MOD/装備品 のバックアップ(No.98)
装備品関連MOD †
新規装備を追加したり、既存装備品の見た目や性能・機能を変化させたりするもの。
武器単体修正ではなく、総合的なシステム変更系はMOD/システム
キャラクターものなどコスプレ感の強い追加防具・衣装をお探しの方はMOD/ジョークの方も参照してみて下さい。
装備品の導入前に、必ずArchiveInvalidation Invalidated! を導入しておくこと。
銃器追加系MODには「Community Ammunition Library - CALIBR」(MOD/システム)が必要なことが多いので、よく確認すること。
「リンク切れのファイルが多数確認出来たので対象ファイルの名称箇所に【リンク切れ】と記述しておきました。
また、本当に対象ファイルの配布が中止されたのか分からないので、対象ファイルのDLリンクとファイル解説はそのままにしてあります。By六」
目次 †
総合系 †
- 様々な作者のMODをひとつにまとめたお得パックで、主にアイテム・装備のリテクスチャと、装備品を追加します。
統合済なのは、Classic Fallout Weapons、EVE、Fellout、StreetLight、DLC Refurbishedなど(該当MODはFOOK導入前に抜いておく))
- RaiderやSuper Mutant等NPCの装備品も変更される総合的なバランス調整MODです。
調整方向は主に武器の威力上昇や敵の強化で、大量の追加装備で強化される自キャラと釣り合いが取れる程度に
敵側も強化されているといった所で、難易度自体はそこまで高くないそうす。
- CGCからFOOKに名前が変更されました。
- 詳細は「PC版Falloutブログ」さんで「FOOK2 v1.1 Open Beta」を検索(目次に載ってない2010/03/29の記事)。
- 互換Patch
- 関連MOD
注:適用時はespのロード順を最後にし、ゲーム内時間で3〜5日、商品リスト更新まで待つ必要があります
注:ゲーム内で設定いじれないので、MOD導入に慣れてない人はよく考えて入れた方が良い
フォークスの装備が変になるなど、バグが多々あると報告あり
- Sally Fix 2.1 *fix'd [Mothership Zeta] <-- Fixes Sally greeting the Player prematurely. (also ensures she's in her cell when needed)
- P94-95 Filepath fix *fix'd [EVE] <--Redirects EVE to look for those models in the appropriate filepaths
- Force Start The Pitt [DIK] <-- If The Pitt isn't popping, load this once, then save and remove it after getting the quest update.
- Twilight Zone [Utility Tunnel] [DIK] <--If the Utility tunnel to the White House behaves ...strangely, this will fix it.
- Lucas Simms' Ammo [Main.ESM] Gives Simms the right ammo for his Norinco. Load it, save, remove it.
- Vault 87 Halting script fix Fixes halting script in Vault 87 during the MQ (fire Lucy, Amata, Autumn, and Brianna and grab your loot first)
- TL Freeze Fixes halting Tranquility Lane script (fire Lucy, Amata, Autumn, and Brianna and grab your loot first)
- DLCs Freeze Fixes the halting DLC transitions (fire Lucy, Amata, Autumn, and Brianna and grab your loot first)
- NVG Activator Crash Fix Fixes the NVG activator crash
- 2010年3月31日、Ver1.1にアップデートしました。
- FelloutとFallout Street Lightsが組み込まれたようです。情報元
- Ver1.1でのヴァニラからの変更点
- 武器、防具の追加
- NPCの装備武器の変更(BOS、SMなど)
- ロボット犬のK-9などのコンパニオン追加
- 各村の門等の開閉(メガトン、要塞、リベットシティ等) ※Auto Gates v13」
- 各Perkの効果・取得Lv変更(LedyKillerの性別制限解除、NightParsonの効果変更など)
- 新Perkの追加
- ゴート(チュートリアルの適正試験)の回答変更
- BigGunsの制限増大(パワーアーマーと併用しないと命中率などに影響)
- 2011年3月15日、ver1.2のOpen BetaがNexusにUPされた模様
- 様々な作者のMODをひとつにまとめたお得パック。
- FOOKと違い、こちらにはアーマー類は含まれていません。
- 適用するには、espのロード順を最後にしたうえでゲーム内時間で3〜5日、商品リスト更新まで待つ必要があります。
- FOOK2やFWEにも採用されています。
- 武器としてG36突撃銃とMSG90狙撃銃(2種)、MP7 A1の4種を追加します。
- 防具としてヘルメット(2種)、アーマー(2種)、マスク(4種)、コートが追加されます。
- Merc's WardというPerkが取得できます。
- 入手には簡単なクエストをこなす必要があります。
- 成功報酬として上記の銃とヘルメット、アーマーが入手できます。
- Merc's Wardは戦闘時、傭兵メンバーが現れて加勢してくれます。
(出現確率、面子、はランダムのようです。人員数は1〜3人程度)
- 射撃音も同梱されていますが、若干大きいので驚かないように。
- それぞれの武器単体でも配布しています。
- IDが公開されているのでコンソールでも扱いやすいです。
- 各種タクティカルウェポンを追加します。
- メガトンのモイラやキャラバン等から購入できます。
- Crysisに登場したナノスーツや武器、バックパックを追加します。マキシマム機能付き。
- The National Archivesの最下層に置いてあります。
- 「Test-Weaponの人」が製作した武器セットです。
- 101近くにネタ武器を色々と追加します。
- 遠近共に義手のように腕に装備する武器が多いのが特徴、コブラ〜 他に大鎌剣熊十字架銃なども
- 誤って編集したようで現在本体ArmsxArms_018はOLD一番下のImps More Complex Needs 0_25b - CZv3になっているダウンロードファイル自体は正常
他のバージョンも色々とあります。
第一弾:Test-weapons / 第二弾:Test Weapons-EXP /第四弾:Teddybear Spirits ---Test Weapons 4th Project
- 名前の通り、19世紀と20世紀の銃器を相当数追加します。
- 銃器によってスコープ付き、サイレンサー付き、オート、セミオートなどの組み合わせが選べます。
- 2011/9/4リンク先消えてます。情報求む
- 20th Century Weapons 3.1はこちらにUPされている模様。
- 19th and 20th Century Weapons v5はこちら
- 19th and 20th Century Weapons v5.12はこちら(ユーザー登録が必要)
- 20th Century Weapons 4はこちらにUPされている模様。この4は上のv5.12を必須Modとした上にFWE,WMKも必須のmodとしているため導入にはご注意を。
- S.T.A.L.K.E.R.などで使われてた銃器を相当数追加します。
- NPCやスーパーミュータント、それぞれのファクションの所持する武器も変更されています。
- バージョンRC3の時点で153種類の銃器を追加。
- Fook 2.0、FWE、XFO、20th century weaponsや21st century weapon packsなどとは互換性が無いので注意。
- 現在削除されている模様
- バージョンは不明だけど再UPされているのはこちら(インストール時の説明によれば追加銃器は90種類)
- 作動には CALIBR.esm が別途に必須。銃弾も銃器も店売りされるのでゲーム序盤より撃ちまくれる、また照準器つきのアサルトライフルが多数追加される。
- Ver.RC6( 露語サイト) 仏語版
露語サイト版にはオプションファイルとReadmeが無く仏語版にはxCALIBERがないので、ニコイチすると良いかも
レイダーやスーパーミュータント、エンクレイブ兵らが所持している物を回収する事で入手する。
・espファイルの管理に気を使えば20th Century Weapons v5 との共存可能。
・またデータの上書きを避ければ上記のバージョン不明版との並用可、
そうすると店売りと敵キャラのドロップで相当数のARSENAL銃器がウェイストランドに溢れる事に......
