- 太陽が沈むと、Night PersonはIntelligenceとPerceptionに+2されます(最大は10です)。
- あなたの「体内時計」に直接影響しているので、屋内でも屋外でも有効です。
Level 12 †
Cannibal †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: なし
- Cannibal perkがあれば、Sneak状態で死体を食べ、体力を回復させることができます。しかし、死体を食べるたびにKarmaを失い、誰かに見つかれば罪に問われることになります。
Fast Metabolism †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: なし
- Fast Metabolism perkがあれば、Stimpaksを使った時の回復量が20%増加します。
Life Giver †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Endurance 6
- Life Giver perkがあれば、Hit Pointsが30追加されます。
Pyromaniac †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Explosives 60%
- Pyromaniac perkがあれば、Flamer、Shishkebabなどの火炎武器を使った場合に+50%のダメージボーナスが与えられます。
- 現時点ではFlamerとShishkebab Firelanceのみがその効果を受けるようです
Robotics Expert †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Science 50%
- Robotics perkがあれば、あらゆるロボットへの攻撃が25%追加されます。さらに、発見されずにロボットに忍びよればロボットの電源を切って壊してしまえるでしょう。
Silent Running †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Agility 6, Sneak 50%
- Silent Running perkがあれば、Sneakスキルが10ポイント上昇します。さらに、走ってもSneakスキルの成功率に影響を与えなくなります。
Sniper †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Perception 6, Agility 6
- Sniper perkがあれば、V.A.T.S.使用時にヘッドショットの命中率がかなり増加されます。
Level 14 †
Adamantium Skeleton †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: なし
- Adamantium Skeleton perkがあれば、手足への通常ダメージが半分しか通らなくなります。
Chemist †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Medicine 60%
- Chemist perkがあれば、あなたが服用した化学物質の効果時間が2倍になります。
Contract Killer †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: なし
- Contract Killer perkを手に入れると、あなたが殺したgoodなNPCは死体に耳を残すようになります。その耳はある人に売ることができます(このPerkを取るとその人の情報が明らかになります)。耳を売るとKarmaが減り、Capsを手に入れます。
Cyborg †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Science 60%, Medicine 60%
- あなたは自分の身体を永続的に改良することに成功しました!
- このPerkはあなたのDamage Resistances、Poison Resistances、Radiation Resistancesに+10%し、Energy Weaponsスキルも10ポイント増加します。
- 見た目(外見)は変わりません。
Lawbringer †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: なし
- Lawbringer perk手に入れると、あなたが殺したevilなNPCは、死体に指を残すようになります。その指はある人に売ることができます(このPerkを取るとその人の情報が明らかになります)。指を売るとKarmaが増え、Capsを手に入れます。
Light Step †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Agility 6, Perception 6
- Light Step perkがあれば、他人の設置した地雷や罠にひっかからなくなるでしょう。
Master Trader †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Charisma 6, Barter 60%
- Master Trader perkを持っていれば、販売者から25%安く買い取ることができます。
Level 16 †
Action Boy/Action Girl †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Agility 6
- Action Boy perkがあれば、V.A.T.S.使用時のAPが25追加されます。
Better Criticals †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Perception 6, Luck 6
- Better Criticals perkがあれば、クリティカルヒットが命中した時のダメージに50%のボーナスを得ます。
- スニークアタックも自動クリティカルなのでボーナスがあります。
Chem Resistant †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Medicine 60%
- Chem Resistant perkが意味するのは、PsychoやJetのような薬剤で中毒になる確率が50%減ります。
Tag! †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: なし
- Tag! perkはタグスキルの数を3つから4つに増やすことができます。新しく追加されたタグスキルは即座に15ポイント上昇します。
- それ以外の効果は無い模様
Level 18 †
Concentrated Fire †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Small Guns 60%, Energy Weapons 60%
- Concentrated Fireがあれば、V.A.T.S.使用時に初弾ヒットした部位への命中率が増加します。
- V.A.T.S.使用時、同一部位を連続して狙うと命中率が上昇するようです
Computer Whiz †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Intelligence 7, Science 70%
- ハッキングに失敗して、コンピュータからロックアウトされましたか?Computer Whizじゃないなんて!このperkがあれば、ロックアウトされたコンピュータでももう一度ハックすることができます。
- "もう一度だけ"であるのに注意
Infiltrator †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Perception 7, Lockpick 70%
- Infiltratorがあれば、鍵開けに失敗して壊してしまった鍵でも、もう一度鍵開けに挑戦することができます。以前にForce Lockで壊してしまった鍵でも大丈夫です。
- "もう一度だけ"であるのに注意
Paralyzing Palm †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Unarmed 70%
- Paralyzing Palmがあれば、ときどきS.P.E.C.I.A.L. V.A.T.S. palm strikeを実行できます。成功すれば敵は30秒間麻痺してしまうでしょう。Paralyzing Palmを実行するためには完全にunarmedでなければなりません。
Level 20 †
Explorer †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: なし
- Explorer perkを選ぶと、世界マップのすべての場所が明らかになります。さあ!行って探検しましょう!
