敵生息ポイント †
主に敵やスカベンジャーの発生場所や待機場所を表記しています。
何も知らず迷い込んだりFTした後集中砲火を受ける事故防止の他、
ゲームに慣れてきた後のカモ探しが面倒な方、一部入手が難しい武器を所持する敵探しに。
なお、MAPを参考に表記します。
ミスや抜けていたり、発見したら随時更新お願いします。
Raider †
(3, D) 南西部 †
- Raider×5
- 遮蔽物が少なくランチャー所持あり。
- ちなみにBroadcast Tower KB5へFTしてうまくやれば上から攻撃が可能。
(3, I) Everglow National Campground †
- Raider*? + Super Mutant*?
- RaiderとSuper Mutantが沸く。
- ここにFTするとすぐ近くにそいつらがいたりするので、
- 出来るならば遠い所からスニーク接近が望ましい。
- ついた頃には弱った敵を軽く始末し、戦利品を拾うだけかと
(3, M) Smith Casey's Garage †
- Raider*?他
- 複数の勢力(Raider/Outcasts/野生動物/Robots)が同時に沸く事が多く、
- お互いにつぶし合いを行なわせることが出来る。
(5,M) Evergreen Mills †
- Raider*大量(10位)
- 始めに行く時は罠に注意する事。かなりあります。
- Respawnはしないが建物内にも大量にいるので外と中のアイテムを全売りすれば3000capsは堅い。
- Uniq ShotgunのThe Terrible ShotgunとBarterのBobbleheadも建物内なので
- 入手する為には必ず大量のRaiderを相手にする事になります。
- ちなみに電撃柵の中にSuper Mutant Behemothがいますのでご自由に。
(6, B) SatCom Array NN-03d †
- Raider*?
- 珍しく建物内でRespawnが起こる地点。
(9, O) Fairfax Ruins付近 †
- Raider*7(地上) + Raider*4(地下)
- いきなりFairfax RuinsにFTすると袋叩きにあいやすいので、
- 隣のFort IndependenceにFTして移動することをお勧めする。
- ミサイルランチャーを持つものが2人居る
(10, K) Springvale School †
- Raider*3
- Megatonから近いので絶好のカモネギ。
(10, K) Springvale Schoolの北の高架 †
- Raider*?
- Snipe Rifle持ちが必ず沸くポイント。
(12, J) Bethesda Ruins †
- Raider*? (外) + Raider*? (建物内) + Ghoul*?
- Raiderが多数存在する上に夜間は近くの地下鉄からGhoulが沸いて抗争を繰り広げるので漁夫の利にはいい場所
- Missile Launcher、Flamer、Sniper Rifleを確実に取得できる
- 建物内のRaiderはBig Gunsのスキルブックを持っているのでRespawnの度に取得できる。
(14, H) Wheaton Armory †
- Raider*?
- かなりの数が居る上にロケットランチャー持ちも1人居るのでいきなりFTするとボコボコにされる可能性あり
- 時々近くにOutcastがランダムで沸くので相互を戦わせ、漁夫の利を狙うのもあり
(15, L) Friendship Heights周辺 †
- Raider*4 Super Mutant*2
- ミサイルランチャー所持あり。
- FTが地下鉄出口なので地下鉄から出る時、FTする時は注意する事。
- それから駐車場が近くにあるが絶対に遮蔽物にしない事。
- ランチャーで車が爆発してそのまま死亡するケースがある。
Super Mutant †
Scavenger †
その他 †
(5, K) Fort Bannister †
- Talon Company*4?
- Talon Companyの本拠地。地下はRespawn無しだが地上部の隊員はRespawnする
- Missile Launcherを確実に取得できる
(6, B) Fort ConstantineとSatCom Array NN-03dの間 †
- Outcastが良く沸く。強めの敵(Giant Radscorpion等)も沸きやすいので両方をぶつけて漁夫の利がおいしい