- 新しい店、100を超える様々な武器やアーマーの追加、既存の武器の変更など。
- 店の機能をフルに使うためにはBook of Earacheをめぐるクエストをこなす必要があります。
- 通称:BoE
- 現在削除されています
- 武器を大量に追加します(リンク先の画像参照)。ユニーク武器もいくつか追加されるようです。
- 武器を修理できるWeapon Repair Kitが追加されます。
- CRAFT、CALIBR、EVE、WMK、xCALIBR、FPS Grenade Hotkeyと同時に使えるオプションがあります。
- 他の武器追加系大型MODとの同時使用は避けた方が良いでしょう。
- RH_Ironsightとの互換パッチ:RH Iron sight and Apocalypse Armory Compatibility patch
- Apocalypse ArmoryのespをFO3EditでMasterUpdateしている場合、メインクエストでジェファーソン記念館から地下トンネルに逃げ込んだところでバグが発生し、進行が困難になります。該当箇所ではApocalypse ArmoryのMasterUpdateを解除しておきましょう。
総合系(外見変更) †
- Melee Weaponsと銃器のテクスチャを高画質に。
- ユニークなのに見た目がノーマルで残念な装備品にユニークな外見を与えるMOD。
- Vanillaの主なユニーク武器といくつかのユニーク防具の外見を変更します。
- ジェリコやカロンの銃など、コンパニオンの基本装備も外見をユニーク化。
- 地味にバーンマスター、ズーロンピストルのPyromaniac適用化もされています。
- DLC装備用の同系MODがないのが残念。
武器外見変更 †
Small guns †
- 10mmピストルを黒基調の使い込んだデザインに変更。射撃音同梱。
- 10mmピストルをベレッタM9に変更します。
- サイレンサー付きは別ファイルとなっておりますが通常のベレッタのモデルを使用していますので、
サイレンサー付きだけベレッタに変更ということはできません。
- 10mmピストルを、S&W Model 5906に変更します。
- 消音器付き10mmピストルもサイレンサー付きの同銃に置き換わります。
- 中国軍ピストルをドイツのモーゼルC96に置き換えます。textureが高品質。
- ズーロンにはノーマルと違う黄銅色のtextureが用意されているようです。
- Unique Item のブラックホークをデュアルトーンのスターム・ルガー製シングルアクションリボルバーに
- Hunting Rifleを渋めの色合いに変更。射撃音同梱。
- Hunting Rifleを所々テープで補強した渋めの木目に変えます。
※Nexusプレミアム限定
- バニラのアサルトライフルをダットサイトのついたM4ベースのモダンなタクティカルアサルトに置き換えます。効果音付き・RH.IronSights対応。ユニークアイテムも変化、OperationAnchrage(寒冷地)仕様esp付属。
- バニラのアサルトライフルをM4カービンに置き換えます。性能も変わりますが、変更しないオプションもあります。
- OperationAnchrage(寒冷地)仕様esp付属。
- Chinese Assault RifleをAK-47のようなウッドグリップに変更。射撃音同梱。
中国軍アサルトライフルをAK74ベースの現代的突撃自動小銃に置き換えます。効果音付き・RH.IronSights対応。
- 中華アサルトをロシアのカラシニコフに置き換えます。textureが高品質。
- スナイパーライフル、44マグナム、10mmピストル、10mm SMG、ハンティングライフル、ソードオフショットガンの高品質テクスチャ。
- 黒々とした鉄の質感を演出します。Meshesも変更するので、WMKとは共存できないようです。
コンバットショットガンをダットサイトのついたマガジンタイプのタクティカルショットガンに置き換えます。
効果音付き・RH.IronSights対応。
【リンク切れ】Pimp my gun (3種) †
Energy Weapons †
Energy Weapons全般のtextureが変更される「EVE - Energy Visuals Enhanced」は
武器追加のEnergy Weaponの項目で紹介。
- Prototype Laser Rifleを追加するタイプと、既存のライフルを置き換えるタイプとの二通り。
- 削除された模様
Big gun †
- ミニガンのリデザインと言うべきか。単砲身の重機関銃です。
- ミニガンをバックパックの無いベルト給弾式の外観に置き換えます。トリガーハッピーな貴方に。
ベルトは見た目だけで動きません。
- MeshをAltenateで上書きするとVanillaと同じBackPackが付きます
(espに関係無くBackPackが付くので、BackPack用のespの役割は不明)
- Replacerのespを選ぶと、ナショナルガード補給所とバニスター砦に新規のユニークミニガンが追加されます。
それぞれ、地下の武器庫の入り口左(配線緑)と、ジャブスコの部屋の床(配線青)。
- ユージンは配線青で、上と被らないように銃身が6本→3本に減少。
- non Replacerの場合、ユージンの外見が上のユニークのどちらかと置き換えになります。
(BackPackのespとそうでない方のespで変化)
Melee Weapons †
- Shishkebabを5種類のテクスチャに変更。アメリカ国旗、ファイアーパターンなど。
- Shishkebabのガスタンクを消すことが出来ます。espファイルの選択で右手のグローブも同時に。
- カゴ・トシローの刀を両手持ちの大太刀に変更します。要Mothership Zeta。
- 現在のところは、カゴを殺害するかコンソールから入力するかのどちらかでのみ入手することが出来ます。
Unarmed †
デスクローガントレッドのリテクスチャ。赤っぽい肌色の部分を防具にも合う黒っぽい色に変更します。
真っ黒と少し色薄めの墨色の二種類。
武器追加 †
武器追加(総合) †
Small gunのカスタマイズが出来るMODです。
- Big gunやEnergy Weaponなども可能になっています(Ver.1.19)
- 既存のさまざまなSmall gunに装備できるサイレンサー、追加弾薬マガジン、フルオート化装備、レーザーサイト、望遠スコープなどが新たに追加されます。
- このMODには、Fallout Script Extender (FOSE)のインストールが必要です。
- Nexusランキング・ナンバーワンの人気MOD。
- 国産の武器追加+ダンジョン系MOD、日本語Readmeあり
- 魔物達を退治して魔力を秘めた武器を手に入れろ!! ウェイストランド各地に開かれた扉をくぐり、そこに潜むガーディアンを倒すと特殊効果をもつ銃器や近接武器が手に入る。
- 趣向を凝らした小ダンジョンとそこに待つガーディアンと武器達。リテクスチャながら、その出来栄えが素晴らしい。
- Vanilla武器を独創的にカスタムした武器を売る店も追加されます。
- 作者サイトは「ゴアバックの中身」で検索(内容説明あり)
- 作者によると開発と修正は中止したそうです
- サイボーグとなったメカニストによる新兵器開発とカンタベリー防衛計画の実施……
という設定の独創性溢れるRP用装備一式+場所・建物系MOD。
- メカニストの防具一式を、ガラクタ継ぎ接ぎサイボーグ風のオリジナル装備に変更。
メガトン自宅前やカンタベリーの広場のトランクからも入手できます。補助効果の違うバックパック付き。
- 他にもゲーム中にある様々なオブジェクトを組み合わせた武器・防具類を色々と加えます。
廃棄部品やフライパンなど、ほとんどのMiscがこのMODの装備品の修理に使えます。
- また、カンタベリー入り口の広場に屋外式の簡易自宅や防衛設備を追加。ついでに街の食堂も修繕。
給水塔付近には武器の試射用にスイッチで復活する案山子レイダーも配置されています。
- 詳しい紹介は、作者がニコニコに上げているシリーズ物の紹介動画でどうぞ。
「サイボーグ・メカニスト」で検索してみてください。
- 一緒に紹介されているEnclaveCommander09 YKR Editionは呼べるベルチがOAの雪山仕様の物。(YKR=チームゆっくりの略)
Small guns - ハンドガン、マシンピストルなど †
- ミリタリーモーゼルM712シュネルホイヤーを追加します。弾は30モーゼル……ではなく32口径を使用します。
- サイレンサー付きモデルのSilenced_M712_SMG_1_01 もあります。こちらには画像あり。
- サブクエストStealing Independenceの後、シドニーの武器屋で販売?
