いずれにせよ、Mod導入を支援するTool(MOD/Tool)は色々存在するのでそれらを使いこなせる事が一番です
ゲーム関連ファイル(esp、esm、bsa等)についての詳細はFAQ/PCを参照
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Fallout mod managerはMODユーザーにとって便利で強力なToolです。
MOD/Tool/Fallout3ModManagerで使用方法を解説しているので是非ご覧下さい。
Modの数が膨大過ぎる為、当wikiでは対応出来ません。質問や要望は各作成者に問い合わせて下さい。
しかし、有名なModならばフォーラムで聞くことで回答を得られるかも知れません。
Tona氏のoblivion装備mod作成チュートリアルが非常に参考になります。
ほかにも、Oblivionでの手法がFallout3でも参考になる場合が多いでしょう。
Oblivionのサイトなどを参照してみましょう。
※Fallout3の質問をOblivionサイトなどに持ち込むのは避けましょう。
nifファイルとはFallOut3が直接扱えるメッシュです。
メッシュとは3Dモデルのファイルのことです。
Blenderでnifファイルを扱うには以下のソフトが必要です。
※Blenderでのメッシュ作成についてはBlenderの解説サイトを参照してください。
これらを問題なく動作させるには、それぞれのバージョンに気をつける必要があります。
まずBlender NIF Scriptsの最新zip版を先に落とし、同梱されたREADME.htmlの”Using .exe Installers”を参照してください。
そこに書かれたそれぞれのバージョンを使用すれば動くと思います。
ソフトをすべてダウンロードしたら、上記のリストの上から順にインストールしてください。
Python 3.x.xはインストールしても意味がありません。
また、インストール先フォルダのパスに2バイト文字(全角文字:かなや漢字など)が入ってはいけません。
かならず半角英数字だけのパスを持つフォルダにインストールしてください。
まずBlender NIF Scriptsに同梱されたREADME.htmlを参照してください。
必要な物