Grim Reaper's Sprint †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: なし
- V.A.T.S.を使って誰か/何かを殺したら、即座に全てのAPが返還されます。
Ninja †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Sneak 80%, Melee Weapons 80%
- Ninja perkは架空の影の戦士の力をあなたに与えます。MeleeスキルかUnarmedスキルで攻撃するとき、クリティカルの確率が+15%され、Sneakからのクリティカルは通常の25%増しになります。
Solar Powered †
- 最大ランク: 1
- 前提条件: Endurance 7
- Solar Powered perkがあれば、直射日光に当たっているとStrengthが2上昇し、ゆっくりとHealthを回復できます。
ゲーム進行中に獲得できる可能性があるもの †
Hematophage †
- BloodPackからよりHealthを回復できるようになります。
- Blood Tiesで取得できる
Rad Regeneration †
Dream Crusher †
Survival Expert †
- Moiraの以来から始まるWasteland Survival Guideのクエストの完了時に得られる
- クエストの達成状況(サブ条件の達成数)で名前と効果が3種類ある。また、Moiraへの報告の選択でどのような回答を行ったかで追加効果が選択される
- 基本効果はPoison Resistance & Radiation Resistance。達成度によりその強度が変化する
- 追加効果を決めるものは[Strength]等とある選択肢がそれに相当する。無印の選択肢を多く選んだ場合はHP増加、Intelligentの場合はMedicine&Science、Enduranceの場合はDR、Agillityの場合はSneak&Speech、Perceptionや一番下の選択肢の場合はCritical Chanceになる
- これらの[]つきの選択肢はPCがそれなりの値を満たしてない場合、出ないように思われる
Perk名 | 取得に要するサブ条件達成数 | 基本効果 | 追加効果 |
Junior Survivor | 5未満 | +2% | HP +5 |
Medicine +2 & Science +2 |
DR +2 |
Sneak +2 & Speech +2 |
Critical Chance +1% |
Survival Expert | 5〜8 | +4% | HP +10 |
Medicine +4 & Science +4 |
DR +4 |
Sneak +4 & Speech +4 |
Critical Chance +2% |
Survival Guru | 全て | +6% | HP +15 |
Medicine +6 & Science +6 |
DR +6 |
Sneak +6 & Speech +6 |
Critical Chance +3% |
Ant Sight †
- Those!のサブ報酬。Ant Mightとの選択
- 火炎耐性+25%と、Perceptionを+1する。
Ant Might †
- Those!のサブ報酬。Ant Sightとの選択
- 火炎耐性+25%と、Strengthを+1する。
Barkskin †
- Oasisの報酬
- ダメージ耐性を+5%する
- 見た目(外見)は変わりません。
Power Armor Training †
- パワーアーマーを装備することが出来るようになります
- Brotherhood of SteelのPaladin Gunnyが教えてくれるが、メインクエストのPicking up the Trailを始め無い限りは彼には会えないので習得できない
Wired Reflexes †