MOD のバックアップ(No.42)

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Modカテゴリー Edit

編集:MOD/Category

Modを導入するには Edit

いずれにせよ、Mod導入を支援するTool(MOD/Tool)は色々存在するのでそれらを使いこなせる事が一番です
ゲーム関連ファイル(esp、esm、bsa等)についての詳細はFAQ/PCを参照

基本的な方法 Edit

".esp"形式の場合 Edit

  1. Fallout3.exeがあるフォルダの中にDataフォルダがあるので、その中に入れたいファイルを入れる。
  2. 以下いずれかの方法で使用するファイルを選択する
    • FalloutLauncher.exeを立ち上げ、DATA FILESから使用するファイルを選んでOKを押す
    • FOMMを立ち上げ、使用するファイルにチェックを入れる

FOMOD形式の場合 Edit

  1. MODファイルは配布時の7z形式のまま、FOMMのPackage managerからAdd newでファイルを選択
    FOMMのmodsフォルダ内にfomod形式のファイルとして格納される。
  2. 正しいファイルであればPackage manager内にリストアップされ、Active化すればDataフォルダに自動でインストール、
    Deactiveすればアンインストールされる。

ファイルを直接入れる場合 Edit

  1. Data以下(texturesなど)のフォルダに、適用したいMODのファイルを入れる。
    大抵の場合はフォルダ構造を整えて配布されているので、Dataフォルダに上書きでOK。
  2. FALLOUT.INI (デフォルトなら...\My Documents\My Games\Fallout3\FALLOUT.INI)を開き、下記の通り変更する。
    bInvalidateOlderFiles=1 
  3. 以下いずれかの方法でテクスチャを読み込ませる。オススメはArchiveInvalidation Invalidated。
    • FOMMArchiveInvalidation Invalidated!等のツールで、ArchiveInvalidationInvalidated!.bsaをDataフォルダに作成。
    • ArchiveInvalidation.txtを作成する。書式はReadme等の同梱されているtxtを参考に、Fallout3フォルダ(Fallout3.exeと同じ階層)に配置。

Fallout mod manager (FOMM) を使う方法 Edit

Fallout mod managerはMODユーザーにとって便利で強力なToolです。
MOD/Tool/Fallout3ModManagerで使用方法を解説しているので是非ご覧下さい。

導入後のトラブル Edit

Modの数が膨大過ぎる為、当wikiでは対応出来ません。質問や要望は各作成者に問い合わせて下さい。
しかし、有名なModならばフォーラムで聞くことで回答を得られるかも知れません。

トラブル発生時に役立つFO3Editの使い方 Edit

Modを作成するには Edit

関連リンク Edit

Modダウンロードサイト Edit

GECK関連 Edit

その他 Edit

ゲイリーでも解るGECKで顔作り初級編 Fallout 3 エロ・嫁SS/MOD晒しスレッド 6より転記 Edit

GECKで顔作り Edit

  1. GECK起動
  2. File>Data...
  3. Fallout3.esmダブルクリックでチェック、HairPackも使いたいならそれもチェック入れてOK
  4. Object WindowのActors>NPCを選択
  5. 右の所にずらっとNPC一覧が出るから何処でも良いから右クリック>NewするとNPC一覧のウィンドウが出てくる
  6. IDはaaaAsianFemale001みたいにすると管理上便利。
  7. Race選択、女性ならFemaleにチェック
  8. Is CharGen Face Presetにチェック
  9. タブの右の方にFaceとFaceAdvanceを選ぶと右に顔が出てくる。左ドラッグで向き、中央ドラッグでカメラ位置を変更。右ドラッグは顔の変形だが、やり過ぎるとミュータントになるから注意(戻すときはCtrl+Z)
  10. Face AdvancedのGeometryが形状、Textureが肌の色になる Asymmetry(非対称)はゲイリーには200年早いから触らない方が良い。
  11. 終わったら左下のOK。
  12. 上のFile>Saveで適当な名前を付けて保存(日本語名は使わないこと)
  13. 保存したespを普通のMODと同じように使えば追加されてるはず。

NPCの顔をPCに移植するときは、 Edit

  1. 目的のNPCで右クリック→edit
  2. Is CharGen Face Presetにチェック
  3. 終わったら左下のOK。
  4. 上のFile>Saveで保存
  5. 保存したespを普通のMODと同じように使えば追加されてるはず。
  6. これでキャラ作成時の種族別のプリセットに追加されてるはず。

PCの顔をNPCに移植するときは、 Edit

必要な物

  1. GECKで適当なNPCを作成。人種性別はPCに合わせる。espファイルでセーブ。
  2. FaceGen Exchangeでセーブデータを開き、3行の数字をコピペしておく。
  3. FO3Editで1で作ったespにチェックを入れて開く。
  4. Non-Player CharacterからNPCをクリックし、FaceGen Dataに3行の数字をペーストし、終了、セーブ。

これでPCの顔の入ったespができあがるのでそれをGECKでコンパニオンに移植出来る。

複数のMasterFileを読み込むには Edit

  1. Fallout3.ini と同じフォルダ内にある GECKCustom.ini を開く
  2. bAllowMultipleMasterLoads=0 を bAllowMultipleMasterLoads=1 にする
  3. 上書き保存
  4. マスターファイルを複数読み込めるようになっている。

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