- 10ミリピストルを変更する Beretta M9 -Release- silenced version の貼替テクスチャ。
ベレッタ92FとG-Eliteを選択追加。
- 自衛隊も使用している拳銃、SIGP220を追加します。
- Relay Tower KX-B8-11の地下道に落ちています。
- 俗に言うコンバットマグナムのS&WM29シルバーモデル(スコープ無し)を追加します。
- デザートイーグルを追加します。4種類のテクスチャファイル同梱。
- Dan Wesson PPC357というマグナムリボルバーを追加します。
- ルガー社のレッドホークというマグナムリボルバーを追加します。
- デカイ!重い!そして強い!まさに漢のための超大型リボルバーと専用のスラグ弾頭ショットシェルを追加。IRON SIGHITSで狙い撃て!
- トーラス(タウルス)社のレイジング・ブルというリボルバーを追加します。(44MAG弾仕様)
- 丸みのあるシルエットが魅力なものの、10mmより強く44マグナムよりは弱いという微妙な威力が難点。
- 精緻な装飾がされたカスタムColt M1911を追加します。MOD弾薬を使用するので要calibr、eXcalibr。
- メガトンのネイサンとマーニャの家のトランクから盗んで下さい。
- 優美な装飾が魅力の白いカスタムDan Wesson .357マグナムを追加します。こちらもcalibr武器。
- Unique Custom : scope付きとscopeなしの装飾銃を追加。
- plus Dan Wesson 357 : 上記に加えて装飾なしのガンメタルなDan Wessonを同梱したファイル。
- Standard版はスミスケーシーのガレージの骸骨の側。scope版はワシントン記念碑の1F左側の展示台の上にあります。
- 無地のDan Wessonはスーパーデューパーマーケットの奥にあるそうです。
- ゲーム「CLIVE BARKER'S JERICHO」にてPaul Rawlingsというキャラクターが使用しているデザートイーグルを追加。元ネタの通り三種類の弾が使えます。
- テンペニータワーの門を入ってすぐの噴水を左奥、住人が使ってるテーブルよりも少し奥の新しく設置されたテーブルの上にあります。
- 映画「フェイス・オフ」のキャスター・トロイが使用した金色のM1911を追加します。
- 某サバイバルホラーゲームで有名な特殊部隊のカスタムベレッタを追加。
- Andale近くの路上に落ちてますが、少々見つけづらいので注意。Dogmeatに探させるのが良いかも。
Small guns - ボルトアクションライフル、狙撃銃など †
- スコープ付きモシンナガン狙撃銃を追加。リベットシティの武器屋で販売。
- ファイルを解凍するとData/meshes/MosinRifle、Data/textures/MosinRifleとなっているが、
Data/meshes/Weapons/MosinRifle、Data/textures/Weapons/MosinRifleに変更しておくこと。
- SAKO TRG 42(狙撃ライフル)を追加します。てい進性、弾速、威力、共に優れています。
- 弾丸として.338 Lapua Magが追加されます。
- SVDドラグノフ狙撃銃を追加します。専用のスコープ付き
- 現在Ver.1.2
- 高クォリティ大サイズのM82バレット対物ライフルを追加します。
- 黒色と白色があり、それぞれサイレンサー付き、サイレンサーなしがあります。
黒色・白色ともにGermantown Police HQの地下にあります。
他にロシアのPP-2000マシンピストルも追加されます。
- 弾丸は専用のものを使用(メガトンとリベットシティで売られるようになります。)
- V.A.T.S.を使うと部位別命中率が0%でない限り百発百中になってしまいますので注意。(バグ?)
- 日本では東京マルイの電動ガンでもおなじみの狙撃銃、H&KのPSG-1を追加します。
- ワルサーWA2000狙撃銃を追加します。各種カスタム品とスコープ形状が異なるオリジナル2種を同梱。
各ショップで販売される他は、一部の敵などが所持していることがあります。
- 初期状態のインターフェイスを使用している場合は一部の装備の効果にバグが発生するため、
Optional filesのespファイルを使用してください。
- ボルトアクションR700を追加します。荷物に入ります。
- M14 EBRを追加します。いくつかのバリエーションがあります。
- モイラが販売するほか、中継タワーKX-B8-11の横の丘に、某FPSのあの人に似た商人が追加され、M14 EBRとあの帽子を販売しています。
- 50口径の対アーマーライフルを追加します。弾装数は1ですが、ほぼ全ての車を一撃で破壊出来る威力のある銃です(おそらくベルチも一撃かと)。
- T-51bパワーアーマーが保存されてる場所に保管されてます
Small guns - 自動小銃・アサルトライフルなど †
- FN FALとそのユニークL1A1を追加します。NATO弾同梱。
- 商人が販売しているほか、タロン社やレギュレーターが所持していることもあります。
- 使い込まれて古びた感じのFN FAL(フルオート)を追加します。
- ナショナルガード補給所の入り口向かって左の道をまっすぐ行ったところにある、コンバットアーマーを装備した死体が持っています。
- S.T.A.L.K.E.R.でおなじみ、ロシア軍のAN-94小銃を追加します。リベットシティの武器屋。
- 同じくS.T.A.L.K.E.R.でおなじみ、ロシア軍のAK-74U小銃を追加します。リベットシティの武器屋。
- 上と同じくAK74のバリエーションをLeveld Listに追加。こちらは高品質に定評のあるFO3-WRPと同じ作者製。
- コンソールの他、店売りやアサルトライフル系装備のスーパーミュータントから入手できる場合があります。
- メガトンの武器庫にM16A4、HK417、M12 Mod 0/1 - S.P.R といった3種の近代的な銃を追加します
- 完成度の高い外見のVltor SBRを追加します。モイラの店で購入、又はテンペニー正門前に落ちています。
- コルトM16A1小銃を追加します。Vault101のふもとのコンテナ。
- 大戦中のドイツ軍や戦後に東ドイツ軍やユーゴ連邦軍などで使用されたStG44(MP44)を追加します。
- 同型MOD
- H&K社のHK416小銃を追加します。モイラの店とテンペニータワーのギュスタボが販売。
Small guns - ショットガン †
- フランキ社のSPASS12ショットガンを追加します。モイラ、リディア、シュラプネルなどが販売。
- メガトン内、ストックホルムがいる高台にも1つ落ちています。
- メッシュの指定に不備があり、data >meshes > weapons > 2handrifle folderの中にある“spas12.nif”をコピーし、“franchi_spas12.nif”にリネームして同フォルダに置くことで正常に表示される。
- この作者の別の武器MOD(M60 The Pigなど)を同時に使用すると、いずれか1つしか店売りされない不具合あり。導入する武器を1つだけにするか、espのロード順を変更すること。
Small guns - サブマシンガンなど †
- RaiderがCZ社のスコーピオン(Vz61マシンピストル)を装備するようになります。
- テンペニータワーのDashwood卿がサプレッサー仕様のものを所持しています。
- FN社のP90を追加します。弾薬は10mmを使用。
作者は「H&K」と記述していますが、これはFallout 2にP90が登場した際に「H&K P90」という名称だったのが元ネタです。
- ナショナルガード補給所内武器庫で入手できます。タロン社の傭兵なども所持。
- H&K社が対テロ特殊部隊向けに1960年代に開発したSMGの名器、MP5を追加します。
- MP5A4とMP5SD5が追加されます。
- ジャーマンタウン警察本部にて入手。使い古しの銃をNPCが持っていることがあります。
- イングラムMac10を追加します。サプレッサー仕様、及びロングマガジン仕様を同梱。
- Andale近くの路上に落ちてますが、少々見つけづらいので注意。Dogmeatに探させるのが良いかも。
- 大戦中ドイツ軍で採用されていたMP40を追加します。
Small guns - マシンガン †
- 米軍を初めとする旧西側諸国で採用されているFN社のミニミ軽機関銃を追加します。
