MOD のバックアップ(No.17)
目次 †
Modを導入するには †
".esp"形式の場合 †
- Fallout3.exeがあるフォルダの中にDataフォルダがあるのでその中に入れたいファイルを入れる。
- FalloutLauncher.exeを立ち上げて、DATA FILESから使用するファイルを選んでOKを押す。
- FOMMの場合は使いたいESPにチェックを入れるだけ。
Dataフォルダ以下のフォルダにファイルを直接入れる場合 †
- Dataフォルダ以下のTextureなどのフォルダに適用したいMODのファイルを入れる。
- 大抵の場合、フォルダ構造を整えて配布されているのでDataフォルダ上書きでOK。
- FALLOUT.INI (デフォルトなら...\My Documents\My Games\Fallout3\FALLOUT.INI)を開く。
- bInvalidateOlderFiles=0となっているのをbInvalidateOlderFiles=1と直す。
- Readmeや同梱されているArchiveInvalidation.txtを参考に、
Fallout3フォルダ(Not Dataフォルダ内)にArchiveInvalidation.txtを作成する。
- F3ArcInvを使うと楽。
MODダウンロードサイト †
Fallout3 NEXUS
Planet Fallout
- 基本導入
- 日本語化
- ゲーム本体系
- ゲームシステム系
- 環境系
- その他
基本ツール †
esp、esmの読み込みの順番の変更などが可能。
bsaファイルをアンパック、リパックするツール。
Dataフォルダ内をスキャンして全自動でArchiveInvalidation.txtを
Fallout3フォルダ内に生成してくれるツール。
インストールフォルダを変更している場合は動作しない可能性あり。
インターフェイス改善 †
- UI・テキスト表示範囲を拡大。
- 会話BOXの背景変更。
- UI・テキスト情報表示範囲を拡大。
- StatusのRADとCNDを統合。
- 表示スタイルそのものはバニラ基調。
- UI・テキスト情報表示範囲を拡大。
- 大幅な表示スタイル変更(前作、前々作基調?)。
クロスヘアー変更 †
デフォルトではAIMし辛いクロスヘアーテクスチャを変更するMOD群
ゲーム表現調整 †
ゲーム中のゴア表現を細かく指定可能にするMOD。
部位欠損あり、なし、部位炸裂あり、なし……など。
Perkの"Bloody Mess"にも効果あり。
出血量増加。
ゲームバランス調整 †
- もっとレベルにあった敵の出現
- 移動速度10%上昇
- 入手経験値の調整
- RAD上昇量5倍
- 敵や箱からの弾薬減少&店売りの弾丸の量上昇
などの変更を加える総合型のバランス調整
- 10mm Pistolと10mm SMG、Laser RifleとLaser Pistol等10種類の相互修理が可能
- レベルアップ時にスキルの100と言う限界値を突破することが可能になる。
- 重量制限を50000に変更できる。
コンソール弄るのがめんどくさい人向け
戦闘や各種行動で入手できるEXPを半分にする。
クエストでの入手は変わらない。
素だと割と早いレベルアップを抑制できる。
レベルアップに必要なEXPを上昇させる。
なお上記XP Reward Hotfixとは共存不可能。
アイテムのCND減少速度を半分ぐらいにする。
修理の頻度が下がる。
部位ダメージによる能力低下を足なら移動速度低下、のように著しく増加させる。
敵のみならず自分にも効果が及ぶので注意。
フィールドの敵リスポーン時間を1日、7日、15日などに変更。バニラ状態では3日。
自分と敵の武器威力上昇。
武器テクスチャ †
10mm Pistol †
黒と銀のシャープなデザインに変更。射撃音同梱。
黒基調の使い込んだデザインに変更。射撃音同梱。
Assault Rifle †
Assault Rifleをマットな黒基調に変更。
v1をより使い込んだように変更、弾倉にテープが巻いてある。
Chinese Assault Rifle †
AK-47のようなウッドストックに変更。射撃音同梱。
Hunting Rifle †
渋めの色合いに変更。射撃音同梱。
黒基調に変更。
渋めの木目になり、所々をテープで補強してある。
Shishkebab †
5種類のテクスチャに変更。