いずれにせよ、Mod導入を支援するTool(MOD/Tool)は色々存在するのでそれらを使いこなせる事が一番です
ゲーム関連ファイル(esp、esm、bsa等)についての詳細はFAQ/PCを参照
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Fallout mod managerはMODユーザーにとって便利で強力なToolです。
MOD/Tool/Fallout3ModManagerで使用方法を解説しているので是非ご覧下さい。
Modの数が膨大過ぎる為、当wikiでは対応出来ません。質問や要望は各作成者に問い合わせて下さい。
しかし、有名なModならばフォーラムで聞くことで回答を得られるかも知れません。
これらの問題を自分で解決するにはFO3Editを使うべきでしょう。
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=637
[使い方]
最初の画面にて現在使用しているModまたはこれから使用するModにチェックを入れOKを押します。
Modが次々と読み込まれます、最後にFinishedと表示されるまで待ちましょう。
画面の左側にMod名が表示されていますので、調べたいModを開きます。
すると武器ならWeapon、防具ならArmor等とカテゴリ別に別れていると思います。
とにかく全部開いてしまいましょう。
ここで場合によって緑や黄、赤に色付けされているものが見つかると思います。
色がつけられていないものはModによって新たに追加されたものでScript以外で問題になることはほとんどないでしょう。
緑は元となるマスターファイル(ほとんどの場合Fallout.esm)から何も変更のないもの。
黄は元となるマスターファイルに変更を加えたもの。
赤はModによって変更が加えられた後にさらに他のModによって変更が加えられたもの。
となります。お分かりかと思いますが問題の重大度から言えば緑<黄<赤の順で重大な問題になりやすいです。緑は特に問題はありませんので気にしなくて結構です、ただしModの順番を変えたときに他のModによって変更された部分を元に戻すということもあるため順番を変える場合は注意してください。
次に黄の場合ですが、重要なキャラやものを消すことやScriptの変更以外では問題にはなりにくいと思われます。黄までしかなくても問題が発生する場合はModを理解するまで調べるしかありませんので、面倒でしたらそのModは使用を諦めましょう。もしくは変更点を消してしまうのもひとつの手かもしれません。
最後に赤の場合です。Modによる変更を他のModによって打ち消してしまうために(これをModの競合といいます)、元のModで得たかった効果が得られないという状況です。
髪型Modを例にあげると、とある髪型Modを使用していたが、他の髪型Modが気になったので追加してみたら前の髪型Modの髪型が使用できなくなった。
これは元からあるRace例えばCaucasianに変更を加えて髪型を追加していたが、新しいModによって変更を打ち消され新たに髪型を追加しているという状況です。
この問題を直すために最初のModの変更点を後のModに加えるという方法を使います。
Race>Caucasianをクリックして画面をスクロールさせ[HNAM - Hairs]を見つけます。
[HNAM - Hairs]を右に見ていき最初のModのところをドラッグしたまま後のModにドロップすると変更点が追加されます。あとは保存するだけです。
今回は追加という方法で問題を修正しましたが、追加することが問題になることや追加という方法がとれない場合もありますので、各自FO3Editの使い方とModがどのように作成されているかを理解しましょう。