- アンデールの近くにあります。詳しくは画像参照。
M60マシンガンを追加します。Point Lookoutのお供に。
- 別作者のM60:M60 -The Pig-【リンク切れ】
- 各集落の武器を扱う商人が販売するようになります。
- メガトン内、ストックホルムがいる高台にも1つ落ちています。
- 拡散度が大きすぎて弾がかなりばらけます。GECKでの調整を推奨。
- このMOD作者の別の武器MOD(Franchi SPAS-12など)を同時に使用すると、いずれか1つしか店売りされない不具合あり。導入する武器を1つだけにするか、espのロード順を変更すること。
- ドイツ連邦軍などで採用されている汎用機関銃であるMG3を追加します。
- アンデールの近くにあります。詳しくは画像参照。
- 第二次大戦中のドイツ軍で採用されていた汎用機関銃であるMG34を追加します。
Small guns - 架空武器 †
- 士郎正宗氏の作品「ドミニオン コンクリフト編」に登場するニューポート署の正式サブライフルを追加します。
- 映画『District 9(邦題:第9地区)』に登場する、AMR-B05エネルギーライフルを追加します。
Springvale、Silver宅内のコンテナ。
- 強化版がWastelandのどこかに隠されているようです。
- 漫画『BLAME!』に登場する、重力子放射線射出装置を追加します。計3タイプ。
Springvale、公園の隣の倒壊した家。
- シャキサクなアレを同梱。
- 壁貫きおよび禁圧解除は出来ませんのでご了承下さい。
- メガトン裏手に某ホラーSF的なフォルムのパルスライフルを追加します。5mm弾使用。
- 渋い迷彩柄のパルスライフル(5mm弾仕様)とそのスコープverをleveldlistに追加します。
- オプションのHollowed-out rock はメガトン裏のくぼんだ岩にも配置されるespです。
- RH_IronSights、WMKにも対応。
- 強力な銃なので敵が使ってくるとダメージの高さに肝が冷えます。
- Battlefield 2142で登場した各種武器を追加します。
- しゃがんだ状態でPip-boyから装備することによって、
速射・消音・グレネードランチャーの3モードを選択できるアサルトライフルを追加します。Andale近くの路上。
- グレネードランチャーのモードでは、一発につき半マガジン分の弾を消費します。
- Valhalla Rifle(.308)とImported Rifle(5.56mm)の2つの狙撃銃を追加します。
- 前者が要塞で、後者はモイラの店で販売しています。
- 弾道特性・威力ともに優れていますが、ボルトアクションなので接近戦が辛いところ。
- Valhalla rifle skins - Scope addedも参考のこと
- スキンも別に用意されています。
Big guns †
- FPSなどでおなじみのRPG(対戦車ロケット弾)を追加します。
- ただし、製作者の設定ミスのため入手は不可能
- children of atom の Mr. Rocket を殺害することで入手・・・らしいのだが、彼の殺害が不可能(不死属性)のため、コンソールで入手のみになる。
- また、 Mr. Rocket はDr. Zimmerをモデルにして製作されたためか、彼のかかわるクエストに影響が出る可能性があり。
- 同じ作者のRPG-7 Replacer ではバニラのミサイルランチャーがサイト付きRPG-7になります。
- ベルチバードをちまちま落とすのがいらつく貴方へ。25mm砲で粉砕してやりましょう!!
- リベットシティ武器屋で購入かリトル・ランプライト前にて拾得。
- 使用弾薬はミサイルですが何故か核爆発を起こすミサイルランチャーを追加します。
- 店では売ってないのでコンソールからPlayer.additemで入手。
- このMODを入れるとFat Manがまっすぐ飛ぶようになって、Mini Nukeを使う武器の爆発範囲と攻撃力がとんでもないことになります。
- 撃ってすぐ隠れないと即死
- 40mm口径のグレネードマシンガンを追加します。通常弾頭版と核弾頭版あり。
スーパー・ウルトラ・マーケット奥で書類を拾った後に、地雷原のアーカンソーのアジト脇にハッチがあるので、そこに置いてあります。鍵が開けれなければ、近くにコンソールパネルがあるのでパスを入力して開けましょう。
- ジェリコの家にヘビーインシネーターの火炎弾を連射するミニガンを追加。見た目は流用。(要BS)
- 撃ちっ放せるお陰で着弾修正が容易なので、本家インシネーターの扱いが苦手な人でも気持よく使えます。
- updateもありますが、こちらはFormIDを間違えているので意味がありません。無くても問題なく使えます。
FO3Editで見るとエフェクト関係の修正だったようです。
Energy Weapons (総合系) †
- 既存のEnergy Weaponの性能を変更し、さらに二種類の武器を追加。
- セミオートレーザーピストルのWattz1000とスコープ付きライフルのWattz2000が出現する様になり、Laser PistolとLaser Rifleがフルオート化します。
- Vanillaではレーザー武器が少しだけ物足りないという人にお勧め。
- 全Energy Weaponsのテクスチャが変更され、新たなEnergy Weaponsもいくつか追加される大型MOD。
- 特にユニーク武器はmeshも変わりデザインから一新。一部は性能も変わっているようです。
- ウェーザーライフルはスコープが付き狙撃銃化。
- べンジェンスは背中のパックが消えてミニガン風のアイドリング追加。代わりにクリティカル率UP。
- energy系でもMZのエイリアン武器は変更なし。Anchorageのショックソードは変更あり。
- 火炎放射器系は共通で背中の燃料タンクがなくなります。
- 発射・着弾エフェクトがより派手に変更され、クリティカル時の灰化などの特殊効果の種類も増えます。
(ただし、Vanillaの灰と粘液前提で作られている灰粘液除去系modでは、新規Effectの灰等に対応できないようです)
- Energy Weaponsをメインに使っていきたい人向け。
- EVE Testing Tool : テスト用に Springveilの給油所に全EVE武器と弾薬が入った自販機が追加されます。
- 他の大型との併用時はFOIPやBlackenedなどの互換パッチを使用。
Energy Weapons †
- 10mm Submachine GunをEnergy Weapon風に変更したエネルギーサブマシンガンを追加します。
- espファイルによって出現場所を選択でき、メガトンの自宅前かテンペニータワーのテーブルの二択となっています。(併用も可能)
- 敵をカチンコチンに凍らす冷凍光線銃を追加。
- もともとゲーム内にデータは存在しているようですが、登場しないものを作者が使用できるように改造したようです。まだベータ版ですが動きます。
- Liberty Prime が目から発射しているレーザーを銃として扱えるようにしたもの。
- おかしな日本語が書かれているのもポイント。
- フルオートのガウスライフル。装弾数20、弾薬はマイクロフュージョンセル。
- 要:DLC
- 謎のゲート「Guardian of Forever」をくぐってVault13(Fallout1主人公の故郷)へ行き、「Solar Scorcher」を入手するミニクエストを追加します。
- Solar Scorcherは太陽光充電で弾薬エネルギーを補充するレーザーピストルです。装備中かつ屋外でないと弾薬は回復しません。
- Fallout2の特殊イベントとスタートレックが元ネタだそうです。ちなみにこのクエストで訪れるVault13は別次元の存在で、歴史上のVault13とは内部構造以外関係ない設定だそうです。
- フェアファクス廃墟の駐車場付きのビルに入り口が追加されます。
- 入り口横のカードリーダーの鍵は、駐車場のバイクのそばにあります。爆発で吹き飛ばさないよう注意。
- オリジナルのEnergy CellとGauss Rifleを追加。
- スターウォーズに出てきそうなレーザーサブマシンガンを追加します。
- 弾は通常のレーザーピストルと同じEnergy Cellを使用。
- 導入後はリベットシティーの雑貨屋で販売されてます。
Melee Weapons †
- 刀剣のレイピアを追加。
- 店では売ってないのでコンソールからPlayer.additemで入手。
- バールのような物を追加。
- これであなたも某物理学者に!
