敵生息ポイント †
主に敵やスカベンジャーの発生場所や待機場所を表記しています。
何も知らず迷い込んだりFTした後集中砲火を受ける事故防止の他、ゲームに慣れてきた後のカモ探しが面倒な方、
一部入手が難しい武器を所持する敵探しに。
尚、特に明記しない限り全てRespawn属性持ちの者たちです
なお、MAPを参考に表記します。
ミスや抜けていたり、発見したら随時更新お願いします。
目次 †
- 敵生息ポイント
- Raider
- (3, D) 南西部
- (3, I) Everglow National Campground
- (3, M) Smith Casey's Garage
- (5,M) Evergreen Mills
- (6, B) SatCom Array NN-03d
- (9, O) Fairfax Ruins付近
- (10, K) Springvale School
- (10, K) Springvale Schoolの北の高架
- (12, J) Bethesda Ruins
- (14, J) Raider Shack
- (14, H) Wheaton Armory
- (14, N) 東部
- (14,O) The Citadelの北
- (15, L) Friendship Heights周辺
- Super Mutant
- Scavenger
- Enclave
- その他
Raider †
(3, D) 南西部 †
- Raider*5
- 遮蔽物が少なくランチャー所持あり。
- ちなみにBroadcast Tower KB5へFTしてうまくやれば上から攻撃が可能。
(3, I) Everglow National Campground †
- Raider*? + Super Mutant*?
- RaiderとSuper Mutantが沸く。
- ここにFTするとすぐ近くにそいつらがいたりするので、出来るならば遠い所からスニーク接近が望ましい。
ついた頃には弱った敵を軽く始末し、戦利品を拾うだけ。
(3, M) Smith Casey's Garage †
- Raider*?他
- 複数の勢力(Raider/Outcasts/野生動物/Robots)が同時に沸く事が多く、
お互いにつぶし合いを行なわせることが出来る。
(5,M) Evergreen Mills †
- Raider*大量(10位)
- 始めに行く時は罠に注意する事。かなりあります。
- 室内外ともにRespawn無しなので常習的な稼ぎ場には出来ないが、
初期配置されている数がそもそも膨大なので大金を稼げる。
- Uniq ShotgunのThe Terrible ShotgunとBarterのBobbleheadも建物内なので、
入手する為には必ず大量のRaiderを相手にする事になります。
- ちなみに電撃柵の中にSuper Mutant Behemothがいますのでご自由に。
電撃柵の入り口にミサイルを撃ち込むと…
(6, B) SatCom Array NN-03d †
- Raider*?
- 珍しく建物内でRespawnが起こる地点。
(9, O) Fairfax Ruins付近 †
- Raider*7(地上) + Raider*4(地下)
- いきなりFairfax RuinsにFTすると袋叩きにあいやすいので、
隣のFort IndependenceにFTして移動することをお勧めする。
- ミサイルランチャーを持つものが2人居る
- Enclaveが出現するようになると地上部の数は減る模様(1〜2体)代わりにFort Independence裏の小道にEnclave部隊が湧く
(10, K) Springvale School †
- カモネギポイント
- Raider*3
- Megatonから近い。
(10, K) Springvale Schoolの北の高架 †
- Raider*?
- Snipe Rifle持ちが必ず沸くポイント。
(12, J) Bethesda Ruins †
- Raider9? (外) + Raider3? (建物内) + Ghoul5+1(内1体 Glowing One)
- Raiderが多数存在する上に夜間は近くの地下鉄からGhoulが沸いて抗争を繰り広げるので漁夫の利にはいい場所
- Missile Launcher、Flamer、Sniper Rifleを確実に取得できる
- 建物内のRaiderはBig Gunsのスキルブックを持っているのでRespawnの度に取得できる。
(14, J) Raider Shack †
- Raider4(屋内) + Raider*2(屋外)
- Bethesda Ruinsのちょうど東方にある、全体地図には表示されない場所。廃屋を根城にしたRaider達
- 屋内のRaiderの中にはユニークCombat KnifeであるStabhappyを持つ者と、Flamerを持つものが1対づつ居る
(14, H) Wheaton Armory †
- Raider*?
- かなりの数が居る上にロケットランチャー持ちも1人居るのでいきなりFTするとボコボコにされる可能性あり
- 時々近くにOutcastがランダムで沸くので相互を戦わせ、漁夫の利を狙うのもあり。
(14, N) 東部 †
- カモネギポイント
- Raider*3
- Tepid Sewers/Dukov's PlaceへFTして南に下ればすぐ。
(14,O) The Citadelの北 †
- カモネギポイント
- Raider*3
- The Citadelから近い。
(15, L) Friendship Heights周辺 †
- Raider*4 Super Mutant*2
- ミサイルランチャー所持あり。
- FTが地下鉄出口なので地下鉄から出る時、FTする時は注意する事。
- それから駐車場が近くにあるが絶対に遮蔽物にしない事。
ランチャーで車が爆発してそのまま死亡するケースがある。
- 少し東でMini Gun装備のSuper Mutant*2とMissile Launcher装備のRaider*2が戦闘している。
Super Mutant †
(15,L) GNR Building Plaza前広場 †
- Super Mutant*3 近くの建物にSuper Mutant*4
- ちなみにB.O.S.もRespawnするのでうまく戦わせて戦利品を貰おう。
(16,N) 周辺一帯 †
- Super Mutant*大量(10以上)
- クエストでも足を運べば解るが、
相当な数のSuper Mutantが定期的に沸くのでFTする時は注意する事。
Scavenger †
(15, N) 南西部 †
- 道なりに進んでいけば発見できる。
- たまにいない時があるがまあ気にしないでおこう。
- Galaxy News Radioを流しているので解りやすい。
Enclave †
(2, N) Girdershade北 †
- Enclave Officer*1,Enclave Soldier*2,Deathclaw(Enclave)*1(Respawnなし)
- 付近にGiant Radscorpionが湧くため、よく殺されている。
- ここのEnclave Soldierは高確率でGatring Laserを持っている。
- GirderdhadeにFTしてGatring Laserの発砲音が聞こえてきたら当たり。
でなければMini Gunを持っている場合が多い。
(4,H) Rockbreaker's Last Gas †
- Enclave Officer*1,Enclave Soldier*2~3
- 付近にSuper Mutantが湧くため、激しい戦闘状態
- FTすると完全に包囲された状態で到着するので注意
(11,K) Springvale School東の廃墟 †
- Enclave Officer*1,Enclave Soldier*2
- Enclave Power Armor装備(ヘルメットなし)のEnclave Soldier(新米?)が日夜腕立て伏せに励んでいる。
- EnclaveがMirelurkなどについて調査したターミナルがある。
(13,P) Alexandria Arms西 †
- Enclave Soldier*3+増援
- 廃墟にいるRaider*1が健気に戦っている。
- よく増援が来るので、大量にPlasma RifleとTesla Armorが手に入る。
その他 †
(5, K) Fort Bannister †
- Talon Company*4?
- Talon Companyの本拠地。地下はRespawn無しだが地上部の隊員はRespawnする
- Missile Launcherを確実に取得できる
(6, B) Fort ConstantineとSatCom Array NN-03dの間 †
- Outcastが良く沸く。強めの敵(Giant Radscorpion等)も沸きやすいので両方をぶつけて漁夫の利がおいしい。
(14,G) レギュレーター本部周辺(要Lawbringer perk) †
- Yao GuaiやRadscorpion等が必ず「2体」沸いている。
- 交換しにFTした後、大抵Brahminが襲われているので、帰りにFTを利用する他、
中に入っても近くに敵がいる為混乱しているのでさっさと駆除するべし。