- 戦闘中でも仲間にスティムパックをぶちこんでHPを回復できます。MegatonのCreaterside Supplyで販売しています。
- ただし、扱いがナイフなので、NPCによっては敵対します。
- 黄金バットを追加します。
- クリティカルで殺害するとGoopileになるノーマル版と、
死体が光る(ただしこちらも140rad前後被曝する)汚染バットの2本が同梱されています。
- 銀色の金属バットを追加します。
- 生き物には一撃即死の効果と、死体を生き返らせる効果あり。(人以外の生物、グール、ロボットも含む)
(要FOSE)
- このバットを握れば貴方もビッグスラッガー。にくいヤツらをホームラン!
- ノーマル版と100%クリティカルのチート版があります。
- Megatonの自宅等に落ちています。
- 死体が吹っ飛んで見失うということになるので注意
- 両手持ちの大型Shishkebabを追加します。動作はハンマー系の流用。
- ノーマル/火炎なし(Broken)/燃料タンク有り(Prototype)の3種
- メガトンの各所(シムズの展望台、女子トイレ、武器庫)配置されています
- 攻撃速度が刀剣より遅いのと、Pyromaniaの不適用で通常のシシケバより実用性が低いのが惜しい。
- 某大作RPGシリーズ第7作目の『あの剣』を追加します。
- テンペニータワー近くの廃屋に3種類の日本刀を追加します。中華ソードでは物足りない日本男児に。
- 武器として装備できる松明を追加します。装備すると周囲を明るく照らし、殴った相手を炎上させます。
- 松明は片手持ちと両手持ち、そしてMiscとして追加されるFlare torchの3種類あります。
- Flare torchは地面に落とすか、Zキーで掴んで使用します。ダンジョンの目印や照明に使えるかもしれません。
- コンテナやショップから入手できます。
- 参考までに、TES4版のWieldable Torchesはこちら
- 両手持ち、および片手持ちの消防斧を追加します。
- Moira、Flak、Bannonの店、または各地の消火ホースのケースの中。
- Raiderが使い古しのものを装備するようになります。
- ガラクタ製の近接武器とその設計図を追加します。
- 追加されるのはBlade、Sabre、Spear、Knife、Hammer、Katana、Master Swordの7種類で、完成済みの武器と設計図がウェイストランド各地に散らばっています。
- ワークベンチの上に専用の作成装置が追加されます。
ウェイストランドに近接武器を追加。カナテコやら消火斧やらパイプレンチやらゴーリースティックやら。
- WMMP_v3_Compatch:20th Century WeaponsやFWEとの互換パッチ。
- WMMP_v3_Plugins RIG:レッドレーサー工場前に出現するアイスギャングのゴーリー・レドックス達が、ホッケースティックを装備するようになります。
- WMMP_v3_Plugins RRR:修理MOD Repair Rethought Rebornを参考に、WMMPの相互修理を拡張するプラグイン。RRRが無くても動作します。
- WMMP_v3_Plugins Unique:ユニオンテンプルのハンニバルとリンカーン記念館の奴隷商リロイがユニーク武器を所持するようになります。
- WMMP_v3_Test_Box:アーリントン図書館のロビーに、追加された武器全部入りの箱を追加します。
- ほうきやナベ、プランジャーなど、ガラクタ扱いの日用品を近接武器として装備できるようになります。
- テンペニータワーに近接武器として使える色々な種類のギターが置かれた無人の店を追加します。
- スタン効果がある逆手持ちの軍用ナイフを追加します。気分はニンジャ風。
- ブラスランタン店内の金属箱などに1つずつ入っています。が、実はフィールドのリスポンする金属箱全般に入っているようです。
- 中国の長刀の一種、大刀(ダァダオ)を追加します。中国兵グールから入手するようです。
- 日本刀の脇差・刀・薙刀を追加。
- JaySuS Commonwealth Of Moddersのインストールが必要です。
- ククリ(グルカ・ナイフ)を追加します。
- JaySuS Commonwealth Of Moddersのインストールが必要です。
Unarmed †
- 燃える拳が敵を討つ!腕が燃えるエフェクトのナックルを追加します。
- 殴ると敵が燃え、クリティカルで倒すと爆発します。VATS範囲が広め。
- モイラの店のカウンターの上とテンペニータワーの自宅に置いてあります。
- 更にVault101の自室には、エルダーリオンズの服と一緒に置いてあります。
- 両手に装備するデスクローガントレットを、メガトンハウス横のロッカーに追加します。
- 動作も通常の片手剣タイプから、素手格闘系に変わるので両手が使えます。
original animation とあるのは、通常通り右手しか使わないバージョン(左の篭手は無意味化)。
- 通常のデスクローガントレットを両手版に置き換えるバージョン(Replacer ver)もあります。
- Pipboy画面がガントレットで埋まる問題は、Updateファイルで解決します。
- 18個のUnarmed武器を追加します。
- ナイフ付きナックルやメカメカしいスチーム・フィスト、骨製のガントレットなど。
- また、レールスパイクを発射するクロスボウも追加されます。
- 導入後は店で販売されたり、NPCが装備したりします。また、スプリングベールにアイテムの入ったロッカーが置いてあります。
Explosives †
- いわゆる火炎瓶を追加。
- 環境によってはCTDを起こしやすいようなので注意。
- 武器追加系の大型MODによく採用され、FPS Grenade Hotkeyに対応していることもあるので、そちらを利用した方がいいかも。
- スーツケース核爆弾を追加します。
- メガトン武器庫、Mister Burke宅、Herbert Dashwoodの金庫。
- 35秒の時限式。爆発の範囲はメガトンの原爆相当なので、設置後は即座に避難しましょう。
- 撃ち出した(と言うよりこぼれ落ちるように出てくる)Miscアイテムがそのまま地雷になるJunkyMineGunを追加します。
- RockItランチャーのようにMiscアイテムを装填して使います。
- 撃ち出したMiscアイテムは普通の地雷同様、解除して回収できます。
- 外見はコンバットショットガンで、モイラが販売しています。
- ボトルキャップ地雷をC4爆薬のように遠隔爆破できるようになります。
- ボトルキャップ地雷を用意するほかに、各地の商人が販売するようになるDetonator(分類はAid)を1つ購入しておく必要があります。
- ボトルキャップ地雷を装備して構え、照準/防御キーを長押しするとその場に設置されます。
- 設置されたボトルキャップ地雷は音を出しながら点滅するので、地雷として設置した物と見分けがつきます。
- 設置後にDetonator使用でボトルキャップ地雷が爆破されます。
- 遠隔爆破できる地雷を追加します。
- 各地の武器商人がRemote Detonator(分類はArmor)とRemote Mine(分類はMisc)を扱うようになります。
- 使い方:
- Remote Mineをインベントリから1つずつ出し、設置したい場所に掴んで移動させます。
- Remote Mineを拾おうとすると選択肢が出るので、「Arm Mine」で設置します。「Take Mine」で拾います。
- 十分に距離をとってからRemote Detonatorを装備すると、設置したRemote Mineが爆破されます。
- 着弾点の周囲をモクモクにするスモークグレネードを追加します。
- 煙が出ている間、敵はプレイヤーを見失います。コンパニオンとは普通に戦います。
- フィールドなど広い場所で使うと、煙が無いところでも影響が出てしまうので、雰囲気的に室内での使用を推奨します。
- ver1.1.2はFPS Grenade Hotkeyに対応しています。
- モイラやリベットシティのシュラプネルが販売しています。
- OAのシミュレーション内で登場したクモ型の自走地雷をプレイヤーの武器として現実側に追加。
- OAクエスト報酬の武器庫に追加される専用の作業台で作れるようになります。
- 使用時は、地雷として一旦地面に落としてからfollowerかSearch & Destroyを選択して起動。
ちょこまかと動き出して敵を探し始めますが、敵にも気付かれて迎撃されるので実用性は高くありません。
- あまり多数を同時起動すると重いそうなので注意。
- 逆に、起動させなければ普通にプラズマ地雷の上位版としても使用できます。
- ある程度操作可能なロボット爆弾を追加します。
- 地面に置き、しゃがんでアクティベートすると動き出します。視点移動で方向転換し、立ち上がると爆発します。
- アンダーワールドのチューリップが販売しています。
その他 †
- メガトンおよびテンペニータワーの自宅に、各種投げナイフ・投てき剣を作成出来る作業台を追加します。
材料はCombat KnifeとChinese Officer's Swordベース。
- レールライフル同様、胴体以外の部位で殺害に成功した場合には、壁などにその部位とともに刺さります。
- 中心点から外れた部分に飛び、狙って当てるのは難しいです。
- 壁などに刺さった分は回収できます。消えないので投げすぎに注意。
- コンバットナイフ1つから複数出来て高めに売れるので、金策に良いかも。売りすぎ注意。
- 青、緑、赤、橙、黄の5種類の発光するスティック(歌のライブとかでよく見るアレ)を追加します。
- Chief Gustavo、Crazy Wolfgang、Knick Knack、Lydia Montenegro、Michael Masters、Moira Brown、Seagrave Holmes、The Family Karlが販売するようになります。
- 装備したり暗い場所に置いたりして使います。投げることもできます。
- 光源になるので明るさを変更するMODによく合います。
- 癖のある武器を3つ追加します。モイラが販売
- Mine Thrower:時限式爆弾をつけたレールスパイクを発射します。壁やオブジェクトに打ち付けた場合は2.5秒後に、敵に打ち付けた場合は2秒後に爆発。高速でこちらに近づいてくる敵に撃つと、おもいっきり爆発に巻き込まれます。
- Sleep Gun:麻酔銃。ヒット後、数秒すると意識を失います。意識を失った敵からは持ち物を盗んだリ、グレネードを仕込むことができます。
- Sleep Grenade:麻酔効果のあるグレネード。SleepGunより意識を失う時間が長いですが、爆発に巻き込まれると自分も意識を失うので注意。
- ボウガンを追加します。ARSENAL MODからの抜粋。
- AndaleのWilson Family宅物置、冷蔵庫の上。
- レールライフル同様、胴体以外の部位で殺害に成功した場合には、壁などにその部位とともに刺さります。
武器性能調整 †
- Rock-Itランチャーで通常のmiscの他、グレネードや地雷といった爆発物も撃ち出せるようになります
- ユニーク武器であるA3-21プラズマライフルの光線を弾速の遅いプラズマから緑のレーザーに変更します。
- オプションはプラズマ兵器全般をレーザー風にするもののようです。
BS適用後、オート連射式から単発式に弱体化してしまうオータム大佐のレーザピストルを本来の性能に戻します。
BS適用後、DR無視効果が消滅したデスクローガントレットに本来の能力を取り戻させます。
ただし、DRで固くなっている敵はArmorを装備した人間か、バリア付きエイリアン程度で、
元から大半のクリーチャーのDRは0に設定されています。
防具外見変更 †
体防具 †
- レザーアーマーを昔のFalloutのデザインに変更します。
- タロン、テンペニー系装備を半袖から長袖に変更します。(リベットシティ、コンバットアーマーは半袖のまま)
- アンカレッジの冬用コンバット同様、ヘルメットはマスク付きのようです。
- メタルアーマーを変更します。ボディタイトな黒い革張りになるので、レザーフェチにお薦め。
- Vanillaではタレ乳なメタルアーマーがバストアップされてセクシーになって登場。
- その他にもメタルアーマーのAカップバージョンやショルダーレスのコンバットアーマーも追加されます。
- バニラのほとんどの防具をハイレゾ仕様に。容量が大きいので注意。
- OAの中華ステルスのリテクスチャ。下地の黒を強めて引き締まった印象にします。
- OAの中華ステルスを、また別の格好良さを持つデザインに変更します
- espで単眼と複眼を選択
- 戦前の服、汚れた戦前の服シリーズのリテクスチャ。
- 無地だった婦人服も柄物になり鮮やかな色合いになります。
- こちらは戦前の春服(女性用)だけを薄い花柄にするtexture。
- 上のKnightmares Prewar Clothing だと春服は黒の水玉で今ひとつ、という方は上書きして併用しては如何でしょう。
- エンクレイヴ士官の服を格好いいヒョウ柄にするリテクスチャです。
- ユーロジーの服をパンクなデザインに変えるリテクスチャ。
- ヒョウ柄の赤と白、白のゼブラ模様の3種類から選んで導入して下さい。
- OAのシミュレーションの冬用コンバットアーマーを、現代的なミリタリー装備に置き換えます。
- 迷彩はもちろん、冬山らしく背嚢も背負って雰囲気抜群! 狙撃兵はギリースーツも着こみます。
- 医療テントのDr.アダミのジャンプスーツや、アサルトライフルもmeshとtextureが変わるようです。
- 相棒の軍曹はベレー帽を装備、オマケでチェイス将軍の片腕がサイボーグ化しています。
- オプションでMZのターコリエンのアーマーを変えるファイルもあります。
頭防具 †
体防具 (Power Armor) †
- 微妙なデザインのT-51bアーマーの色を黒を基調としたモノに変えます。
- 以下、似たようなMOD
- アウトキャストのパワーアーマーをシンプルにHi-Res化します。
- 付属のespは無くても反映されるので役割がよくわかりません。
- ノーマルのT45dパワーアーマーのHi-Res化textureとMesh
- エンクレイヴ・パワーアーマーと、へルファイアアーマーのHi-Res化。
どちらもより黒が強く引き締まった印象に。
- シンプルにMeshとtextureの置き換えだけなのでespはありません。
- エンクレイヴのパワーアーマー全般の外見を大胆にアレンジした物に換えます。
- デフォルトだとエンクレ士官(アーマー装備化)・エンクレ兵・テスラ兵のアーマーがまとめて変わりますが、
オプションのSeperate ESPsで個別に有効化できるのでvanillaのままにしたい敵が居ても安心です。
- オプションでヘルファイア兵のデザインも変えられます。おすすめはテスラ兵とヘルファイア兵。
- メインもオプションも何やらファイルが大量にありますが、使用するtextureを赤・緑・オレンジから選択する形式のせいです。
- 外見に男女差のないパワーアーマー類全般に女性用のスリムなMeshを追加。国産MOD。
- T6M体型をベースにしていますが体型mod自体は不要です。
- 同作者のT6M Equipment Replacerにも統合されています。(そちらはT6M体型が必要)
- BoS、アウトキャストのパワーアーマーの外見をオリジナルのT51bに置き換えるMOD。
BoSが黒、アウトキャストが赤のアーマー。
- ついでにパラ子さんが重装風のユニークPA装備になります。
(作者のSSのような美人化はしない模様。他のパラ子さん顔改善系MODと併用するのはOK)
- 同系のT51 Variantsの方は、置き換えなしで同じ装備を要塞ラボに一揃え追加するバージョン
こちらは性能が向上していて、パラ子さん用のユニークPAもDR50と少し高めになっています。
Colossus Brotherhood and Outcastsとデータはかぶりますが併用はできるようです。
- プロトタイプメディックパワーアーマーを緑の迷彩柄に塗り直します。
お揃いのヘルメットも同じイニシエイトの死体が装備しています。
防具追加 †
総合(防具) †
- Vanilla装備のパーツを利用した、肩パッドをはじめ、ベルトや籠手など、鎧と一緒に装備できる小物装備、アクセサリーの詰め合わせセット。
- 他にも、幾つかのオリジナルのアーマーも入ってます。
- 装備は世界各地に散らばっているのでImagesの項目を見ながら収集していくといいかも。
- 手っ取り早く手に入れたい人用に、vault101の扉の外に纏めて置いてあるオプションespも同梱されています
- この作者のSSのキャラクターについての質問が多いですが、セーブデータ、MOD等は公開されていません。髪型はMOD/キャラ外見変更#p7a12255
- 将校みたいな格好いいベレー帽と、それに付けるバッジをメインに扱う店を追加します。
- 三種のアーマーと背嚢などの軍人さんセットも売っています。
- vault101西の崩れた高速の下にある、入れそうで入れない下水道が入口です。
- ベレー帽は色の種類だけでなく徽章のデザインまで組み合わせで選べて芸が細かいです。
- バックパックや腰ポーチはあくまで雰囲気装備で、持ち運び重量が増えたりはしません。
- 機密研究施設(レイブンロック北)に潜入し「Ghost」の名を持つエネルギー装備を入手せよ!
- パワーアーマー級の防御力を持つタイトな女性用戦闘ボディスーツ・特殊狙撃エネルギーウェポン・エナジーエフェクト近接武器が追加されます。
- Quest removelのespを使うとリベットシティ武器庫にコンテナが設置されます。が、素晴らしい出来のダンジョン!盛り上がるクエスト(戦闘)!を楽しみましょう。
- DLC OAのクエスト報酬の部屋に、本来ならシミュレーション内限定の防具を追加します。
- 冬用コンバットアーマー&メットや冬用中国軍ジャンプスーツ&帽子、陸軍整備士ジャンプスーツ、
チェイス将軍やジンウェイ将軍の服といった装備がゲイリー法を使わなくても手に入るようになります。
- それぞれの装備は、左右の棚の下に追加されるフットロッカーに入っています。
体防具(Apparel) †
女性用のお洒落MODには、TYPE3等の体型MODの表記がある物が多いですが、
実は服を着せた時点で体型ごと取り替えているので、基本的には体型modが無くても使えます。
(極端な体型を使用している場合は専用のtextureでないと肌の模様がズレる場合もありますが)
- 85種類の一般服を追加します。NPCはリロード(3日)ごとにランダムで着替えます。
レイダー達も着替えます。
- 追加される地下店舗「 Gomorrah 」にてフィールドジャケットやBAKA-Tをイカした爺さんが販売。
- ほとんど裸に近いセクシーな6種の衣装を追加します。
- ヌードMODのMalosと、新天地追加MODのJaySuS Commonwealthをインストールする必要があります。
- 衣装を購入できる場所は、JaySuS Commonwealthで追加される南の島です。
- 神父とシスターの服を追加します。
- Dickerson Tabernacle Chapel (デスクローの聖域東の教会)にある金属箱の中にあります。
- 海賊柄のヘッドラップ2種と、オシャレなTシャツのセットを追加します。
- ヘッドラップはメガトンを出て右の廃車の根本の地面に一つ、
テンペニータワーの門に入って右側の護衛の寝床を過ぎた辺りの木箱付近にもう一つあります。
- Tシャツはテンペニータワー前から西に向かって最初の壊れた家の、スキル本がある棚の裏のトランクの中です。
- セクシーな女性用ビジネススーツを追加します。
- Exnems Body用。
- 優美なミニのドレスを追加。ソウ○キャリバーのエイミがモチーフのようです。
- Springveil小学校の1F北西の教室にある学習机に入っています。(唯一壊れてない机がそれです)
- 3色、4段階が用意されており、ノーマルのV1はスカートですが、V2〜V4はセクシー系の衣装になります。
- speechやCHR、LUKに補正があり、修理もレイダーアーマー系なので常用しやすい装備です。
- 2タイプのゴシックロリータ風の服を追加します。Oblivion用MOD『HENTAI MANIA』よりコンバート。
- Agatha宅玄関脇の箱の中。
- Rivens_Wingsと併せれば、気分はさながら闇を纏わされ逆十字を標された薔○乙女最凶のドール(笑)
- 制服や鎧を追加します。
- テンペニータワーのエントランスにある箱で入手。
体防具(Armor) †
- サイバーチックなパワードスーツを追加します。パトレイバーのグリフォンのような黒いシルエットとSF調の光沢がすばらしいです。
- 移動速度を上げます。より高くジャンプが出来るようになります。
- オプションでステルス能力を追加出来ます。
※防御力は低いですが分類はパワーアーマーなので、ある程度メインクエストを進めないと使えません。
- オールドオルニー周辺の高速道路の上にあるトラックの荷台の中のボックスにあります。
- Operation:Anchorageに登場した中国軍ステルス装備をもとに作られたセクシーなPowerArmorを追加。
- Operation:Anchorageが必要です。DLCクエスト完遂後の戦利品と一緒に手に入ります。
- 中華ステルスアーマーをベースに作られた高品質なステルスアーマーをなんと5種類も追加!
- スーツとヘルメットに分かれており、ウエストポーチやナイトビジョンゴーグルも追加されます。
- キー操作でステルス化と暗視を切り替えられます。
- LOBエンタープライズ東棟とママドルスに追加されたマンホールに置いてあります。
- 中華ステルスを灰色の迷彩模様にしたようなデザインのスタイリッシュなスニーキングスーツとヘルメットを追加します。
- 装備するとCarryWeightが下がる反面、通常より速く走れ高く跳べるようになります。
- espの選択でstealth能力の有無が選べます。水中呼吸もできる模様。
- SSだと少しわかりにくいですが、デイブ共和国の東側の岩場に置いてあります。
- どこか日本を勘違いしてるとしか思えない、日本風なパワーアーマーを追加します。地味に人気MOD。
- Girdershadeのロナルドの家。
イギリスのSFドラマ「Docotor.Who」に出てくるCybermanのパワーアーマーを追加します。
モイラが販売。
- ダンウィッチビルの最深部にパワーアーマー級のDRを持つ重装備のレザーアーマーを追加します。
- 付加能力が色々あるので要abbreviated effects。
- 導入すると何故かHairPackの髪型が無効化される現象が起きました。
- 同じダンウィッチを書換えるSpawn MODとは共存が可能です。
- 特殊部隊風なコンバットアーマーを追加します。スカベンジャー服のリテクスチャではなく新規モデリングです。バノンの洋服店で販売。
体防具(特殊) †
- 着脱可能な防弾ベストを追加します。スプリングベールのレッドレーサーロケットの近くにあるミニ公園に置いてあります。
- 着脱可能な現代風タクティカルベストを追加します。モイラの店、バノンの店、テンペニータワーで販売。
- 傭兵服グラントのセットと単品の2種、色違い3種あり。
- モンスターのマスクや着ぐるみを売る店を追加。色々なキャラに仮装できます。
- 各モンスター装備にはグールマスク的な敵を中立化する効果もあります
- お求めはKuma's shopまで。Jury Street Metro Stationから徒歩5分。
- Vault112でストーリー進行に問題が出る場合espのチェックを外しましょう。
- 着ぐるみにはRemove That Glove 1-2が必要
- pipboyとセットのグローブを着け外し可能な装備扱いにするMOD
- 旧Crazy Helmets ?
- へんてこなマスクを追加します。グールやミュータント牛になれるハロウィンのかぶり物。
- 入手場所は各地に点在しています。
- 昔ながらのごつい潜水服を追加します。
- 装備することで水中呼吸と高いDR、RAD耐性を得られます。
- 重量が100もあるので荷物の容量に注意。
- リベットシティへの橋を渡って左に降りたところに、アタッシュケースの形で置いてあります。
- リコンアーマーにステルススーツのようなステルス機能を付けることができます。
- ステルスボーイ、核分裂バッテリー、センサーモジュールを消費してワークベンチで改造するタイプと、
普通のリコンアーマーをステルス機能付きに置き換えるタイプがあります。
- 改造用の設計図は要塞のDurga、インディペンデンス砦、レンジャー宿舎にあります。
- バニラ用とDLC用があるようですが、とりあえずバニラ用で十分なようです。
頭防具 †
- 鳥山明チックなガスマスクを追加します。AP+30のボーナスつき。
- 「ケルベロス 地獄の番犬」に登場するプロテクトスーツより、ヘルメットと暗視マスクを追加します
- マスクは視界に赤いフィルターを掛けられる機能つき(装備時に効果ON/OFF選択)。
- D.C.エリア、アーリントンハウス側の大きな木の下(正面右手)のスーツケースより入手。
中身はメット、マスク、汚れた中国軍スーツの黒ver、指令メモの4つ。
- ファイルは上がコンソール入手式のespで、下の“Extras”がアーリントンに配置されるespです。
- FOOKにもこのMODが統合されており、タロン社の装備に混じっているそうです。
- メタルアーマーと組み合わせて特機隊ごっこだ!
- 日本語化
こちらはプロテクトギア(全身分)と専用銃の一式。textureが大きいので容量も大きいです。
頭部装備はヘルメット、目出し帽、マスクに分かれていますが暗視効果はありません。
アーマーの他にも可搬重量とAPが上がるバックパックも追加されます。
ママドルスの発送所や、放送塔KT8の中国軍スパイの死体があるチャンバーで入手します。
オプションのTumbajamba_s remodelは、腰コート付きの重装タイプも一緒に追加するバージョン。
- チャンバーは隠し部屋の天井、ママドルスは吹き抜け2F。後者には専用銃も置いてあります(脇の冷蔵庫)。308弾機関銃につき消耗注意。
- 関連MOD:
- 着脱可能な暗視ゴーグルを追加します。リベットシティ入り口脇に置いてます。
(最初に架けてもらった橋を渡って、ドアの前で手すりが切れている所で左側の下に見える弾薬ケース)
- ギャングスタなハットを追加します。モイラの店で販売。
- SAS仕様のガスマスクとMP5SDサブマシンガンをメガトンに追加します。
- 眼鏡を数種類追加します。メガトン自宅付近の机の上に置いてあります。
- Ver2になり頭が大きい種族用の眼鏡も追加されました。
- Readme.txtと調整用の解説が日本語なのでわかりやすいです。
- OAの中華ステルスアーマーからヘルメットを分離します。一体型装備から別装備になり顔が見えるように。
- 入手はOAの報酬部屋で中華ステルス本体と一緒に置いてあります。
- もしくはコンソールで player.additem 100c190 と入力。
その他 †
- 装備すると可搬重量がそれぞれ15・25・35・45・50・70増強されるバックパックを追加します。
モイラ、Gustovo、Bannonの店で販売されます。冒険者におすすめ。
- コンテナとして使えるオプションもあります。
タロン社のキャンプのベッドルームに全種類置いてあります
- 装備すると可搬重量が60増強されるバックパックが追加されます。
SpringvaleのNPCが販売。
装備すると可搬重量が50追加される革製バックパックを追加します。
モイラ・リディア・バノン・ギュスタボ・チューリップの店で販売。
地面に置くとコンテナとして使えたり、マットレスを敷いたりできます。要1.7Pacth
- メタルギアシリーズでおなじみ段ボール箱を追加します。
しゃがんでじっとしている間は敵に気づかれないという原作どおりの仕様。
- 場所はDescription内、==Ingame==をご参照下さい。
- 双眼鏡を追加します。
- 各ショップで販売される他には、通信アレイ、テンペニータワーなどの景観が見渡せる場所などに落ちています。
- 大腿部に単独で装着出来る片手銃器用の腿ホルスター、および同梱の専用アニメーションを追加します。
小型拳銃・大型拳銃向けの2種類が、それぞれ3つの体型用に用意されています。(Vanilla/T3/T5 (?))
- Springvale、Vault101側入口にあるポストの中に一式。
- 尚、Holster de cuisseは.espが異なるヨーロッパ版用(?)なので、そちらとお間違えないようご注意下さい。
- Optional filesは片手近接武器用アニメーション(1HM -wastelander)の別バージョンです。
- 1HM -wastelander:腰裏に斜めに装着
- 1HM -ninja:腰裏に真横に装着
- 1HM -soldier:通常と同じ左腰だが真下向き
- 天使、悪魔、ドラゴンなどの数種類の羽根を追加します。
Oblivion用MOD『Alexanders wings』よりコンバート。
- Vault101から右の高速道路跡にある、ヌカコーラ冷蔵庫の中。
- ある程度のDRが設定されているため防具としては有用ですが、空は飛べませんのでご了承下さい。
- ステルスはよく使うけど、いつも中華ステルスなのはつまらないという貴方へ。
どの防具とも併用できるステルス機能を持つ下着(外見変化なし)を追加します。
- メガトンorテンペニーの自宅の作業台の脇に置かれる小型ロッカーより入手。
- ただし地面に捨てると消えるようなのでご注意。
- ロッカー出現位置が既に他の内装変更系MODで埋まっている場合、こちら優先でMODの内装が初期化されてしまう模様。
- こちらも他の防具と併用可能なステルス効果のアクセサリ。
お洒落なシルバーのネックレス版。首周りの見える衣装との組み合わせにどうぞ。
- 場所はメガトンゲート右手のフットロッカー。中身はDR皆無の通常版・DR55のチート版の2つ。
- やっぱり捨てると消滅するのでご注意。
- MAIN FILEはフォルダ構成が間違っているのでUPDATEの方をDLして下さい。
- 10種類のマフラーと、背中に剣、および腰の後ろにナイフを差せられるアドオンが追加されます。
防具性能調整 †
- プロトタイプメディックパワーアーマーの自動投薬を拡張します。
- モルパイン以外にも、HP75%でスティムパックを、軽度障害でRADAWAYを注入といった具合に各種薬物を使ってくれるようになります。
- 瞬時に効果が出るInstant、5秒間かけてじんわり回復するTimeの二種類からespを選んで下さい。
- 同系MODに発動条件の%が違うBetter Medic Power Armorという物もあります。
Pip-Boy関連 †
MOD/グラフィックに移動